Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Soul

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Soul

  1. Piszę o Pan Kamil, który rzucił takim tekstem.
  2. Pewno, że to dobre pytanie, wiedza nie boli chłoń ją, ale miej też jakieś opanowanie skoro czegoś nie wiesz, a nie zaczynaj rzucać tekstami wiem więcej niż 95% osób tu obecnych.
  3. No ziomal ma lepszą wiedzę, niż 95% osób tu obecnych po czym pyta co to są Mesh shaders
  4. Przypomnę, że Cenry mówił to przy omawianiu PS4 PRO, że liczba tych jednostek ma znaczenie
  5. @PanKamil To np to o czym wspomina ASX, co to drugiej części zdania, to teraz Ci tego nie pokażę bo nie ma na czym obie konsole muszą się rozbujać, cały czas powtarzam, czas pokaże, ale trzeba też pamiętać, że Sony ma zdolne bestie i brak tej mocy mogą nadrobić, ta różnica może wyjść gdy Rockstar wyda GTA 6 albo RDR 3 czy np zobaczymy kolejne Metro
  6. @PanKamil Moze i na jednym rdzeniu to mała różnica ale tam jest ich więcej. Potwierdziło się też to, że MS dał pełne wsparcie RDNA 2 i mam dodatkowe bajery o których wspomniał @ASX to samo z liczbą jednostek CU więcej? Mogą więcej zrobić, trzeba też pamiętać, że PS5 te swoje 10.3 tf osiąga na najwyższych zegarach Sony niby zapewnia, że tak zawsze będzie aczkolwiek mowi też, że w bardziej stresowych sytuacjach mogą być spadki tych wartości
  7. W rozdzielczości już jest bardzo podobna różnica, kwestia ogarnięcia tylko FPSów, optymalizacji plus XSX ma VRR. Kwestia jest taka, że SONY ma zdolne bestie, które brak tej mocy mogą nadgonić w swoich grach a jak będzie w przypadku MP czas pokaże. Różnica jest większa niż 15%, CPU i pamięć też XSX ma wydajniejsze, a ilość jednostek CU to też rzecz, której papier nie odda.
  8. Panowie przypominam, MS dostarczył narzędzia devom rok później, same narzędzia też są za tymi, które oferuje SONY, MS zmienił całe środowisko tworzenia gier podczas gdy SONY zrobiło upgrade istniejącego. Także póki co nie nam oceniać co za jakiś czas będzie wyglądać na danej konsoli aczkolwiek ja wieżę, że jednak te 2TF będą widocznie tak jak były widoczne PRO VS ONE X.
  9. Ta, nie ma się co napalać, jak to się mówi lepiej się miło zaskoczyć niż nie miło rozczarować
  10. Soul odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Ja mówię o Combat E
  11. Soul odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    To jest Infinite stylizowane na okładkę z najlepszego Halo
  12. Soul odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Nice
  13. Soul odpowiedział(a) na Soul temat w Region Filmowy
    https://naekranie.pl/aktualnosci/mortal-kombat-mcu-marvel-inspiracje-turniej-1614870055 Takze tak, my się tu nakrecamy a później człowiek czyta takie rzeczy
  14. O to się rozchodzi z tego materiału zapowiada się to bardzo fajnie.
  15. Mówili o tym, że gra już powstaje.
  16. Będzie jeszcze minimum FH5 może The Gunk i The Ascent.
  17. Ale Halo to ty nie obrażaj, po ostatni screenach (materiałach) używać z formułowania, że gra wygląda żałośni jest lekko mówiąc sporym nadużyciem, sam gameplay na pierwszym pokazie zgadzał się, jest tona informacji z czym mamy do czynienia i co będziemy robić w grze, więc akurat w tym przypadku szukasz dziury w całym.
  18. Niestety te CGI też są potrzebne i dobrze, że MS parę ich dał bo przynajmniej człowiek wie na co czeka, są w ciężkiej D niestety więc lepsze to niż siedzenie cicho w temacie. Jak by w tym roku rzucili Forzę/Halo i tego Everwilda bidy by nie było a szczerze wątpię aby samym Halo żyli na te rok.
  19. Jeszcze przez jakiś czas będzie posucha, choć nie wiadomo co przed nami chowają bo na pewno coś chowają MS musi swoją machinę rozbujać, bo póki co są na poziomie budowania struktur, kto z kim i dla czego choć wydaje mi się, że już finalizują ten stan, gry się robią bo nie wierzę, że 23 studia siedzą i się patrzą na siebie. Teraz pewno jest realizowany plan aby co 3-4 miechy wychodziła jakaś gra od MS Studios, początek myślę, że już tej jesieni, Forza i Halo a później już tylko z górki, niestety SONY już dawno ma to poukładane i od 2-3 lat efekty są widoczne gołym okiem.
  20. Soul odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Taki tam z NGB https://xboxclips.co/lightning-step/a64aff23-a5c0-438a-876e-5c42267e1366
  21. I muszę przyznać, że muza w lobby wymiata.
  22. Da też dużo innych gier, które gdyby nie GP człowiek by się w ogóle nimi nie zainteresował plus jest dużo produkcji AAA od niezależnych developerów.
  23. Soul odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    No ja się spodziewałem czegoś "nowego" w końcu od nich a to widzę będzie taki Dark Souls w openworldzie, fani zadowoleni to chyba najważniejsze, ja nie muszę
  24. Nigga pleas, odpal sobie gre z ps2 w 4K na ps5...bez szansa o gamepass nawet nie wspomnę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.