Skocz do zawartości

number_nine

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez number_nine

  1. number_nine odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Właśnie, te jajca nadają się tylko do jedzenia i robienia mebli "świątecznych"? Nie chce ich, są brzydkie, więc jajca wolałbym sprzedać. No i faktycznie przegięli z ich ilością, jak grałem przed wczoraj to balony latały non stop, aż mnie zaczął wkurzać ich dźwięk
  2. number_nine odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Poczta działa normalnie, paczki z Litwy i UK dotarły do mnie po tygodniu. Od lat już nie mam żadnego problemu z nimi no chyba, że trafił się jakiś niedoyebany kurier. Także jak ktoś mi mówi, że wysłał coś w poniedziałek priorytetem, a w piątek tego nie mam, to trochę mu nie wierzę :v
  3. number_nine odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ktoś wie w jaki sposób wysyłane są numery z prenumeraty? List ekononiczny, priorytet czy co? Bo od tego może zależeć czas w jakim dotrze do nas pismo. Według mnie poczta funkcjonuje dobrze w ostatnich latach, no ale przesyłki nierejestrowane zawsze były obsługiwane jako ostatnie. Pytanie więc jaką umowę ma wydawca z pocztą.
  4. number_nine odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Tak, w trakcie tygodnia średnio intensywnego grania odwiedziła mnie jedna osoba, mi nie udało się odwiedzić żadnej Wczoraj wbiłem pierwszy raz do muzeum i muszę powiedzieć, że jak na taką gierkę poziom detali robi robote. Zbieranie różnych gatunków owadów czy ryb faktycznie ma sens, bo możemy później wszystko obejrzeć we wspomnianym muzeum i nie jest to tylko zyebana makieta albo coś w ten deseń jak w wielu grach, tylko duża, ładnie przygotowana lokacja z osobnymi pomieszczeniami dla danego typu stwora. Do tego prosty, ale piękny motyw muzyczny w wielu aranżacjach, zależnie od pomieszczenia w jakim jesteśmy. Powolność gry może wkurzać, ale dzięki temu faktycznie czeka się na otwarcie nowego budynku, sklepu czy nawet zakwitnięcie wiśni pod chatą
  5. number_nine odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Ale granie online to spieprzyli strasznie ;/ Przez ten pomysł z otwieraniem bramki nie da się nikogo odwiedzić, bo mało kto pamięta, żeby na początku gry od razu to zrobić.
  6. number_nine odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    wiadomo, że najlepsze z duperami
  7. number_nine odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    8541 0027 7234 Kurła co ja robie ze swoim życiem. Gierka zapowiada sie bardzo miło
  8. number_nine odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Fajnie, ale w trzyletniej grze kosztującej dalej tyle samo co na premierę najlepszy content powinien być w podstawce, a nie w dodatkowo płatnych dlc.
  9. number_nine odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    No właśnie side questy są tragiczne. Najbardziej podobało mi sie odkrywanie mechanik, eksploracja, gotowanie i niektóre kapliczki, bo zdarzały sie mega kreatywne "zagadki". Ogólnie gra robi głównie klimatem i zaskakującymi elementami, no ale trzonem jednak powinny być questy.
  10. number_nine odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Spędziłem z grą jakieś 70h i moim największym błędem było popchnięcie fabuły do przodu. Historia, jak na tak rozbudowany świat jest zdecydowanie zbyt krótka A po zobaczeniu zakończenia nie mam już motywacji ani celu w dalszym eksplorowaniu świata. Tak czy siak piękny i wyjątkowy to tytuł.
  11. A co mi tam, też wziąłem prenumeratę na rok, pierwsza w życiu Ewentualne opóźnienia mnie nie zrażają, bo w sumie magazyn i tak zawsze kupuje przy okazji albo jak mi się przypomni.
  12. Czekam mocno na ten numer. Będzie kilka interesujących mnie recenzji, a jest to chyba ostatnia rzecz, którą wolę przeczytać w psx niż obejrzeć na jutubie.
  13. number_nine odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Chyba pierwszy raz w życiu padłem ofiarą hajpu dziś odbieram AC i jestem mega ciekawy tej giereczki.
  14. number_nine odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Muszę przyznać, że Limited Run naprawdę dają radę. 40$ za gierke z dodatkami i wysyłka jakąś lepszą opcją, na granicy przejmuje je kurier dpd a nie nierejstrowana paczka PP, na którą czeka się miesiąc. Polecanko.
