Skocz do zawartości

Kazub

Senior Member
  • Postów

    7 351
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Ostatnia wygrana Kazub w dniu 5 Lipca 2016

Użytkownicy przyznają Kazub punkty reputacji!

Reputacja

4 583 Zajawkowicz

O Kazub

  • Urodziny 13.02.1985

Kontakt

  • Strona WWW:
    http://
  • ICQ:
    0

Informacje o profilu

  • Tytuł:
    Smerf Maruda
  • Płeć:
    mężczyzna
  • Skąd:
    Konstancin
  • PSN ID:
    kazub - poland

Ostatnie wizyty

9 585 wyświetleń profilu
  1. Kazub

    Tekken 8

    w ogóle aktorka pod lidke ma całkiem fajny głos tylko gryzie się mocno z okrzykami bojowymi bo brzmią jakby ktoś inny je podkładał
  2. chciałem zrzucić sejvy na pendraka i o ile przy zapisach do gier z PS4 jest taka opcja tak przy tych z PS5 nie ma. mogę ? nie mogę ? o co chodzi ?
  3. z magnify jest ten problem, że jest ona użyteczna dopiero na 3cim poziomie (master), a że dostępna jest dopiero w 8 chapterze to efektywnie jest wykorzystywana pod sam koniec story i w endgame
  4. imo jest dużo ładniejsze od nibelheim
  5. pogooglowałem trochę i ciężko znaleźć sensowne info. oczywiście oficjalne serwisy piszą artykuły na kilkadziesiąt zdań gdzie nie mają nawet pojęcia jak to konkretnie działa. ale natknąłem się na kilka opinii gdzie ludzie piszą, że nie skaluje się w dół, bo mieli przypadki, kiedy level side questa był wyższy od nich. tak btw. dynamic nie skaluje levelu dokładnie do naszego, tylko na 3 levele poniżej naszego. przy normal/easy gra natomiast skaluje level przy walkach z summonami i kilku innych symulatorach chadleya.
  6. chcesz powiedzieć, że dynamic skaluje w dół ? ciężko w to uwierzyć bo to kompletnie bez sensu. sam bym to sprawdził ale mam już 70 level
  7. ja to robiłem metodą na chama. cloudem hast na tifę, tifą unbridled strenght x 2 a potem divekick, cloudem 2x braver i synergy ability (chyba relentless rush). dostaje pressure, cloudem focused thrust żeby dobić do staggera a potem to już formalność. jest w tym trochę RNG więc potrzeba na to paru prób ale jak wszystko wejdzie wystarczająco szybko to marchewki nie zaczną nawet krzyczeć. ważne też, żeby na początku midnflayer złapał na nas aggro i też pozwolić mu podejść, żeby odsunąć go od marchewek (żeby nie oberwały rykoszetem). trzecia postać potrzebna jest w sumie tylko do łapania aggro marchewek. nie jest przy tym ważne jakich technik używamy do nabicia synergy, grunt, żeby miały szybką animację.
  8. najlepszy side quest. żadnego łażenia po enpecach czy zrywania ogórków tylko 10 min biegniemy za pieskiem
  9. nie kojarze ale gongaga + jej motyw to najlepszy region
  10. zmień na easy to będzie łatwiejsza
  11. bonus round zwiększa dmg do paska staggera a kolega pytał o zwiększanie % obrażeń na zestaggerowanym przeciwniku
  12. cait sith ma i aerith mają weapon ability do podijania staggera i summon odin
  13. Kazub

    Rise of the Ronin

    no dobrze jakby stało i robiło gry na poziomie nioh po tych pierwszych wstępnych opiniach mój zapał spadł o jakieś 76% chyba nie jest za dobrze
  14. jezu nie spróbowałem tego raz i się poddałem, nie mogłem nawet ogarnąć zasad ten jest trudniejszy bo nuty z lewej są niezsynchronizowane z prawą stroną i wybijają z rytmu
  15. wpływa na fotr condor (pasek ATB napełnia się szybciej) ale nie wiem jak z resztą
×
×
  • Dodaj nową pozycję...