Treść opublikowana przez Emet
-
Gran Turismo 5
Tak właśnie jest... i pojawiło się to właśnie w GT5 (pokazałem to na ostatnim fragmencie filmu.. ale trochę ciężko to dostrzec). Oprócz tego w ogóle cała prawca zawieszenia w GT5 to też parodia. Szczególnie dotyczy to aut ze stosunkowo wysokim i miękkim zawiasem.. zero realizmu.
-
Gran Turismo 5
Heh.. zapraszam Ciekawe jakby to wytłumaczył... albo np. to jak w grze tylnionapędowe auto ze szperunkiem zachowuje się przy ruszaniu z miejsca na "pełnej kicie"... tzn to, że choćby nie wiem co.. ono jedzie idealnie prosto (chyba wszyscy wiemy jak w takiej sytuacji zachwouje się auto w rzeczywistości). @ up: Chodzi mniej więcej o to samo co z VW. Masz np. wbity 6. bieg (to samo jest reż na każdym innym.. ale fakt, że dzieje się to na takim przełożeniu jest tym bardziej absurdalne)... dajesz lekko gazu. Teoretycznie gra używa sprzęgła aby nie zdławić silnika.. a auto rusza powoli. Jak się okazuje koła nie mają rzeczywistego kontaktu z nawierzchnią.. kręcą się z pewną prędkością bez związku z tym co dzieje się z samochodem. Tak.. jakby były animowane oddzielnie.. a jakaś lewa fizyka działa sobie w tle. Nie wiem czy teraz wiadomo o co chodzi.. ale w sumie nie wiem jak to lepiej wytłumaczyć
-
Gran Turismo 5
Filmik trochę kulawy i pokazuje zaledwie część padaki, jaką jest silnik fizyczny GT5... ale więcej zobaczyć może każdy, kto ma dostęp do tej gry (i ma jakieś pojęcie o motoryzacji i fizyce)...
- Konsole nowej generacji
-
Gran Turismo 5
Zresetuj ustawienia pada i spróbuj od początku (na dole masz reset). Normalnie przypisujesz funkcje do przycisków.. tylko musisz pamiętać ale nie zapomnieć o jakiejś.
-
własnie ukonczyłem...
Batman: Arkham City Tak... w końcu przyszedł czas na wielbionego tak bardzo przez wielu "Batka" Przyznam, że z założenia byłem negatywnie nastawiony ponieważ dema AA i AC w ogóle mi nie podeszły... ale mimo to dałem pełnej wersji szansę (dzięki PS + ). Początek gry niespecjalnie bawił... szczególnie przez skomplikowane sterowanie (różne kombinacje L/R i innych przycisków.. trzeba je zapamiętać aby grać sensownie). Jak wszystko ogarniemy sterowanie okazuje się jednak być ok. Niestety kamera mogłaby zachowywać się troche inaczej.. szczególnie misje z lataniem są irytujące przez zmianę kamery przy pikowaniu w dół.. co niemal całkowicie uniemożliwia ocenę odległości od ziemi. Poza tym podstawowa kamera podczas poruszania się jest zbyt blisko (postać zajmuje 1/3 ekranu). Chyba większość misji daje pewną swobodę w tym jak do nich podejdziemy. Często kiedy w pomieszczeniu jest dużo przeciwników (z bronią palną) trzeba troche pokombinować i ułożyć sobie w głowie jakiś plan działania... bo wbicie na żywioł zazwyczaj kończy się szybkim zgonem. Walka z założenia jest prosta.. i gdyby nie kolesie z bronią palną (którzy potrafia czasem napsuć trochę krwi) byłaby banalna. Mimo to sprawia sporo satysfakcji bo jest płynna i efektowna. Kolejny plus to kreujące klimat dobre kreacje postaci i świetny voice-acting głównych "złych". Szkoda, że Batman brzmi.. raczej czerstwo i az za bardzo sztywno. Graficznie jest solidnie. Szału nie ma ale nie ma się też do czego specjalnie przyczepić. Wszystko wygląda dobrze... no nie podoba mi się wygląd górnej części peleryny Batmana. Na plus (w dzisiejszych czasach) należy też zaliczyć zawsze płynną animację. Ogólnie jestem jednak pozytywnie zaskoczony. Dema obydwu częsci raczej mnie odrzuciły.. ale teraz uważam AC za bardzo dobrą grę. Zdecydowanie nie widzę tutaj jakiegoś ósmego cudu świata, na jaki niektórzy tą grę kreowali.. ale jest naprawdę solidnie.. chociaż ja jednak nieco wyżej od AC stawiam InFamousa 2. Grafika: 8+ Udźwiękowienie: 9- Ogólnie: 8+ e: @ bluber Może nie jakoś bardzo.. ale jednak tak e2: Wiem, że taki urok "świata Batmana" wiec wcześniej tego nie pisałem... ale mimo wszystko dla mnie minusem jest też ciągła noc.
