Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Featured Replies

Opublikowano
22 minuty temu, XM. napisał(a):

No i jakby nie patrzeć też - może Kamiya jest pojebany a jego ostatnia gra to TW101 z 2013 roku, ale nie zrobił nigdy słabej gry i nigdy nie zrobił sequela swojej gry (re2 się nie liczy bo jedynka była Mikamiego). Jedyna wpadka to Scalebound.

 

Ja jestem spokojny, byle gość nie przepalał czasu na jebanie ludzi na Twitterze, a faktycznie skupił się na developingu.

Już za późno xD wyzywa ludzi bo ktoś spytał czy ten trailer zrobiło ai a inny spytał czy jest szansa na dmc6 skoro wrócił do capcomu

  • Odpowiedzi 65
  • Wyświetleń 7,1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Fakt, jest to już męczące. Za każdym razem, kiedy widzę w zapowiedzi, że główną bohaterką jest kobieta, od razu oczami wyobraźni widzę skowyt w internecie. Obejrzałem zwiastun Intergalactic i Wieśka 4

  • Może tutaj nie przeczytam nic o tym, czy wilk będzie nonbinary. Wspaniale że Kamiya pogodził się z Capcom.

  • uwielbiam zarządzanie capcomu, mają swoje główne serie na których zarabiają kokosy. Odświeżają swoje stare tytuły, raz lepiej , raz gorzej, wracają do starych serii, mogą sobie pozwolić na małe eksper

Opublikowano

 

Wydawało się, że marka jest martwa i są bardzo małe szanse na kolejną część. Więc tym większe zaskoczenie, że Capcom się za to zabrał i to jeszcze z Kamiyą na pokładzie. Tylko premiera pewnie za kilka lat.

 

 

 

 

Opublikowano

jeszcze onimusze zapowiedzieli. można capcomom zarzucić wiele, jeśli chodzi o ich praktyki monetyzacyjne ale gierki robią the best

 

na PSN okami hd (PS4/PS5) za niecałe 25z

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano
Cytat

 

- DIRECT CONTINUATION (OF OKAMI SPECIFICALLY, NOT OKAMIDEN)

- YOSHIAKI HIRABAYASHI WILL BE PRODUCING IT (RE:2/4, OKAMI HD, DD2)

- KAMIYA HAS BEEN COOKING UP A STORY IN HIS MIND OVER THE YEARS AND HAS A PLAN

- THE GAME WILL BE RUNNING ON RE ENGINE (ATTEMPTING THINGS THEY COULDN'T ACHIEVE AT THE TIME)

- KAMIYA HAS WATCHED REACTIONS TO THE TRAILERS AND CRIED ALONGSIDE FANS

- THE TEAM PROMISES THERE WILL BE NEWS BEFORE "PEOPLE START KNOCKING ON CAPCOM'S DOORS", BUT WON'T COMPROMISE QUALITY OVER SPEED

 

 

https://youtu.be/_yR_vUYJvIA?si=9SChgk-6Basq1nR2

Opublikowano

Kamiya dobry chłopak w głębi serca tylko na twitterku zgrywa twardziela. No jestem ciekawy ile im zejdzie. Do 2030 chciałbym już grać bo ja już mam swoje lata :wujaszek: A gry na tym nowym silniku capcomu to chyba dopiero na ps7 zaczną wychodzić kurde :/

Opublikowano

oby tylko nie poszli w open worlda bo raz że RE Engine się znowu obs,ra to jeszcze Okami kompletnie nie potrzebuje dużej mapy z odhaczaniem "AKTYWNOŚCI"

Opublikowano
7 godzin temu, Figaro napisał(a):

A robią jakiś nowy silnik?

Od dawien dawna - REX Engine.

 

 

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Nie wiem czy zostało to poruszone, ale mam nadzieję że jeśli chodzi o kontynuację, to obowiązkowo powinni zlecić ścieżkę dźwiękową tym samym kompozytorom co w jedynce.

Do dziś lubię odsłuchać

Opublikowano

Ueda odszedł z Platinum dawno temu i nie robił nawet żadnej muzyki do Bayonetty 3, więc nie napalałbym się na to, że personalnie wróci.

