Skocz do zawartości

aph

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez aph

  1. aph odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Jeśli chcesz najszybszej prędkości na Switch, to obowiązkowo internal storage. No jeśli masz szybszy download niż 10MB/s, to powinno pomóc
  2. aph odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    U to oznaczenie minimalnej prędkości danych. U1 to 10 MBs, U3 to 30 MBs. UHS to oznaczenie maksymalnej. Twoja obecna karta ma prędkość zapisu 10 MB/s, a ta z oferty - 90 MB/s. No, ale Twoja to A1 czyli bardziej uniwersalna. Czy to wpływ na szybkość gier z netu, jeśli chodzi Ci o loadingi to tak, ma. As well as testing different Micro SD cards, we also examined two other options for playing Switch games: using internal storage and reading directly from the game cartridge. To get an accurate idea of which storage method is the fastest in different situations, we took frame-perfect load time recordings from The Legend of Zelda: Breath of the Wild. We tested both starting up the game and fast-travelling between areas, and the results were surprising - you'd think that Nintendo's own cartridges would offer the best loading times, but that's not the case... Zelda/Switch Load Times Cartridge Internal Storage Sandisk 16GB Ultra SDHC Sandisk 64GB Extreme SDXC Temple of Time (Initial Load) 35.7 30.7 34.1 34.4 Kakariko Village (Initial Load) 27.0 24.1 26.3 26.6 Owa Daim Shrine (Initial Load) 9.5 8.7 9.3 9.3 Great Plateau Tower (Travel) 32.6 27.7 30.9 31.2 Dueling Peaks Tower (Travel) 20.5 18.8 19.8 20.1 Shrine of Resurrection (Travel) 24.2 21.8 23.0 23.8
  3. aph odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    UHS 1 więc powinno być OK. edit - Switch obsługuje do 104 MBs więc jest spoko.
  4. aph odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Switch obsługuje ( póki co ) tylko karty z UHS 1 ( jeden) więc nawet nie myśl o braniu trójek do Switcha.
  5. aph odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeszcze w temacie okołogrowym, wydatki na mikrotransakcje na konsolach zaczynają spadać, ergo kończy się łatwa moneta. Premiera next genów to krater który wysysa walutę z rynku, więc raczej szybko trend nie odbije.
  6. aph odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Asax nie mogę się z Tobą zgodzić, zbyt wielkie rozdrobnienie prowadzi do kryzysu jak w 1983- spadek o 97%. Zaś abonamenty póki co to margines i MS opycha Gamepassa w promkach. A koleś co ma GP do 2022 dużo nie kupi. Model Sony oparty na promkach gier wydaje się sensowniejszy. Edit- jak coś to odniosłem się do poprzedniego posta.
  7. aph odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niby fajnie, że się sprzedało, ale zdecydowanie przydałoby się dorzucić trochę innowacji w 2giej części. Bo taki składak z gotowych elementów drugi raz nie przejdzie.
  8. aph odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Aż tak źle nie jest - Switch skupil wszystkie zasoby N na sobie, a Vita była tylko dodatkiem do PS, stąd zresztą ostatnim pomysłem jakie Sony miało dla tej konsoli był Remote Play.( notabene, ponoć Sony robiło ankiety, czy ludziska by nie widzieli opcji streamingu na Switch). Zabawne, jeśli zna się historię pierwszego Play Station. Ale nie będę owijał w bawełnę, w 2020 to chyba nawet Xbox ma - póki co - ciekawszy line up. Akwizycje zaczynają się zwracać.
  9. aph odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Eh, 2020 i wciąż porty ( Xeno,Pikmin,Mario,W101). Klątwa Ficusia nie odpuszcza. A z nowych multiplatform tylko Doom Eternal i next geny za rogiem.
  10. aph odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A co się tyczy Netflixa, to długi rosną coraz szybciej, a nowi subskrybenci pojawiają się głównie poza US, co obniża dochodowość. Będzie tak samo jak z PC - najpierw był Steam, później powchodzili inni i już nie jest kolorowo.
