Skocz do zawartości

genjuro

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez genjuro

  1. genjuro odpowiedział(a) na TakeshiX odpowiedź w temacie w Online
    edit, zle wczesniej zrozumialem tekst po ang. i posta mozna wywalic
  2. genjuro odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ogladnalem ten filmik i...hmm, nie stanal <_< Jakos nie moge sie przekonac do tych klimatow z IIWŚ i lat 60'-70'
  3. genjuro odpowiedział(a) na krak2610 odpowiedź w temacie w PS3
    Ja wlasnie robie tak jak canuks napisal. Z ta roznica ze potrzebowalem do trofeum, uzyc ofensywnego wsparcia z 3 lv. Dalej wybieram same defensywne wsparcia. Dzisiaj udalo mi sie dojsc az do drugiego nalotu ( chyba 495 pkt. mialem) i tak malo brakowalo do 600, ale snajper mnie zdjal <_< No nic, trzeba probowac az do skutku, ale kampienie to chyba jedyne, najlatwiejsze dojscie...
  4. genjuro odpowiedział(a) na TakeshiX odpowiedź w temacie w Online
    Zauwaz, ze mase pociskow wypluwa ,kiedy strzela z biodra. Kiedy uzywa iron sight'a, wystarczy krotka seria. I o to mi chodzilo. W koncu zmniejszyli skutecznosc "hip firing", bedzie mialo to przelozenie na mniejszy chaos. Oczywiscie w bliskim dystansie, dalej skuteczne jest strzelanie z biodra, ale juz sredni i daleki dystans, to ads. I to jest to, panowie
  5. genjuro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Ja na jednym filmiku widzialem rakietke latajaca 10 cm nad ziemia to dopiero kosmos
  6. genjuro odpowiedział(a) na TakeshiX odpowiedź w temacie w Online
    beta multi chyba pierwszy filmik z bety
  7. genjuro odpowiedział(a) na krak2610 odpowiedź w temacie w PS3
    I to mi sie podoba Dla tych co maja online pass - darmowy dlc, nic tylko czekac Butcher wspomina na ppe, ze ma pojawic sie wraz z dlc, spectator po zgonie. Wiec koniec z kampowaniem. Moh staje sie coraz lepszy
  8. genjuro odpowiedział(a) na krak2610 odpowiedź w temacie w PS3
    Cholewa, jak to robicie ze macie takie zayebiste ratio? Nie jestem niedzielnym graczem, ale jeszcze w konsolowych fps, nie przekroczylem 1,0. Lubie byc w ogniu walki i moze przez to zbyt czesto gine :confused: Jakie macie taktyki gameplay'a np. w moh'u ( zeby nie robic offtopu). Ps. a moze tak hardcorowo juz gracie ( mam na mysli to, za macie soba spory trening gry na padzie), ze wszystko macie "w palcach"
  9. genjuro odpowiedział(a) na krak2610 odpowiedź w temacie w PS3
    Zdania co do tej produkcji sa naprawde podzielone. Przeczytaj sobie 2-3 strony ostatnie z tego tematu i moze znajdziesz dla siebie odpowiedz
  10. genjuro odpowiedział(a) na krak2610 odpowiedź w temacie w PS3
    W jakim wywiadzie, chyba nawet bylo, ze koles z DICE mowil, ze multi w MOH'u jest na jakies 30-40h gry. Ja traktuje ta gre, jako forme przetrwania do lutego, kiedy to moje wyczekiwane cacuszko (kz3) ujrzy swiatlo dnia... ps. na razie sie fajnie bawie i jak zalicze 15 lv u strzelca, to zabiore sie za snajpera ( na razie czeka tylko na 2 lv).
  11. genjuro odpowiedział(a) na krak2610 odpowiedź w temacie w PS3
    Hehe, moj tekst nie byl skierowany do ciebie Waldus, ale zacytowales powiedzenie, wiec sam rozumiesz Odpowiadajac, na pytanie, to max lv jest 15 ( na razie mam 8lv). Ilu jest graczy tyle opinii, przyznaje nie jestem wybredny i nie szukam na sile dziury w calym w kazdej grze. Jak gra sprawia mi fun, to jestem zadowolony ( tu akurat tak jest). Najbardziej jednak martwi mnie wysyp i popularnosc fps'ow. Na multi trzeba poswiecic troche czasu, bo gra rozpoczyna sie, jak juz troche rozkrecimy nasza postac ( takie akurat panuja trendy na rynku). Przy tak duzym wysypie gier, fan chcialby zaliczyc wszystkie, a to czasami niemozliwe. Druga sprawa ktora mnie dreczy to to, ze kolejne produkcje oferuja malo zmian. Tryby sa wyswiechtane do bolu ( tdm, ctf, tryb dominacji). Rush w bbc2 byl czyms swiezym, te tryby co widzialem na prezentacji BO, nie robia na mnie szczegolnego wrazenia. Czekaja nas powtorki z rozrywki tylko w lepszej grafie i wtornosc, panowie...
