Treść opublikowana przez Enkidou
-
Final Fantasy XIII
Pikol, wydaje mi się, że powinieneś jeszcze trochę poczekać na rozwój wydarzeń. ; ) Isamu Kamikokuryou powiedział ostatnio, że FFXIII będzie mieszać style. Np. http://finalfantasy-xiii.net/media/scans/r...yxiii/hq/26.jpg Z jednej strony rozwinięte Cocoon (to coś przypominające księżyc), zaś z drugiej, na dole - prymitywne Pulse. Cholera wie co jest na dole. Albo ten art tyle, że tym razem z perspektywy Cocoon z rozciągającym się po horyzont Pulse: http://finalfantasy-xiii.net/media/scans/r...yxiii/hq/25.jpg
-
Final Fantasy XIII
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/1061107#0 Skany (zdjęcia raczej) z nowego Famitsu, chociaż wiele nowego -- jeśli chodzi o screeny -- nie ma. Na jednym z nich jest chyba nowa postać pokazywana w trakcie JF2009. Więcej z kolei jest informacji (w porównaniu do Jump'a). Postaram się trochę wypromować, więc część znajdziecie u mnie, a część tutaj. ; )
-
Final Fantasy XIII
OMFG http://tifa.jp/cgi-bin/src/ff7ac1451.jpg Gdyby nie działało: http://kontownia.files.wordpress.com/2008/...jump_17_xii.jpg
-
Final Fantasy XIII
OMG w nowym Jump'ie są chyba screeny z dema które wyjdzie w marcu. :O Mam nadzieję, że skan niedługi będzie w necie.
-
White Knight Chronicles
Ale bomba. :potter:
-
Final Fantasy Dissidia
Gabranth w DFF. Teraz już wiem kim będę grał obok Exdeatha :O http://up2.viploader.net/pic/src/viploader874695.jpg http://www.nicovideo.jp/watch/sm5562724 (ostatni zwiastun, Gabranth jest na samym końcu przez zaledwie kilka sekund) - dla tych co mają konto na Nico Video, w przeciwnym razie trzeba czekać aż ktoś wrzuci to w bardziej dogodne miejsce Edit: http://www.veoh.com/videos/v16934199Sr55Wnkn - teraz trailer jest dla wszystkich, możecie go oglądać całymi rodzinami
-
Final Fantasy XIII
http://www.veoh.com/videos/v16902157Qf69KgJS - FFXIII http://www.veoh.com/videos/v16902105DR7q4CJ3 - FFvXIII (nie chce mi się pisać posta w innym temacie) Jeśli nie będą zaraz działać to nie moja wina. ; )
-
Final Fantasy XIII
Sprzedaż w Japonii może i jest niższa w porównaniu do analogicznego okresu sprzed roku, ale SE ma nadal ponad 9 miliardów yenów dochodu za pierwsze półrocze bieżącego roku fiskalnego. Srsly, na niektórych serwisach mogliby zrobić jakąś kwerendę zanim wywalą sensacyjny headline. Biorąc pod uwagę, że do końca marca '09 wychodzi Dissidia, KH 358/2 Days, DQIX a należy również brać pod uwagę niezłą sprzedaż CT to raczej nie muszą wykonywać żadnych nerwowych ruchów związanych z FFXIII. Z łatwością przebiją wynik z ubiegłego roku (ponad 17 miliardów yenów dochodu) i inwestorzy będą ukontentowani. Amen.
-
PHANTASY STAR ZERO
Myślę, że z Segą nie jest aż tak źle. Valkyria Chronicles, Phantasy Star Portable, podjęli współpracę z Platinum Games, z Image Epoch, dzisiaj 428 dostało 40/40 w Famitsu. Aż tak bardzo się chyba nie zatracili jeszcze niezależnie od tego czy chodzi o działalność jako producent czy wydawca. Believe! ; )
-
PHANTASY STAR ZERO
A choćby online. ; ) Mogę sporządzić później listę informacji o grze jeśli ktoś jest tym zainteresowany (sam dla siebie tego robić nie będę), bo teraz mam trochę związane ręce. Sega ma duże nadzieje związane z PS0, zwłaszcza po sukcesie Phantasy Star na PSP. Jakiś czas temu stwierdzili nawet, że to ich najważniejsza gra na końcówkę roku.
-
PHANTASY STAR ZERO
To, czy oprawa A/V ulegnie jakimś cudem regresowi jest dla mnie akurat kwestią drugorzędną, więc nie muszę się schładzać. PS0 ma o wiele ciekawsze ficzery w zanadrzu, a nie wszystko jeszcze chyba ujawniono. Onrine. ; )
-
PHANTASY STAR ZERO
Awesome fuckin wowsome. Także czekam na PS Zero. Jestem zainteresowany tą grą od czasu tegorocznego TGS.
-
The Last Remnant
To nie za bardzo temat do tego typu dyskusji, ale moralne wzmożenie zawsze działa na mnie pobudzająco. SE nie wydało żadnego oświadczenia, że każda ich gra będzie teraz powstawała od razu na wszystkie platformy. John Yamamoto stwierdził jedynie, że myśli, iż polityka multiplatformowa (PS3, Xbox 360, może nawet PC) będzie konieczna aby zwracać koszty produkcji przy dzisiejszej sytuacji na rynku. Sam Yamamoto ma (może) tylko bezpośredni wpływ na trzyosobowe studio powstające obecnie w LA, które i tak początkowo zajmować się będzie grami powstającymi z myślą o dystrybucji przez i-net. Zresztą jak SE zobaczy jaką bombą na PC będzie TLR to im się odechce. Aż dziw bierze, że np. Capcom myśli chyba o RE5 na PC po takich wtopach z Lost Planet i DMC4.
