Skocz do zawartości

Trzcina

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Trzcina

  1. Trzcina odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Zawsze mozesz grac offline
  2. Trzcina odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Na rany chrystusa, dlaczego oni tego nie posylaja kazdemu? :S I dlaczego kazdy jest tak leniwy ze nie moze zrobic nowego ACC? ;p
  3. Trzcina odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    OMG! Tak po prostu na maila ci przyslali? ;p Bo ja sprawdzam i sprawdzam i nic
  4. Trzcina odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Jest jeszcze black-games na kollataja i na stronie tez maja po 189. Otomo, to ty jeszcze grasz w tekkena?
  5. Trzcina odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Welna jaki masz net? Z tego co powiedziales wnioskuje ze lagow nie miales?
  6. Trzcina odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Ktos wie gdzie mozna znalezc changes loga? Nie lubie nie wiedziec co zmieniaja w patchu :S EDIT. Nvm, juz znalazlem. ;] http://ps3.ign.com/articles/104/1040715p1.html Gdyby kogos interesowalo.
  7. Trzcina odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Od predkosci sciagnia porno w tle Jezeli z niektorymi jest dobrze, tzn ze moze byc dobrze, trzeba tylko wylaczyc torrenta z tla i powiedziec bratu/tacie/dziewczynie ze na porno przyjdzie czas jak skonczycie grac. No i to samo musi zrobic osoba po drugiej stronie. ;]
  8. Trzcina odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    O dzieki za notification, bede sprawdzal skrzynke w takim ukladzie
  9. Trzcina odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Genjuro, daj znac (najlepiej na PM) jak odbierzesz, czy maja jeszcze jakies kopie Nie chce mi sie juz teraz zamawiac poczta mowiac szczerze, skoro premiera juz byla. Jezeli chodzi o MM itd to czasami maja atrakcyjne oferty, ale T6 nie jest jedna z nich. Co do df+2, balans nie polega na tym ze kazdy ma takie same ciosy tylko ze niektore postacia moga miec wybijajace df+2 na hit a niektore nie. Wazne jest zeby overall byly tak samo mocne ;] Ale oczywiscie z tym w Tekkenie nigdy nie bylo za dobrze. Tiery byly, sa i byc beda, zawsze. Jak zrobia patch na df+2 (ktore nie wiem czy jest czy nie jest zoverpowerowane) to ktos/cos innego zajmie ich miejsce, nie da sie inaczej
  10. Trzcina odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Goddamn, wlasnie wczoraj dostalem oczoplasu jak zobaczylem cene w saturnie na grunwaldzie 249 zl... Myslalem ze to jakis zart, ale widze ze nie Ktos kupowal we wrocku po normalnych cenach, czy wszyscy poczta/kurierem? ;p
  11. Trzcina odpowiedział(a) na Trzcina odpowiedź w temacie w PC
    Ja, moj brat i o dziwo moja kobieta tez zarwalismy nocki
  12. Trzcina odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Instalacja nie ma zadnego wplywu na wyglad gry to na pewno Ale ma ogromny wplyw na loadingi Swoja droga polecam poekperymentowac z kablami podlaczeniowymi, niektore gry wygladaja lepiej na component (Demon's Souls, Uncharted 1) a niektore na HDMI (Tekken: DR, Uncharted 2). Hdmi wyostrza troche obraz, component rozmazuje. Polecam sprawdzic oba kable z blurem i bez, tak by znalezc obraz najbardizej odpowiadajaca wizualnie wersje.
  13. Trzcina odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    WoW sie juz dawno skonczyl, w miesiac po wyjsciu Ulduaru Teraz to juz popluczyny tego co kiedys bylo fajne, czas wrocic do korzeni - konsola, pad, brak modyfikowanego UI i Tekken Ciekawy jestem ile osob ze starszych lat wroci do tekkena, chociaz na chwile ;]
  14. Trzcina odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Solo co masz na mysli mowiac ze SS jednak dzialaja? :o Mowisz o online? ;p Czekam dalej na info o online
  15. Trzcina opublikował(a) odpowiedź w temacie w PC
    Wczoraj obadalem sobie Torchlight, gra malego studia, zajmujace doslownie grosze miejsca na HDD (okolo 800 MB zainstalowane) ale powiem jedno... nie gralem w lepsza gre diablopodobna od czasow diablo 2. Gra jest tworzona przez ludzi ktorzy byli wspoltworcami Diablo 1 i 2 i to widac na kazdym kroku. Szczerze mowiac to jest to diablo - 12 lat pozniej. Gameplay jest bardzo podobny, zaczynajac od scroll of identify i town portal, poprzez system eskploracji dungeonow, na klasach itemach, slotach na armory, sposobie generowania itemow, mobach, questach, muzyce konczac. Literalnie. KAZDY kto gral i kochal diablo 1 i 2 odnajdzie sie tutaj bez problemow i bedzie tlukl w te gre namietnie. Gdy wczoraj wlaczylem to zarowno ja i jak i moja dziewczyna gralismy przez 3 h... az sie zorientowalem ze jest 1 w nocy i czas isc spac. Oczywiscie gra zawiera szereg nowych features i usprawnien, ale generalnie feeling jest identyczny. Polecam SERDECZNIE sprobowac kazdemy chociazby demo single player. http://www.torchlightgame.com/
