Treść opublikowana przez Jutrzen
-
Game Boy Extreme
Ok, przemęczyłem. Stopka redakcyjna - granatowe litery na czarnym tle. Do odczytania potrzebne dobre światło, podobnie jak z ekranem oryginalnego GejmBoya, więc plus za odpowiednie nawiązanie! Te gry na GejmBoya były często dość prostackie, więc czy aby cała strona na recenzję to nie za dużo? Coś się porobiło ze składem albo łamaniem tekstu, bo często przy podaniu roku to [r.] przechodzi do nowego wiersza. Raz to nawet zamknięcie nawiasu [)] przeszło do nowego wiersza. Czy ktoś oprócz mnie też uważa, że gry na GejmBoya miały naprawdę piękne okładki? Patent z szarymi stronami pod recenzjami gier na oryginalnego GB i kolorowymi pod GBC jest bardzo fajny, choć w kolorowych oceniaczkach plusik przy zaletach stał się przez to dość słabo widoczny. Wspomnień czar - Majk - automatami arcade- automatami po prostu Super Mario Land - Niejaki Aki ściga się z Dżujem, kto więcej razy napisze "kultowy" goombasami-> goombami za projekt odpowiadał, nad projektem czuwał -> produkcję W tekście autor pisze 2 razy o Gunpeiu, 2 razy o debiucie Daisy, 2 razy o poziomach shooterowych. Ktoś to czytał przed zatwierdzeniem? Jak do tej pory najgorszym tekstem w PSXE był test evercade EXP, gdzie Voyager na początku tekstu wymienił zainstalowane na konsoli gry Capcomu i na końcu tekstu zrobił to ponownie, ale chyba ktoś tu chce Voyagera pobić. SML 2 - 2 razy o debiucie Wario, 2 razy o owartym świecie jak w Super Mario World. Ehe, znowi Aki. Tak to można znaki nabijać. Nic dziwnego, że cała strona na recenzję. Kirby - ani słowa, że to pośladek? Kupemon - core'owym założeniom-> pierwotnym, oryginalnym, mistrzem pokemon -> pokemonów DK Land - Cranky Konga-> Cranky'ego pozostaje Donkey Kongiem Country dla dzieci - no tu odmiana po byku - metodą rzutu monetą DK 94 - 2 razy o super game boyu, 2 razy o ramkach, 2 razy o kolorach Dlaczego? Za co? Ile jeszcze Aki? 3 teksty i już najgorszy autor w historii PE Trip World - świetny tekst Urala. Chyba najlepsza recenzja i najlepszy tekst w tym wydaniu. Batman - kto faktycznie zna histr\orię postaci, to wie, że Batman kiedyś wesoło hasał z pistoletem i strzelał do bandytów. W tekście wymienione poziomy: ulice gotham, axis chemicals, kanały - znowu dwa razy! (O dziwno nie Aki). Tiny Toon - coinsów -> coinów, a jeszcze lepiej monet gumbasami-> gumbami, goombami Harvest moon - mobilny -> przenośny Chyba drugi najlepszy tekst w numerze. Mega Man - jest Dżujo i jest dwa razy kultowy w ciągu trzech zdań. Kid Icarus passwordy-> hasła "mogą do dziś w nie pograć"-> w nią "jeśli podobał Ci się oryginał, to spodoba Ci się sequel" zaraz potem "jeśli więc lubisz oryginał, naprawdę docenisz też tę część" - nie płaćcie autorom od liczby znaków, bo powstają takie koszmarki TMNT Radical Rescue - najbardziej wartościową->najwartościowszą Double Dragon - archaiczny relikt - w przeciwieństwie do nowoczesnych reliktów, co nie? Znowu Aki. Double Dragon 2 - bardziej różnorodne-> różnorodniejsze 2 razy, że w Japonii gra wydana pod innym tytułem, 2 razy, że zmieniono projekty postaci, 2 razy, że przeprojektowano, by wykorzystać popularność marki - czy Aki jest jakiś ograniczony? Jakim cudem nikt tego nie wyłapał? Mortal Kombat - bardziej bolesna-> boleśniejsza zredukowany roster -> garnitur, wachlarz postaci, 2 razy, że MK 2 to ogromny krok w przód, 3 razy informacja, że fatality trudne do wykonania! Aki! na ten moment, gdyby pojechać na Papuę-Nową Gwineę i wyciągnąć rolnika prosto z dżungli, to pewnie pisałby lepiej. Ninja Gaiden - bardziej grywalna->grywalniejsza ukrytymi itemami-> przedmiotami megarajcowna - przedrostek mega tylko z rzeczownikami nowych oponentów-> przeciwników Zelda - goombasy-> jak wyżej Metroid - passwordami - hasłami Kid Dracula - obiektywnie ocenić-> nie ma czegoś takiego. Ocena jest z definicji subiektywna. Adventure Island - mobilną konsolę->przenośną Mole Mania - gra mobilna->przenośna nie zdobył sławy Mario->Maria brak battery save - możliwości zapisu stanu gry? albo po prostu save'owania? Kwirk - dzieciaków wychowanych na cartoon network - Gra jest z 1989. Cartoon Network z 1992. Żeby dzieciaki grające w tę grę w trakcie premiery wychowały się na CN, to musiałyby podróżować w czasie. Duck Tales - to by było na tyle-> to by było tyle Tetris - trochę na marginesie dygresja, ale co to za tów salony arcade? Salony gier po prostu. W latach 80. czy 90. się to nazywało salon gier. Nie twórzmy potworków językowych. GBC wspomnień czar - "odtwarzał też gry ze zwykłego DMG" - co to DMG? Pytam serio. inaczej się nazywają niż na merchu - och, cóż za koszmarek! Cypher rzadkie itemy w grze-> przedmioty na Gwiazdkę-> Boże Narodzenie najbardziej magiczne->najmagiczniejsze Kupemon Gold, Silver, Crystal - tazosy-? tazos, tazo poksów, poksy - Wiem, że tak ludzie mówią, więc pozostawię bez komentarza. peak->szczyt dodatkowy content, dodatkowy content i mnóstwo contentu - treści, zawartości. Znowu Cypher. TCG -rozgrywa pojedynki na regularnych meetach -> spotkaniach pierwsza iteracja w wersji digital-> cyfrowej, podobną grafikę overworlda, deck, "pójdziemy w kierunku szybkiego decka, decka typu disruptor albo talii supportującej" AI, menusach, UX, brać pod uwagę ability - cały tekst jest tak zły, że nie chce mi się nawet go rozbijać. Bełkot. Pisane to było już z myślą o anglojęzycznej wersji GB Extreme (po sukcesie wydania MGS we Włoszech) i w zasadzie nie trzeba go nawet dla Anglików tłumaczyć. Cypher kocha angielski. Dragon Warrior - okazją do zdobycia golda-> złota Warlocked - mobilną maszynkę-> przenośną UI-> zakładam, że interfejs Stranded Kids - menusy, whimsical, kryptyczność-> Cypher to druga gwiazda numeru obok Akiego Rayman - dwoma konsolami -> dwiema Shantae - horny design postaci, pełnią rolę key itemów, oryginał jest ultra-rare tytułem - Cypher, a jakże SMB deluxe - pierwsza ever gra, minionom Bowsera, dodatkowym contencie, dodatkowego contentu - Cypher A 99 żyć w tej grze, to nie bug, to czemu ktoś miał to poprawiać? Wario 2 - trzecia część serii - Jak to? Jest Super Mario Land 3: Wario Land i potem Wario Land 2. Gdzie ta zaginiona część? DKC - projekt i tak się udał, megaresponsywne, poziomy wypełnione contentem - Cypher stwory, których nie wiem, jak nazwać-> które wracamy do gry jako "monke" - Co to monke? Gdzie Y? Czy nie lepiej małpa? A po angielsku małpa człekoształtna, którą goryl niewątpliwie jest to ape, nie monkey. Cypher angielskiego też nie zna. Wario land 3 - najbardziej oryginalny-> najoryginalniejszy Imiona Mario i Wario się jednak odmieniają. "wszystko, co da się