-
God of War: Wstąpienie
Hmm.. te arty kojarza mi się z pierwszą częścią.. a to jak dla mnie zdecydowany plus. Może lokacje będą tym razem bardziej urozmaicone i ciekawsze niż w 3.
-
Gran Turismo 5
Nie mam zamiaru bronić tej gry.. bo to dla mnie jeden z największych (a moze i największy) zawód tej generacji... ale małe sprostowanie..Zniszczenia są wizualne (bardzo biedne, nieco lepsze są tylko w tych kilku autach WRC.. ale i tak szału nie robią) jak i mechaniczne (te są jak najbardziej ok.. tylko, że niestety nie wystpują w trybie kariery). Co do przeciwników to AI jest właśnie całkiem niezłe (od któregoś patcha). Przeciwnicy zachowują się dosyć naturalnie i nie jadą po sznurku tak, jak poprzednich częściach. A że starają się trzymać optymalnej linii toru...? To chyba normalne i oczywiste. Słabe AI to w GT5 JUŻ na szczęście tylko mit. Jak dla mnie gra ma MASĘ innych wad... wymienie kilka najbardziej mnie irytujących: - Mały i niezbyt trafny wybór samochodów (licząc tylko premiumy) - brakuje wielu nowych jak i klasycznych ważnych modeli.. - Mimo wszsytko niezbyt duży wybór tras. - Tylko kilka torów ze zmienną pogodą i tylko 2 w pełni dynamiczne (Nurb i Sarthe). - Słaby performance (na dynamicznych trasach framerate często bliżej 30 niż 60fps) i tragiczny screan tearing. - Słaba jakość cieni (w Prologu była o niebo lepsza). - Niska rozdzielczość efektów dymu/kurzu/pyłu itp (co, jak wiadomo skutkuje słynną "pikselizacją")... podczas gry mogę przełknąć.. ale w trybie photo powinny być renderowane w pełnej rozdzielczości. - Niedokładnie i błędnie wykonane niektóre modele premium. - Słabo wyglądające niektóre modele premium w wersji in-game (zdecydowanie za mało polygonów). Na koniec... TRAGICZNA fizyka. Nie mylić proszę z modelem jazdy.. bo ten ogólnie jest bardzo dobry... Jest bardzo odbry przy prędkosciach od... powiedzmy 20km/h i tylko w autach ze stosunkowo niskim i twardym zawieszeniem. W każdej innej sytuacji to jest niestety zwykła kpina i zenada Niestety ogólnie fizyka jest beznadziejna. Niedługo postaram się nagrać jakiś filmik, żeby pokazać dlatego tak twierdzę (bo tak niestety jest...) i wrzucę go na YT.
-
Gran Turismo 5
W salonie nie jest nic napisane bo tam są tylko premiumy. Standardy są w używanych.
-
Platinum Club
Ja jestem za tym aby poprzestać na ocenach z 0,5.
-
Centrum kodów promocyjnych - Pierwszy post !
Wrzucam kilka kodów na 30 dni PS Plus Kody są ważne do 14 stycznia 2013 Aby je aktywować potrzebna jest karta kredytowa lub debetowa Kody:
-
Konsole nowej generacji
Nikt nie będzie narzucał 60fps bo w większości gier nie jest to potrzebne i developerzy będą woleli uzyskać wyraźnie lepszą grafikę kosztem połowy framerate'u. Poza tym... aby konsole znowu kilka lat po premierze były w stanie wyświetlać grafikę na zbliżonym do PC poziomie.. będą znowu zmuszane do kompromisowych rozwiązań (30fps i pewnie rozdzielczości poniżej 1080p). Co do rozdzielczosci to ogólnie obstwiałbym, że 1080p będzie dla nowych konsol mniej więcej tym, czym dla obecnych jest 720p. Większość gier będzie chodziła w pełnym 1080p.. a część np. w przedziale między 1280x1080 a 1920x1080. Być może jakieś nieliczne wyjątki będą obsługiwały też wyższą rozdzielczość (jakies małe gierki z Live'a czy PSN). ps. Ja nadal obstawiam, że przynajmniej jedna z konsol (raczej PS4) będzie wyposażona w GPU nvidii.
-
własnie ukonczyłem...
