Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

GearsUp

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez GearsUp

  1. No widzisz czegoś się dzisiaj nauczyłeś, dodając z TECHNICZNEGO punktu już brzmi to okey bo wcześniej pisząc ogólnie o grafice błędnie założyłeś, że tylko technikalia za nią odpowiadają. Takiego artstyle, level design i kreatywności w tworzeniu światów nie ma w żadnej grze sonki i ms a to wszystko odpowiada właśnie za graficzkę.
  2. Jak coś jest zaprojektowane chujowo to rozdzielczość nie pomoże.
  3. No widzisz a ja Horizona ani razu nie odpalałem bo wystarczyły mi screeny z tymi samymi kępkami trawy do chowania się skopiowane 1000x raza i mi się odechciało
  4. Możesz sobie odpalić dziki z wowika nawet w 16k a i tak będzie to wyglądało jak gówno przy byle krajobrazie z Zeldy w 720p Może teraz zrozumiesz
  5. Siedzieć tyle lat w giereczkowie i nadal być takim opornym na wiedzę ignorantem. Grafika to nie tylko ostrość i detale ale też artstyle.
  6. Jest dobrze poza tymi bugami ale PS5 dopiero przeciera szlaki. DLSS w wersji 1.0 wyszedł w lutym 2019. No ale procek mógłby być lepszy
  7. Z filmiku DF, który znikł Some interesting points out of mind: - no testing for PSVR2 (yet?) - noise level as quiet as the other PS5 models - PS4 game quality improve good for HUD elements, 2D games and pixel art games - doesn't really improve games with heavy chromatic aberration and film grain - NOT a simple sharpness filter (comparable to AMD and nvidias offers on that front) - GPU bound Boost Mode 30-35% fps improvement on unpatched games - unpatched games seem to have access to the whole GPU now (getting rid of the strict hardware dependency) - DMC running 30-35% faster - Eldenring now running comfortably in the VRR window with 30-35% improvement - Metaphor, a game with 10 year old graphics, finally locked 60...with miiiinor dips - unpatched GT7 now running above 90fps in unlocked quality mode at 4k native - CPU bound games up to 10% fps improvement (BG3 and Cyberpunk) - FFXVI no improvement because the DRS just kicks it to higher resolution now - other unpatched games show similar DRS behaviour - very impressed with PSSR (when implemented correctly) - FFVII Rebirth benefits greatly - Demons Souls 60Hz PSSR mode has better IQ than previous quality mode - Stellar Blade has best PSSR implementation seen so far - Performance Mode now with better IQ than quality mode despite lower internal resolition, but somehow locked at 80fps eventhough it seems to be able to run even faster - Pro Max mode runs at native 4k60 but without PSSR and with previous TAA... - ...which results in worse image quality than the PSSR mode - Dragons Dogma has RT issues in Pro mode - PSSR leads to shimmering - DA Veil also shimmers with PSSR and has weird bugs - AW2 implementation also not that great. Looks like film grain with liiiittle bit better occlusion artefacts - Game runs worse than before - Horizon(s) offers the best image quality of a console game up to date and don't even use PSSR - veeeery impressive upgrade (yep, that's a looker) - power draw only 10-20W higher than Rich's Slim, further cementing the assumed 4nm process node - switching to Pro very easy. Pop in your NVME and you are ready to go. No formatting needed - CMOS battery now easy accessable - all in all a good upgrade for the enthusiast with spare money (20:80 split like with PS4 Pro expected) and a TV setup that can benefit from it - PS5 and XSX still very good consoles, Pro just a better console - interesting look into the possible future of a PS6 - more in detail videos (PS4 IQ boost, RT improvements, Boost Modes, PSSR, Pro patched games etc.) following the next days and weeks
  8. FSR już jest zaimplementowane w kilku grach na bazowym Switchu między innymi w Tears of the Kingdom.
  9. Po prawej Pro Bloodborne z ostrzejszymi płatkami jaśminów. We eatin good
  10. Wiedziałem jakie komenty tu przeczytam bez wchodzenia do tematu. Switchem 2 najbardziej zainteresowane osoby, które go nie potrzebują. Ależ będzie grańsko we wstecznej Cyfrówek mam przynajmniej 2x więcej niż cartów więc to już jest dobra wiadomość
  11. GearsUp odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    BB był robiony pod PS4 czyli konsolę o wiele mocniejszą od Switcha a chodzi w takiej samej ilości klatek jak nowe Mario. Switch 2 nie dostanie boosta klatek bo gdyby to było tak łatwe do osiągnięcia to właśnie te gry z PS4 jak BB śmigałyby już teraz w 60. To co zrobi S2 z wstecznie kompatybilnymi grami to ustabilizuje ich performance i ja się kompletnie nie będę tym jarał bo zdaję sobie sprawę, że jak gra jest już zalockowana w 30fps to pewnych rzeczy nie da się przeskoczyć. Co innego grafika. W takim BB na PS5 Pro nie widać na screenach żadnej różnicy w porównaniu z wersją PS4 natomiast jeżeli S2 dostanie choćby taki mikro ficzer jak Anty Aliasing to już każda gra będzie wyglądała o niebo lepiej i tym się akurat zamierzam jarać
  12. GearsUp odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    To ciekawe bo niektórzy się jarają tymi ulepszonymi wersjami gier PS4 na PS5 Pro jakby to były właśnie nowe edycje
  13. Są tu jacyć fanboje z full setem Plejek czy sami każuale?
  14. GearsUp odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    W sumie jak mam się jarać Bloodbornem w 30 klatkach na PS5 Pro to wolę jednak nową grę
  15. GearsUp odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Czyli jednak będzie pierdololo
  16. GearsUp odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Shockingly bad performance, rozbieżne opinie, trzeba czekać na DF
  17. GearsUp odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Przynajmniej nie będzie pierdololo o klatkach
  18. GearsUp odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Bierz bo te dwie popierdółki, które ograłeś w tym roku przegrały z potężnym Veilguardem
  19. GearsUp odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Średnia na meta bardzo przydatna do wyszukiwania dobrych indyczków na deku deals. Wpisujesz określoną liczbę i wyskakują gierki od tej wartości w górę, także ma swoje zastosowanie. Indyków jest po prostu zbyt wiele żeby tracić czas sprawdzając każdy tytuł
  20. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dostawa gierek z górnego rzędu idealnie się wstrzeliła w klimat
  21. GearsUp odpowiedział(a) na zolwik777 temat w Hardware
    Znawcą zewnętrznych kart dźwiękowych nie jestem, wziąłem tego Sound Blastera bo kiedyś @Ukukuki wrzucał do zakupów growych, może on ci coś podpowie
  22. GearsUp odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Origins fenomenalne, pierwsza gra, w której encounter z dragonem to było prawdziwe wyzwanie
  23. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.nintendolife.com/news/2024/10/nintendo-clarifies-no-layoffs-are-happening-at-mario-club-subsidiary-despite-the-rumours
  24. GearsUp odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Bardzo fajny remaster
  25. Lepsze to niż PSSR z artefaktami

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.