zebrać z pierwszego poziomu, będzie możliwe dopiero pod koniec przygody" = co prawda wiem, o co autorowi chodziło, ale to zdanie się nie spięło. Zdobycie wszystkiego napierwszym poziomie, będzie możliwe dopiero pod koniec przygody, kiedy już odblokujemy nowe umiejętności. Wendy - generyczną licencję, generyczne motywy muzyczne-> zwyczajne, schematyczne, banalne pracując nad mniejszymi projektami-> projektując Ghosts and Goblins - automat arcade? Ghouls and Ghosts jest sequelem, a nie portem. Wkładam kij w mrowisko i stwierdzam, że to gra logiczna, a nie platformer. Cannon Fodder - barakach - jeśli w oryginal było barracks, to-> koszarach Tomb Raider - oddał projekt -> produkcję Tomb Raider CotS - da się wciąż dostarczyć solidnej zabawy -> solidną zabawę THPS - edycji mobilnej, mobilne wydania-> przenośne manualsach->manualach Mario Tennis - arkadówką - Arkada – Wikipedia, wolna encyklopedia SFA - w XBOX Extreme Konsolite obniżał oceny DOA 3 i DOAU za balans. Tu nie obniżył oceny za balans. Panie i panowie! Street Fighter na GejmBoya najlepiej zbalansowanym mordobiciem wszech czasów! Return of the Ninja - zdobywcamy scrolla ->zwój naciskowi na stealth-> skradanie Perfect Dark - "perfekcyjna ciemność" - ciemność to by było Darkness, czyli Cypher nadal nie zna angielskiego, wszelkie te aktywności szpiegowskie - albo "wszelkie te aktywności" albo "wszelkie aktywności szpiegowskie". około ośmiu broni - mniej niż 8? Więcej niż 8? Równe 8? Przy trzydziestu można pisać "około". Do ośmiu można doliczyć, nawet na palcach. ma funkcję rumble - w sensie wibruje? Tanio już było - nabardziej osobliwy, najbardziej skrajny-> najosobliwszy, najskrajniejszy Biedni bracia - deweloper -developer zakorzenionej w lore - w świecie gry może? W uniwersum? za pomocą glitcha - błędu opinie kontrowersyjne - film może i był kontrowersyjny, ale opinie? Kupemony opanowały świat - zeitgeist - duch czasów, duch czasu, duch epoki. Angole nie mają swojego odpowiednika, ale w języku polskim się to tłumaczy. GameBoy magazyn - mobilną - tiaaa... "od czwartego numeru 4 w górę" - zgadza się - czwarty umer jest 4. Serio panowie, jedt gigantyczna różnica między starymi autorami (Ural, Konsolite) a jakimiś nowicjuszami (Aki, Cypher). Pewnie niektórzy będą tutaj rozdzierać szaty i bronić Cyphera, że przecież to tylko pismo o giereczkach dla dzieci, więc pozioma języka nie jest ważny, no ale Akiego powtarzającego raz po raz to samo w swoich tekstach obronić się nie da (chyba, że Alzheimerem). W grodze wyjątku dałem kilka tekstów do przeczytania swojej rodzicielce, która za działalność filologiczną otrzymała Srebrny Krzyż Zasługi. Jej recenzja była krótka: "Ty zapłaciłeś za coś takiego?"
-
PSX EXTREME 340 + KALENDARZ GRACZA 2026
EA BIG. W końcu!
-
PSX EXTREME 339
Liczba mnoga od Hero, jeśli chcielibyśmy ten wyraz spolonizować, nie może być utworzona przez zwyczajne dodanie -y do liczby pojedynczej, bo nie tak tworzy się liczbę mnogą od rzeczowników zakończonych samogłoską. No chyba, że odmieniasz "szafa - szafay", "auto-autay". To nie wybiórczość, to język. Geary - w życiu przeczytałem niejeden artykuł o grze Xenogears i za każdym razem: "niektóre z występujących w grze gearów", "bohaterowie wraz ze swoimi gearami". Zatem ta forma istnieje i to pewnie już od 25 lat.
