Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jedna konsola mniej to więcej czasu na synchronizację pucharków
  2. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Patrząc jak ogromną popularnością cieszy się obecnie PC i jak rozrósł się o tynek mobilny, to nie rozumiem stwierdzeń, by wielu nie uważało tego jako platformy do grania. Pogląd zdezaktualizowany o jakieś 5 lat.
  3. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na XSS jest mod, że gra lata w odblokowanym trybie 120Hz. Framerate w okolicach 80-100 fps.
  4. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  5. SnoD odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  6. SnoD odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  7. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po penetracji podziemnej bazy... Udałem się na odpoczynek na łonie natury... Atomic Heart
  8. SnoD odpowiedział(a) na Ukukuki odpowiedź w temacie w PC
    Jestem dobrej myśli Szczególnie jak widzę prawie 2 mln wyświetleń tego nowego trailera na profilu Xboksa na YT.
  9. SnoD odpowiedział(a) na Ukukuki odpowiedź w temacie w PC
    Myślę, że ten dodatek mało będzie miał wspólnego z pierwowzorem. Myślę, że przycisną ostro i nie skończy się na 2 DLC.
  10. SnoD odpowiedział(a) na Grabek odpowiedź w temacie w Ogólne
    No to już chyba połatali bo już mam 8 godzin w grze i żadnego buga
  11. SnoD odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ja to na ich miejscu przy zapowiedzi FH6 wypuściłbym na PS4 i PS5 Forza Horizon 4. Ok. 100 mln potencjalnych klientów i zerowe ryzyko dla X'a.
  12. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ciekawe kiedy ludzie zrozumieją, że na siłę forsowana różnorodność i inkluzywność nie sprzyja jakości. Wystarczy zapewnić wszystkim równe szanse, tyle i aż tyle.
  13. SnoD odpowiedział(a) na Grabek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gram na XsX i wszystko chodzi BDB. Płynnie, żadnych glitchy czy bugów.
  14. SnoD odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    No źle to wygląda w wykonaniu Czechów.
  15. SnoD odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
  16. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Chyba walking sim/horror
  17. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A nie wiem nawet, mam angielskie, tylko problem taki, że oni w tym swoim bełkotanym dialekcie mówią dość szybko, bo "zjadają" wiele głosek, to i napisy szybko lecą. No nie wiem kto tam wpadł na taki genialny pomysł żeby postacie mówiły w jednym z najbardziej niezrozumiałych akcentów języka angielskiego
  18. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W grze mówią chyba z irlandzkim akcentem, co jest dość kiepskim wyborem bo ze słuchu ciężko cokolwiek zrozumieć (zamiast słuchać dialogów, to człowiek czyta napisy). Dobrze od razu wyłączyć film grain, motion blur i przełączyć na tryb wydajności. EDYTA: Szkocki... jeszcze "lepiej"...
  19. SnoD odpowiedział(a) na Grabek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Opuściłem ten pierwszy kompleks, no i muszę przyznać, że jestem pod dużym wrażeniem. Bardzo dobry balans między strzelaniem, a eksploracją. A na powierzchni, to wręcz premiowane jest unikanie potyczek. Rosyjska muzyka, która często leci w tle jest utrzymana w konwencji lat 70-80 co wzmacnia immersję. Zaskakująco dużo jest elementów platformowych itp. Przez co gra nie polega wyłącznie na ładowaniu ołowiem do wszystkiego co się rusza. Trzeba też dobrze zarządzać zasobami bo akurat amunicji więcej tworzy się samemu niż się jej znajduje po drodze. Design jest naprawdę kapitalny. Do tego te dialogi są naprawdę znośne, nie mówiąc już o tym, że bohater czasem zbliża się wręcz do zburzenia czwartej ściany, gdy sam w pośredni sposób wyśmiewa typowe growizmy tej produkcji, jak np. gdy pyta się czy nie może wyjść po prostu zwykłymi drzwiami itp. Natomiast nie podoba mi się ogrom tych ulepszeń broni, postaci i zdolności. Za dużo tego po prostu.
  20. SnoD odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Gra nadal sprzedaje się bardzo dobrze. Dzisiaj 18 pozycja na Steam. Rok do roku pewnie w pierwszej 20-30 gier na konsoli. Do tego dodatki, których jest coraz więcej i również się sprzedają - efekt skali przy prawie 40 mln "zameldowanych" graczy. Gdyby ją wypuścili na PS5, to byłaby maszyna do zarabiania pieniędzy :p
  21. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na to wychodzi:
  22. SnoD odpowiedział(a) na Bzduras odpowiedź w temacie w Ogólne
    Biorąc pod uwagę jak wygląda zagrożenie w tych filmach, to trudno tu o coś innego jak jakąś skradankę.
  23. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na szczęście udało się skończyć, kapitalna gra. Na FIST muszę rzucić okiem.
  24. SnoD odpowiedział(a) na SnoD odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wrażenia przedpremierowe są pozytywne, polecam obejrzeć załączony materiał od Maxa, który mówi o powrocie do gier Capcomu rodem z PS2. Grę mamy podzieloną na kolejne etapy. W każdym musimy utorować księżniczce drogę do wrót z demonem, które trzeba oczyścić. Księżniczka porusza się bardzo powoli, więc w trakcie rozgrywki trzeba ją chronić przed atakami. To co odróżnia grę od zwykłego Tower Deffence to fakt, że mamy pełną kontrolę nad naszą postacią jak w klasycznej grze akcji (ma podstawowe oraz specjalne ataki i umiejętności), a w trakcie walki możemy na bieżąco rozstawiać nasze jednostki, zmieniać ich pozycje w zależności od sytuacji itp. Poza tymi etapami są też etapy walk z bossami. Co mnie najbardziej zastanawia, a co może być ewentualnym problemem, to fakt czy te etapy nie będą na dłuższą metę nużące, no bo co do zasady w każdym trzeba przeprowadzić księżniczkę co do zasady z punktu A do B. Może jest to bardziej urozmaicone i przeplatane jeszcze jakimiś dodatkowymi czynnościami (obok etapów z bossami) bo na jednym z trailerów widziałem np. etap jak nasza postać walczy z przeciwnikami skacząc po jakiś łodziach.
  25. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trzymajcie się krzeseł, geniusze z CI Games podpisały właśnie umowę z Epic, na mocy której Epic będzie wyłącznym dystrybutorem sequela Lords of the Fallen na PC. Nie czasowo, tylko dożywotnio XD https://www.bankier.pl/wiadomosc/CI-GAMES-S-E-Podpisanie-Binding-Term-Sheet-z-Epic-Games-Inc-8765997.html