Treść opublikowana przez SnoD
-
Growe Szambo
Co się dziwić. Sony kolejny rok dostaje odgrzewane kotlety, już za chwileczkę trzecia odsłona Spidermana w zaledwie 5 lat, a tu ten dziadowski MS obok nowej FM czy AoEIV na konsole wydaje w tym samym roku dwa nowe, bardzo dobrze przyjęte IP. Właściwie to trzy, ale całe szczęście, że ten Redfall okazał się porażką bo by co niektórym tętniaki popękały przed końcem 2023. Jeszcze ten nieszczęsny Baldur miał nigdy nie wyjść na X'a więc już było jaranko jak zjada Crapfielda, a tu te trepy z Larian nagle piszą, że gra wyjdzie na X'a "wrzesień-listopad, jak najszybciej się da", więc w sam raz jak zielone karaczany skończą oglądać ekrany ładowania w Starfield Później do człowieka dociera, że Ci co tak z cieczką latają mają po 30-40 lat.
- STARFIELD
-
STARFIELD
- STARFIELD
- Forza MOTORSPORT
- STARFIELD
- STARFIELD
- STARFIELD
- Quake 2
- STARFIELD
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- STARFIELD
- Forza MOTORSPORT
- Forza MOTORSPORT
- STARFIELD
- STARFIELD
- STARFIELD
- STARFIELD
- STARFIELD
To tak jakbyś powiedział, że 343i mogłoby zrobić nowe Halo nie tylko dla miłośników tego uniwersum. Nie ma gier dla wszystkich, a historycznie to najgorzej wychodzą studia, które chcą się przypodobać każdemu. Albo kupujesz dany rodzaj rozgrywki albo nie. Ja sprawdzę Starfield bo podobają mi się te klimaty NASA-PUNK, jak to Bethesda nazywa. Do żadnej innej ich gry mnie nigdy nie ciągnęło, ta może będzie pierwsza.- Forza MOTORSPORT
Nic nie tłumaczy braku Pragi, Alp, Rio i Dubaju. Przecież to są tory fantazyjne, gdzie tak naprawdę w większości wystarczyłaby podmiana tekstur, bo wykonanie i tak prześcigało pozostałe tory i były robione pod 4K. No i k**** robili grę 6 lat. Pewnie kolejne studio gdzie przez okres pandemii na zdalnym programiści więcej Netflixa oglądali. Po 4-5 nowych torów to oni robili jak gry wydawali co 2 lata.- Konsolowa Tęcza
Volition Games zamknięte przez Embracer.- STARFIELD
- STARFIELD
- STARFIELD
- STARFIELD
No ja nie wiem czy przejście z 900p internal resolution w S na 1440 w XsX, to mało Na XsX wyświetla w rzeczywistości 2.5x więcej realnych pikseli niż S, do tego przy lepszej jakości cieni, rysowania obiektów itd. Po prostu gra jest dobrze zeskalowana zachowując margines na w większości stały framerate.