  12. genjuro odpowiedział(a) na krak2610 odpowiedź w temacie w PS3
    Co sie tak wszyscy przywalili do tego recoila? W MW2 i BO ( obejrzyj filmik bo multi ) nie zauwazylem zeby byl odwzorowany odrzut podczas strzelania z pelnego auto, a jakos jest cisza i nikt sie nie pluje. Tylko 3 klasy piszecie - ktos kto zagrywal sie w powiedzmy KZ2 ( np. ja) moze poczuc pewien niedosyt, ale gdy pogra ttroche dluzej, to zauwazy ze strzelec, komandos z bazuka i snajper, to w zasadzie wszystko czego potrzeba na tych malych mapach. Respown jest co 3 sec., w misji bojowej chyba co 5 sec., wiec medyk nie jest potrzebny. A po co wymyslac na sile jakies klasy? Gram juz w multi jakies 9h ( na liczniku) i stwierdzam jedno - moh ( mapy, rozgrywka ) zostal zaprojektowany na szybkie rozgrywki ( najdluzej gra sie w misje bojowa nieco ponad 10 min, w reszcie trybow, runda zamyka sie srednio w 5-7 min.) i chyba tak planowali to goscie z dice. Kiedy zasiadam do KZ2 i mam wszystkie misje na jednej mapie, to wiemy ile czasu trwa jeden mecz ( liczac ze jedna misja jest ustawiona na 20 min), tutaj jest odwrotnie. Masz wolne 30 min lub godzinke i chcesz sie rozerwac? Prosze bardzo odpalasz MoH'a i tryb atak na cel. W ciagu 30 min rozegrasz okolo 7-8 meczy. Licze w dlc na wieksze mapy, bo nie ukrywam, ze te tutaj sa jednak zbyt ciasne dla mnie. Mamy naprawde spory wybor jezeli chodzi o fps, a bedzie jeszcze wiekszy, bo nadchodza kolejne tytuly i po prostu kazdy znajdzie wsrod nich ,cos dla siebie.Na koniec napisze, ze ludzie, ktorzy nie widza w swoim wychwalanym pod niebiosa tytule bzdur, a wypominaja je w innej grze, sa dla mnie zwyklymi dzieciuchami i ignorantami.
  13. genjuro odpowiedział(a) na krak2610 odpowiedź w temacie w PS3
    Tlumaczenie jest kinowe, nie ma dubbingu.
  14. genjuro odpowiedział(a) na krak2610 odpowiedź w temacie w PS3
    Pierwszy filmik w singlu, kiedy wyskakujemy z helikoptera, tez mi przycinal. Ale takich zatrzyman w multi, o ktorych piszesz, to nie mialem.
  15. genjuro odpowiedział(a) na krak2610 odpowiedź w temacie w PS3
    U mnie czegos takiego nie zauwazylem. Czesto masz te zatrzymania?
  16. genjuro odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Castlevania Lords of Shadow, Medal of Honor multiplayer ( puki sa ludzie na serwerach, sic! )
  17. genjuro odpowiedział(a) na TakeshiX odpowiedź w temacie w Online
    Na filmikach z gamescomu, te literki byly zielone i chyba mniejsze. Moze w ustawieniach beda do wyboru rozne opcje wyswietlen. Ludzie dajcie czadu na tej becie ! Licze na konkretne informacje
  18. genjuro odpowiedział(a) na TakeshiX odpowiedź w temacie w Online
    Normalnie chyba sie dzisiaj upije ze szczescia. Moje marzenia co do killzone, sie spelnily (poprawione celowanie), dzieki GG za sluchanie swoich wiernych fanow Zauwazcie ze cloak ( niewidzialnosc) jest teraz zielona i chyba nawet wszystko jest teraz lepiej widoczne niz w kz2. Na niektorych filmikach widzialem bronie z kalimatorem, a na innych nie, wiec moze bedzie mozliwosc customizacji broni ( zaczyna byc to chyba standardem w fps, cool ). Ogolnie jestem bardzo,bardzo zadowolony z tego co na razie widze, mapki spore, pojawia sie mechy - czad. W lutym po premierze bede czul sie spelniony 8)
  19. genjuro odpowiedział(a) na krak2610 odpowiedź w temacie w PS3
    Zalezy od trybu, najmniej ludzi gra w "atak na cel" ( juz pisalem wczesniej dlaczego), z tego co zauwazylem to od 1000-2000, najwiecej ludzi gra w TDM - wczoraj widzialem ponad 10000, na drugim miejscu jest "misja bojowa" - podobna suma co w TDM. Tak wiec jest z kim grac. Liczby caly czas sie zmieniaja, ale to jest naturalne. Ciekawe kiedy rzuca nowe mapki edit - odrzut to jedna z wiekszych bolaczek tej gry. Ja generalnie nie odczuwam roznicy, kiedy strzelam z karabinu m16, czy m4. LGM ma wiekszy odrzut. Ta sprawe powinni jakims patchem naprawic i niewykluczone, ze moze to zrobia. Z fps tej generacji konsol, to chyba tylko Killzone 2 moze pochwalic sie cudownie i w miare realistycznie oddanym odrzucie podczas strzelania.