-
PSX EXTREME 339
No nie, chłopie. Toś namieszał strasznie. Gdzie Soule to liczba mnoga od Souls? Souls to liczba mnoga, więc albo ją zostawiasz albo, jak już koniecznie chcesz mnożyć po polsku, robisz z tego Soule. Z jakiegoś powodu nikt nie przetłumaczył filmu "Aliens" na polski jako OBCYY. Dziś pewnie film pod angielskim tytułem Aliens funkcjonowałby gdzieniegdzie jako Aliensi. Nie wiem jak inni, ale z kolegami gramy w Heroes albo herosów.
-
PSX EXTREME 339
Souls to liczba mnoga. Nie ma czegoś takiego jak liczba jeszcze bardziej mnoga. Zatem albo souls albo soule. Uoch Panie!, To jak ludzie mówią, to pół życia by opowiadać! Znam takiego, który nawet Bubble Bobble po polsku wymawia!
-
PSX EXTREME 339
Halo na playstation - palenie na stosach - nie róbmy z tego zabawy typowo średniowiecznej. Najwięcej stosów, to już ciutkę później. Konsolometr playstation - świerzak. Hmm. Rozumiem, że to od "swierzy"? Tu to korekta ewidentnie zaspała. Ewolucja Mario - "nie pojawił się w kitlu lekarskim w innej grze" - no raptem w Smash Bros Hydepark Zax - "licznych wad tego projektu" - skoro została wydana, to gra nie jest już projektem. Headshot Konsolite - "soulsy" - soule Metroid Prime - to już od dawna nie trylogia. Hunters istnieje. Federation Force istnieje. Pentalogia była. Heksalogia jest. Lego Party - plus dla Rogera, który wie, że skrót od sztucznej inteligencji to SI Winter Burrow - staminy->wytrzymałości, kondycji (notabene gra miesiąca) Mortal Kombat - MK Advance to po prostu kolejna wersja UMK3, nie tam jakaś inna gra. Kirby - replayability->żywotność Project Motor - UI->interfejs AVGN - megapopularny, całkowicie pomijając fakt, że przedrostek mega nie jest synonimem słowa "bardzo", to można go łączyć tylko z rzeczownikami; "lore" - ehh... JDM - mam grę, polecam. Bardzo fajne wyścigi. Dragon Quest - staroangielski akcent? Pytam zupełnie serio - co to? Ciekawi mnie jak cholera. No i przypomniało mi się przysłowie ze stron rodzinnych: Darowanemu koniowi w dupę się nie patrzy. Gran Turismo - te kilka aut w demie, to w sumie 3. najbardziej spektakularnym->najspektakularniejszym projektowi zielone światło-> produkcji I nie ma w tej grze rubber bandingu. Masz słabe auto, odjadą na kilometr. Masz świetne auto - dublujesz. SI też nie ma Playstation 2 - autor Dżujo. Pierwsze zdanie ok. Drugie - jest! "Kult". W tym miejscu kończymy czytanie. Sobek - wstęp do regionu filmowego - zdanie super! Mimo wielu słów, czyta się bardzo płynnie. Gdybym bardzo, bardzo chciał coś zmienić, zamieniłbym "więc w oczekiwaniu" na "zatem w oczekiwaniu" androidką-> androidem Termin android wywodzi się od słowa androgyniczny, zatem jest to jeden termin, gdzie feminatyw nie powinien być stosowany. A skoro p. Sobek to czyta, to pozwolę sobie na mały wtręt. Kiedyś w kąciku filmowym była zachęta do zrobienia filmowej listy TOP 10, ale takiej na już, bez głębszego zastanawiania się, bo spontanicznie znaczy szczerze. "Kill Bill" (całość Vol. 1 i Vol. 2, bo to jeden film) "Back to the Future" trylogia (to trzy filmy, ale opowiadają jedną historię). "Aliens" Jamesa Camerona jako sequel idealny. "Władca Pierścieni" Petera Jacksona (cała