Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Crisol: Theater of Idols

Featured Replies

Opublikowano

Szkoda, że nie można patcha cofnąć w cyfrówce, bo póki co gra jest niestety niegrywalna (oprócz tego poziomu trudności technicznie też nie jest najlepiej).

  • Odpowiedzi 27
  • Wyświetleń 1,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Dobra, skończyłem. Gierka pękłaby już jakiś miesiąc temu, ale za mocno wkręciłem się w speedruny w RE9 Widać, że deweloperzy kompletnie nie potrafią w balans poziomu trudności. Pierwsza połowa gry t

  • Czokosz
    Czokosz

    4 marca wyszedł patch 1.1, który zmienił kompletnie balans gry. Teraz jest dużo trudniej, bo ludzie narzekali na brak wyzwania na wyższych poziomach trudności. Sam przechodziłem Crisol przed zmianami

  • Wróciłem do gierki po chwilowej przerwie, jestem w fabryce. Ja jebie, 2 godziny siedziałem nad fragmentem z trzema zaworami Nie dość, że średnio ogariałem zagadkę i musiałem sporo biegać po tej lokac

Opublikowano

Wróciłem do gierki po chwilowej przerwie, jestem w fabryce. Ja jebie, 2 godziny siedziałem nad fragmentem z trzema zaworami kekw Nie dość, że średnio ogariałem zagadkę i musiałem sporo biegać po tej lokacji, żeby po kilka razy przekręcać zawory, to jeszcze pyerdoleni kusznicy, "Mr.X" patrolujący okolicę i rozmieszczone wszędzie miny krojące 1/2 HP dodatkowo utrudniali rozwązanie łamigłówki. Jeden spudłowany strzał: restart od save'a. Jeden szlag od przeciwnika: restart od save'a. "Ojoj, wpadłeś na minę, której nie miałeś szans zauważyć, bo akurat uciekałeś przed wielkim potworem. Jak mi przykro: RESTART".

Nie wiem czy deweloperzy w ogóle testowali tę grę po podkręceniu suwaczków odpowiedzialnych za poziom trudności, ale jest niezła przeginka, powiem Wam że Insanity z RE9 to przy tym zabawa dla dzieci, a nie poważne wyzwanie. Ale powolutku lecę dalej, bo się uparłem, że to skończę. Anyway, pomijając balans, gierka jest super, klimat miażdży, no i widzę że dev nieco zaszalał z zagadkami, może nie jest to poziom Tormented Souls, ale i tak jest tego sporo i czasem trzeba mocno ruszyć głową. Póki co największe pozytywne zaskoczenie roku.

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Dobra, skończyłem. Gierka pękłaby już jakiś miesiąc temu, ale za mocno wkręciłem się w speedruny w RE9 leo

Widać, że deweloperzy kompletnie nie potrafią w balans poziomu trudności. Pierwsza połowa gry to hardkor co najmniej jakbym grał w jakieś King's Field z PSX'a: zero przyzwolenia na błędy, częste restarty od mocno oddalonych od siebie puktów zapisu, przeciwnicy krojący 50%HP jednym szlagiem, praktycznie zerowe okienko na parry, nawet kilka wymagających łamigłówek się trafiło. Ale druga połowa to taka laba jakby mi ktoś zmienił difficulty na easy: pełno skrzynek z apteczkami, masa hajsu na upgrade broni, a fragment pod koniec z nielimitowanym ammo i żyćkiem to już w ogóle KEK ragus ostatni boss padł za drugim razem, w ogóle szefowie w tej grze to lekka żenada, każdy ma po dwa ataki na krzyż i to z kilometra sygnalizowane rykiem albo jakąś pokraczną animacją.

Mógłbym się trochę poznęcać nad kiepskim voice-actingiem, krótkim czasem zabawy (na normalu pewnie max 6-8 godzin), małym zróżnicowaniem przeciwników, niskim replay-ability czy grafiką rodem z wczesnego PS3, ale nie będę skoro na pierwszy rzut oka widać, że to tytuł stworzony przez jakieś małe studio, w dodatku wyceniony bardzo uczciwie jak na obecne standardy. Taka akurat jednorazowa przygoda poniżej stówki, bardzo klimatyczna, z niezłym designem, z ciekawą i raczej niespotykaną mechaniką przerabiania własnego życia na amunicję. Walka i eksploracja zostały idealnie wyważone, to nie Doom gdzie walczy się z całymi tabunami wrogów, trzeba powoli i w skupieniu przemierzać lokacje, bo nigdy nie wiadomo gdzie te gnidy się chowają, osobiście mi to bardzo siadło kojarząc się bardziej z survival horrorami niż z typowym FPSem. Na pewno będę miał na oku kolejne projekty Hiszpanów, bo widać że coś tam potrafią, jedynie brak im więcej doświadczenia. Finalnie dam 7+/10, pewnie za kilka miesięcy wleci do Plusa/GP to może więcej osób się zapozna z tym tytułem.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.