Skocz do zawartości

Dabman

Użytkownicy
  • Postów

    928
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Dabman

  1. SDK dziś najnowsze "wyciekło" właśnie jest uploadowane na serwery. Pora na deszcze homebrew... edit: http://www.ps3news.com/forums/attachment.php?attachmentid=21108&d=1283022516 exploit też już jest, tylko czekać na zgranie wsadu a.k.a jig
  2. Widziałem już, czekam teraz na pierwszego moda 2x 4GB ( z jednej strony jest możliwość dołożenia NAND )
  3. http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,8305347,Kinect_w_Polsce_za_649_zlote.html?bo=1
  4. Zawsze będziesz mógł pobiegać po forach ( allegro w grę nie wchodzi ) i kupić duplikat, nie rozumiem problemu. edit: http://www.xorloser.com/pinedrive/
  5. to jeszcze gorzej dla sony... ponieważ programatory atmego można w domu zrobić, ew. kupić i kilka układów, wsad wycieknie do sieci i po ptakach
  6. powie mi jakas mądra głowa, może ktoś rozebrał slimke, te 4GB jest współdzielone z dashem na 4GB nand, czy jest to druga wbudowana kość?
  7. Ma ktos opis regeneracji takiego lasera? mam dwa, jeden czyta słabo, drugi wcale...
  8. slow down... Pliki są kopiowane bezpośrednio na HDD. Nie muszą być aktywowane, ktoś jak ma linuxa na PS3, może zamontować partycję z miejscem gdzie są gry/dlc i skopiować GRY! na HDD z innego źródła jak dysk USB ( na który gry wrzuciliśmy bezpośrednio z torrenta ) Jest to teoria która została sprawdzona w przypadku DEBUGA Mając linuxa na debugu, można było ripować gry retail/debug, ( w przypadku retail usuwać podpis cyfrowy ) i kopiować na partycje gdzie debug przechowywał gry ( a.k.a Backup Manager + Resigner ) Myślę że tym sposobem można ripować teraz gry na retail ( linux ) + ew. zamontować partycję pod linuxem z dysku zew. + dysk wew. i po kopiować gry. Jest to teoria sprawdzona na DEBUG, nie wiem jak to działa z tym penem. Więc jest się czego obawiać @Juchy, jak czytam "brednia" "brednie" działa mi to na potencje, nie żadne zastrzeżenie to taki Twój znak "TOWAROWY"
  9. Ten hack działa na 1.20 do 1.50 jest to DEBUG Hack, formatujesz dwa HDD w PS3, robisz restore z softem np. 1.50, wkladasz drugi po resecie i jak konczy wkladasz pena z softem 1.50 debug:) tak konczy aktualizacje na sofcie debug:)
  10. Dabman

