May 20, 201114 yr Więcej informacji mamy uzyskać dopiero na E3, ale już teraz możemy podziwiać pierwszy screen. Widać że CryEngine3 daje radę! Premiera w przyszłym roku, na wszystkich trzech platformach. Edited May 20, 201114 yr by MBeniek
May 21, 201114 yr Na PS3/X360 będzie wyglądało jak Crysis 2 -25% jakości. Chyba, że CryEngine jest banalnie prosty (w co wątpię). Edited May 21, 201114 yr by S!N
May 21, 201114 yr Ładny renderek, a teraz czekam na prawdziwe screeny z gry. No i fakt, klimacik niczym z U2.
May 21, 201114 yr Mam nadzieję, że City Interactive ma pojęcie jak należycie wykorzystać ten engine. Oczywiście nie będzie to poziom Crysis 2 ale ten screen wygląda bardzo ładnie. Fakt, Uncharted 2 jak nic.
June 11, 201114 yr Gra o snajperach z liniowo - tunelowym gameplayem i beznadziejnymi wyzwalaczami - gość kręci się po otwartej przestrzeni na moście, podziwia widoki parę minut, a żołnierze pojawiają się dokładnie w momencie gdy bezpiecznie przylgnął do ściany na końcu drogi... cóż... najważniejsze żeby wyglądało jak uncharted 2 i będzie 10/10
June 11, 201114 yr Jeśli gra będzie miała dobrą fabułę, nie będzie liniowa, zaoferuje trochę swobody, pozbędzie się błędów poprzednika, to dostaniemy hiciora. gra jest IMO ciekawsza niż wszystkie CoDy, Wymaga myślenia. Lubię takie skradanki, dlatego czekam na ten tytuł.
June 11, 201114 yr Nie zwróciliście uwagi, że screen tearing jest MASAKRYCZNY ? Jakikolwiek lekki ruch w obojętnie którą stronę i rwie ekran w pół przy zerowej nawet akcji.
June 11, 201114 yr Od razu widać, że to ten sam engine co w Crysis 2. Broń chodzi identycznie, tak samo żywa kolorystyka i reszta. Może być naprawdę nieźle.
June 11, 201114 yr Nie pasuje mi jednak trochę sceneria. Himalaje, mroźne tereny Arktyki - wszem może być ciekawie - ale ja jednak wolę skradanie w dżungli ala Crysis czy Far Cry. Bardziej takie lokacje pasują chyba dla snajperów. Fajnie się skrada w nocy wśród krzaków do jakiegoś obozu, używając jeszcze noktowizora. Ale nie powiem, Himalaje czy Arktyka mają potencjał.
June 12, 201114 yr Grafika naprawdę robi bardzo dobre wrażenie. Jeśli dostaniemy dopracowany produkt, z ładną grafiką, troche mnie oskryptowanymi akcjamii za cenę 'jedynki' to napewno kupię.
June 12, 201114 yr Ta gra ma szansę być "inna" od tych wszystkich FPSów. Takich skradanek jest naprawdę mało. Dlatego jest szansa na oryginalność. Na nią liczę. I na dobre motywy skradankowe. Dodatkowe misje w jedynce na PS3 są naprawdę dobre. Jeśli dwójka się rozwinie, będzie megahit. Edited June 12, 201114 yr by Lukas_AT
July 16, 201114 yr Nowe screeny. Pięknie to wygląda, City Interactive dobrze zrobiło, że postawiło na CryEngine 3:
July 16, 201114 yr Ty chyba nie wierzysz w to, że taka oprawa zagości na obecnych konsolach, zwłaszcza, że CI to polscy liderzy gier z kiosku za 20zł Jak pokażą screeny prosto z gry, to wtedy można będzie się ekscytować grafiką o ile będzie czym.
July 16, 201114 yr Te foty bankowo pochodzą z PC ale weźmy pod uwagę fakt, że polskie studio otrzymało do dyspozycji CryEngine 3, który jest obecnie takim technologicznym potworkiem (patrz Crysis 2 nawet na konsolach). Grafika będzie pewnie nieznacznie gorsza więc i tak będzie bardzo dobrze. Zresztą pierwsza część nie prezentuje się najgorzej.
July 16, 201114 yr Narzędzia to może każdy mieć, a to już jak je wykorzysta to zupełnie inna sprawa. Choć faktycznie,możliwe, że te foty pochodzą z wersji na PC.
July 16, 201114 yr To nie są nawet screeny z PC, tylko podrasowane rendery a na tych to nawet call of duty potrafi wyglądać ładnie...A sama gra..no cóż, crap z kiosku pozostanie crapem z kiosku, i superhiper silnik tego za bardzo nie zmieni...
July 16, 201114 yr To nie są nawet screeny z PC, tylko podrasowane rendery a na tych to nawet call of duty potrafi wyglądać ładnie...A sama gra..no cóż, crap z kiosku pozostanie crapem z kiosku, i superhiper silnik tego za bardzo nie zmieni... Co nie zmienia faktu, że gra sprzedała się wyśmienicie.
July 16, 201114 yr Zależy czy dla kogoś ilość opchanych pudełek to wyznacznik jakości gry... Tania była jak na standardy konsolowe więc się konsolomaniaki rzuciły na GW.
July 16, 201114 yr Co nie zmienia faktu, że poziom ich gier chyba powoli rośnie. Przecież, każda firma chce zarabiać i oni to robią. Choć wydaje się, że nikt w ich gry nie grywa. Kto wie czy nie zaczną robić gier z najwyższej półki gdy będzie ich na to stać.
July 16, 201114 yr Pierwszy Sniper crapem raczej nie jest a sama marka została bardzo dobrze przyjęta na świecie. Nie było to rzecz jasna tytuł z najwyższej półki, lecz pokazuje, że polskie studio zaczyna rosnąc w siłę a kolejne materiały z sequela tylko to potwierdzają. I na grę z kiosku raczej to nie wygląda...
July 17, 201114 yr W jednym wywiadzie mówili, że wybrali do TEJ gry Cry Engine, bo umożliwia bardziej otwartą strukturę leveli. Liczę więc na dużą różnorodność i dużo możliwości wykonania zadania, bo liniowa gra o snajperze nie może być "z najwyższej półki". Rozumiem, jak jest to jeden level w CoDzie czy BFie, ale to ma być cała gra!
July 17, 201114 yr W jednym wywiadzie mówili, że wybrali do TEJ gry Cry Engine, bo umożliwia bardziej otwartą strukturę leveli. Liczę więc na dużą różnorodność i dużo możliwości wykonania zadania, bo liniowa gra o snajperze nie może być "z najwyższej półki". Rozumiem, jak jest to jeden level w CoDzie czy BFie, ale to ma być cała gra! A czy uważasz, że gra traktująca wyłącznie o byciu snajperem musi ociekać schematem? Każda misja może być różnorodna, nie musi być identyczna jak pozostałe. Po przykładzie Crysisa 2 widać, że dzięki CryEngine 3 lokacje wydają się być dość szerokie przez co gra stwarza złudzenie takiego sandboksa. W Sniper 2 poszli chyba w stronę terenów górskich więc może być ciekawie.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.