-
Postów
3 326 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Emet
-
-
@orion50 Odnośnie modeli samochodów to jest to klasa sama w sobie, szczególnie jeśli ktoś zwraca uwagę na detale i interesuje się samochodami nie tylko jako "furką w samochodówce"
Dobrze by było jednak aby w GT8 (zakładając że wyjdzie jeszcze na PS5) podciągnęli też nieco niektóre detale w otoczeniu.. a raczej zachowali wyrównany poziom bo w GT7 różne trasy wciąż potrafią dosyć wyraźnie różnić się poziomem wykonania.
Polecam np. porównania tego gościa: https://twitter.com/emula86/media?ref_src=twsrc^google|twcamp^serp|twgr^author
Okrutny fanboj PS/GT, ale porównania robi bardzo dobre (kiedyś robił też np GT5/GT6 vs GT Sport itp), wykorzystuje najlepsze wersje modeli z danej gry.
-
Jeśli nic nie skiepszczą to z pewnością będzie świetna gra. Oryginał przechodziłem dawno temu na PS3 i nie pamiętam zbyt wiele poza pewnymi elementami i momentami więc po tylu latach to będzie praktycznie jak nowa gra (oczywiście z przypominaniem sobie pewnych momentów kiedy zobaczymy je na nowo).
Szkoda tylko, że przy tym wszystkim graficznie prezentuje się to tylko OK... i niby nie cross-gen a wygląda zdecydowanie jak gra z PS4.
-
- GOTY - Gran Turismo 7
- Runner up - Stray
- Rozczarowanie roku - w pewnych kwestiach też Gran Turismo 7
-
Średniak roku - Fall Guys Free for All - wersja free to play - zaskakująco wciągająca, pozornie głupia gierka.
- Najbardziej wyczekiwany tytuł 2023+ - trochę zaległości więc głównie ogranie w końcu Ratcheta na PS5 i GoW Ragnarok. Dodatkowo obadanie nowej Forzy Motorsport.
- Na czym grasz? - PS5, okazjonalnie XOneX i XCloud.
-
1
-
Z tym oszczędzaniem paliwa to poza regulacją dawki w menu po prawej, dużo daje zmiana biegu jakiś kawałek przed czerwonym polem na obrotomierzu.
-
Napęd huczy dosyć głośno, ale jak milknie to sama konsola jest niemal niesłyszalna (w przeciwieństwie np. do PS4).
-
Trzeba wziąć poprawkę na trasę, bo np. na trasach z długimi prostymi może się bardziej opłacać większa moc, kosztem masy lub opon. Z kolei na krótszych, krętych trasach mogą się lepiej sprawdzić lepsze opony czy niższa masa.
@iluck85 Nie wiem na jakiej grasz kamerze, ale jeśli zza samochodu to spróbuj jeszcze "rozluźnić" tę kamerę w ustawieniach dostępnych w menu pauzy podczas gry. To znacząco zmniejsza odczucie sztywności.
-
Raczej tylko zrobienie złota w kilku testach licencji. Trudne są chyba 2, czy 3 testy.
-
1
-
-
Gram na PS5 ale jako, że mam pierdolca to z ciekawości obczaiłem też wersję na PS4. Możesz śmiało atakować bo chodzi raczej stabilnie i nawet na PS4 wygląda znacznie lepiej niż GT Sport.
Jeśli grasz na kamerze zza samochodu to polecam na dzień dobry zmienić jej ustawienia (w menu podczas wyścigu można zmienić odległość i jej "sztywność"), chyba że odpowiadała Ci sztywna kamera z GT Sport.
-
2
-
-
Wybierz dowolny moment z filmu wyżej od 1:00 do 1:10 (minuta filmu)
Najlepiej chyba widać w 1:06 i 1:10.
e: Tak sobie myślę, że dziwne braki mają miejsce tylko we wstawkach.. a może nawet tylko w tej pierwszej wstawce. Akurat nie porównywałem dalszych fragmentów gry żeby sobie nie spoilerować.
-
1
-
-
@tjery Zakładam, że to początek gry.
Z PC gameplay np tutaj. Praktycznie na początku jest to widoczne, że otoczenie jest jak na PS5 i brakuje elementów otoczenia, które są na PS4 i XOne.
-
@tjery Jest napisane current-gen/PC. Widać też innych na gameplayach z PC, że w tych miejscach jest to samo co na PS5 i XSeries i brakuje tych obiektów, które są na PS4 i XOne.
Edit: Skoro grasz w to na PC to może mógłbyś sprawdzić ten moment gry i ewentualnie zarzucić jakimiś screenami z aktualnej wersji?
-
To wiadomo. Jednakże taka sytuacja też nie powinna mieć miejsca.
-
3 godziny temu, Wredny napisał:
Jest chyba raczej dokładnie na odwrót
Na starej generacji nie dość, że rozdzielczość obcięta to jeszcze szczegółowość tekstur czy geometria obiektów (albo nawet ich całkowite wycięcie) zostały uproszczone.Część obiektów ma lepsze wersje modeli, szczególnie te ruchome, ale jednocześnie w niektórych miejscach po prostu całkowicie brakuje niektórych obiektów w otoczeniu.
Na różnych filmach czy porównaniach jest to widoczne. Np tutaj od 4 minuty.
