Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Emet

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Emet

  1. Emet odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    Nie pamiętam czy w Mafii 2 na X360 jest AA ale na PS3 go nie ma. Nie ma też trawy, nie ma w ogóle fizyki meteriałów (ubrań), tylko jest to zrobione jak za czasów PSX'a. Nie ma też SSAO. Bayo wygląda podobnie na obu platformach. Wizualnie jedyna lub główna różnica na PS3 dosyć sporo gorszych tekstur. Większym problemem jest to, że gra chodzi przy tym w niemal 2x niższym frameracie niż na X360. To taki drobny OT Co do Crysisa to najpewniej przekonamy się za 10 dni, jak dostaniemy demo. Wtedy będzie można porównać wygląd gry w multi... oraz framerate.
  2. Emet odpowiedział(a) na Gattz temat w Gran Turismo
    Troche się spóźniłeś bo jutro już nie będzie można wymieniać się takim autami...
  3. LittleBigPlanet 2 ma dym (i wszystkie inne particle), które są cieniowane i same rzucają dynamiczne cienie. Akurat brak DirectX w PS3 nie jest żadnym ograniczeniem. Może to być najwyżej utrudnienie (bo DX jest jednak popularniejszy.. i niemal zawsze używany na PC). Nie ma co filozofować. Wiadomo, że na PS3 zaprzęgnięte do roboty będą SPU. Z tego co wiadomo oficalnie - do oświetlenia. Wiadomo też, że silnik będzie obsługiwał MLAA ale nie ma potwierdzenia czy będzie on dostępny tylko na PC (na GPU) czy też na PS3 (SPU), tym bardziej nie wiadomo co z X360. Właściwie to pozostaje nam czekać aż pokażą faktyczny gameplay z konsol. Przy okazji to ciekawy jestem jak będzie ze zniszczalnością otoczenia... Fajnie by było gydyb tym razem były zrobione nie na zasadzie skryptów (a przynajmniej nie w 100% jak poprzednio).
  4. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara temat w Gran Turismo
    Nagrodami teraz będą mogły być kupony na losowe samochody. Za zaliczenie jednej całej klasy wyścigów (amatorska itd) dostaje się taki kupon. Są to odpowiednio: Beginner events complete: Gift Car Ticket Level 5 Amateur events complete: Gift Car Ticket Level 9 Professional events complete: Gift Car Ticket Level 12 Expert events complete: Gift Car Ticket Level 17 Extreme events complete: Gift car ticket level 21 Endurance Events Complete: Gift Car Ticket Level 24 Kupon na 24.lvl mógłby być za pierwsze miejsce. Za drugie 21.lvl i za trzecie 17.lvl. Oczywiście takie kupony trzeba najpierw zdobyć i... niezbędne będzie ich klonowanie bo każdy z nich można zdobyć max 2 razy (1 x za a-spec i 1 x za b-spec).
  5. Siedzę na PS3 i nie otwieram strony EA ale domyślam się, że mowa o tym gameplayu: http://ps3youtube.com/?go=http://www.youtube.com/watch?v=EFj8blswNz0 Po tym co zobaczyłem muszę z całą pewnością stwierdzić, że graficznie BF3 (wersja PC) bije na łeb zarowno KZ3 jak i C2. W dodatku świetne animacje i dźwięki. Jestem bardzo ciekawy jak to będzie się prezentować na konsolach...
  6. Emet odpowiedział(a) na Gattz temat w Gran Turismo
    Oczywiscie to wiem.. ale nadal podtrzymuję swoją ofertę bo wiem co mówię (piszę)
  7. Emet odpowiedział(a) na Gattz temat w Gran Turismo
    Poszukuję Audi R8 LMS wersja bez malowań PlayStation (nie ta czarna). Chwilowo nie będę się mógł odwdzięczyć ale w niedalekiej przyszłości będę mógł podesłać pewną cenną rzecz. Po szczegóły zapraszam na PM (tutaj lub PSN)
  8. Jeśłi idzie o AA to istnieje szansa, że tym razem zobaczymy go na PS3 Jak dobrze pamiętam to czytałem, że DICE wprowadziło (lub planuje wprowadzić) w tym silniku obsługę MLAA (lub innej, własnej metody AA) dla PC i PS3.
