Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na pewno, dlatego na największym rynku dla tej gry (Chiny) Sony reklamowało ją jak swoją :p
  2. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale jako klienta co jest dla Ciebie ważniejsze? Czy sprzedadzą 15 mln konsol więcej, czy że w swoją grę będziesz mógł zagrać tam gdzie Ty będziesz chciał - na tej konsoli, laptopie czy handheldzie.
  3. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Takie pojedyncze gry zawsze będą czy to w jedną czy drugą stronę. Sony ma czasowo Silenta a MS np. Stalkera 2. Natomiast w chwili obecnej nie ma już żadnego dużego wydawcy, który ma w planach systemowe olewanie MS. W zeszłej generacji swoich ważniejszych gier, często nie wydawali na Xa: SE, Sega/Atlus czy nawet Capcom. Dzisiaj z tego już nic nie zostało praktycznie.
  4. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wbrew lamentom, to teraz znacznie mniej gier omija X'a niż kiedykolwiek. Jeszcze z 5 lat temu Xbox był odcięty od całego katalogu Atlusa i części Segi.
  5. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gry robią już tak długo, że od rozpoczęcia do zakończenia produkcji przeciętnej gry AAA upodobania klientów i trendy w branży zdążą się zmienić ze dwa razy.
  6. Dobre promo na REIV i System Shock. Obie -50%.
  7. SnoD odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No i brak napędu daje lepsze możliwości kompaktowego upakowania bebechów konsoli. Jak na XSS 90% to cyfra, to nikogo nie obejdzie jak konsola będzie bez napędu. Opcjonalny na kabelku dla chętnych i tyle.
  8. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fizyki vs cyfra w tym roku w USA: https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3l6slsad3pt2n Cyfrowa sprzedaż gier wedle platform: Switch 52% PS5 78% XSS 91%
  9. SnoD odpowiedział(a) na elvis004 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie wiem skąd to zaskoczenie skoro to był ich najbardziej zaawansowany projekt, a Control 2 może wystartował dopiero po AWII albo i nie, bo Maxa chyba wcześniej wypuszczą. Dokładnie. Tak samo jak Control zrobili na assetach po Quantum Break względnie tanio.
  10. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co tam w ogóle się stało?
  11. SnoD odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zajebiście to wygląda
  12. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  13. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kolejny dobry news
  14. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Lepiej sobie za kilkaset zł dokupić dedykowany dysk 1TB. Premierowe XsX są bez zarzutu.
  15. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Age of Empires II never dies :p
  16. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A później by napisał, jak w przypadku AoE, że na konsoli nie da się grać. Ale ciekaw jestem czy nie mają w planach portu na konsole.
  17. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A jak mają informować ludzi, że jakaś gra dostaje funkcjonalność grania w chmurze? Telepatycznie? W dupach się Wam poprzewracało XD
  18. SnoD odpowiedział(a) na RafaU odpowiedź w temacie w Hardware
    To jest sprzęt z tego samego segmentu co Rog Z1 Extreme - za 1.500 zł to nawet nie ma co się zastanawiać.
  19. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ta gra może być przekładana bez końca. Jak nie będzie na dysku konsoli to nie ma co się podniecać jakimiś datami.
  20. SnoD odpowiedział(a) na RafaU odpowiedź w temacie w Hardware
    Robiłem mały risercz w necie przed zakupem i pod względem wydajności X nie różni się praktycznie niczym od Z1 Extreme. Wyjątkiem są jakieś pojedyncze gry jak ten Avatar od Ubisoftu, które potrzebują jakiś ogromnych ilości pamięci Vram, ale to wtedy i tak jest granie 20-30 fps bo procek i GPU te same.
  21. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kolekcja wydana na 2 lata przed wprowadzeniem funkcjonalności Play Anywhere nie jest Play Anywhere? No to ci niespodzianka
  22. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak ktoś myśli, że ubiją konsole gdzie mają pewnie te 30 mln abonamentów, to
  23. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale to nic dziwnego. Każdy chce mieć wszystko w jednym miejscu, tym bardziej jak jest przywiązany do jakiegoś ekosystemu i tam robił zakupy. Od X360 miałem prawie wszystkie konsole różnych producentów, ale średnio chciało mi się grać poza Xboxem. Na PC masz Steam, Epic, Origin, GOG, Blizzarda, WinStore itd. Wszędzie osobne hasła, loginy itp. Do tego większość pewnie nie działa tak sprawnie jak Steam.
  24. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Xbox będzie tak schodził do 40 mln na generację, nie więcej, bo od czasu PS4 i Xone ludzie budują swoje cyfrowe biblioteki, więc nikt nagle PS nie rzuci bo na X coś będzie lepiej. Tak samo jak nikt Steama nie porzuci na rzecz innego sklepu jak od 10 lat tam robi zakupy. No musieliby o tym pomyśleć przy podpisywaniu licencji, FH5 to tylko taki przykład.
  25. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Moim zdaniem powinni wypuszczać jedną FH wstecz na PS przed wyjściem kolejnej części na X'a. Np. Teraz FH5 na PS5 i zapowiedź FH6 na Xa. Za 4 lata podobny manewr. Myślę, że to jest spokojnie do zgarnięcia ze 200-300 mln $ z PS bez żadnego wysiłku, a tak naprawdę nie kolidowałoby z promocją Xa, bo PS byłoby stale 4 lata do tyłu. Natomiast Gearsa jako taki spotlight zostawiłbym w ekosystemie, bo na tej serii już takich pieniędzy nie zarobią nigdy.