-
Chrono Trigger na DS'a!
W swojej kolekcji mam mnóstwo niszowych gier i mnóstwo ich przeszedłem. Prawdopodobnie znacznie więcej niż wielu oldskulowych pozerów. To chyba nie oznacza, że oceniam je kierując się wynikami sprzedaży? Nie wiem gdzie wyczytałeś to z mojej wypowiedzi. Odpowiedziałem jedynie na argument Shamana "CT nie jest "znany tylko bo od Square". Otóż jest znany głównie z powodów które raczyłem wymienić. Nie chce mi się gdybać co mogłoby się stać gdyby nie Sakaguchi, Horii i odpowiedni szyld. Po latach -- zdając sobie sprawę z istnienia emulatorów i dziecinnie łatwego piracenia na PS1 (i PS2 także) -- i tak nie miałoby to większego sensu.
-
Chrono Trigger na DS'a!
Lolz. Chrono Trigger jest popularny, bo pracował przy nim Sakaguchi i Horii a wydawał Squaresoft. Gdyby nie ich nazwiska i odpowiedni szyld byłaby to niszowa gierka. Do 31 III '03, czyli już grubo po wydaniu CT na Zachodzie, nie sprzedało się nawet 300.000 kopii a liczba ta uwzględnia także wersję na SNES'a. W Japonii sprzedaż byłaby znacznie lepsza, bo tam oba nazwiska były wyrobione. W Stanach jakoś najwyraźniej brak losowych walk, kilkanaście zakończeń czy inne featuresy nie przekonały zarówno w 1995 jak i 2001. ; ( Ale nie chce mi się generalnie odpowiadać na to co napisałeś, bo moja odpowiedź na post Heli nie miała na celu zakwestionować czyjegoś zdania co do CT czy oceny. Wyraziłem tylko swój pogląd na sposób recenzowania/oceniania kilkunastoletniej gry (nieważne czy CT, czy cokolwiek innego). To, że kiedyś była to gra wybitna i weszła do historii nie oznacza, że wszyscy muszą o niej teraz pisać na kolanach zwłaszcza, iż jest to jej drugi port. Oto moje przesłanie, a jeśli mimo to czyjś złoty cielec został ugodzony poprzednią wypowiedzią - mam to w d*pie.
-
Chrono Trigger na DS'a!
True. To co piszesz o wydawaniu drugiego portu to jedno. Pozostaje jeszcze subiektywna ocena danej osoby. Jeśli ktoś przebrnął przez generację PS1 i PS2 grając w ówczesne klasyki gatunku a teraz dopada po raz pierwszy do portu na NDS to jakoś nie potrafię sobie wyobrazić, żeby uznał CT za najlepszą grę wszech czasów. Sentymenty sentymentami, ale bez przesady.
-
Final Fantasy Dissidia
http://jp.youtube.com/watch?v=wnVSPSlHimY&fmt=18 - trailer z TGS '08 w00t!
-
Blood of Bahamut
http://gamekyo.com/images1_4_29342.html RPG, co-op dla 4 graczy.
-
Blood of Bahamut
Niet. Ten projekt, kandydat na potencjalną grę, nazywa się Dragon Gear - ドラグーンギア. Dziś jeden gość na NeoGAFie podał link do strony która wyjaśnia zamieszanie. Ludzie do których została wysłana ankieta odpowiadali czy to, co widzą im się podoba itd. itp. Oprócz tego jedno z pytań sugeruje, że nad DG może pracować Arte Piazza (DQIV-VI na NDS i DQVII na PS1). http://gamerank.saidoc.com/
-
Blood of Bahamut
Gra wyjdzie na NDS i jest w nowym Jump'ie. Co do obrazków poniżej tego giganta to nie mają one zupełnie związku z BoB.
-
Final Fantasy Dissidia
Niestety, póki co o premierze poza Japonią nikt nic (absolutnie nic) nie mówił.
-
Final Fantasy Dissidia
I tym sposobem wszyscy (przynajmniej z głównego wątku fabularnego) zostali oficjalnie ujawnieni: http://up2.viploader.net/pic/src/viploader839684.jpg (Cloud i Sephiroth) - a gdyby nie działało możecie wejść tutaj
-
Seria Valkyria Chronicles
Dodatki do VC mają być dostępne też w anglojęzycznej wersji. Tak na oficjalnym blogu PlayStation przynajmniej wyczytałem kilka dni temu. I btw ciekawostka która dziś wypłynęła. Od wiosny emitować będą anime na podstawie VC. Odpowiadać będzie za nie A-1 Pictures (m.in. Persona Trinity Soul).
-
Star Ocean 4
Nie, nikt oficjalnie tego nie potwierdził. Ciekawe skąd wytrzasnęło to Gamekyo, bo to oni chyba wprowadzili dużo ludzi w błąd w tej sprawie. Niech nadzieją dla wszystkich liczących na konwersję pozostanie wywiad którego Yamagishi udzielił ostatnio Gamasutrze. Powiedział, że engine na którym powstaje SO4 jest multiplatformowy. Aha, no i dla przypomnienia tri-Ace szukało swego czasu programistów obeznanych z architekturą PS3.
-
White Knight Chronicles
Wow, w L5 nieźle dorobili się na Laytonie. Co do moich wrażeń - fajna muzyka, dość przeciętna grafika, online zapowiada się ciekawie. Mimo wszystko na wybitną pozycję się nie nastawiam i chyba nigdy nawet nie miałem takich odczuć. L5 musi dostarczyć posiadaczom PS3 co najmniej dobry tytuł i odwojować nieco Japonię (tak jak IU i ToV dla X360), bo inaczej jRPG będą pojawiać się już tylko na handheldach a na platformach stacjonarnych zostanie Idea Factory.