Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ONTOS - nowa gra Frictional Games

Featured Replies

Opublikowano


Frictionale jeszcze nie zawiedli. Spadkobierca SOMA, czekanko pepegasm

  • 4 miesiące temu...
  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 348
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Czytałem ostatnio dłuższy materiał o grze, która spróbuje dorównać kultowej Somie - i 10 lat starano się, by unieść ten ciężar oczekiwań. ONTOS to kolejny krok w stronę science-fiction, raczej niż ty

Opublikowano

Czytałem ostatnio dłuższy materiał o grze, która spróbuje dorównać kultowej Somie - i 10 lat starano się, by unieść ten ciężar oczekiwań.

  • ONTOS to kolejny krok w stronę science-fiction, raczej niż typowego horroru. Sytuacje są w sumie dość straszne i creepy, ale głównym celem jest przeanalizowanie skrajnych sytuacji filozoficznych. Nic nie jest robione z intencją, by straszyło

  • sytuacje te trudno opisać w skrócie tak, by nie brzmiało przemądrzale. No ale na przykład spotykasz naukowca, który przetransportował swoją świadomość na komputer złożony z połączonych szczurów. Jednak jest też ciągle jego fizyczne ciało obok. Pytanie co z tym zrobisz

  • gatunek? "Nie chodzi o to, by nie umrzeć [choć będą jakieś zagrożenia na drodze, używanie gadżetów, jakaś walka, i możliwy game over]. Raczej o to, że inni mogą umrzeć wskutek naszych decyzji". Czyli gra to w sumie przygodówka z zagadkami/immersive sim, acz zagadka dotyczy nie tyle wymyślenia bystrej odpowiedzi, co decyzji moralnych, emocji i postawy wobec ludzi i świata. "Nieraz, od naszych zachowań zależy to, czy postać przeżyje. Co ciekawsze, trudno powiedzieć, czy życie czy śmierć jest właściwym wyborem". Możliwe jest też zostawić sytuację i pójść dalej

  • gra także da nam bardziej pełną, otwartą przestrzeń do eksploracji, bez szyn, pierwszy raz w historii Frictional. Będziemy odblokowywać drzwi z drugiej strony itd., z rozwiązaniami w stylu powiedzmy Metroida, Soulsów czy Residentów

  • "to nasza największa gra. I chyba największa, jaką to studio w ogóle może zrobić"

  • baza na księżycu to dziwne miejsce - NIE jest opuszczone... Ale kiedy projekt kurortu nie wypalił, w miejscu zostali głównie różni dziwni ludzie, których pociąga brak regulacji prawnych. Szaleni naukowcy.

  • Przez 10 lat, Frictional nawaliło bardzo dużo fizycznych detali czyniących miejsce realnym, w swoim stylu. Aż było tego za dużo i zaczęli wywalać

  • "Soma była liniowa i na tym opierała się narracja. Tutaj jest dużo bardziej kompleksowo, głęboko, są kolejne warstwy do odkrycia, każdy pokój jest pełen odkryć, eksploracja to istotny element gry"

  • "Gra jest nieco jak Shadow of the Colossus. Eksperymenty to główne sceny kulminacyjne, a reszta gry to właściwie przygotowania i droga do tych Eksperymentów"

  • "naprawdę sprawdzamy, co jest możliwe w narracji gry video. Gdy mówię, że chodzi o poznanie natury rzeczywistości, mam to serio na myśli. To nie jest tylko ciekawostka w scenariuszu. To jest cały sens tej gry"

  • natura głównego wątku pozostaje sekretem niepokazanym dziennikarzom. Bohaterka szuka prawdy o swoim ojcu, i ogólnie poznawanie prawdy - nauka, wiara - to główny temat gry. Trudno powiedzieć więcej o długości gry czy też jej dacie premiery, na razie "2026"

Nie nastawiam się na idealnie pociągający gameplay bez nierówności (nigdy go od Frictional nie dostałem), ale na scenariusz trudno nie czekać podjaranym.

Opublikowano
  • Autor

No jak będzie napchanych tu kilka/kilkanaście motywów jak ze "zmianą" kombinezonu czy też z finału SOMY to będzie grubo. Czekam.

Opublikowano

Nie przepadam za nadmiernym hajpem przed premierą, day one1111!!! Itp., ale Soma wleciała na moją prywatną listę gier życia, więc baaaardzo czekam. Nie potrzebuję świetnych mechanik, porywającego gameplayu. Wystarczy mi wciągająca historia.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.