trylogia, bo to jedna historia) "Casablanca" "From Dusk Till Dawn" Rodrigueza i Tarantino. "Cinema Paradiso" "Siedmiu samurajów" Kurosawy "Braterstwo wilków (Le Pacte des Lopus) Gansa. "Interstellar" Nolana. A zapytany po latach miałem ogromny problem z przypomnieniem sobie "Interstellar", więc po latach dodałem "Dobry, zły i brzydki" Sergio Leone. Pozdrawiam również Panie Redaktorze! Komix: x-menów, x-meni - X-Men po prostu Mielu - "komputer Świat zaproponował nazwę "kompsola", ale szanujmy się." Najlepsze zdanie w całym numerze. Marcellus zapomina o GTA na GBA,
-
Kompendium PSX
Nie zrozumiałeś. Dziękuję i wzajemnie. "zresztą"
-
PSX EXTREME 338
Tymczasem kiedyś Hyde Park też istniał, a mimo wszystko takie przedstawianki były.
-
Kompendium PSX
Nie zrozumiałeś odpowiedzi. Genialny to był system FF6. Znajomość systemu pozwala na przepakowanie postaci? Gra wymaga zaznajomienia się z systemem - czy to źle? Przeciwnicy dopasowują się poziomem do gracza? Nie musisz grindować w ogóle - czy to źle? Napisałeś wcześniej, że nie widziałeś nikogo, kto by napisał, że systemowo jest to dobra gra. Teraz piszesz "nawet jeżeli są takie osoby, to są odklejeńcami". Niekoniecznie cały świat musi się z Tobą zgadzać, wiesz? Natomiast obiektywnie głupie w tym systemie jest to, że używanie magii osłabia postać. Tego się nie da bronić. Z drugiej strony nigdy tej komendy nie używałem, zapomniałem o niej w ogóle. Grałem jakby jej nie było. Z trzeciej strony - gdyby jej nie było, to by nie było problemu, ale skoro jest i jest bezużyteczna, no to trzeba ją też odpowiednio negatywnie ocenić.
-
PSX EXTREME 338
Ghost in the Shell SAC - dodanie do formuły czołgów - przecież to i w mandze było! Hyde Park - Adamus - W filozofii mówi się, że tak naprawdę jest tylko Platon i Arystoteles a wszystko po nich to już tylko przypisy. Nawet Heidegger, który odżegnywał się od całej dotychczasowej filozofii był przecież w prostej linii kontynuatorem Talesa! - Stąd też krótki tekst Adamusa w Hyde Parku uważam za najmądrzejsze słowa w tym numerze. Hyde Park - Roger - na zdjęciu Roger z jakimś typem, który przewyższa Rogera o dwie głowy. Aż się zastanawiam, ile Roger ma wzrostu. Pokemon az- zabawie mobilnej -> przenośnej; bardziej szczegółowe -> mimo wszystko szczegółowsze; nowele graficzne - angielskie novel to po polsku powieść Ninja Gaiden - soulsy-> soule Sweet Carole - co ma Heart of Darkness do Dragon's Lair? Fast & Furious - urządzeniach mobilnych-> przenośnych Resu 2 - bardzo fajne podsumowanie recenzji przez Urala FFT - brak dodatków z wersji na PSP? Mogła być edycja ostatecznie ostateczna a wyszło gówno po taniości wydane. Coraz więcej tego. Double Dragon - specjał - jeśli nie można tego zjeść, to nie specjał tylko specjal/special; piłkĘ do kosza można kopnąć Tormented Souls - tank controlsy? WTF? Pojęcie tank controls jest zrozumiałe - ale controlsy? Po co tworzyć specjalnie nowe formy (od początku błędne), skro stare są ok? Hyrule Warriors - warriorsach-> warriors, warriorach Katamari - bardziej radosny -> radośniejszy Simon - oprawę wizualną, styl wizualny, oprawy wizualnej - można by było troszkę ten język urozmaicić i wtrącić np. słowo