Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

GearsUp

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez GearsUp

  1. GearsUp odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Dobra zmiana z tym eksplodującym wyposażeniem bo wcześniej wystarczyło położyć minę obok arca żeby wybuchł. Na dzisiaj gra ma słaby endgame, jak dla mnie brakuje jakichś eventów pvp, chciałbym tu zobaczyć jakąś mapkę battle royale albo last man standing dla solo graczy. Te trialsy są zbyt nudne żeby tryhardować tabelki rankingowe, chociaż ja sobie wczoraj zbierałem roślinki żeby minimum te 10k wyciągnąć z nich xD Można też szukać brakujących blueprintów żeby wymaksować sobie crafting ale czy jest sens skoro karawana wszystko zabiera. Moja już czeka na odlot
  2. GearsUp odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Balance ChangesItems:DeadlineBuy value: From 8,100 to 15,000 Coins Sell value: From 3,000 to 5,000 Coins Crafting: Old: 2 Explosive compound + 1 Synthesized fuel New: 3 Explosive compound + 2 ARC Circuitry Deadline trader stock: From 3 to 1 Power cellSell value: From 640 to 270 Coins Launcher ammoBuy value: Old: 10 launcher ammo for 6,000 Coins New: 6 launcher ammo for 4,500 Coins Sell value: From 200 to 250 Crafting: Old: 6 launcher ammo for 4 Metal parts + 1 Explosive Compound New: 6 launcher ammo for 1 ARC Motion Core + 2 Crude Explosives Launcher ammo crafting is available at the Workbench without needing a blueprint. VenatorDev note: The fully upgraded Venator has been over-performing recently, capable of outgunning full squads using close range weapons. We’re re-tuning the fire-rate gained from upgrades to pull down the pacing a bit, while still keeping its damage and accuracy intact. This should encourage players to take some more time with their shots rather than mag-dumping the first poor soul they encounter. The community also rightfully pointed out that the weight of the Venator was inconsistent with the weights of our other pistols, so we’ve corrected that as well. Reduced Fire-rate gained from upgrades from 22/44/60% to 13/26/40%. Increased Weight from 2 to 5. Explosive DamageDev note: We noticed that explosives dealt damage to more parts at once than intended, allowing weapons like the Hullcracker to kill larger drones too quickly. We’ve adjusted explosive damage to make it more consistent across the board, and we’ve re-balanced the damage of the Hullcracker to account for that change. This will require Hullcracker shots to need a bit more precision while still dealing good damage to the targeted spot. Rebalanced explosive damage against ARC for a more consistent experience. Explosions on smaller enemies, e.g. Turrets are largely unaffected. Explosions on larger sized enemies, e.g. Bastion will typically deal a bit less damage. Content and Bug FixesARCFixed a bug where ARC could call down reinforcements outside the map. Shredder Shredder will now detect and move more reliably towards Lure Grenades. Shredder movement and handling updated: slightly reduced turn speed, improved braking, stiffer suspension, and more consistent reactions to impacts for steadier behavior in combat. Improved Shredder navigation to prevent it from getting stuck on corners when moving toward the player. Audio Reduced volume attenuation for explosion tinnitus and concussion effects to improve clarity. Maps Barricades can no longer be placed overlapping your character, preventing clipping through walls and access to locked rooms. The Dam Battlegrounds Fixed an issue where players would get stuck in the Dam Control Tower elevator shaft. Fixed an issue where players could access the locked room on the Control Tower without a key. Spaceport Added collision to the staircase walls and ceiling in the Hidden Bunker on Spaceport. Fixed an issue where players could enter the wall near the Launch Tower ramp on Spaceport, preventing unfair ambushes. Blue Gate Fixed railing props on Blue Gate that mistakenly blocked bullets; shots now pass through as expected. Stella Montis Fixed a collision issue on Stella Montis near the Train Station that could cause players to fall through the terrain. Fixed a location in Stella Montis Train Station where players could get stuck. Removed two player spawns on Stella Montis