  16. Trzcina odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Gre mozna kupic juz poprzez Steam, albo Trymedia Anyway, gra prezentuje sie ZNAKOMICIE. RPG system walki w perpesktywie FPS sprawdza sie swietnie (to nie zalosny oblivion), grafika jest rewelacyjnie opracowana i bardzo przypadl mi do gustu ten klimat. Niestety nie mialem czasu zeby sie w to wciagnac, ale mam nadzieje ze jutro po poludniu w koncu bede mogl sie w to zaglebic. Bazylion dostepnej broni tez brzmi ciekawie
  17. Trzcina odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Low parry zawsze przewraca. Z bounda, nie ma ucieczki, o to w tym właśnie chodzi żeby juggle przedłużać No tak i to automatycznie oznacza ze zawsze musisz bounda zrobic Ale nie powiem filmiki od Kaza i Paula wygladaly fajnie, jak ogladalem Kinga walacego bara albo air throwy bo b! to tez mi sie milo robilo
  18. Trzcina odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    A ja mam pytanie, czy low parry daje teraz taki dziwny efekt ze postac pada na ziemie i kazdy cios wybija ja w powietrze? Czy to po prostu jakis bug/specjalne parry dla wybranych postaci? I drugie pytanie, czy tech roll po bounce jest w ogole mozliwy, ale bardzo trudny, czy jest niemozliwy do wykonania? ;] Bo tak na dobra sprawe ogladam filmiki i jedyne co widze to stuk, puk, stuk -> bounce i dalej stuk puk. Troche to glupie ze max dmg juggle zawsze beda zawierac w sobie bounce :S
  19. Trzcina odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ozi, mam do zbicia 1-4, wiec dzisiaj wieczorem moze mi pomozesz? A jak nie dzisiaj to jutro po poludniu, jakos kolo 14/15. Wczoraj probowalem prostaka 5 razy zabic, ale ten z(pipi)ony niebieski smok i trech rycerzy na poczatku strasznie spowalniaja moj bieg do bossa. Dodatkowo robie to na 65 soul lvl i jest srednio fajnie Wiec zacznij robic te trzecia postac i nie ruszaj z miejsca TK ;p
  20. Trzcina odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Huh, to czekam na jeszcze troche info nt online i pewnie sie zdecyduje :} Poki co cieszy ze wiekszosc opinii jest pozytywnych, grajcie wiecej i zdajcie relacje co i jak
  21. Trzcina odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    A nie wiem, nie mam pojecia co tam jest :] Ale 150 stron pozwala na zamieszczenie duzej ilosci informacji I tak ostatnie 4 dni nie mam w ogole czasu na granie, a jak gram to tylko w sumie bardziej zwiedzam lokacje bo boss robi mi 'kilym' a ja nie mam czasu na powtarzanie walki. Ale jeszcze tylko 2 dni, potem obrona i koniec 'prac domowych'
  22. Trzcina odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    No ja taka mialem zawsze nadzieje, problem tylko w tym ze wyglada do dziadowsko Po prostu zle sie czuje z tym ze tekken z TEJ bijatyki stal sie tylko kolejna zwykla nawalanka... Chyba bym wolal zeby pojawil sie na jednej tylko platformie (niekoniecznie tej ktora ja mam) ale zeby wszystko bylo jak dawniej ;p No nic, tak czy siak w to zainwestuje jezeli online bedzie dzialal sensownie.
  23. Trzcina odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Alez ja nie chce, ja jedynie bylem sarkastyczny. :o
  24. Trzcina odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    No to jest wlasnie cos czego ja nie rozumiem. Namco lubuje sie w ladowaniu character modeli na ekran loadingow, bez zadnego SENSOWNEGO powodu (oprocz: bo to ladnie wyglada) ktore wydluzaja loadingi dwukrotnie. Dokladnie to samo bylo w SC4. Po co do jasnej cholery pokazuja mi model mojej postaci przed walka? Przeciez mnie to kompletnie nie interesuje jak to wyglada poza walka.. Nie rozumialem tego jeszcze za czasow PS2 i SC2, ale ok niech im bedzie. Sadzilem ze nie bedzie to robic roznicy na konsolach nowej generacji z HDD, ale jak widac loadingi dalej sa jak po zboju. Glupie to straszliwie. No chyba ze loading bez i z tym bylby identyczny, ale wtedy mogli to przynajmniej zrealizowac w jakis inny sposob, bo w tym momencie chyba kazdy ma wrazenie ze mamy do czynienia z dwoma loadingami, jeden do pojawienia sie character modeli, a drugi do samej walki.. Ehh, marudze ale szczerze mowiac zly jestem na strone techniczna nowego tekkena, odkad pamietam Tekkeny wyznaczaly nowy standard na konsolach, nowa jakosc itd, a tutaj jest po prostu strasznie slabo, szczegolnie jak sie widzialo w akcji U2 ;p Oczywisice nie to jest najwazniejsze, ale badz nie badz bijatyki to byly zawsze jedne z NAJLEPIEJ wygladajacych gier i szkoda ze to sie zmienilo na gorsze.
  25. Trzcina odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    A ja sie zastanawiam czemu tryb story nie trwa 100 godzin, czemu w online nie ma 100 mapek dla coopa i dlaczego skarby ktore sie zbiera nie wylatuja z ekranu cobym nie musial pracowac do konca zycia. Tak, czasami zastanawianie sie ma mniej sensu niz wiecej.