graficzny Butcher nie grał w Painkillera - może po tylu latach warto nadrobić? Gra dalej wymiata. Castle of Heart automatów arcade - albo automatów albo arcade'ów; ulepszonymi teksturami niż w oryginale - albo lepszymi niż w oryginale albo ulepszonymi w stosunku do oryginału Resident Evil DC - Gwiazdkę 1997 r. -> Boże Narodzenie; spiąć projekt -> produkcję Skoro gra powstała, to już nie jest to projekt. Aha, słowo zombie już od co najmniej 1998 r. zostało spolszczone i można ładnie odmienić - zombiak, zombiaka, zombiakowi, zombiakiem. To samo przy tekście o tyranozaurze i komiks zone. X360 i fpsy. Autor tekstu Dżujo. Hm, ciekawe, kiedy pojawi się ulubione słowo autora, słowo, które nic nie znaczy, słowo, które jest tylko marnowaniem znaków, słowo, które autor z lubością potrafi umieścić 3 razy w jednym zdaniu. Jest! "Kultowy" już w drugim zdaniu! Dżujo nie wychodzi z wprawy! przenieść projekt->produkcję; Gearsy -> Gears Kącik filmowy - Sobek powinien przystopować z używaniem zdań wielokrotnie złożonych, bo zdanie liczące sobie 51 słów istnieje chyba tylko po to, by autor pochwalił się napisaniem zdania liczącego sobie 51 słów. Komiks zone - avengersów-> avengerów, avengers, mścicieli Skoro moja ostatnia propozycja, by umieszczać w piśmie 5 groszy dotyczących starszych gier, ogranych niedawno przez redaktorów, cieszyła się pewnym poparciem, to pozwolę sobie rzucić kolejny temat. Kiedyś w PSXE co jakiś czas pojawiały się teksty "Kto jest kim w PSXE" albo "Twarze PSXE", w których w kilku słowach przedstawiano redaktorów i współpracowników. Szczególnie było to przydatne w przypadku nowych twarzy pojawiających się na łamach pisma. Dawno już takiego tekstu nie było, a jednak co jakiś czas czytelnik może natknąć się na jakieś nowe nazwisko. Może warto byłoby czasem przedstawić nowych współpracowników - kim są, skąd się wzięli, czym się interesują, jakie są ich ulubione gry? Przy okazji można też przypomnieć starszych redaktorów nowym czytelnikom.
-
Kompendium PSX
Nie jest. I nie był w momencie premiery, gdzie recenzenci chwalili ten system. I wystarczy choćby powertować reddit, żeby poczytać pozytywne opinie, które nadal się pojawiają. A Ty piszesz z perspektywy roku 2025 r., gdzie jest internet i wszyscy wszystko wiedzą, bo świat przemaglował tę grę na wszystkie strony. To jak z chemikiem FF5, który dziś jest jedną z najbardziej przepakowanych klas w historii gier, ale nie był taki w momencie premiery, a to ze względu na komendę mix, która pozwala na łączenie różnych przedmiotów - dziś możemy sobie zassać z sieci całą listę, co z czym łączyć, ale w połowie lat 90. takiej możliwości nie było. Idiotyczność fabuł w obu grach jest tym widoczniejsza, im dalej się zaszło.
-
Kompendium PSX
System fajny, fabuła gówniana tak, że aż słów brak. Obok FF IV to właśnie ósemka stanowi wyznacznik - jeśli ktoś chwali fabułę w tej grze, to znaczy, że nie powinien się zajmować rolplejami.
-
Kompendium PSX
Jak macie na pokładzie gościa, co prowadzi strefępsx, to polecam go sprawdzić merytorycznie, żeby nie było jak z nrgeekiem.
-
PSX EXTREME 337
W ramach zadania domowego powinien przejść wszystkie klasyczne Mega Many.
