Jump to content

Kazub

Senior Member
  • Posts

    7322
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    33

Kazub last won the day on July 5 2016

Kazub had the most liked content!

Reputation

4579 Zajawkowicz

About Kazub

  • Birthday 02/13/1985

Kontakt

  • Strona WWW:
    http://
  • ICQ:
    0

Informacje o profilu

  • Member Title
    Smerf Maruda
  • Płeć:
    mężczyzna
  • Skąd:
    Konstancin
  • PSN ID:
    kazub - poland

Recent Profile Visitors

8747 profile views
  1. eee a jak odpalić to nowe demo ? na sklepie jest tylko to stare, pobrał się update do starego ale nie ma nic nowego...
  2. ale ja przecież nie dyskutuje o skuteczności kopniaka. w oryginale gwarant po headshot`cie działał jako bardzo silny exploit, imo za silny. to nie było narzędzie jedno z wielu tylko najlepsza metoda na eliminowanie hołoty przy jednoczesnym oszczędzaniu ammo. no i było to bardzo schematyczne - headshot + kick i tak w kółko. nie wiem za bardzo po czym wnosisz, że na HC losowość stuna jest mniejsza niż na PRO. dla mnie działa to tak samo w obu trybach.
  3. ja pobrałem demo tylko po to żeby mi zrobiło sejwa na jekieś tam bonusowe bzdety i rzeczywiście miejscami gra strzaszy huyowymi teksturami (performance). nawet jeśli to nie będzie graficzne arcydzieło to w ogólnym rozrachunku nie sądzę, że gra będzie brzydka. modele postaci i przeciwników spoko, efekty spoko i design lokacji też liczę na spoko. w jedynce był taki moment pod koniec gry, wspinaczka po żelaznych konstrukcjach i gra zapodała tekstury w tle rodem z PSXa, nieźle się to gryzło z resztą. srogie bonusy dają za sejwy z jedynki i DLC yufii (dwa summony). ale słabo już, że oba muszą być z PS5. dużo ludzi (w tym ja) ograło temat na PS4 i wersji na PS5 już nie ruszało. żeby to były jakieś opcjonalne itemi to ok ale summony ? echhhh
  4. chyba na każdym poziomie stun jest randomowy. dla niektórych to jest wadą, że strzał z handhuna w głowę nie gwarantuje stuna ale dla mnie to zaleta w remake`u. jest przez to nieprzewidywanie, nieco trudniej i ogranicza to samo kopanie w bądź co bądź grze w grze w strzelanie.
  5. Kazub

    Tekken 8

    btw na czym polega to ułatwienie cancela z DSS ? jutro mi tekken przyjedzie i może wreszcie będę mógł pograć lawkiem (w sensie robić poprawny dmg w combosach)
  6. imo mogliby zmienić scenarzystów albo zatrudnić nowych żeby pomogli. poziomem scenariusza, dialogów i postaci horizon mocno odstaje od innych flagowców sony, jak tlou czy gowy. teoretycznie fajnie, że mieli ambicje i wrzucili model budowania relacji z towarzyszami na wzór tego z mass effectów ale nie jest to dobrze napisane. nad alojką też mogliby popracować. w jedynce ta postać była trochę mniej jednoznaczna i rozwijała się na przestrzeni historii ale w dwójce mocno zahacza o archetyp marry sue - wszystko wie, wszystko potrafi i niemal dla każdego jest wzorem do naśladowania. jej biegłość w posługiwaniu się technologią jest wręcz niewiarygodna zwłaszcza biorąc pod uwagę, że zaczynała z poziomu jaskiniowca. aż prosi się, żeby dali opcję łapania się dinków jak w monster hunter. gdyby tego nie było to ojessssu. chyba dali to w patchu co nie ?
  7. imo w kewstii gameplayeu to goovno ujawniły poza tym, że jest flashy, cycki i brzydkie słowa
  8. Kazub

    Dragon's Dogma 2

    mocny byłby przypał gdyby do wynajmowanie pawnów chcieli plusa ale dobrze, że informują. swego czasu było zamieszanie wokół diablo 4 do którego specjalnie wziąłem plusa żeby wogóle móc grać a okazało się, że nie jest wymagany. jeszcze jakby się z klatkarzem jakoś określili....
  9. Zabijają go przed pierwszym zanurzeniem. Po zanurzeniu regeneruje HP.
  10. Kazub

    Dragon's Dogma 2

    od kiedy przepłaciłem za PS5 nie odpaliłem żadnej gry w 30tu. skok graficzny nie był znaczący i jedyne co mnie naprawdę rozwaliło, to drugi Horizon......nawet w performance. więc generalnie uznałem, że szybkie loadingi i 60 klatek to teraz konsolowy standard. dragons dogma była spoko, dwójka zapowiada się super ale jak to ma nie chodzić w powiedzmy 50 ze spdkami do 40 przy natłoku rzeczy to niech się bujają.
  11. skoro mają sklejone story i gotowe fundamenty to nie powinno to trwać dłużej niż 3 lata. może nawet w nieco ponad 2 lata się wyrobią w wersji turbo optymistycznej. rebirth robili 4 lata so....
  12. Kazub

    Tekken 8

    to nie zabiłeś go jeszcze kiedyś tam ?
  13. Kazub

    Tekken 8

    no taki był zamiar
  14. Kazub

    Tekken 8

    jakbym miał tekken 8 to oczywiście ale nawet nie kupiłem bo nie chce mi się grać w sumie w nic. może jakoś za niedługo
×
×
  • Create New...

Important Information

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Privacy Policy.