    Mafia 2

    Co do ocen, grając w wersję X'o i PC można zrozumieć ten fakt Mimo iz tekstury są takie same, to krawędzie etc... są średnie + HDR ubogi w wersji na konsole. Muszę odpalić demko na PS3 aby porównać jeszcze tą "najsłabszą" wersję. Gra czy ma klimat? nie taki jak Mafia 1 napewno nie ma takiego! Lecz jest dobra i ciekawa, znajde czas zagram, zrobię filmik z wersji PC i X360 w jakości 720p, sami zobaczycie. edit: nawet nie trzeba się starać, już ktoś zrobił porównanie, przy tej dynamice rozgrywki, nie widziałem różnic między PC/X360 większych, dopiero na filmiku zobaczyłem ogromne "detale" http://www.youtube.com/watch?v=qzkIhgp27r8&feature=player_embedded
  11. Juchy... Konsole DEBUG nie odpalają gier RETAIL ( nawet za czasów X'a 1 trzeba było edytować xex, usuwając podpis MS ) Wytłumacze Ci to szybko Mając debuga X360 nieodpale gier retail X360, nawet konsola po JTAg w pierwszych XBR nieodpalala gier RETAIL z HDD, musiała być aplikacja XEXMENU która miała opcje Patch XEX W PS3 jest podobny problem,na DEBUG nie odpalisz retail, a te gry są RETAIL co oni odpalają. W konsoli Debug nie potrzebujesz backup managera, ponieważ gry DEBUG można wgać na HDD bez problemu, natomiast taka konsola nie ruszy gier RETAIL i vicewersa Tak więc Backup Manager nie jest odpalony na konsoli Debug ( czyt. TEST ), aby to odpalić na konsoli DEBUG + gry retail, GeoHot musiałby udostępnić klucze. nie zrobił tego. Juchy co do PS3 z allegro czy EBAY, debug nic Ci nie da, chyba że pracujesz w firmie która ma dostęp do SDK/Aktualizacji. Inaczej konsola jest bezużyteczna, więc kupno takiej konsoli mija się z celem. Wycieków jest bardzo mało i zazwyczaj wypuszcza je SONY/MS dzięki czemu konsole łapią BRICK.
  12. na debug ten manager bez pena odpala:) Jak masz dostep do konsoli z softem 1.5 ( 60tke ) to mozesz z niej bez ingerencji zrobic debug, nastepnie ten manager zapakowac i tyle:)
  13. ić stond! To co napisałem do downgrade, widzę że nie jesteś w stanie pojąć. Napisane dokładnie OCB, nikt nie stał się fachmanem. Temat się ruszył to i ludzie "wyszli" z ukrycia. Ogarnij się zanim Ciebie ogarną i wyzwą od Hał ajken tejków! http://www.youtube.com/watch?v=wMdpEjGEkGI
  14. Berion, ogromnie szanuję Twoje posty, wiedzę i ton wypowiedzi. Dlatego proszę nie rzucaj czasami takich pomysłowych tekstów. Jeśli ktoś chce DebugKita, wystarczy, że zarejestruje działalność dziennikarską/deweloperską (odpowiedni wpis w PKD) i już może kupić tego typu urządzenie. Dzięki temu de facto każdy ludek z ulicy da radę jak tylko ma zapał, pomysł i trochę cashu. Tak? szkoda tylko ze dostać takiego kita = awykonalne, dla nowych "gazet" dwa przypada 1 na gazete:) ps. Kita nie da się kupić, dostaje się go na czas określony. Po raz 10ty pisze o NDA.
  15. Berion jak możesz sprawdź czy jest w SDK od PS3 odpowiednik Microsoftowego Submission Validator'a Jeżeli tak, to każdy będzie mógł zmieniać id gier/aplikacji dowoli ( o ile ma dostęp do SDK )
  16. w wersji debug nie było 3.21:) 3.20Debug = 3.21Retail I niestety, wersja DEBUG już nie miała Install OtherOS, tak samo jest kastrowana jak retail <_< Z wiadomych powodów, kto zrobił za 1.50 z retail konsole debug, miałby 3.20 Debug, więc zabezpieczyli się przed "hackiem" nawet na "debug" - domowego pochodzenia
  17. Konrado, gdyby było jak piszesz, na konsolach debug już dawno byłby CFW. Bynajmniej na tych bez NDA Problemem jest Bootloader, który sprawdza FW, a którego nie da się podmienić. Jedyna opcja wgrać bootloader z konsol debug ( konsole są identyczne, różnią się softem, po za kilkoma wersjami, ale każda retail ma swój odpowiednik w wersji Test a.k.a Debug ) wtedy odpalisz Debug Firmware "na stałe" bez pena ( lecz do manewru jest potrzebny pen ) Innej opcji nie ma, bootloader nie ruszy CFW, chyba że będzie to TWARDA ingerencja w konsole i to co zrobił GeoHot ew. jakieś dupstwa a.k.a homebrew enabler. @Dabman lub @Berion - a czy teoretycznie za pomocą PSJB można by zejść niżej z FW powiedzmy do FW na którym był Linux? Tu jest wielkie NIE. Downgrade nie zrobisz bez kopii swojego wcześniejszego f/w Czyli masz 1.50 robisz backup za pomocą infectusa, później update, ew. restore ( przez infectus ) do starego softu. Możesz wgrać soft taki sam ( reflash ) bądź debug ( w tej samej, bądź nowszej wersji od obecnego retail na konsoli ) o ile chip date taką opcje, a z technicznego punktu widzenia - DAJE
  18. Custom FW to kwestia czasu Nie chce krytykować, ale Twoja wiedza troszke kuleje.... Jak by to była "kwestia czasu" to na konsolach TEST, już dawno byłoby CFW ( bo właśnie taką możliwość daje nam ten pen - retail to dev ) To nie jest tak jak myślisz "kolego"
  19. anyway: co do "ograniczenia" tej zabawki to sprawa wygląda tak. A co mieliby do zaoferowania he? Moja wersja jest taka, kupcie klona za 9,99USD a zobaczycie OCB, pamięć pewnie jest robiona na mniejszej pojemności kości "no name" co za tym idzie problem z aktualizacją w przyszłości. Sprawa druga, polecam zaopatrzyć się w infectus ( to do Ciebie Bieron ) Zgrać obecne NAND za jego pomocą, później rób update/downgrade do woli, nawet na wersje DEBUG ps. jak będzie opcja wgrać Debug F/W przy pomocy dongla, to dongel już nam więcej nie będzie potrzebny. Ponieważ konsola debug odpali Backup manager bez problemu i gry z niego:)
  20. CO do DLC... Sprawa wyglada tak. Kazda gra z "neta" badz DLC musi byc sciegniete na danej konsoli ( czyt. aktywowane ) jako iz nie ma czegos takiego jak JTAG pod PS3, tu jest problem, poniewaz trzeba by miec specyficzne dane ( nie wiem jak to sie zwie, w X360 jest to key vault - kv.bin ktorego trzeba odszyfrowac kluczem procesora ) jako iz architektura procka ps3 i x360 dziala identycznie ( powerpc + eFuse ) Musimy poczekac az Geo udostepni swoje dziela badz reszta, do tego dongle nie wystarczy. Na razie mozna tylko grac wgry bez patchy etc... na reszte musimy poczekac ( czyt. ingerencja w konsole, no chyba ze ktos bedzie mial dostep do linuxa - stary firmware + mozliwosci debug, wtedy nie trzeba nic lutowac. )
  21. Można prosić o namiary sklepów gdzie to można zakupić?
  22. Tak? a jak zawartość tego actela trafi na rynek i każdy mający dostęp do programatora będzie mógł sam takiego pena zrobić, bądź zamówić zaprogramowany WSAD? Bo jak firma udowodni że modyfikacja wykorzystuje ich patenty? nie udowodnili tego w przypadku pandory, tu też kupę zrobią. Patrzcie na Dark-Alex'a Jedno jest pewne, jeżeli to z mojej 60Tki zrobi Debuga, która ma K.O napęd i tak smo z 40stki. W identycznym stanie. BIORĘ to.
  23. widzę plusy... pewnie będzie zew. manager, którym to będzie szło grę "zainstalować" ( tak jak manager zew. hdd do Wii ) bez używania lasera. dwa, czy ja tam widzę Retail to Debug? Tak więc, jedyne co może uratować sony teraz, to aktualizacja konsoli PRZYmusowa, po to aby Move grało jak należy. W przeciwnym razie aktualizacje do gier i inne takie jak DLC i gry, będą biegały po necie. Kupa jak z PSP.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...