  9. Emet odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    Z pewneg źródła wiem, że te wodospady w ten sam sposób pojawiają się również na PC (na max ustwiewniach). Ot, taki drobny bug
  10. Emet odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    Heh.. Pewnie ten trailer BF'a był lekko podrasowany (a już na pewno fragmenty gameplayu pochodziły z PC) ale ja to porównuję też do materiałów z C2 z PC, które również nie robią na mnie wrażenia Z tej hucznie zapowiadanej zniszczalności otoczenia też póki co nic nie widać... Moim zdaniem crytek powinień trzymać się zieleni bo to (przynajmniej wizualnie) wychodzi im zdecydowanie lepiej.
  11. Emet odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    Wrażenie robił na mnie pierwszy Crysis... nadal wygląda świetnie. Niestety C2 nadal w ogóle mnie nie rusza. Momentami wygląda ładnie, moementami bardzo ładnie ale szału nie ma. Biorę pod uwagę wszystkie mateirały, także te z PC. Rzecz w tym, że tereny zalesione (np. jedna z pierwszych prezentacji na PS3) i dżungle (Crysis 1) wyglądają na tym silniku świetnie ale miejscówki zurbanizowane to nic specjalnego. W dodatku na konsolach widać strasznie agresywny LOD. Masa elementów pojawia się lub zmienia detale tuż przed naszym nosem. Podobnie z cieniami. Dużo większe wrażenie zrobił na mnie ostatni trailer BF3.
  12. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara temat w Gran Turismo
    Oficjalnie już problemu nie ma.
  13. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara temat w Gran Turismo
    Tak. Po wyścigu trzeba otworzyć wyniki (są na dole, trochę po lewej stronie). Tam będzie replay do zapisania.
  14. Widzę, że temat niestety zaczyna umierać.. W takim razie spóbuję go trochę poratować.
  15. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara temat w Gran Turismo
    Niestety to okaleczone cieniowanie było od początku. W Prologu było idealnie. Tutaj nie tylko na zewnątrz ale i w środku mniej elementów rzuca cienie
  16. Emet odpowiedział(a) na Gattz temat w Gran Turismo
    @ RejdenForce Mam chyba Hondę HSC. Mogę podesłać za R8 LMS. Z pozostałych raczej nic nie mam.. ale byłbym wdzięczny jakbyś podesłał mi Nissania 370z gt academy. Może ewentualnie coś innego byś chciał w zamian za niego...
  17. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara temat w Gran Turismo
    W oficjalnej notce jest wspomniane, że poprawili trochę AI. Ostatnio grałem głównie online więc nie widziałem różnicy ale dzisiaj chyba ją zauważyłem Od początku AI w GT5 było dobre, chociaż w niektórych sytuacjach (szczególnie jak wykręciliśmy bąka itp tuż przed nimi) potrafili w nas wjechać. Dzisiaj jechałem zawody sezonowe i na jednym zakręcie dziwnie odbiłem się od bandy i stanąlem bokiem na drodze... Samochód AI mimo, że jechał tuż za mną ominął mnie szybkim ruchem (aż nim zarzuciło). Postanowiłem sprawdzić czy to przypadek i potem zajeżdzałem mu drogę różnymi sposobami i w różnych miejscach. Zawsze mnie omijał.. nawet jeśłi w trakcie jego manewru zmieniałem połozenie to i tak w porę się orientował i tez brał na to poprawkę. Jestem pod wrażeniem Po tylu latach żenujacego AI w serii GT w końcu nie tyle zrobili krok na przód w tej dziedzinie ale wręcz ogromny skok
  18. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara temat w Gran Turismo
    No to poczekam na następny up zanim znowu pobawię sie tym online'owym b-specem bo teraz to nie ma sensu
  19. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara temat w Gran Turismo
    No to niezłe "jaja" znowu.. <_< Wczoraj pojeździłem troche w tym online'owym b-specu, miałem też wystawionych 3 swoich kierowców. Przez 2 dni zarobili mi troche kasy, podbili sporo swoje levele i wskoczył mi 25lvl B-spec. Dzisiaj rano odpalam GT5 a tam.. 24lvl B-spec, kierowcy znowu mają niskie levele, wcięło kase którą zarobili.. i pokazuje mi że nie mam kierowców online WTF?