that were too close to ARC spawn areas. Fixed missing visibility collision on walls in the Business Center area of Stella Montis that allowed shots to pass through. MiscellaneousFixed a crash when using Raider Voice (proximity chat) on PCs without AVX2 support. Fixed a crash that could occur when surrendering after reconnecting to a session. Fixed an issue where scavenging parts from the Shredder could leave behind invisible collisions. Fixed an issue where the Trials weekly rollover could display an outdated rank; the celebration now reflects the correct current rank and the UI remains accurate during the cooldown period. Updated recommended AMD graphics driver to version 25.11.1 to reduce recent crash issues on AMD GPUs. Your Raider Den has been ducked out. Movement Improved enemy ground detection to better handle steep surfaces, reducing erratic movement when traversing angled terrain. Weapons Aphelion Fixed an issue where Aphelion tracers could become excessively bright at distance, reducing visibility for the player being shot at. Increased Aphelion blueprint drop rates. Stitcher Corrected player facing stats for the Stitcher, showing incorrect scaling of reload time across upgrade levels. See you Topside, //Ossen And the ARC Raiders Team Brawo za szybką reakcję i nerf Venatora
  3. GearsUp odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Practice Range czyli safe zone też warto odwiedzić i poćwiczyć podstawowe mechaniki jak strzelanie podczas ślizgu, można sobie tam na spokojnie obadać jakie ruchy są dla nas najbardziej komfortowe przy strzelaniu. Moje drzewko, zostało jeszcze 10 punktów idealnie na udźwig po prawej stronie 5/5 i w połączeniu ze zmniejszeniem wagi broni będzie można bardzo dużo lootować przy fajnej mobilności
  4. GearsUp odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Ja jak sobie sprawdzam po meczu postrzały od graczy to bardzo często są to profile steam z cyrilicą więc gdyby wyeliminować z rozgrywki ruskich to te statystyki wyglądałyby jeszcze lepiej dla tych co preferują pve.
  5. GearsUp odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Południe od windy przy water elevator na Dam Battlegrounds, masz blisko windę i małe magazynki żeby się w nich chować. Teraz jest zadanie w trialsach polować na nie więc może być słabo z respem bo każdy je ubija
  6. GearsUp odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Podobno to już nie działa po patchu, sam nie próbowałem. Wiem natomiast, że moją nową ulubioną zabawą jest rzucanie w ludzi skanerami kapusia używając przy tym płaszczyka niewidzialności xD
  7. GearsUp odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Dwóch gości już mi pokazywało jak to działa ale muszą być dwie osoby, jedna z wciśniętym sprintem ustawia się w kącie drzwi a druga ją "popycha" i tamta przechodzi. Dziwny glitch Venator? Taka meta, że chyba wszyscy teraz z tym biegają, w bliskim dystansie Torrente
  8. GearsUp odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Mi został ostatni Rocketeer do odstrzelenia i wszystkie stoły będą wymaksowane, potem się dokończy questy i zostanie Queen i Matriarch, ekspedycję chcę też zrobić, jestem już tam na etapie przerabiania różnych materiałów na kasę potrzebną na next awans. Z blueprintów mam chyba ten najważniejszy czyli Wolfpack więc o granaty nie będę musiał się martwić
  9. GearsUp odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Wkurza, że nie da się podskoczyć z croucha a z toggle croucha już tak
  10. GearsUp odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Żadna gra nie daje takiego poczucia zaszczucia. Nocna mapka Buried City, wchodzisz do budynku po schodkach coraz wyżej, na każdym piętrze jakiś trup więc wiesz, że tu ktoś sobie urządzał polowanko, nagle jeden czy dwa kroki głośniejsze (Steelseriesy Nova Pro z Sonarem pod PUBG) więc dalej przemierzasz piętro na kuckach i dosłownie w tym samym momencie skręcając trafiacie na siebie, metr odległości (on też na kuckach więc musiał mnie słyszeć wcześniej), leci seria, ja Sticher, on Arpeggio, free loadout brońka okazuje się skuteczniejsza albo po prostu troszkę lepiej celowałeś i wychodzisz żywo z kilkoma HP, satysfakcja ogromna bo w plecaku oczywiście flet więc jakiś przygłup sobie strzelał ludziom w plecy.
  11. NBA

