Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Postów

    4 770
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez SnoD

  1. Żadnej czerwcowej prezentacji nie zapowiedziano.
  2. Ale zdajesz sobie w ogóle sprawę z tego, że skok technologiczny między Xone a XsX jest taki, że deweloperzy na dzień dzisiejszy w ogóle nie dysponują narzędziami, które by to pozwoliły wykorzystać? To samo w przypadku Sony i każdego innego wydawcy. Najbardziej uniwersalny silnik graficzny w branży UE5 nie jest nawet gotowy pomimo tego, że minęły już 2 lata od startu generacji. Deweloperzy długo będą pracować nad narzędziami i pewnie przez to będzie to długa generacja porównywalna z X360/PS3. RT bardziej bym się spodziewał po nowej FM niż Redfall czy Starfield, ten ostatni zbyt długo był w produkcji jeszcze w czasach pastgenów. Chociaż trzeba przyznać, że Tango ze swoją nową grą trochę zaskoczyło z implementacją RT.
  3. To Twoja pierwsza generacja konsol? Plany zawsze wyglądają inaczej na papierze. Ostatecznie wszystko zależy od deweloperów, a tu nie wszyscy są tak samo dobrzy w programowaniu. Natomiast co do RT, to od początku było wiadome, że w tej generacji będzie szczątkowy kastrat. Obecnie nawet 4K nie jest standardem.
  4. SnoD

    Targi: E3, GC, TGS

    E3 to przede wszystkim impreza dla graczy, którzy przyjeżdżają na miejsce, by na żywo sprawdzić nowe gry. Jakieś internetowe konferencje i tak miały z tym mało wspólnego.
  5. Myślę, że to są typowe perypetie gier zapowiedzianych na bardzo wczesnych etapach produkcji, gdzie koncepcje często się zmieniają lub nie są jeszcze dopięte. Dlatego typowe podejście Bethesdy do tematu wydaje się być najlepszą opcją.
  6. SnoD

    xCloud

    Testowane ostatnie dwa dni na padzie+telefon+uchwyt 8bitdo: 1. Wczoraj zauważyłem, że jakość streamingu w trakcie dnia była wyraźnie gorsza niż dzisiaj wieczorem i to zarówno jeśli chodzi o jakość obrazu oraz większy lag i muszę jeszcze sprawdzić czy to po stronie serwerów czy może LTE. 2. Dzisiaj wieczorem natomiast streaming jest tak dobry, że nie dość, że obraz jest ostry jak żyleta, to lag jest tak mały (wyraźnie mniejszy niż wczoraj w trakcie dnia), że mogłem normalnie grać bez problemu w Gears of War 3 na Hardcore. Nie mam pytań jeśli tak to ma działać. Ostatecznym testem będzie jakaś FH.
  7. Szczerze mówiąc, to koncepcja MiB jest bardziej oryginalna od kolejnej gry o zombie, więc może ostatecznie wyjdzie to na dobre.
  8. Niech próbują, od tego jest konkurencja.
  9. SnoD

    Ghostwire: Tokyo

    Świetnie to wygląda. Kapitalne animacje i efekty. Klimat lokacji też widać daje radę.
  10. Gra jest jakoś rozwijana? Na ich stronie, FB i TT praktycznie nie ma żadnych aktualizacji. Tylko dzisiaj/wczoraj na telefonie z GP nabiłem 7h i jestem ciekaw czy gra ma jakąś przyszłość bo niestety MTG w wersjach konsolowych zdechły... Nie mam pojęcia na czym polega Gwint, więc trudno udzielić odpowiedzi.
  11. Slay the Spire, jaki to sztos dla fanów karcianek. Jak ktoś lubi tego typu gry, to polecam sprawdzić nawet na telefonie.
  12. SnoD

    xCloud

    Dzięki, zamówione. Będzie przenośny Xbox. Wczoraj jedną misję w Gears Tactics przeszedłem na telefonie, a dzisiaj prawie 2h w Slay the Spire. Jakiś pad + GPU i uchwyt za 70 zł i mamy najtańszego "handhelda" na rynku.
  13. SnoD

    xCloud

    On ma regulowany uchwyt do wielkości telefonu, ja mam chyba 5.5"? W nocy jak nie mogłem spać i grałem na telefonie w Gears Tactics, to pomyślałem żeby ten uchwyt kupić.
  14. SnoD

    Zakupy growe!

    Nawet nie wiedziałem że Tactics dostało artbook.
  15. SnoD

    xCloud

    Ja ostatnio czasem odpalam z ciekawości po tym jak dostałem w abonamencie nielimitowane LTE, które mi działa w domu tak 100-120 Mbit. Na telefonie 6" jakość obrazu nawet w takich Gears 5 jakby natywnie na urządzeniu chodziło. Lekki lag, ale w bardzo wiele gier da się grać bez większych problemów, ale to trzeba mieć jakiś uchwyt do pada, bo sterowanie na dotyk nie sprawdza się. Natomiast na konsoli i TV, to już musi być światłowód, bo jest pikseloza przy takim łączu i już bardzo widoczny lag.
  16. Fajnie wyjaśnione o jakiego rodzaju wykorzystanie "chmury" chodzi. Bardziej w stronę MSF niż streamingu całej gry z serwerów.
  17. Myślę, że jakby weszli do PL to byłoby wielu chętnych z obozu pracy w CPR.
  18. DLSS jest wspomagane dedykowanym sprzętem i AI. Natomiast FSR to algorytm. Trudno więc w tym przypadku uwierzyć, że może mieć lepsze efekty od DLSS. Trzeba poczekać na jakieś niezależne testy.
  19. Ale FSR to raczej taki odpowiednik upscallingu, który w obecnych grach i tak już jest w różnej formie. Z rozwiązaniami Nvidia ma to chyba mało wspólnego.
  20. Zanim wbili giftcardy za 1900 zł, to się konsole skończyły.
  21. Spowalnia ściąganie gra która jest obecnie zawieszona, a nie gra która jest w QR. To dwie zupełnie różne rzeczy.
  22. Chyba nawet 15 mld, ale to budżet na strategiczne przejęcia dla całego Sony, a nie oddziału zajmującego się grami i większość z tej puli już była wykorzystana.
  23. SnoD

    Zakupy growe!

    Na joyach strasznie mnie dłonie bolały przez co przestałem grać na Switchu. No niewypał straszny.
  24. SnoD

    Zakupy growe!

    Dzisiaj sprawdzę o ile lepiej będzie się grało:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...