Skocz do zawartości

Drantzell

Użytkownicy
  • Postów

    1 184
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Drantzell

  1. Turówka była by trochę toporna w dzisiejszych czasach. Jeśli chodzi o system walki dla mnie obecnie jest to jednak sprawa drugorzędna. Ja bym chciał, żeby w tej grze były emocje (jakby byli w to zamieszani ludzie od Last of us, Quantic Dream + Ludzie od mechaniki i miodności z REDów, to bym był spokojny). Trailer jest dobrze zrobiony, więc jest szansa że reżysersko będzie grało Dużo bym dał, żeby pobiegać sobie znowu po slumsach w Midgarze. Mam nadzieje że Nobuo Uematsu będzie robił muzykę
  2. Drantzell

    Star Wars: Battlefront

    Ludzie podobno dzielą się na pszczoły, które cieszą się każdym kwiatkiem i muchy, które wszędzie widzą go wno
  3. Drantzell

    Mortal Kombat

    Nie do końca. To nie są w pełni wykończone postacie. Mają kilka flagowych ruchów i model. Nie mają styli itp. Mam nadzieje że je wykończą i wrzucą do gry. Kabal, Smoke powinni trafić do gry. Jeśli chodzi o Cyraxa i Sektora, to ich brak jest spowodowany najprawdopodobniej pojawieniem się Predatora ;p Nie zdziwiłbym się jakby predzio ukradł siatke od Cyraxa. Jeśli chodzi o nowe postacie to jak dla mnie spoko są. Fera-Tor trochę dziwaczny, ale reszta jest niezła. Pewnie zostawiając staruszków oraz dodając świeżą krew pewnie chcieli podkreślić zmianę pokoleniową. Mi tam Cassie i Takeda przypadli do gustu. Córka Jaxa i syn Kung Lao trochę mniej. W Tekkenie w sumie też się płodzą. Ogólnie nie mam nic przeciwko żeby seria szła do przodu, ale jednak chciałbym zobaczyć istotne postaci takie jak Smoke, czy Kabal.
  4. Drantzell

    Mortal Kombat

    haha, Subem wystarczy zrobić crosspunch + 43+12 żeby zabrało ok. 27% (wersja z mieczykiem) ;D Co jak co, ale przy bardzo częstych lagach na multi na dłuższe żonglowanie nawet się nie nastawiam.
  5. Drantzell

    Mortal Kombat

    Dokładnie. Ulubiona postać Boona, przez co rzygać się już nim trochę chce
  6. Drantzell

    Mortal Kombat

    Połóż palca płasko obok guzików i pocieraj w lewo i w prawo zahaczając o guziki (najlepiej pod kątem, tak żeby nie uruchamiać 2 w jednym momencie). Same wbijanie przycisków nie da rady.
  7. Drantzell

    Mortal Kombat

    Scorpiona, Kowboya i Milene też bym obstawiał wysoko. Sub-Zero którym zacząłem grać jest raczej średniawy.
  8. Drantzell

    Mortal Kombat

    Najgorsze jest to, że jak jest takie słabe połączenie to tania gra zyskuje niesamowicie. Z niektórymi spamo-łajzami nie idzie wygrać przez te opóźnienia. W MK9 też były lekkie opóźnienia, ale nie aż takie. Tzn tamten system był chyba lekko łagodniejszy jeśli chodzi o opóźnienie. Teraz trudno nawet o wbicie specjala.
  9. Drantzell

    Mortal Kombat

    Brzydkie opóźnienia online W MK9 zdarzały się takie, ale rzadko. Na razie zwalam to na karb tego że pierwszy dzień.
  10. Drantzell

    Mortal Kombat

    Będę musiał to wszystko jeszcze obadać dokładniej. Na szybko raczej nie zauważyłem różnicy i nie poprawiło mi to wrażenia lekko mniej płynnego feelingu. No ale to może być kwestia przyzwyczajenia. W MK9 wszystko robiłem już z zamkniętymi oczami i po pijaku.
  11. Drantzell

    Mortal Kombat

    Hmm... Na pierwszy rzut oka wszystko ok, ale gra jest jednak jakaś taka bardziej sztywna. Nie wklepuje się wszystkiego już tak przyjemnie jak w MK9. Crossupy mają jakby mniejszy zasięg, postać reaguje z lekkim opóźnieniem. Nie podoba mi się też to że zmienili kombinacje do wykonywania specjali w stosunku do 9tki - Bez sensu.
  12. Drantzell

    Mortal Kombat

    Ja miałem tak w przypadku premiery MK9. Ogólnie w bijatyki dawno nie grałem, ale jak odpaliłem demo, to było hmm... hmmmm... hmmmm... Chce to! xD.
  13. Drantzell

    Mortal Kombat

    Niby gram postacią, która była obecna w każdym MK jaki powstał, ale... Jakby mi ją w którymś zabrali to bym się nieźle wkwił.
  14. Drantzell