  15. number_nine odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Broniłem się przed Zeldą, bo duże gry chciałem ogrywać tylko na prosiaku, a na Switchu mniejsze tytuły, no ale poddałem się... To była dobra decyzja, bo BOTW faktycznie jest tak dobre, jak wszyscy mówią Najbardziej zaskoczyła mnie ilość detali w gameplayu. Gotowanie to nie jakaś zyebana randomowa animacja, ale widać co wrzuca się do gara, przy burzy trzeba ściągać metalowy oręż, sposób zbierania materiałów też spoko (szczególnie czajenie się na robaczki). No jest tego od cholery i nie mogę w to uwierzyć, że dało się zrobić taką grę na tablecik :v Niektóre mechaniki są tak oczywiste i intuicyjne, że dziwi trochę brak takich rozwiązań w innych open worldach na dużo mocniejszych konsolach.
  16. number_nine odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    A ja miałem na myśli inne gry niż największe hity. Jak dokładniej przejrzysz ofertę pudełek, to bez problemu kupisz max kilkanaście ciekawych tytułów. Reszta import za chory hajs
  17. number_nine odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Ja pozbyłem się 3DSa z jednego prostego powodu - biedna oferta gier w pudełkach i absurdalne ceny w eshopie, biorąc pod uwagę jakość tych gier. Także ta konsolka jest tylko dla ludzi, którym chce się piracić. Jak się ktoś zastanawia między 3DS a Switchem to kumam, że niekoniecznie potrzebuje funkcjonalności Switcha, ale to naprawdę robi robotę i warto mieć konsolę przenośną, którą "przy okazji" można podpiąć pod TV czy odpalić szybko co opa bez dodatkowych padów itd. A jeśli dla kogoś argumentem jest tylko cena, to wybór jest chyba prosty.
  18. number_nine odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Folie/szkło najlepiej zakładać w łazience po prysznicu, w wilgotnym powietrzu kurz nie fruwa.
  19. number_nine odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Kiedyś oglądałem film na yt, w którym koleś opowiadał jak AC pomógł mu w walce z depresją i o dziwo to wszystko miało sporo sensu. Gra niczego nie wymusza, ale zachęca do codziennych interakcji czy robienia czegokolwiek i każdy znajdzie tam swój własny cel.
  20. number_nine odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ale Ty rozumiesz, że pracownicy boją się i nie mogą mówić o takich rzeczach przed oficjalnym ogłoszeniem obsuwy czy jakiegokolwiek innego przypału? Teraz jak się sprawa rypła to każdy gada jak było faktycznie :v
  21. number_nine odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Myślę, że się da. Problem tylko w tym, że część roboty pewnie trafiła do kosza i trzeba teraz nadgonić zaległości.
  22. number_nine odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ziomki ziomków pracujący w CDP donoszą, że ta kwietniowa data od dawna była nierealna, więc ciężkie okienko wydawnicze nie ma tu raczej nic do rzeczy. Z plotek wiadomo też, że wraz z odejściem jakiegoś dyrektora kreatywnego zawinęło się sporo ludzi, więc CDP po cichaczu uzupełniali załogę. Niedługo pewnie wycieknie więcej info biorąc pod uwagę to, czego można się dowiedzieć od znajomych.
  23. number_nine odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Świetna gierka. Idealna na szybkie ogranie w weekend, jeśli gra się na easy. Absurdalne i spektakularne akcje, za(pipi)isty design postaci i wrogów, rozbudowany system walki nastawiony na masterowanie i kilkukrotne ogranie tytułu. Niestety mnie szkoda na to czasu, ale kiedyś chętnie wrócę Bonusy po skończeniu fabuły też spoko, uwielbiam oglądać modele 3d postaci, broni itd. W ogóle dawno nie grałem już w coś tak bardzo będącego kwintesencją grania na konsoli. Non stop akcja, podział na krótkie levele, replayability i czysty fun bez łażenia po ogromnym świecie, zbieractwa i nudnych momentów.
  24. number_nine odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Ja to bym chciał remaster Xenoblade Chronicles X. To w sumie jedyny remaster, na jakim mi kiedykolwiek zależało, bo średnio się opłacało kupować WiiU dla jednej gry. Wersja XC na 3DSa mnie nie zachwyciła, więc chętnie sprawdziłbym Xa. A tak naprawdę to chyba chodzi tylko o mechy...
  25. number_nine odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mimo wszystko nie granie w multi jest mniejszym ograniczeniem niż łupanie tylko w sandboxy czy jednego loot shootera przez cały rok.