Treść opublikowana przez Enkidou
-
Final Fantasy Dissidia
Czas na FFIII. Do Dissdia'i dołączy Onion Knight i Kurayami no Kumo (Cloud of Darkness). Na razie bez skanów. : (
-
Final Fantasy XV
System FF Versus XIII określono jako realistyczne Kingdom Hearts. Nomura mówił o tym, że chce aby zespół przypatrzył się grom TPP, lecz nie w kwestii gameplay'u, tylko w celu odwzorowania napięcia (czy coś takiego to było). Poza tym chce, żeby poruszanie się po lokacjach było bez loadingów tz. aby np. walka mogła płynnie przenieść się do budynku z zewnątrz. Nic więcej o systemie FF Versus XIII chyba nie wiadomo. Na materiał in-game za tydzień nie liczę w świetle ostatnich informacji o przyspieszeniu prac nad FFXIII kosztem FFv, ale kto wie, może będę miło zaskoczony.
-
Final Fantasy XIII
Ja nie mam zamiaru udowadniać, że FFXIII nigdy na PC nie powstanie, bo tego nie wiem. Na razie nawiązujemy tylko do ostatnich wydarzeń i ten komentarz chyba zamyka sprawę na chwilę obecną, rite?
-
Final Fantasy XIII
Hańba, skandal, duch Kiszczaka, precz z komuną! http://i238.photobucket.com/albums/ff13/En...pl/ffxiiipc.jpg Czyli bullshit. Dziękuje za uwagę.
-
Final Fantasy XIII
Zdarzało się, że odpowiadali więc jestem. Najwyższy już czas żeby ktoś oficjalnie zakończył dywagacje o FFXIII na PC. To kompromitujące, że błędna interpretacja słów doprowadziła do tego co mamy, a polskie strony kopiują to bezrefleksyjnie i wprowadzają ludzi w błąd. Wywiad z Kitase, w którym wypowiada słowa przytoczone na nzone był dostępny w zeszłym tygodniu np. na IGN. Nikt wtedy o tym nawet nie pomyślał.
-
Final Fantasy XIII
Jako iż nie powołują się oni na nowe źródło pozostanę przy swoim zdaniu. Wysłałem maila do europejskiego oddziału SE z prośbą o potwierdzenie rewelacji nzone.com. Mam nadzieję, że odpowiedzą.
-
Nowości RPG
Kimi no Yuusha NDS/SNK Playmore - Premiera: jesień '08 - RPG z lekką fabułą - Walki wykorzystujące oba ekraniki NDS - Ataki łączone (dwóch lub więcej bohaterów) - Historia rozwijać się będzie w zależności od podejmowanych decyzji http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/943846#0 Cross Edge PS3/Compile Heart http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/943833#0
-
Final Fantasy XIII
Wow, w wypowiedź sprzed tygodnia tchnięto nowe życie. Czapki z głów.
-
Tales of Vesperia
Nowe skany: http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/fi.../260/944/01.jpg http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/fi.../260/944/02.jpg Wonder Chef, pojazdy, kustomizacja facjaty, tytuły, rankingi onrine etc.
-
Eternal Sonata
Od Nippon Ichi jest jeszcze jakiś tajemniczy tytuł, Makai Wars, które zostało zepchnięte na dalszy plan oraz Disgaea 3 z dodatkami. Poza tym Cross Edge i DLC do Agarest Senki Pozostają jeszcze projekty, o których wiadomo było do pewnego momentu że powstają, ale teraz sytuacja mogła się pozmieniać. Hudson coś robił ponoć, ale w niedawnym wywiadzie ich prezes powiedział, że na PS3 nic nie planują. Cavia coś majstrowała... Skromniutko. Mam nadzieję, że PS Premiere odbędzie się niedługo po E3 tak, jak w zeszłym roku i że coś się tam pojawi. Na TGS również.