-
PSX EXTREME 337
Jeśli ktoś miał Amige, to Project X zna. A Amiga Extreme, mimo wielu niewątpliwych zalet, nie jest w tym wypadku wyznacznikiem. No ale "absolutny klasyk" to jednak trochę przesadzone określenie.
-
PSX EXTREME 337
A to nie ma innych recenzji niż metroidvanii na 1/3 strony? Może dostajesz wybrakowany numer?
-
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Ej nie. Było kilka ocen, nie było średniej.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Może i tak było? Czyli wspominasz tak gorąco, że nawet nie wiesz, co było w środku?
-
Game Boy Extreme
Typ tak śliski, że miał sprawę za pobicie Miecugowa na Woodstocku. Bandyta zwykły i tyle. Parę dni człowieka nie ma, a tu się okazuje, że limitka przepadła. A to pierwsza limitowana okładka, która mi się spodobała. No cóż, będzie Metroid zatem.
-
PSX EXTREME 337
Heretic + Hexen - "nie jakieś tam Baldury, ale takie, w których po prostu wcielamy się w rolę. Co prawda w każdej grze wcielamy się w jakąś rolę, ale chyba się domyślacie, o co chodzi." Nie bardzo, bo to bez sensu. FC 26 - Skoro mowa jest o jakimś FUT, warto by było choć wyjaśnić, co to takiego, bo może nie każdy wie. "Goleada" - wtf? Daemon x Machina - generycznych-> ogólnych, schematycznych, rodzajowych, zwyczajnych Dying Light The Beast generyczna -> ogólna, schematyczna, rodzajowa, zwyczajna Madden - arkadowy-> arcade'owy NBA 2K - bardziej realistyczny -> realistyczniejszy contentu-> treści, zawartości Class of Heroes - tu się komuś mocno interpunkcja rozjechała Hollow Knight - recenzja miesiąca! Towa nad the Guardians - "projekty postaci są fajne i sZtampowe" - khe? ewentualnie "fajne, ale sztampowe" LEGO Voaygers - replayability -> żywotność Rally Arcade Classics - byłem ciekawy, kiedy wrzucanie grafik zamiast pisania tytułów normalną czcionką odbije się negatywnie. No to tu nie mamy nazwy gry w ogóle. Warcraft III - jeśli chodzi o kampanię, to reżyserowane scenki, odzczucia i wątpliwości bohaterów, dynamiczna zmiana celów misji, wpływ fabuły na cele misji, granie małym oddziałem, którego nie dało się uzupełnić - wszystko to Blizzard zaprezentował już w Starcrafcie. Napisałbym nawet że Starcraft robił to lepiej, ale to już jest diabelnie subiektywnie. Beam me up - strona tytułowa po prawej stronie jako kolejny ukłon wobec polityki Izraela? bardziej spektakularnych ->spektakularniejszych Region filmowy - Gooniesów-> Goonies Komiks zone - Avengersów -> Avengers, Avengerów, Mścicieli Od gracza dla graczy - Turtlesy -> Turtles, Żółwie A z innej beczki: kiedyś obok recenzji regularnie pojawiało się 5 groszy, a i w samej oceniaczce pojawiały się oceny od innych redaktorów. Dziś nie ma tego z przyczyny obiektywnych. Zastąpił to po trosze zgrentgen, którego też już jednak nie ma, więc... Przecież 5 groszy nie musi pojawiać się równolegle do recenzji. Czy nie dałoby się takich drugich (trzecich, czwartych...) opinii wrzucać np. miesiąc później? Wystarczyłoby wygospodarować jedną stronę z opiniami innych redaktorów dot. recenzowanych w poprzednim numerze gier.
-
Xbox Extreme
Nie. Lepiej nie dawać minusa, jeśli trzeba go na siłę wymyślać.
