Skocz do zawartości

Emet

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Emet

  1. Emet odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Wygląda dobrze, może nawet bardzo dobrze... ale nic ponad to. Od wersji PC różni się niby tylko (głównie) jakością oświetlenia (widać wyraźnie brak GI)... ale jak widać to wystarczy aby efekt był wyraźnie słabszy.
  2. Emet odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sry. Post był pisany z PS3, stąd niedopatrzenie (masakryczna zmuła przeglądarki po wczytaniu tylu okien z filmami z yt)... ale właśnie zobaczyłem, że był już wrzucony...
  3. Emet odpowiedział(a) na kasuro odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    ^Fajny zlot pięćsetek
  4. Emet odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    AC: Revelations
  5. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Yyy.. w szkółkach nie sa się włączyć.. ale akurat niestety w wielu licencjach jest to właczone domyślnie i nie da się tego wyłączyć. Dlatego też na początku lepiej zrobić te licencje i potem porzucić to ustrojswo
  6. Emet odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Beta będzie do 13 lipca.
  7. Emet odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Prawda jest taka, że Sony musi coś z PD zrobić albo będą coraz bardziej w tyle... Po obejrzeniu róznych gameplayów z FM4 powiem tak... Oświetlenie i shadery nadal są lepsze w GT5 (chociaż nie ma już przepaści jak z FM3) ale niemal cała reszta w FM4 bije GT5 na łeb. Ta nowa trasa prezentuje się bardzo dobrze. Najważniejsze są jednak samochody i tutaj ja widzę to tak: PD chwialiło się, że zrobili niesamowicie bogate w detale modele premium... reszta to kał z PS2. Nie wiadomo ile modeli w FM4 będzie przygotowanych do tego showroomu.. ale myślę, że nie będzie to jednak mniej niż 200 Kwestia jest taka, ze te modele z FM3 są wykonane niewiele gorzej niż premiumy z GT5 a te nowe modele w FM4 są wykonane jeszcze lepiej... i to sporo. W dodatku mają kosmiczną wręcz ilosć polygonów. Teraz pojawia się kolejna kwestia... IMO T10 z tymi nowymi modelami będzie już gotowe na następną generację konsol. Wystarczy, że wrzucą je do nowego silnika z nowymi shaderami i tyle. Polygonów mają wręcz nadmiar. PD będzie musiało z kolei znowu bujać się z podnoszeniem premiumów do nowych standardów (lub nawet modelowaniem ich od podstaw). Co prawda modele podczas gry nadal są uproszczone (szczególnie czarne wnętrza) ale i tak jestem pod wrażeniem bo wyglada na to, ze grafika ogólnie bedzie co najmniej (piszę co najmniej bo możliwe, że jakieś inne cięcia, których obecnie nie widać jednak poczyniono aby "zmieścić" dodatkowe auta na torze) taka jak w FM3 a przy tym udało im się dorzucić dodatkowe 8 aut na trasie. Szkoda, że nie mam zbędnej gotówki bo chętnie kupiłbym X'a dla FM4... Tak czy inaczej PD musi wprowadzić w swoich szeregach jakieś zmiany albo zostaną daleko w tyle za T10.
  8. Emet odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Nie wiem czy ktoś tu już o tym pisał ale wg. słów kogoś z DICE (na forum b3d) wersja na PS3 chodzi obecnie w rozdzielczości 1280x704 z MLAA. Nie ma nic na temat X360.
  9. Emet odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Właśnie dlatego wspomniałem o UE3.. patrząc na ich osiągnięcia przy Enslaved będzie dobrze, jak ta gra utrzyma stałe 30fps.. Zresztą... nie ma co filozofować i raczej trzeba tą grę już spisać na straty... a szkoda, bo to jedna z moich ulubionych serii
  10. Emet odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    To ten nowy Dante (lipny) tylko włosy mu siwieją gameplay wydaje się niby ok (przypomina poprzednie odsłony) ale graficznie jakoś niespecjalnie to wygląda. W dodatku UE3... <_< Albo niech zgadają sie znowu z Sony i zrobią HS2
  11. Emet odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Hm.. w chwili obecniej pamiętam te 3:
  12. Emet odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
  13. Emet odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Taka ciekawostka... W tych dwóch fragmentach trailera widać napis PS3 IN-GAME FOOTAGE
  14. Emet odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Online
  15. Emet odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Online
    Jak coś to również podpinam się pod prośbę o konto niemieckie Co do teorii save'owej to.. kiedyś przeszedłem inFamousa płytowego (PL) i save działa z wersją PSN (też PL).
  16. Emet odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Temat do zamknięcia. Podziękowania od kolegi dla wszystkich, którzy pomogli
  17. SSX

