Wcześniej jak była dyskusja o Game Key Cardach pisałem, że ich dużym plusem jest szybszy przesył danych kiedy gra ląduje na wewnętrznym dysku. Teraz przy okazji SW: Outlaws wychodzi na to, że to było głównym powodem czemu zdecydowano się na taki rodzaj nośnika Nintendo LifeUbisoft Employee Explains Why Star Wars Outlaws Is A Game...And it's seemingly got nothing to do with cost "Snowdrop relies heavily on disk streaming for its open world environments, and we found the Switch 2 cards simply didn’t give the performance we needed at the quality target we were going for. I don’t recall the cost of the cards ever entering the discussion - probably because it was moot. "I think if we’d designed a game for Switch 2 from the ground up it might have been different. As it was, we’d build a game around the SSDs of the initial target platforms, and then the Switch 2 came along a while later. In this case I think our leadership made the right call."