-
Xbox Extreme
We wstępie Majk pisze, że pod względem sprzedaży PS 2 ciągle przoduje w rankingu wszech czasów. Dawno i nieprawda, jeszcze parę lat temu Sony podawało znacznie niższe dane liczbowe, ale jak Switch zaczął się niebezpiecznie zbliżać, to Sony parę razy "podwyższyli" oficjalne dane. Skąd - czy nagle naprodukowali starych konsol, czy w moskiewskim metrze znaleźli niesprzedane miliony i czy nagle mnóstwo ludzi rzuciło się na kupno sprzętu sprzed kilku pokoleń - któż to wie? Pady cz padaki - bardziej znośną-> znośniejszą Zarzuty, że krzyżak umieszczony na okrągłym dysku przypomina jakąś chińszczyznę - no nie, przypomina raczej krzyżak na padzie od Saturna - do dziś najlepszego pada do mordobić. Duże ma znaczenie - jakże prawdziwy tytuł! W reckach i pudełka i obrazki na płytach - świetna rzecz. Wtedy na płytach grawerowano czasem świetne grafiki. 2003 - Microsoft kontynuował inwestowanie w tytuły eksluzywne - jakie to piękne czasy były! DOA: XBV - (...) grać w jedną z dwóch głównych minigier. Pierwsza z nich to pool-hopping (...) - no a druga? Trochę dziwne, że Racing Evoluzione ma na górze logo Apex, no ale trudno. Już to zostało napisane wcześniej, ale Konsolite dający DoA w minusach balans, na zasadzie "bo musi być jakiś minus", to jakiś absurd. To jakby dać jakiejś fajnej lasce minus za brak penisa, bo np. nie umie sikać na stojąco. Portmaster - najbardziej mocarne -> najmocarniejsze Nie dla biedaków - Outrun 2006 - "niewybitny arcade'owy racer" - Cóż. Hm. No trudno. Wywiad - "XBOX nigdy nie był moim pierwszym wyborem. Przygodę z nim zacząłem dopiero przy okazji premiery." W przeciwieństwie pewnie do tych, co grali na nim jeszcze przed premierą.
-
Game Boy Extreme
Aysnel fajnie pisze, więc miło byłoby go na łamach zobaczyć.
-
Game Boy Extreme
Limitowana okładka z Game Boyem we wszystkich wariantach kolorystycznych?
-
PSX EXTREME 336
No mniej więcej różnica jakby w sprawie Trybunału Prostytucyjnego pytać prawników albo polityków PiSu. Usłyszysz wypowiedzi zgoła odmienne, ale to nie znaczy, że są one równoważne. Jak wartościowa jest opinia kogoś, kto stosuje skalę "Fajne 10/10" i "Wujowe 1/10" albo poświęcił danej grze 5 minut? Sam widziałem pseudorecenzentów, którzy pisali, że FF5 jest trudne. Problem w tym, że nie jest. System klas postaci jest tak przepakowany, że możesz grę przejść z palcem w nosie, nawet nie ekwipując postaciom broni. A jeśli napiszesz, że przecież recenzent miał prawo do swojego zdania, to nie - tu nie mówimy o opinii. Jeśli ktoś uważa za trudną grę, gdzie ostatniego bossa można pokonać w dwie kolejki bez zadyszki, gdzie nawet dodatkowi, ukryci bossowie nie stanowią żadnego wyzwania, to po prostu ktoś nie ma racji. I tu naprawdę wystarczy poświęcić jakieś 5 minut na poznanie systemu gry. No ale jeśli ktoś jest przyzwyczajony do samograjów, gdzie nawet ekwipunek jest dobierany automatycznie, to on tych 5 minut na poznanie systemu nie poświęci. Zatem pytanie, kogo pytamy - ludzi, którzy przechodzą gry na youtubie, czy ludzi, którzy na rolplejach zęby zjedli? Polecam choćby tę pozycję: HG101 Presents: The 200 Best Video Games of All Time – Hardcore Gaming 101 Piszą ludzie, którzy na grach video zjedli zęby (polecam zresztą ich wszystkie książki). Wybacz, ale w którym miejscu wypowiadałem się o moim stosunku do tej gry?