VANQUISH Nie będę się zbytnio rozpisywał i na początku zaznaczę, że nie jestem fanem typowych strzelanek (zwłaszcza FPP.. ale akurat tutaj mamy do czynienia z TPP) ale.. w Vanquisha grało mi się zaskakująco dobrze. Główna zasługa leży chyba po stronie całego systemu i sterowania. gra się naprawdę przyjemnie. Akcja w grze jest bardzo (BARDZO) szybka... zarówno w samym gameplay'u jak i licznych (ale dosyć krótkich) wstawkach. Co jakiś czas mamy maksymalnie kilka minut spokojnej wędrówki. Niestety mimo to... przy jednym przechodzeniu przechodziłem maksymalnie kilka misji i musiałem robić przerwy bo.. trochę mnie to nudziło. być może to wina strasznej monotonii otoczenia. Ciągle wszsytko jest szare... tylko jeden fragment gry (moze godzina) jest w nieco innych kolorach (trochę roślinności). Graficznie nie jest źle.. ale jednolite otoczenie nie robi też jakiegoś specjalnego wrażenia. Chyba największą zaletą gry jest po prostu świetne i dające sporo satysfakcji strzelanie. Grafika: 8- Udźwiękowienie: 7+ Ogólnie: 8= (myślę, że fan strzelanek może dodać przynajmniej 1 oczko)
-
God of War: Wstąpienie
Wcześniej zagrałem 2 rundy tego tryby teamowego i.. jakos niespecjalnie mi się to wtedy spodobało (chaos.. i brak szans jak trafi się na 2 lub więcej przeciwników). Dzisiaj zagrałem kilka rundek tego pierwszego trybu (zwykły deathmatch) i powiem, że gra się całkiem fajnie. postaci nie mam podrasowanej.. ale i tak jest przyjemnie. Z początku nie szło mi rewelacyjnie ale później wyczaiłem system i.. w ost. rundzie natłukłem chyba jakieś 6 czy 7 killów do 0... (może to nic specjalnego ale to była moja 3 czy 4 runda więc jestm zadowolony z wyniku ) Niestety nie wiem ile było dokładnie i jakby się skończyło bo kolesie pouciekali jak dostawlai w kość... więc nawet runda nie doszła do końca i exp itd przepadł.. Musiałbym spróbować zagrać z kimś z listy (da się zapraszać do party? bo nie sprawdzałem).
-
PS3 - Komentarze/aktualności/inne rozmowy o PS3
Hm.,, to jest akurat dziwne.. bo właśnie np. w Uncharted (całej serii) o ile gra się "po kolei" i nie wyłącza cutscenek to przez całą grę nie zobaczy się ani razu loadingu (nie liczę tego przy włączaniu gry/misji). Ostatnio widziałem na GT Planet jak ktoś pisał, że w Gran Turismo 5 ma straszne problemy z loadingami w nowej superslim. Kilka osób jeszcze wspomniało, że też mają problemy (u innych z kolei działa wszystko ok). To tak na temat.. bo jeśli chodzi o porady to niech może wypowie się ktoś inny
-
Centrum kodów promocyjnych - Pierwszy post !
Również poproszę jeśli można
-
C.A.R.S.
@Magik Jak dasz radę to walnij kilka screenów z medium i dla porównania z max (w miarę możliwości z takich samych lub podobnych ujęć). Jeśli to nie problem oczywiście Thx. W sumie na screenach róznice wydają się nie takie duże. Głównie jakość i rozdzielczość odbić w mokrym asfalcie. Pewnie w ruchu jest więcej różnić.
-
C.A.R.S.
Zakładając, że to są rzeczwyiście screeny bezpośrednio z gry to wygląda to całkiem nieźle. Z tego, co widać największe cięcia są w teksturach... ogromne cięcia. Na PC sa ostre jak brzytwa.. a tutaj to śrenia półka konsolowa. Dodatkowo brak trawy 3D.. i pewnie uproszczone oświetlenie i efekty. Do tego raczej pewnym jest, że gra celuje w 30fps.
-
GTA San Andreas
Myślę, że to nie tekstury, a rozdzielczość będzie głównym problemem. SA na PS2 chodziło w strasznie niskiej rozdziałce ("na oko" okolice 500x400).
-
Gran Turismo 5 - Kącik zdjęciowy
Temat martwy.. GT5 w sumie też.. ale wrzucę kilka fotek (chociaż żadna szału nie robi).
-
Gran Turismo 5
Specjalne wszystkie? Jesli na pewno tak to... sprawdź wszystkie wyścigi w b-spec (nie całe zawody, tylko pojedyńcze wyścigi w każdych zawodach, one wszsytkie też muszą być na złoto). Możliwe, że tam coś przeoczyłeś.
- Konsole nowej generacji
- Far Cry 3
-
GOTY 2012
Bez urazy, ale ostatnio jesteś jakiś taki... strasznie upierdliwy Co do zasad, to nie lepiej byłoby w sytuacji dublowania głosów (ankieta/temat) brać pod uwagę te z tematu? Stwarzałoby to nieco więcej roboty... (może nawet sporo więcej ) ale w obecnej sytuacji jeśli ktoś chce zagłosować w temacie.. nie ma mozliwości odpowiedzieć na drugie pytanie w ankiecie. Wydaje mi się, że ogólnie klasyczny system (w postach) byłby jednak lepszy... a w ankiecie wrzucić najwyżej kilka pytań w stylu tego, co jest. No. ale mnie to w sumie ryba
-
GOTY 2012
Ostatnio krucho u mnie z funduszami więc głos oddałem na Tekkena, którego kupił kumpel i w niego już sporo pograliśmy. Alternatywą byłby może SSX ale nie udało mi się go jeszcze kupić, o reszcie nowości nawet nie wspomnę. Gdybym miał możliwość nabycia X'a to moim GOTY na 90% byłaby nowa Forza...