Skocz do zawartości

GearsUp

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez GearsUp

  1. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fajnie, że widać która opcja graficzna jak wpływa na zużycie VRAMu. Karty z 8GB będą miały problem w 4k. Ja natywną rozdziałkę w lapku mam 1600p więc powinno być dobrze.
  2. GearsUp odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Miłego grania w Dogmę na zasranym Decku w 8 fpsach Kolejny banger do wspaniałego lineupu
  3. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Aha no czyli jest łatwiej więc tym bardziej yebać. Szkoda, że nie ma poziomów trudności swoją drogą.
  4. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Olać to. To tak jakbym miał grać na czyimś save slocie. Można ale po co?
  5. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Brzmi jakby te NPCe w miastach miały jakieś skomplikowane opcje dialogowe z mnóstwem gałęzi a to przecież prosta gierka. Chyba, że jest dużo sytuacji oskryptowanych, oglądałem jedną reckę z jakimś , kozacko to wyglądało.
  6. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja po prostu nie jestem przekonany czy gry powinny za wszelką cenę dążyć do realizmu. Jasne, że w pewnych sytuacjach cienie powinny mieć większą głębię ale przez to znika wiele detali z samej gry.
  7. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest jeden, dosłownie jeden moment w tym filmiku, w którym widać że róznica jest OGROMNA jak to napisał @Qbon no i sam nie jestem do końca przekonany czy ten screen to na korzyść RT
  8. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
  9. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    To na żadnym sprzęcie nie chodzi dobrze jak są spadki ponieżej 60 na RTX 4090.
  10. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
  11. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Spadki są potężne, nie wiem czy nie lepiej przez to grać w niższym klatkarzu bo jak ci spadnie z tych 100 fps poniżej 60 to odczujesz to bardziej niż komuś z 40 na 35.
  12. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Największy must have przy tej grze to i tak panel z VRR.
  13. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zobaczymy jak wyjdzie na testach w praniu
  14. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    na PC bez DLSS nie podchodź
  15. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sam gameplay podobno dowozi Dragon's Dogma 2 is a triumph of a game that wants you to just take your time and see everything you possibly can. You'll be constantly pulled from your path by a new cave, a random quest, a chest one of your Pawns has found, random fights, and it's all part of the experience. I adore this game, and while it has some aspects I think some will find too clunky, it's a masterpiece. Takie coś właśnie uwielbiam w grach jak na drodze stają ciągle jakieś nowe wyzwania odrywające od głównej ścieżki. Zelda taka jest.
  16. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    - Xbox Series S renders at 1440p with temporal reconstruction, while PS5 and XSX render at 2160p. PS5 has a slightly higher average resolution than XSX. - All 3 console versions have unlocked framerate. It is not possible to lock it at 30fps. - The framerate ranges between 30~45fps on all 3 platforms, although XSX has a slightly higher average than PS5 (about 2/3fps). - Drawing distance is higher on PC, followed by PS5. Xbox S/X Series has some less shadow and vegetation detail in the distance. - PS5 also has slightly more detailed shadows compared to XSX, especially in the distance. - Xbox Series S/X shows slight banding on some surfaces (especially on some highly tessellated terrain). - Reflections in all versions are SSR. Xbox Series S shows a slightly lower quality of reflections. Czyli nieznacznie lepiej na X ale na PS5 lepsze detale, tak w skrócie
  17. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    A jednak jest RT. - The game uses ray-Tracing for global illumination on PC, PS5 and XSX. Xbox Series S does not have ray-tracing. This setting does not affect shadows and reflections. - Ray-tracing cannot be disabled on PS5/XSX. i nie można go wyłączyć, dziwna decyzja.
  18. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zawsze można się pobawić w kreatorze postaci. Trzyma 30 fps. a potem przenieść sejwa na PC
  19. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Będzie grane na laptoku w łóżeczku Klapy będą grały z kamerą w chmurach XD
  20. GearsUp odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Najlepiej przegadać a potem i tak ubić, każdy fan rpg ci to powie XD
  21. GearsUp odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale w 5k czy 7k po odblokowaniu opcji dynamicznej rozdziałki?
  22. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeżeli tu nie będzie RT to ja nie rozumiem tych 30 fps
  23. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jedynka nie dostała boosta na Pro wersjach konsol więc tam i tak się nie opłaca tego ogrywać bo jakość ta sama praktycznie co na Switchu a mogła z palcem w doopie wyciągnąc na nich dużo fpsów
  24. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wiem, że open world ale ta gra nie jest ładniejsza od Remaków Residentów. Jeżeli od teraz będzie tak, że w każdym przeciętnym OW będzie lock do 30 to ten procek już ewidentnie do piachu jest a teraz jeszcze w Pro ma być ten sam proc
  25. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na PS3 tak było? Przecież porównywalny sprzęt ze Switchem a z tego co wiem na nim trzyma 30