  20. genjuro odpowiedział(a) na krak2610 odpowiedź w temacie w PS3
    Mapy: -Dolina Helmand ( tryb misja bojowa) -lotnisko mazar-i-sharif (misja bojowa) -gory shahikot (misja bojowa) -oboz diwagal (team DM, atak na cel, tryb dominacji) -miasteczko garmzir (team DM, atak na cel, tryb dominacji) -ruiny kabul (team DM, atak na cel, tryb dominacji) -targowisko w kandaharze (team DM, atak na cel, tryb dominacji) -baza w kunar(team DM, atak na cel, tryb dominacji) kazda klasa ma swoja bron, co poziom dostajesz gadget ( np. lepsza ammo, albo celownik kalimator). poszczegolna bron ma trzy sloty na customizacje. strzelec ma m16a4, m249, f2000 snajper ma m21, m24,g3a4 komandos bazuke oraz m4a1, 870mcs, p90 pdw na starcie masz te pierwsze bronie. reszte odblokowujesz awansujac.
  21. genjuro odpowiedział(a) na krak2610 odpowiedź w temacie w PS3
    Tak jak pisalem wczesniej, zaczalem grac ( na normalu) okolo 20:00 we wtorek (12.10) i o godz.1:00 stwierdzilem ze trzeba spac, bo rano praca ( inaczej dalej bym gral). I wtedy zobaczylem po trofeach ze jeszcze 4 misje do konca zostaly. Mysle ze singla zamknalem w 6-7 godz. Gralem normalnie, chowalem sie, nie robilem zbednych postojow ( )Zobacze czy w grze jest jakis licznik i wtedy podam na forum konkretna liczbe. Aaa, przypomnialem sobie - ludzie wytykaja MoH'owi ze ma slabe AI wrogow. Moze i nie powalaja taktycznymi zagraniami ( ale uciekaja przed granatami ),ale przypomnijcie sobie, czy w MW2 lub BBC2 AI bylo lepsze? Stalo na takim samym poziomie. Chce zebyscie mnie zrozumieli, nie jestem fanboyem MoH'a ( swietnie bawilem sie przy mw2 singlu i special ops, bbc2 tez przeszedlem, ale akurat tam singiel byl mocno slaby wg mnie. ale multi jest kapitalne). Po prostu nowy Medal jest dobrym kawalkiem kodu i nie lubie sytuacji kiedy sie kopie lezacego. A taka sytuacja dopadla MoH'a ( ogolnie w internecie). EA dala ciala bo mogli dopracowac grafike i gra spokojnie dostawala by lepsze noty. Rzadko ktory fps bedzie teraz innowacyjny.
