Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dlatego nie zwracam uwagi na oceny - zrobili z Diablo IV chińskie MMO i taka średnia
  2. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Właśnie ciekaw jestem jak chodzi na klockach.
  3. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie wiem. Ale prędzej uwierzę, że gra z 8X jest bardzo dobra niż w to, że gra 9X jest wybitna
  4. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja tam bardziej wierzę w realne odzwierciedlenie w średniej 86/100 jak teraz wisi na OC niż w balasy z 96/100.
  5. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak już ludki wyciągają opisy wideorecenzji na YT, to myślę, że i godzinę wcześniej parę palców może się omsknąć i recenzje będą wcześniej. Ciśnienie jest takie, że portal, który trochę wcześniej udostępni materiał może wiele zyskać.
  6. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    TOP Seller na Steam, TOP Wishlisty na Steam, prawie 400.000 followersów na Steam - jak Starfield nie będzie kolejnym mocnym kopem dla GP i X'a, to już żadna gra nie da rady.
  7. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Dobrze to wygląda Oby kariera dowiozła.
  8. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Myślę, że było wiele dobrych gier, tylko jak wam IGN nie zrobi 20 wpisów, że warto w coś zagrać, to nawet się nie połapiecie. A później się cieszycie, że jakieś Asasyny wpadły i "no w końcu porządny drop". A z innej mańki, to ten remaster Quake II to chyba najlepszy FPS jakiego możemy się spodziewać w najbliższym czasie, szkoda, że gatunek zrobił się taki nudny. Czekam z jęzorem na wierzchu na zapowiedź rebootu od id Software, bo to będzie petarda może nawet lepsza niż Doom 2016.
  9. SnoD odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Po 74h mogę powiedzieć, że jestem niestety rozczarowany i to mocno Diablo 3 było lepsze pod każdym względem. Diablo 4 jest ogromne, ale mam wrażenie jakbym grał w jakąś grę Ubisoftu, mamy tu nawet opcjonalne misje z odbijaniem "posterunków". Cała fabuła rozmywa się w tym open worldzie, nawet jak starałem się grać bardziej linearnie, to kolejne etapy fabuły nie wywoływały żadnego poruszenia. W Diablo 3 cała ta wojna z siłami piekieł była dużo lepiej wyreżyserowana. Pomimo mniejszej skali 200% więcej epickości, a tu Lilith gdzieś przyszła i sobie poszła. I tak za każdym razem. Loot gówniany i jakiś taki mało czytelny. W Diablo 3 po statystykach można było określić czy z danym sprzętem wypadniemy lepiej, a tu tsk naprawdę do momentu podmiany ciężko się rozeznać, dlatego od 30h biegam praktycznie z tym samym sprzętem tylko jakieś aspekty podmieniam co jakiś czas. Gdyby nie fakt, że potrzebuję takiej mało wymagającej gry drop in drop aut, to bym pewnie nie ruszył już, ale może zacznę szukać jakiegoś zamiennika...
  10. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A czytałeś to chociaż? Tam nie ma nic nowego poza clickbaitowym tytułem, który nie ma nic wspólnego z treścią.
  11. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    I to same premiery.
  12. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To pewnie jest związane z tym, że z tego co zrozumiałem, to Creation Engine, "zapamiętuje" wszystko co było w danej lokacji zrobione i nie jest to później resetowane.
  13. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie, devkity Series emulują XsX, a później z tego na XSS. Zresztą gdyby było odwrotnie to wszystkie multiplatformy chodziłyby znacznie gorzej na XsX niż na PS5.
  14. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Niech ktoś wreszcie zakończy tę karuzelę śmiechu Ktoś głupi by pomyślał PRAWDZIWI GRACZE spędzający 5h dziennie na forum powinni już takie rzeczy rozumieć w 2023 r.
  15. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nic nie wiadomo i nie spodziewałbym się szybko żadnych informacji na ten temat.
  16. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Całe szczęście, to nie jest gra Sony I UL robi ją tak jak chce
  17. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ty może nie rozumiesz, ale obecnie to jakieś 2/3 sprzedawanych Xboksów.
  18. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kiepski przykład z tym State of Decay 3, bo w tym przypadku jeśli chcą podkręcić jakość techniczną produkcji, to muszą zrobić praktycznie wszystko od nowa z wyłączeniem 90% assetów z poprzednich gier. Gry są i będą robione coraz dłużej dlatego MS objął dobrą strategię kupowania wydawców jak i pojedynczych deweloperów. Na rynku są ogromne braki doświadczonych programistów co widać nawet na rynku IT w Polsce - 5 lat temu każdy informatyczek czy to po studiach czy kursach od ręki gdzieś dostawał robotę, a dzisiaj jak firmy szukają to wszędzie senior.
  19. SnoD odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeszcze dzisiaj jakiś stream ze strefy MS na targach:
  20. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No nikt nie gra bo ludzie przeskoczyli na online. Nie bez powodu kiedyś splata miało znacznie więcej gier, a dzisiaj to rodzynki.
  21. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W rzeczywistości nikt praktycznie z tej funkcji nie korzysta. Halo nie ma splita przez Xbox One.
  22. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jaki kuźwa nakręcony XD Chyba coś było dziabnięte :p
  23. SnoD odpowiedział(a) na Ukukuki odpowiedź w temacie w PC
    Pierwsza nowa kampania do SP
  24. SnoD odpowiedział(a) na Bielik odpowiedź w temacie w PC
    Premiera przesunięta na 2024.
  25. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ta przyszłość jest ograniczona prędkością światła i tego już nie przeskoczysz Oczywiście można nawalić data center w każdej gminie, ale to niewykonalne.