    Mortal Kombat

    Fajnie jakby zadbali o gierkę dłużej niż MK9. Gierka dostała parę postaci, kilka razy dostawała jakieś poprawki, ale dość szybko przestali ją wspierać. Wolałbym żeby prócz tego kiepskiego pakietu z Predatorem itp, dali później jeszcze kilka innych klasycznych postaci, których ewidentnie brakuje w tej części (np. Smoke). Pewnie nie kupiłbym ich wszystkich, ale wolałbym żeby coś się działo przez dłuższy czas.
  15. Drantzell

    Mortal Kombat

    W MK9 te stroje z jedynki nie wyglądały zbyt rewelacyjnie. Były zbyt proste, a grafikom z tego studia trudno przychodzi robienie ładnych modeli, kiedy stroje nie składają się z miliona elementów. Blah... Ja zamówiłem preorder na PSN i muszę czekać do godziny 0:00 Najlepiej takiego, który by nie latał jak głupi W MK9 mogłeś kupić KLASSIC PACK. Dzięki temu np. Sub dostawał strój z MK1 + klasyczne Fatality z wyrywaniem kręgosłupa.
  16. Drantzell

    Mortal Kombat

    No ja jestem Mortal Kombatową konserwą. Od pierwszej części trzymam się Sub-Zero i tak będzie teraz (nawet jak Sub będzie jakimś low-tierem). Ostatnio całkiem dużo można było nim ugrać. Jak wygrałem jakiś turniej w pubie o 0,5, to chcieli go nawet zbanować Wersja Suba z Klonami (Grandmaster) będzie pewnie podstawową. Na postaci teleportujące się pewnie będzie wybrać coś innego.
  17. Drantzell

    Mortal Kombat

    Na początku w MK9 też prawie same Scorpiony latały. Później się to zmieniło. Ogólnie ludzie też szybko nauczą się grać na Scorpiona.
  18. Drantzell

    Mortal Kombat

    W poprzednim Mortalu też nie wybierało się postaci. O to chodzi w tym Story 5-6 godzin brzmi bardzo sensownie. Te szybkie rezultaty osiągały pewnie osoby które leciały na pałę i obniżały walki do jednej rundy. A jak z poziomem trudności w Story? Ostatni bosek w MK9 potrafił przysporzyć kłopotów niejednemu graczowi
  19. Drantzell

    Mortal Kombat

    Poprzedniego Mortala kupiłem dla samego gameplay'u po wrażeniach z wersji demo. Story mode był dla mnie dodatkiem, który po odkryciu zaliczyłem na duży plus jeśli chodzi o poprzednią część. No ale bardzo możliwe, że w pełni będą w stanie zrozumieć to ludzie którzy kupowali Secret Service'y i Kompedium Wiedzy. Po reszcie się tego nie spodziewam nawet (;
  20. Mój barbik też boofa dostał. W moim bildzie potrzebuje mniej części seta, więc mogę sobie pozwolić na używanie broni, w której kryty pod miliard wypadają częściej Ogólnie fajnie że odświeżają tą gierkę. Będzie można pokombinować. Zastanawiam się nad czarownicą pod ten slow-build.
  21. Drantzell

    Mortal Kombat

    Jestem na świeżo ze Story z MK9 (wczoraj wieczorem sobie odświeżałem). Jeśli chodzi o długość, to bardzo mocno zależy to od tego ile rund sobie ustawiłeś. Jak masz mecze po jednej rundzie (do pierwszego wina), to Story można przejść bardzo szybko. Dodatkowo ten czas wydłużają mecze, w których nieznajomą postacią trzeba zabić 2 kolesi na jednym życiu. Goro i Kintaro to easy mode, bo mają mało życia, ale Shao po wyjściu z wprawy trochę mi sprawił trudności. Jakbym znał trochę kombinacje Liu i Raidenem pewnie poszło by sprawniej (już pomijając to że o 4 kończyłem i już trochę oczy się kleiły). ...ogólnie jakbym chciał przejść to w poniżej 3h to nie było by problemów też
  22. Drantzell

    Mortal Kombat

    Scorpion zawsze miał ten teleport (chyba nawet od jedynki go ma). W MK9 też się chyba zaczynało nim jakieś kombinacje (teleport, potem nożyki i jazda).
  23. Drantzell

    Mortal Kombat

    Ja tam do grafiki nie mam zarzutów. Dziś odpakowałem PS3 i odpaliłem sobie MK9 żeby odświeżyć sobie Story i sprawdzić czy potrafię w to jeszcze grać. Grafika dalej daje radę, a gra się dalej przyjemnie. Nawet nie odczułem że przesiadłem się z PS4 na PS3. Do animacji nie mam zarzutów, a jeśli chodzi o system to uważam że jest to jeden z bardziej przynoszących radochę systemów w mordobiach.
  24. Drantzell

    Mortal Kombat

    Jeśli chodzi o grafikę to nie odstaje specjalnie od innych mordobić. W tym gatunki nie chodzi specjalnie o przyglądanie się ładnym twarzyczkom podczas Story Mode (nie wspominając już o tym że inne gry z gatunku go po prostu nie mają). Jak ktoś porównuje BF do MK to rzeczywiście nie jest to gra dla niego ;d
×
×
  • Dodaj nową pozycję...