  20. Emet odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Jako całość PR wyglądał świetnie ale część tekstur podłoża bardzo odstawało od reszty i wyglądało paskudnie. Tutaj najpewniej będzie podobnie. Widac to na screenach i gameplayach w dobrej jakości (np. materiał, który jest na PS Store).
  21. Emet odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Po gameplayach i screenach widać, że gra ogólnie wygląda świetnie (szczególnie w ruchu). Masa detali, różne drobne obiekty w otoczeniu itd... Szkoda tylko, że przy tym wszystkim tak bardzo odstają tekstury. MS1 miał je całkiem niezłe. MS2 już pod tym względem kulał (czasami było dobrze, zależało to od trasy). Tutaj praktycznie wszystkie tekstury podłoża można powiedzieć, że pamiętają początki PS2...
  22. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara temat w Gran Turismo
    Pamiętasz Performance Points (PP) z Prologa? PO (chyba punkty osiągów..?) to są właśnie one. Określają wyliczone niby rzeczywiste możliwości danego samochodu. Widnieją nie tylko tam ale i w ustawieniach samochodu itd.. W online można teraz oprócz mocy i masy ustawić też ograniczenie PO.
  23. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara temat w Gran Turismo
    Dosyć sługa lista zmian po której widać, ze słuchają jednak ludzi Teraz niech tylko poprawią cienie... a potem niech co jakiś czas dorzucają nowe auta i trasy i będzie gitara
  24. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara temat w Gran Turismo
    Ciekawy jestem czy wraz z którymś patchem naprawią cienie. Już pomijam to, że mniej elementów (w porównaniu do Prologa) na zewnątrz jak i w środku samochodu rzuca cienie (może zrobią to dobrze w GT6 - czyli jak w Prologu) ale niech przynajmniej naprawią tą pikselozę. Jest to w 100% możliwe na silniku GT5, czego dowodem jest Tsukuba. Na tej trasie cienie wyglądają praktycznie idealnie zarówno podczas gry jak i na replayach (jedynie jak w tle mamy kilka samochód AI cienei się kaszanią jak w Prologu (ale to nawet wtedy wygląda dużo lepiej niz na innych trasach przez prawie cały czas). To jest chyba jakiś bug.. bo na niej są lepsze cienie i mniejszy tering, a przecież nie wygląda ona gorzej od reszty tras. Taka Suzuka w porównaniu z Prologiem, w pełnym GT5 ma dużo mniej trawy na poboczu i w ogóle nie ma drobnej roślinności poza trasą (poza jednym drobnym odcinkiem). Przy tym wszystkim gra ma uproszczone cienie a i tak gubi lekko klatki i tearuje DUŻO mocniej niż Prolog (kiedy na ekranie nie ma w ogóle dymu itd). Ewidentnie spieprzyli coś z silnikiem graficznym. Niestety (jak już kiedyś pisałem) silnik fizyczny jest też mocno okaleczony w porównaniu do demka GT Academy (praca zawieszenia i zachowanie auta przy niskich prędkościach - powiedzmy do.. 20km/h).
  25. Emet odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS3
    Jeśli mam być szczery to po grze szału się nie spodziewam ale... to chyba jeden z najlepszych growych trailerów jakie widziałem :o

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.