Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dobrze, że jak milion gier ma wyłącznie marketing Sony, to nikomu to nie przeszkadza Przecież ten milion sprzedanych zaraz pęknie chociażby w cyfrowej dystrybucji. Radzę zajrzeć na Steam, wczoraj w peaku chyba było ponad 60.000 graczy jednocześnie.
  2. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tylko pamiętaj że teraz sprzedaje się coraz więcej kieszonkowych pieców z Windą gdzie dostęp do WinStore jest oczywisty i jedna licencja na kilka sprzętów, to mocny argument za zakupami na WinStore jeśli grasz stacjonarnie i mobilnie.
  3. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jest Play Anywhere. Jedna licencja, jeden save, grasz na czym chcesz Wszystkie gry Atlusa mają teraz Play Anywhere: Persona 3 i 4, Reload, 5, Shin Megami Tensei 5, Tesona 5 Tactica i Metaphor Od Like a Dragon wszystkie kolejne Yakuzy tak samo. MS za mało to reklamuje - kilka dni temu się połapałem.
  4. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bardzo dobre wieści
  5. SnoD odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale na gry z X360 chyba nie ma szans?
  6. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Konsolowi puryści płaczą, że jakaś gierka MS wyjdzie na PS5 i rozpadnie się w drobny mak idea "elitaryzmu" wąskiej kilkudziesięcio milionowej grupy posiadaczy taniego plastiku za 500$. A ja się cieszę, że kupując Metaphor od zewnętrznego wydawcy, na tej samej licencji będę mógł grać na moim XsX, PC i Rogu. Priorytety
  7. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie każdy deweloper ma moce przerobowe żeby robić kilka wersji jednocześnie z różnymi interfejsami przystosowanymi do PC i konsoli. Wszystkie gry o których pisałeś nie bez powodu lepiej sprawdzają się na PC.
  8. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeżeli przez day one rozumiesz opóźnienie premiery o rok, to tak. Mogli gotową grę na PC schować do lodówki i wydać rok później razem z wersją na konsolę
  9. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Podałeś jednostkowe przykłady gier które nie jest łatwo przenieść na konsole i często nikt poza MS nie próbuje jak w przypadku RTSów.
  10. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przecież obie gry są na konsoli dostępne.
  11. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Po FH5 były jeszcze Age of Empires IV i ostatnio Age of Mythology: Retold.
  12. Piękny dzień na GPW. Jakiś random na X wymyślił sobie plotkę że w CDPR źle się dzieje bo jakiś dyrektor od W3 odszedł i kurs akcji -12 zł :p Święta przyszły w tym roku wcześniej
  13. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale marketing mają tragiczny vxy wręcz nieistniejący w wielu rejonach globu. Obecna sytuacja to konsekwencja wielu lat zaniedbań.
  14. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dużo obietnic których realizacja przeciąga się w czasie. Zmiana strategii firmy średnio raz na dwa lata. No i tragiczny marketing.
  15. SnoD odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Okultystyczny pinball i klasyczne wyścigi motorowodne
  16. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dobrze rozumiem, że do tej pory nie można było kupować ich gier za pośrednictwem apki na Androidzie bo wszystko musiało by iść przez sklep Google?
  17. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta gra ledwo na Rogu chodzi, a Ty chcesz w to grać na SD?
  18. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Trochę śmiesznie porównywać behemoty MS do prostych gierek Sony gdzie masz standardowo tylko singla i to wszystko. Z TLOU2 wycięli całe multi i mieli je zamiar sprzedawać jako osobną grę i żadnym recenzentom to jakoś nie przeszkadzało
  19. SnoD odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Bądź co bądź to nie jest super mainstreamowa gra, więc trudno by zasypywali tym sklepy.
  20. SnoD odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Odpaliłem demko na Rogu, jak to jest ch* zoptymalizowane XD ledwo 30 fps trzyma jak się NIC nie dzieje, a wygląda znacznie gorzej niż Persona 3 Reloaded. Odechciewa się bawić w optymalizację tego jak rozdzielczości poniżej FHD odpalają się tylko w okienku :p Co tu się k* wydarzyło XD
  21. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tym DLC mogli się zrehabilitować jak CDPR w przypadku Cyberpunk, zrobić nowe otwarcie. Zamiast tego tak spartolili, że kolejnego rozszerzenia 2 lata po premierze gry już nikt nie kupi. Żeby uratować IP, to musieliby teraz zrezygnować z płatnych dodatków (bo tych już i tak nikt nie kupi) i wszystkie rozszerzenia wrzucać do gry za free i to regularnie jak w Fallout 76.
  22. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ktoś w te multi musi grać skoro w USA Infinite MP pod względem popularności zostawia daleko w tyle Diablo IV czy Sea of Thieves.
  23. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Serio myślisz, że teraz by kogoś obszedł split dodany w starej grze?
  24. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie opłaca się robić splita dla tych 5 osób co by teraz grały w singla po 4 latach od premiery. Zresztą pewnie i tak silnik nie dźwignął by 2x po 60 fps w znośnej jakości.
  25. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gra jest cały czas rozwijana i to zaskakująco intensywnie. Nowe tryby, mapy, eventy, zaraz będzie tryb TPP.