    Emet odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Yhy... wiem, że na 100% będzie poprawiona bo mam czarodziejską kulę i już mogę to zobaczyć Jeżeli chcesz się czepiać to rób to z głową Nowy filmik. Hmmm...
  18. Emet odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Jak widać ten kozacki model Snake'a z E3 poszedł się walić i obecnie gra wygląda prawie tak samo jak na PS2.
  19. SSX

    Emet odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Napisałem "na chwilę obecną", tak? <_<
  20. SSX

    Emet odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Od początku, jak kupiłem PS3 czekam na SSX. Oby ten nie zawiódł... Na chwilę obecną wydaje się raczej ok... mam tylko nadzieję, że nie zmienią zbytnio sterowania bo coś słyszałem, że system trików chcą przerzucić na gałki a jeśli tak to lipa Szkoda też, że na chwilę obecną graficznie troche kuleje (słabe modele postaci, otoczenie bez szału.. w dodatku strasznie lipne ślady po desce na śniegu - tekstura... na PS2 były "koleiny" w 3D).
  21. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Kaz coś tam przebąkiwał na twitterze, że jest już niby gotowy nowy update ale czekają z nim chyba na start PSN wszędzie.. więc może coś się ruszy w przyszłym tygodniu. Z drugiej strony ten update to pewnie po prostu tylko jakiś kolejny zwykły patch, który nie doda nic (lub nic istotnego)
  22. Emet odpowiedział(a) na Redmitsu odpowiedź w temacie w Trofea
    Wczoraj wpadło to trofeum w normalnych warunkach ale jak będzie potrzeba to mogę pomóc
  23. Emet odpowiedział(a) na kasuro odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Post pod postem.. ale nadrabiam straty
  24. Emet odpowiedział(a) na Redmitsu odpowiedź w temacie w Trofea
    Ogólnie trofea są łatwe.. ale to wygranie w pełnym składzie obecnie jest bardzo trudne. Przekonał się wczoraj o tym mój znajomy, który ma już od jakiegoś czasu platynę i twierdził, ze było łatwo Problem w tym, że teraz jak się trafi pokój z 7 przeciwnikami to zawsze przynajmniej 1-2 z nich ma kosmicznie wysoki lvl (coś między 200 a 300) i z takimi ciężko wygrać. Najpierw musze też chyba skończyć single'a żeby odblokować kilka specjalnych aut.
  25. Emet odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Trzeba poczkeać na DF... lot obecnie padło. Wg jakiegoś kolesia z neogaf wersja na PS3 chodzi płynniej, ma mniejszy pop-in i troche lepsze cienie. Ile w tym prawdy..? Okaże się za jakiś czas. Dla mnie wazne jest to, ze nawet jeśli ostatecznie obie wersje będą oglnie takie same (lub prawie takie same) to nastraja to też pozytywnie jeśli chodzi o nowe GTA bo może w końcu wersja na PS3 będzie wyglądac jak trzeba (domyślam się, że L.A. Noire chodzi na silniku (może zmodyfikowanym) z GTA/RDR). e: Właśnie wyczytałem, że chyba jednak chodzi na innym silniku.. więc raczej nici z GTA 5 ładnego również na PS3.. <_<