-
Final Fantasy XIII
Nope. Powiedzieli, że wersja FFXIII na X360 może być na kilku płytach. Poza tym: najpierw skończą wersję na PS3, która wyjdzie w Japonii, a następnie będzie miał miejsce proces lokalizacji i przenoszenia gry na X360. Obiema wersjami zajmują się oddzielne zespoły.
-
Final Fantasy XIII
Ok, dzisiaj pojawiły wywiady z twórcami i inne informacje. W skrócie: - przeciwnicy będą widoczni na mapie - ewolucja ATB, ale w innym kierunku niż FFXII - Kitase: " Ograniczenia na sprzęcie nowej generacji zostały zniesione. Jesteśmy np. w stanie umieścić dużą liczbę przeciwników. Nie mogę mówić o szczegółach, ale w pewnym momencie gry zrobiliśmy z tego użytek." - FFXIII chodzi już na PS3 - polityka co do Versus i Agito nie zmieniła się - Kitase: Nomura wkłada dużo sił w tworzenie FF Versus na PS3, wiec nikt mu nie będzie d*py zawracał (oczywiście to nie jest dosłowne tłumaczenie, ale sens uchwyciłem ) - content obu wersji FFXIII nie będzie się różnił, różnice mogą być tylko w wykonaniu - zebrano dużo materiału (czyt. contentu) - Dengeki spytało ile czasu będzie trwała gra, ale Kitase powiedział tylko, że są na etapie przy którym nie ustalono ostatecznie co w grze się pojawi, a co nie - Fabuła FFXIII i FF Versus oparta jest na jednym micie. Punkty wspólne obu gier z tej kompilacji przybrać mają formę np. nazw geograficznych które będą padać tu i ówdzie - Motywem fabuły FFXIII ma być poszukiwanie sprawiedliwości (czy jakoś tak), ale nie będzie to jednocześnie poszukiwanie zemsty czy coś w tym stylu. Nie będzie to też typowe ratowanie świata. Tyle ciekawych rzeczy, choć są też inne informacje. Enjoy. Źródła: Famitsu, Watch Impress, Dengeki Online
-
Sigma Harmonics
Piosenkę wykonuje Aya Hirano, która przy okazji podkłada też swój głos Neon. http://i238.photobucket.com/albums/ff13/En.../sigma01374.jpg Co do muzyki - też mi się podoba. Hamauzu jakiś czas temu dawał wywiad na jej temat, ale z racji ogólnego zainteresowania SH nie trudziłem się, aby podjąć tłumaczenie. ;P Nie mam pojęcia, ale może coś mi umknęło. : )
-
Sigma Harmonics
Wczoraj pojawił się pierwszy zwiastun. Jeśli ktoś jeszcze nie widział to: DLW: .flv /25MB | YouTube Dla mnie bomba. :OOO Kilka dni temu w pełni wyjaśniła się również kwestia zawartości bonusowej płyty DVD dorzucanej do pre-orderów. Znajdą się na niej reklamy telewizyjne, zwiastuny SH i "Original Drama" z oficjalnej strony gry (tyle że wzbogaci się o ilustracje).
-
Final Fantasy Dissidia
Jeszcze w tym roku (tj. w KKW). Tak przynajmniej wynika z ostatnich wypowiedzi.
-
SONY PSP - temat ogólny
Garnet Chronicles: Beni Ki no Ma Ishi (nie wiem czy dobrze podtytuł zapisałem) - RPG/Sega http://gamekyo.com/images0_4_28208.html - 23 X premiera, 5040 yenów - fabuła kręci się wokół tytułowego magicznego kamienia - wiele atrakcyjnych elementów gameplay'u takich, jak łatwy system - za design odpowiadają jacyś Koreańczycy (character designerem jest gość od Lineage)
-
Chrono Trigger na DS'a!
CTDS to port z paroma bonusami: supportem touch screena, Wi-Fi i dodatkowym dungeonem. Zresztą TomisH na swojej stronie o tym pisał.
