Skocz do zawartości

aph

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez aph

  1. aph odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Nah, quick change to technika ninja;). Odnośnie broni to poza uniwersalnym mieczem każdą dobrze lub słabo poradzi sz sobie z danym typem przeciwnika. Odnośnie buildow to owszem może to przytłoczyć ale benefity z dobrego reforgingu nieraz powalają ;). Trzymanie się jednej broni ma sens jeśli ją regularnie ulepszasz.
  2. aph odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Faktem jest, że cząsteczki i antialiasing to jest kosmos
  3. aph odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Dobrze by było jakby szybko zrobili directa, it's about time. Gry, jakieś info o pro itp.
  4. aph odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Muszą być, bo jak na początku ammo nie ma i hp mało, to kijkiem nie rozwalisz 10 chłopa. Nozykiem to z 15 razy na Survi jednego trzeba lać.
  5. aph odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Npc z karabinem raz dokończył mi Horde, a panowie na motorkach skupili na sobie uwagę lamacza więc na ten aspekt nie narzekam.
  6. aph odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jeśli będzie wsteczna to nie ma żadnego powodu by się nie przesiąść.
  7. aph odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Śmiało, jeszcze przez 2 lata będą wspierać sprzęt więc jeśli technikalia nie grają roli, to jak najbardziej. E- @blantman ale ja mówię o aczikach, sprawdź infografike dokładnie.
  8. aph odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Tak, zyskujesz punkty biegłości, jeśli ulepszysz broń u kowala to zaczynasz od nowa. Sloth spowalnia wroga, jeden z mocniejszych talizmanów na początku. Quick change to technika ninja, kiedy jest aktywna i postać gracza powinna umrzeć, to animacja odpala się tak samo, ale zamiast zgonu pojawiasz się nad głową w kłębie dymu.
  9. aph odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Po pierwsze, to niech się określą z multi TloU2 ( czytaj: kiedy i za ile), bo już mnie zaczynają denerwować.
  10. aph odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niestety tego jest bardzo mało zazwyczaj ( o to chodzi przecież, a przynajmniej powinno), no ja sobie obejrzałem np. speedrun Bloodborne i facet po prostu dojechaną postacią kosił bossów na kilka strzałów, tylko raz pokazał coś o czym nie wiedziałem, ale to był glicz).
  11. aph odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    O to, że są niezwykle małe szanse, że Spencer faktycznie ma tyle samo czasu, co do 0.01%, w action rpg i puzlach:) Oh, i acziki też pokazuje tylko z gier MS, co za przypadek^^
  12. aph odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Kwestia gustu, jednego to a drugiemu tamto się bardziej podoba. Ja po 2ce daję sobie spokój z serią do czasu 4ki właśnie ( czytaj: czekam na remake 4) Nie, ale nie ma obowiązku wychwalania pod niebosa i przymykania oczu, bo oryginał z poprzedniego stulecia. Zmiany np. usprawniające rozgrywkę mogą być zaimplementowane, bo to żadna herezja nie jest, a często sami twórcy rezygnowali z powodu ograniczeń sprzętowych.
  13. aph odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Hehe, podział gatunków jak od linijki, Spencer we wszystko gra Wiesz,o co chodzi.
  14. aph odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Tylko dla tych co ukończyli. Chyba najlepsza recka, nie można się nie zgodzić, że np. zdecydowanie za późno typowy gracz pierwszy raz walczy z hordą.
  15. aph odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No o tym mówię - facet znalazł glicza w starym mario i mam klaskać uszami do tego?
  16. aph odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeszcze jakby chociaż dobre gry speedrunowali, a nie takie kasztany
  17. aph odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Kupił ktoś stąd Golema? Warto? Bo się mocno zastanawiam nad nim.
  18. aph odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No i oczywiście duchowy następca Gravity Rush 2 musi się potwierdzić No glutki chyba nie pykły, dobrze by było gdyby RAD przestało sobie żartować już.
  19. aph odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Eh, Ty to lubisz teasować Paolo
  20. aph odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    O to to to, kupno nowego TV, zwłaszcza premium, mega poprawia odbiór gier Szkoda, że microledy z takim oporem wchodzą do produkcji.
  21. aph odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Też zależy jak kto gra. Ja niewiele grindowałem w BB i później byłem na strzała dla zwykłych NPC, a walki z bossami albo wykonywałem perfekcyjnie, albo zgon. Więcej farmiłem pod skille w Sekiro niż w BB. No i w Sekiro zdecydowanie bardziej opłaca się być agresywnym, zwłaszcza walcząc z ludźmi. Dzięki temu walki są krótsze, mniej czekasz na okienka.
  22. aph odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    A jak wczoraj pisałem że sporo luda przeskipuje past geny to się kłócili xd No i pozdrawiam kolegę z Discorda, zajrzę wieczorkiem co słychać na Nintendowej Goombie:)
  23. aph odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Pudło, ten CP to mnie tyle obchodzi co skład rządu Tajlandii. Ale robienie z nich bogów i lizanie rowa to przesada, nieprawdaż? Multi? A skąd mam wiedzieć co będzie w 2022 xd Po prostu nieczęsto się zdarza, żeby tryb online nazywać " nową,osobną grą AAA", ciekawe co by było tutaj jakby MS tak zapowiedział z Halo I. Podwójne standardy anyone? Klepią od 2016 i doklepać nie mogą.
  24. aph odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nie no, normalnego TPP w settingu Order 1887 to bym przyjął chętnie Tylko, żeby to była normalna gra a nie filmogierka jak RE2 czy pierwsza część.