Opublikowano
21 godzin temu, ogqozo napisał(a):

Ueda odszedł z Platinum dawno temu i nie robił nawet żadnej muzyki do Bayonetty 3, więc nie napalałbym się na to, że personalnie wróci.

O kurde nie wiedziałem. Jak tak to szkoda.

Opublikowano

W sumie to nie słyszałem nigdy, czy Ueda nie wrócił do gierek, by coś robić do remake'ów Resident Evil 2 i 3. Podejrzewam, że nie, i tylko jest w napisach jako twórca oryginalnych ścieżek, ale nie widziałem żadnego info na ten temat, a jego nazwisko pojawia się bardzo skąpo w jakichkolwiek opisach tych remake'ów.

Pojawia się też w creditsach do wersji Bayo 1 i 2 na Switcha, a także do Smash Bros. Ultimate, ale znów - podejrzewam, że tylko jako źródło oryginału.

Jeśli tak - to poza tym nie ma o nim słuchu od 10 lat, po Bayonetcie 2, więc nie napalałbym się. Do Bayo 3 nic nie robił.

Z dodatkowych kompozytorów, Yamaguchi chyba normalnie pracuje, ma creditsy do Bayo 3 i Cerezy. Kondo regularnie pracuje nad gierkami dla Nintendo i Platinum. Obaj zapewne mogą pracować nad Okami 2, jeśli twórcy będą chcieli. Kaida zawsze była okazjonalnym kontraktowcem, ale właściwie nigdy po Okami nie pracowała nad tak dużą grą, nigdy dla Capcomu, i ogólnie dawno o niej nie słyszałem w świecie gier.

  • 1 rok później...
  • 3 miesiące temu...
Opublikowano

Kamiya: "Sol Cresta była głównie moim pomysłem, ale oddałem obowiązki reżyserskie. Od czasu Wonderful 101, pracowałem też nad Bayonettą 2, 3 i Origins, i robiłem tam sporo rzeczy, nie tylko zarządzałem, pisałem skrypty, byłem na tych wszystkich spotkaniach. Ale nowa gra Okami - to moment, gdy wróciłem do właściwego reżyserowania gry. I bardzo dobrze się bawię w tej roli"

"Myślę, że ma to sens powiedzieć, że oryginał prawdopodobnie był na granicy bycia komercyjną porażką. Znalazł oddanych fanów, lecz była to publika niszowa. Ale myślę, że po wydaniu remastera HD, narracja nieco się zmieniła. Miał on też oczywiście niższą cenę, potem na przecenach jeszcze niższą, ale to znacznie poszerzyło grono odbiorców. Wydaje mi się, że gdyby nie to, Capcom nie miałby żadnego powodu, by specjalnie się do mnie zgłaszać z chęcią wskrzeszenia tej 20-letniej marki"

"Nazywając studio, nie mieliśmy koniecznie planu, by uzurpować Clover Studio. Oczywiście, koniczyna ma cztery liście, co nawiązuje do Production Studio 4 w Capcomie. Teraz, gdy opuściłem Platinum i jestem niezależny, mogę mówić wprost, że ukształtowały mnie mocno lata spędzone w PS4 pod wodzą Mikamiego, i chcę utrzymywać w dalszej karierze tego ducha kreatywności"

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

[VGC] Hideki Kamiya’s Clovers has hired composers behind Bayonetta and Okami

The studio announced in a recent update that Hiroshi Yamaguchi, the lead composer of Bayonetta who also made music for the original 2006 Okami game, Bayonetta 2, Bayonetta 3, Star Fox Zero, and more, has joined.

Clovers' other newly recruited composers are Hitomi Kurokawa, who wrote music for the Bayonetta series and The Wonderful 101, and Aoba Nakanishi, who was lead composer for 2023's Bayonetta Origins.

Hideki Kamiya has also been reunited with longtime sound design collaborator Misaki Shindo, who was lead sound designer for The Wonderful 101, NieR: Automata, and worked on every Bayonetta game. Finally, Ninja Gaiden 4 and Bayonetta 3 sound designer Hiroki Niwa has joined the team.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.