-
Final Fantasy XIII
Łał, przeczytałem. Jednym słowem: groteska. Brak nowych informacji nt. FFXIII dał się niektórym mocno we znaki. Ten miesiąc mogliby jeszcze wytrzymać...
-
Final Fantasy Dissidia
Action RPG według Nomury. 50% elementów RPG i 50% elementów ACT. Podobno na dzień dzisiejszy znamy ok. 20% wszystkich informacji o systemie.
-
Final Fantasy Dissidia
Nowy trailer: http://forever-fantasy.net/modules.php?nam...le&sid=1237 :<
-
Final Fantasy XIII
Informacje o nowym systemie są dość lakoniczne, ale można chyba pokusić się o stwierdzenie, że powtórki z FFXII nie będzie. Z tego co wiadomo dziś system "trzynastki" ma być dynamiczny, widowiskowy przy zachowaniu istotnego elementu strategii i planowania. W wydanej kilka dni temu trzeciej części Ultimanii z okazji 20-lecia FF, poświęconej systemom walki w serii bodaj Kitase powiedział w wywiadzie, że tradycyjny system wyboru komend przejdzie ewolucję w FFXIII. Mógłbym rzecz jasna pozbierać dotychczasowe info odnośnie nowego systemu i umieścić je tutaj, ale teraz taka opcja odpada, bo mam zamiar iść spać.
-
The Last Remnant
Nowy wywiad: http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/the-la...t/882009p1.html Nawiasem mówiąc jest tak, jak spekulowałem w temacie o SO4. O czasowej wyłączności dla X360 zadecydowały kwestie czysto techniczne (a przynajmniej takie jest dzisiaj oficjalne stanowisko SE).
-
Star Ocean 4
Skłaniam się ku teorii mówiącej, iż tri-Ace zrobiło SO4 na X360 bo mieli doświadczenie nabyte przy tworzeniu IU. Coś takiego skraca okres developingu, a co z tym idzie - obniża koszty produkcji. Robienie tej gry na PS3, przy uwzględnieniu wszystkich różnic w programowaniu na obie platformy, wymagałoby większych nakładów pracy, żeby uzyskać zadowalający rezultat. To prawdopodobnie dlatego tak opóźnia się Eternal Sonata, a TLR stało się na jakiś czas tytułem na wyłączność dla X360. Nawet nie chce mi się wierzyć, że MS sypało nie wiadomo jakimi sumami pieniędzy, aby zapewnić te różne rodzaje 'wyłączności'. To samo tyczy się gier nie pochodzących od SE - Tales of Vesperia powstaje na X360 prawdopodobnie głównie dlatego, że po zakończeniu prac nad Tales of the Abyss (kiedy przymierzano się do produkcji nowej części Tales of na platformie/platformach next-gen) Bamco nie miało dev-kitów PS3. Nie zmienia to jednak faktu, że MS należą się słowa uznania. Developerzy z KKW nadal ostro supportują ich konsolę, chociaż przejawy jej życia w Japonii są niemal żadne. BTW: Przypomniało mi się podczas pisania tego postu: http://raku-job.jp/job/64 - tri-Ace zamieściło (jakoś w kwietniu chyba) na tym serwisie ofertę pracy dla programistów obeznanych z architekturą PS3
-
Final Fantasy Dissidia
Geezus, nareszcie coś nowego. http://tifa.jp/cgi-bin/src/ff7ac1311.jpg - Tidus i Jecht
-
Star Ocean 4
To bodaj Harrison kiedyś powiedział, że Sony nie będzie płacić za takie rzeczy. W tym sensie dobrze, że go nie ma, bo Hirai kilka/kilkanaście dni temu mówił coś zupełnie innego. W każdym razie robi wrażenie to, co udało się MS. Sony powinno wziąć przykład i lepiej, żeby na E3/TGS widać było rezultaty ich działań.