  22. genjuro odpowiedział(a) na krak2610 odpowiedź w temacie w PS3
    Mapy nie sa duze wiec nie mozesz wybrac miejsca respownu, niemniej nie mialem jeszcze tkaiej akcji jak np. w mw2 gdzie 3 razy dostalem w czape bo mnie respownowalo pod samolocikiem ktory kosil wszystkich. Gralem dzisiaj ponad 2h w multi ( singla skonczylem, bawilem sie znakomicie i po prostu nie kapuje o co chodzi recenzentom ktorzy ta gre mieszaja z blotem), gdzie najwiecej czasu spedzilem na "misji bojowej". Odczucie podczas grania, mam takie - bbc2 tylko w innych sceneriach i na mniejszych mapach. Jak ktos gral we wczesniej wspomniana gre, to w MoH'u odnajdzie sie odrazu. "Misja bojowa" to taki "Rush", z ta roznica ze podkladamy ladunek tylko pod jeden cel ( w niektorych punktach nie podkladamy ladunku tylko zajmujemy obszar jak w dominacji). Respownow na poczatku mamy ponad 100, ale kolejne zdobyte cele daja nam takiego bonusa ze dostajemy tylko okolo 30 respownow dodatkowych ( dokladnie nie zwrocilem uwagi na liczbe). Rush byl moim ulubionym trybem i tutaj misja bojowa tez raczej nim bedzie. Mapki sa swietnie zaprojektowane i nie daja przewagi ani obroncom ani atakujacym. Feeling ze strzelania z broni jest przyjemny ( w zasadzie wg mnie taki jak w bbc2), ale jednak mysle ze jeszcze wiekszy odrzut podczas oddawania strzalow bylby nawet bardziej niz wskazany. Team Deathmatch, to wiemy czym pachnie i w mohu pachnie tym samym. Nie mialem poczucia klaustrofobii, mapki sa wielopoziomowe i jak na razie to nie uswiadczylem kamperow (!)Najbardziej chybionym pomyslem jest moim zdaniem tryb atak na cel. Widac od razu ze nie tylko ja tak uwazam, bo siedzi tam po prostu najmniej graczy. Jest to mini rush, ale do tego stopnia mini ze runda zamyka sie w niecalych 3 min gry ( czasami nawet nie 2 min). Normalnie bylem w szoku, ledwo sie zaczelo a juz sie skonczylo. Jedynie na mapce ruin Kabulu, trwalo to nieco dluzej. Ci co nie wiedza, to napisze ze mamy 3 klasy - strzelec, aka szturmowiec, ktory posiada - uwaga- nie granaty zaczepne, tylko dymne ( imo kapitalny pomysl ,ktory sprawdza sie w obronie i ataku na cel), komandos - nosi bazuke i sub-machinegun, no i snajper ( zaczyna od snajperki polautomatycznej i red dot'a). Nie ma medyka, bo jest niepotrzebny, akcja jest tutaj znacznie szybsza niz w bbc2, ale nie ma syndromu adhd ( ucieklem przez to z multi w mw2). Mam prawie 4 poziom, wiec na razie odblokowalem red dota, LMG, zapasowe magazynki. Z kazdym poziomem odblokowujemy jakisz gadget i mozemy customizowac bronie. Sa killstreaki, jak kropniesz 3 pod rzad, to masz atak mozdzierzowy, mialem tez raz jakies wpsarcie z powietrza. Co jeszcze napisac, no wbrew opinii niektorych graczy, ja jestem bardzo zadowolony z MoH'a, napewno dadza jakies nowe mapki oraz beda wypuszczac patche, wiec rozgrywka moze stac sie tylko jeszcze lepsza. Tak samo swietnie sie gra jak w bbc2, tylko jest nieco dynamiczniej ( jak ktos mial dosc duzych map ,to tutaj wpasuje sie jak znalazl). To tyle co chcialem napisac. Jak ktos ma jakies pytania, moze smialo pisac na gg 6217165 PS. EA cos spieprzylo w zwiazku z online pass'ami na ps3, wiec z poziomu gry sie ich nie wczyta. Mozna to zrobic z poziomu psn sprawdzilem - dziala Pozdrawiam. PS. Kto chce wspolnie pograc w MoH'a moj psnid genjuro80
  23. genjuro odpowiedział(a) na krak2610 odpowiedź w temacie w PS3
    dc1982, mozemy sobie podac rece
  24. genjuro odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Mam dosyc nietypowa prosbe do kogos kto kupil Castlevanie ZAFOLIOWANA. Mianowicie, kumpel, ktory kupil odfoliowana juz ( ale nowka w sklepie, sprzedawca powiedzial, ze cala dostawa byla odfoliowana)podejrzewa,ze jego kopia gry jest podmioniona. Ma na plytce napis GAME DISC ( co by sugerowalo, ze w zestawie byl inny jaki BONUS DISC). Dlatego prosilbym takiego kogos, aby zrobil wyrazna fotke plytki i przedstawil ja tu na forum ,albo wyslal mi na pw. Z gory dzieki
  25. genjuro odpowiedział(a) na krak2610 odpowiedź w temacie w PS3
    Online dziala bez klucza. Wiec spokojnie pograsz, ten klucz to uzywany jest do sciagniecia bonusowej zawartosci, jak mapki etc. Znalazlem gdzies na necie ze EA ma chwilowe problemy z weryfikacja tego klucza dla ps3, ale niedlugo problem rozkminia.