Digital Foundry nie pierwszy raz nie zauważa pewnych detali. Swego czasu np w pierwszym trailerze Forzy Horizon 5 był widoczny ray-tracing na ujęciach z wyścigów. Wtedy oczywiście nikt mi nie wierzył bo "przecież Digital Foundry nic o tym nie powiedziało", ale zaraz później okazalo się, że na PC można to włączyć modyfikując ustawienie w pliku, a niedawno zostało to oficjalnie dodane do wersji PC.
Ale wracając do tematu... ogólnie wiadomo, że wersje current gen wyglądają znacznie lepiej, ale fakt faktem, że co się zobaczy, tego się nie odzobaczy i trochę to niezrozumiałe, że w pewnych miejscach więcej detali jest na starych konsolach.
-
A poprawili w końcu LOD w wersjach na nowe konsole i PC? Bo nie wiem czy widzieliście, ale na PS4 i XOne w otoczeniu jest sporo więcej obiektów, których po prostu brak na PC i PS5/Series.
-
Akurat rozszerzony RT chętnie przetestuję bo powinno zauważalnie poprawić wygląd gry. Z drugiej strony tylko to potestuję i grać więcej nie będę bo nie trawię tego drewnianego modelu jazdy, więc zdecydowanie wolałbym jednak żeby zakopali w końcu te przeklęte GTA Online i skupili się na GTA VI.
-
14 minut temu, ASX napisał:
ja uważam że reboot to dobry pomysl. Historia Drejka została zamknięta i nie ma co jej ciągnąć na siłę. Wiec można opowiedzieć jakąś inną historię, być może z nowym bohaterem lub bohaterką
W sumie to racja. Zamiast dalej męczyć Drejka mogliby w unchartetowej konwencji przedstawić nową historię.Tylko, że taką nową serią Uncharted zajęłoby się najpewniej inne studio, co za tym idzie mam pewne obawy, że nie byłoby już tej jakości i przywiązania do detali.
Jest też trzecia kwestia - ND dzięki temu mogłoby skupić się na kolejnym, nowym tytule - som plusy dodatnie i plusy ujemne
-
Wciągnąłbym 2 (Mario i Contrę), ale na chwilę obecną wjeżdża Marian
-
1
-
-
Wie ktos może czy jest jakiś sposób żeby korzystać ze smartfona jako "zdalnego ekranu" dla android tv?
Nie chodzi mi o pilot ale np. o to bym na smartfonie widział to, co na tv i dotykowo sterował np. przeglądarką. Zaznaczam, że nie chcę przeyłać obrazu z tel na tv, ale żeby tel służył jako coś w stylu dotykowego ekranu tv.
-
Ograniczenie pewnie po to żeby nie szło sprzedać dziesiątek / setek kopii NSX'a GrB z glitcha, który funkcjonował kilka miesięcy temu
(o ile w ogóle tę Hondę da się sprzedać).
-
9 godzin temu, Elitesse napisał:
Też się nad tym zastanawiałem żeby jak już w to wchodzić, to najpierw przedłużyć podstawowy abonament, a potem go skonwertować.
Czy ktoś już to sprawdzał? Czy można to łączyć / kilka razy skorzystać ze zniżki?
Podbijam. Idzie tak
?
-
7 dni nie dostałeś czy np 2 razy zrobiłeś w ostatnim tygodniu maraton i nie dostałeś? Ogólnie przez zmianę czasu każdemu przepadł 1 lub 2 bilety. Jeśli więcej to... w sumie nie wiadomo. W takim wypadku napisz tutaj: https://www.gtplanet.net/forum/threads/gran-turismo-7-has-a-daylight-savings-daily-workout-bug.413601/page-4
Może coś Ci podpowiedzą.
-
Odpaliłem dziś na trochę GT7 po pewnej przerwie i jakież było moje zdziwienie....
Okazało się, że w którejś z ostatnich aktualizacji w końcu poprawili AI! Nie jest idealne ale... to niebo a ziemia w porównaniu do tego co było od premiery.
AI w premierowym GT7 cofnęło się do czasów GT3 i GT4. W ogóle nie widziało naszego samochodu i bez najmniejszego oporu w nas wjeżdżało.
Teraz jest jak w GT Sport. AI nieładuje się w nas bezpardonowo, ale zwalnia i próbuje nas (całkiem skutecznie) ominąć.
Nie rozumiem tylko dlaczego na premierę AI zaliczyło tak masakryczny regres i dopiero teraz wróciło do całkiem dobrego poziomu, który był obecny od 5 lat w GT Sport...
-
2
-
-
Ostatnie kilka lat z rzędu były promocje na Plusa w PS Store jakoś w okolicy kwietnia, ale obecnie to już raczej nie jest takie pewne.
-
2 godziny temu, SnoD napisał:
Bez przesady z tą "złożonością". Co tam niby jest takie skomplikowane, kliknięcie produkcji kolejnej jednostki/technologii? Na konsole przeniesiono z PC już o wiele bardziej złożone gry.
AOEII to dobry start dla serii na konsolach. Oby z czasem pojawiła się reszta.
Ja tylko po cichu liczę, że zapowiedzą nowe kampanie do tych 2 nowych frakcji i mooooże nową część Age of Mythodology, o tym też trochę spekulowano.
Tak właściwie to oryginalne AOEII wyszło kiedyś na PS2 i nawet obsługiwało myszkę.
Wrzuć screena
w Graczpospolita
Opublikowano
@Wredny W ostatnich 2 (jak dobrze pamiętam) rozdziałach w FFVII robienie screenshotów i nagrywanie jest zablokowane.