Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak, MS miałby więcej exów Dooma i Indianę i na pewno klienci Sony polecieliby po Xboxa. Witamy Panów po powrocie z Nibylandii
  2. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Rynek konsol jest całościowo trochę za mały dla trzech producentów z grami na wyłączność przy obecnych kosztach produkcji. Nintendo musiało połączyć swoje dwie gamingowe gałęzie żeby jedna z nich całkowicie nie zdechła. Sony wypuszcza swoje gry na PC bo koszty produkcji i promocji PS są po prostu bardzo duże. Xbox skończy jako w dużej mierze multiplatformowy wydawca, ale ze swoim sprzętem dla zapaleńców i "twardy elektorat" w granicach 40 mln użytkowników. Powinni mocno pójść w customowy Windows pod pocket PC bo ten rynek jest ewidentnie na fali wzrostowej.
  3. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Hardware
    To nie problem z mgłą, tam shadery są zjebane pod Z1. Co do FSR to poniżej 3.1 nie ma co odpalać, bo te poprzednie wersje to tragedia.
  4. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spokojnie, Sony podobno też robi takiego handhelda jako drugie SKU i już nie będzie problemu
  5. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To, że pracują nad tym nie znaczy, że wyjdzie. Ten ich USB stick też został porzucony. Niech się skupią nad OS pod pocket PC, żeby na takim Rogu czy Legionie był bardziej wydajny, bliżej Linuksa.
  6. SnoD odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    A jaka "legenda" branży odnajduje się w dzisiejszych realiach. Gry które mamy za kultowe czy przełomowe, to najczęściej wypadek przy pracy. A konkurencja na rynku jest tak duża, że ciężko się z czymkolwiek wstrzelić. Za samo hazwisko też nikt nie sfinansuje pracy.
  7. SnoD odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ciekawe czy jest korelacja z datą premiery gry:
  8. SnoD odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A gdzie Ty tam soulsy widzisz? :p Standardowe rachu-ciachu.
  9. SnoD odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  10. SnoD odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    @Czoperrr Nie bluźnij
  11. SnoD odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Dojenie kasy level Nintendo :p
  12. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Po premierze BO6 nie liczyłbym na szybką wrzutkę do GP żadnej innej nowszej części bo będzie im kanibalizować potencjalnych graczy chętnych do wydania kasy w BO6. BOIII chyba do tej pory łapie się na zestawienia 50 najpopularniejszych gier na XBL.
  13. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Hardware
    Są pewne granice, a te ekrany nie są takie małe. Na Rogu bardzo wyraźnie widać różnicę między FHD a 900p, 720p to już mocno rozmyte. A Legion ma jeszcze większy ten ekran. Nie wiem po co oczy męczyć.
  14. SnoD odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niestety, ale recenzje mówią o potwornym recyklingu przeciwników i questów.
  15. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Hardware
    Ale widzisz jak to wygląda? :p 720p na tragicznym FSR 1 i z zepsutymi shaderami. Odpalone aby odpalić. A oprawa zgwałcona tragicznie.
  16. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli sprzedaż BO6 + GP daje radę. Co ciekawe, trzeci tydzień od premiery gry i na pierwszym miejscu Xbox Store US nadal jest upgrade do gry z GP za $30. Nie pamiętam by kiedykolwiek podobne "DLC" utrzymywały się na Store tak długo, nie mówiąc już o pierwszym miejscu listy sprzedaży.
  17. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przy 90% cyfrowej sprzedaży na XS raczej nie ma szans. Tym bardziej po takim promo na start.
  18. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kokojumbo będzie zadowolony. Na US Store gra wskoczyła na 4 miejsce sprzedaży za upgradem do BO6, BO6 i DA, więc sprzedaż będzie całkiem wysoka jak na port 5-letniej gry.
  19. SnoD odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z ciekawości sprawdziłem w kilku innych większych krajach i wyszło już co najmniej 2700 recenzji na Xbox Store, więc premiera portu nie przeszła bez echa. Co do polecania, to gra jest na tyle specyficzna, że trzeba samemu spróbować.
  20. SnoD odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dwa dni od premiery na XS i już ponad 1.000 recenzji tylko na Store w USA i UK. Musi się całkiem nieźle sprzedawać.
  21. SnoD odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli gra ma szansę wyjść w pierwszym kwartale 2025.
  22. SnoD odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na resetera jeden z deweloperów pisał, że niemal każda umowa zawiera klauzulę o odkupie praw do IP, natomiast mogą ke realizować tylko nieliczni, którzy mają odpowiednią siłę przebicia i Kojimbo jest tutaj jednym z tych, którzy mogą dyktować warunki. Podejrzewam, że na stole leżała spora kasa od MS i kokojumbo postawił warunek, że będą robić multiplatformy albo pójdzie tam gdzie dostanie więcej kasy i nie koniecznie to musi być Sony.
  23. SnoD odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pewnie mówi, ale brzmi komicznie. Aparat mowy dorosłego Japończyka jest średnio kompatybilny z angielskim.
  24. SnoD odpowiedział(a) na RafaU odpowiedź w temacie w Hardware
    Na YT wygląda to nieciekawie. Zepsute shadery i co najwyżej 720p na low i wygląda wtedy jak gra z wczesnego pierwszego Xboxa. Niektórych gier nie warto odpalać aby tylko odpalić. Blooberki też nie są mistrzami optymalizacji, The Medium chodzi tragicznie na Rog Ally.
  25. SnoD odpowiedział(a) na RafaU odpowiedź w temacie w Hardware
    No i pyknęło ~50 dni od zakupu. Ok. 75h spędzonych w różnych grach. Dynamika korzystania z urządzenia w ogóle nie spadła, gram regularnie właściwie codziennie, a to świadczy o tym, że to nie był tylko chwilowy zachwyt nowością, którego przed zakupem się najbardziej obawiałem. Mocny sprzęt pod ręką pozwolił na wykorzystanie straconego do tej pory czasu, który można sobie wręcz policzyć. Rog wyeliminiwał w znacznej części telefon i tzw. doom scrolling, już nie mam takiego poczucia, że czas przelatuje mi przez palce. Niech pracują nad kolejnym handheldem, bo jak przez 2-3 lata trochę nadgonię gier, to będę szukał czegoś mocniejszego Ostatnio ustawiłem sobie ręcznie tryb 18W, ale i tak zazwyczaj gram na 15W bo po prostu daje radę w większości przypadków.