  11. aph odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Wracając do Switch, EA ostatnio puściło pary z gęby http://www.nintendolife.com/news/2020/01/ea_has_more_planned_for_the_switch_but_is_still_conscious_of_first-party_dominance TL DR - nie robimy gier na Switch, bo tylko gry N się tam dobrze sprzedają. Thoughts?
  12. aph odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Też stosunkowo późno się tym zainteresowałem. Bridge Link pokazuje listę graczy, którzy w Twojej kopii gry zostawili przedmioty. Jak zawiążesz Strand Contracts, to Twoje przedmioty będą się częściej pojawiać u ziomka i vice versa. Nie wiem czy jest opcja podpięcia znajomka z PSN.
  13. aph odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak, do Bridge Link.
  14. aph odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    No tak, można dyskutować, ale to jest zupełnie co innego niż "strasznie pusto i nie ma co robić". Obozy wypadowe, sidequesty, zbieractwo ( tutaj obowiązkowe ), infestations, Punkty Nero, wreszcie Hordy - no serio WTF Szymek:)) Tych zdarzeń losowych miałem ze 4 przez ponad 100H i gry i opłaca się je robić dla reputacji w obozach ( btw, mega fajnie pomyśleli, że nie można wszystkiego od razu odblokować w jednym obozie).
  15. aph odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Mówię o sytuacji gdy tworzysz to samo na obu sprzętach - w takim wypadku mocniejszy sprzęt = szybciej i taniej. Ofc możesz podnieść poprzeczkę i uderzyć w wyższe AA itp. no ale to już inny produkt. No właśnie M64 zapisało się w annałach dzięki nowej technologii ( archetyp platformówki 3D ). Najlepszy dowód na to, że dużo TF nie przeszkadza w tworzeniu dobrych gier. Czy Ty sobie zdajesz sprawę, że podpisałeś się inaczej niż masz nick?
  16. aph odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    „Albowiem talent bez wiedzy ani wiedza bez talentu nie mogą stworzyć doskonałego mistrza”. – Witruwiusz
  17. aph odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Nintendo zagrało lowball przy Wii i koszt produkcji konsoli wynosił 160$, a sprzedawali po 250$. Nawet gdyby poszli na zero, to spokojnie by suma summarum zarobili, a wcale nie jest powiedziane czy multiplatformy nie byłyby robione pod to ( przynajmniej niektóre). Poza tym, N wtedy miało mega szansę na prawdziwą zmianę rynku konsolowego, gdyby zagrali odważniej i podchwycili kilka trendów, to może pady byłyby dziś gadżetem. Nay, im mocniejszy sprzęt tym mniej się trzeba narobić przy grafie itp. To samo można osiągnąć w dużo szybszym terminie, mniej jest optymalizacji - proporcjonalnie ofc. Coś jak belka w skokach narciarskich - jak jest wyżej to skoczek w 99% skoczy dalej i kij.
  18. aph odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    0.4 TF licząc według miernika konkurencji. Jeśli ktoś miałby podnieść poprzeczkę, to chyba samo N, chociaż taki W3 nie nastraja optymistycznie, bo CDP zrobiło niby wychwalany port, a rozdziałka/FR dropi...
  19. aph odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Coś konkretniej? Przecież zombiaki, zdarzenia losowa i poboczne rzeczy są co krok.
  20. aph odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przeciwnicy reagują na pociski, a z tym lataniem kamery to chyba musisz jakiegoś gifa wkleić żeby wyjaśnić ocb. Ciężar strzałów/recoil jest w porządku.
  21. aph odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gunplay najlepszy z numerowanych odsłon, nie przesadzaj. No i linka jest tak prostym acz za(pipi)istym bajerkiem, że człowiek się zastanawia dlaczego od razu jej nie było.
  22. aph odpowiedział(a) na okoolarnik odpowiedź w temacie w PS VR
    Nie zapomnij o Tetris Effect i RE7.
  23. aph odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak Mejm bo Ciebie gameplay szczególnie dotyczy;)
  24. aph odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    No bo to jest Legacy Edition, tylko składy zmienili.
  25. aph odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    News: N ogłosiło że sell through Switch do końca 2019 wyniósł ponad 48 mln. Oznacza to, że sklepom mogło zostać nawet i 4 mln sztuk po Świętach. W takim wypadku zjazd w Q4 jest uzasadniony.