    GearsUp odpowiedział(a) na Kame temat w Kącik Sportowy
    Shaq łamiący kosze > Shaq robiący wsady
  12. GearsUp odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Bzdura. Drogi do opcjonalnych bananów zawsze są umiejscowione tak, że trzeba coś rozbić, dostać się osobną odnogą, level design zdecydowanie jest tu dostosowany pod nie. Nie ma tak, że wbijasz do bonusowego etapu i wszystkie trzy banany będą umiejscowione w linii prostej tylko nad trzecim zwykle trzeba trochę pomyśleć. Te największe skamieliny to samo, zwykle są otoczone czymś i najpierw trzeba to rozłupać żeby je zebrać.
  13. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Stary dobry Metroid wraca Despite arriving 18 years after its predecessor, I was struck by how faithful Metroid Prime 4: Beyond felt to previous entries in the series. I played through the game’s introductory segment, as well as an area called Fury Green, and was treated to a carefully measured cocktail of ambient, hypnotic background music, beautiful otherworldly visuals, and frightening enemy encounters. As someone who really enjoyed the original Metroid Prime on the GameCube, it was wonderful to find that atmospheric, engrossing, and sometimes unsettling audio-visual experience truly intact. And even in gameplay terms, a lot remains the same – the Morph Ball, Missile Launcher, and Scan Visor remain crucial parts of your arsenal. But Nintendo and Retro Studios have kept things fresh with new psychic powers, and these are incredibly fun to make use of. With these psychic abilities, you’re able to do stuff like manipulate the position of certain objects and interact with technology left behind by a race known as the Lamorn. But I was loving a new ability which enables Samus to control the direction of a psychic beam in slow motion – crucial for opening locked doors and defeating particular adversaries.
  14. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Nie no przecież gra ma gościa od tutorialu, który tłumaczy podstawowe mechaniki jak w Zeldzie TOTK te roboty w chmurach, totalnie do zaorania
  15. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    No ja jako ostatni ogram bo na forumku już wszyscy skończyli i zapadł wyrok, że to słaba gra.
  16. Z czym konkretnie się wygłupiłem? Z tym, że gry Nintendo nie posiadają high fidelity assetów tak samo jak 99% indyków i dlatego tam nie używa się upscalerów jak dlss czy fsr? Bo dokładnie to napisałem
  17. GearsUp odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Fajnie się ogląda jak ktoś gra solo głównie dla pvp, ta akcja z 5:08:40 xD
  18. Głównymi cechami zaburzenia obsesyjno-kompulsywnego są: nawracające obsesje, czyli natrętne myśli (uporczywe impulsy, obrazy bądź myśli), które powodują duże cierpienie psychiczne (między innymi niepokój i lęk)[1]; kompulsje, czyli rytuały, natrętne czynności. Kompulsje to powtarzające się myśli, obrazy, bądź zachowania, w które osoba cierpiąca z powodu zaburzenia obsesyjno-kompulsywnego „czuje się zmuszona uciekać w reakcji na obsesję albo w myśl stosowania się do sztywnych zasad. Na ogół kompulsje i obsesje są powiązane w ten sposób, że kompulsja służy zlikwidowaniu lub złagodzeniu cierpienia psychicznego towarzyszącemu obsesji”[1]; obecność budzących niepokój lub niechcianych myśli dotyczących różnych sfer życia, na przykład: zakażenia, zabrudzenia, religii, seksu, wyrządzenia komuś krzywdy oraz obecność niepokojących bądź niechcianych wątpliwości[3].
  19. Osoba przekręcająca wypowiedzi to manipulator (np. w zjawisku gaslightingu) lub mitoman, którzy świadomie lub nieświadomie fałszują czyjeś słowa, by osiągnąć własne korzyści lub dla własnej wygody.
  20. GearsUp odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Ja klasycznie w poszukiwaniu metra spadłem na sam dół a tam bastion sobie chodzi, 2 różowe miałem chyba ekskluzywne dla tej mapy, licznik geigera i coś jeszcze
  21. GearsUp odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    No labirynt, idealna mapka dla szczurów do campu
  22. GearsUp odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Te wolfpacki są OP, pierwszy raz tym rzuciłem i od razu wpadło xD
  23. GearsUp odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Czytam, że w tym patchu poszedł nerf tego do tego stopnia, że niektórzy chcą respeca robić bo wydali zbyt dużo punktów w tym drzewku. Ktoś ma tego perka i zauważył wyraźną różnicę?
  24. Mam najlepszą wersję z potężnego Wietnamu
  25. Ogra się za 5 lat jak gierki przestaną się zawieszać

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.