-
Postów
44 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Ostatnia wygrana siudym w dniu 5 Czerwca 2020
Użytkownicy przyznają siudym punkty reputacji!
Reputacja
37 Stara sięInformacje o profilu
-
Płeć:
mężczyzna
Ostatnie wizyty
816 wyświetleń profilu
-
Wróciłem do programowania (na chwilę) a dokładnie do już zaczętego kodu na SNES. Nieco poukładałem sobie w głowie działanie procesora 65816 zastosowanego w SNES i nie jest jednak tak straszny jak się wydawał... Ale upierdliwy jest i wymaga znacznie więcej programistycznej "uwagi". Temat znowu leci do szuflady, ale kiedyś wrócę do niego ponownie Dwa proste demka gier platformowych na Super Nintendo - Brak dźwięku bo jeszcze nie zagłębiałem się programowanie układu SPC700 :
-
Bywało, że gra się wywaliła ale to sporadyczne sytuacje. Obecnie licznik czasu w profilu XBOX pokazuje mi 427 godzin łącznie w CP po przejściu 5x (one x, series x) i chyba na tym przygoda z CP dla mnie się zakończy.. Reasumując to czuje ogromny niedosyt tej gry, brakuje zawartości i widać, że skupiono się głównie na "dizajnie" świata. Brakuje mi masy easter egg'ow takich jak pokazał to Red Dead Redemption 2 (oczywiście są sporadyczne jak dziecko z Death Stranding czy Kojima w hotelu ale to wyjątki). Ogromnie niedopieszczona produkcja. Aha gdzieś w necie czytałem o raperze chodzącym po ulicach Dog Town - niby powiązane to z Paktofoniką. Nigdzie nie spotkałem, a także na YT nie widziałem. Zrobiłem małe porównanie trybu Wydajności i Śledzenia Promieni - ja ukończyłem na XSX w trybie RT bo jednak jestem osobą strasznie wrażliwą na detale..
-
Zabrałem się za Widmo Wolności - mam około 10h i jest rewelacja! Podobają mi się kontrakty, które teraz są ciekawe fabularnie i mają jakieś nieoczywiste wybory. Dodatek rozpoczęty po bardzo solidnym przejściu podstawki - czyli mając 90h i poziom 60 postaci. Z błędów na razie jeden fajny był na końcu zlecenia CZEKAJĄC NA DODGERA - nie widziałem tego buga w necie, wiec zamieściłem filmek: W skrócie chodzi o to, że na końcu zadania bohaterowie zadania wjeżdżają w jednego z bandytów co powoduje walkę. Trzeba wtedy stać przy branie wyjazdowej i szybko wybiec. EDIT: Ukończony DLC. Łącznie z podwójnym przejściem końcówki (tam gdzie mamy wybory) to będzie gdzieś 30h i zrobione raczej wszystko co się dało w DLC. Dogtown wygląda kozacko, pewnie sama podstawka by tak wyglądała gdyby nie robili wersji na ONE/PS4... Szkoda. Fabularnie super, świetne postacie, ale zakończenie jednego z wyborów to już przesadzili... Zrobili z tego OBCY IZOLACJA i tylko nawqrwiałem się potwornie Szkoda, że to ostatnie DLC. PS. Zastanawiałem się czy można porozwalać wszystkich przy wejściu do Dogtown (początek DLC)
-
Sorki to ten przedostatni, a nie ostatni terminal - ten na wysokiej platformie (jak na filmiku 22:06). Zrobie jeszcze podejscie, ale ostatnio wymiękłem...
-
Może ktoś doradzi bo nie mam pojęcia co jest grane... Przechodzę CP na XSX, wersja obecnie 2.11 i staram się przed zagraniem w Widmo Wolności zrobić podstawkę kolejny raz na max ile się da. Utkwiłem na zleceniu CZERWONY WIESZCZ na ostatnim terminalu (na filmuku 22:06) gdzie mam jedynie 6 sekund na hakowanie.... WTF? Wcześniej przechodząc na 1.61 nie pamiętam z tym problemu, a grane zawsze na HARD. Mam wysoki poziom Netrunera (np. inteligencja i zdolnosci techniczne na lev 20)... Błąd? Co do błędów to fajny mi się trafił przed mieszkaniem w Megabloku. Wracam na mieszkanie, a przed wejściem leży sobie policjant Była opcja "podnieś" wiec zabrałem go do mieszkania i tam z automatu gra "zrzuciła" go na ziemię - tak już pozostał na stałe przez całą grę (nie ma już opcji "podnieś"). Filmik: Jednak można było coś zrobić - wychodząc z mieszkania strzelić w niego zza drzwi, zabijając go. Oczywiście i tak zwłoki są już na stałe ozdobą mieszkania Zauważyłem, że w jednym miejscu w Megabloku na mapie jest kropka oznaczająca policjanta, ale fizycznie go tam nie ma - pewnie to ten sam osobnik
-
Mam już sporo godzin w 2.1 i już jestem pewny skąd ta kasa - broń zabrana przeciwnikom ma kosmiczne wartości i po rozwaleniu jednego, większego gangu można za broń dostać krocie. Obecnie mam tyle kasy, że nie wiem co z nią robić. I nawet wyżej wspomniany dług u Ripperdoc'a Victora to dosłownie po chwili wróciłem zapłacić Chyba lepiej było wcześniej gdzie i tak po pewnym czasie miałem możliwość zakupu np. wszystkich aut - było trudniej z kasą, ale dało się. Ja zawsze grałem rozwijając możliwie najmocniej hakowanie, czyli klasę NetRunnera, ale to jaką mam obecnie dopakowaną postać pod tym kątem to wcześniej nigdy nie miałem. I to już na początkowych etapach gry byłem mocny, a teraz to już każdą większą ilość przeciwników rozwalam zdalnie w kilka chwil. Co do stanu technicznego 2.1 to nigdy, przechodząc 4x wersje 1.61 nie miałem tyle błędów związanych z samochodami. Pewnie to wina większej ilości ruchu na ulicach, bo czasem korki są ogromne i jeden zły ruch jakiegoś kierowcy potrafi nieźle namieszać. No i pewnie sporo zmiany w mechanice poruszania się aut NPC. Coś za coś - ale zdecydowanie prosi się to o kolejne łaty.
-
Wiesz jest to możliwe, ale jednak te wcześniejsze 4 przejścia było podobnie, a tu czuje ogromną różnicę. To samo kasa - pamiętam, że dochodząc do etapu zapłacenia Rogue $15,000 to albo miałem niewiele więcej, albo musiałem wyskoczyć aby dozbierać - teraz miałem ponad około 12.0000 kasy. Możliwe, że porobiłem coś inaczej, ale jednak zawsze w głowie był podobny "schemat" grania. Nie wiem... Czuje zupełnie inny "balans" rozrywki - może złudzenie, a może i nie. Z ciekawości zrobiłem kilka ujęć porównania 1.61 z XOX i 2.1 z XSX - gra się zdecydowanie lepiej ze względu na większą płynność i cienie RT "robią" swoje, ale czasem to sam nie wiem jak grać - czy nie olać RT i grać w 60fps Zastanawia mnie dlaczego pojawiła się winieta podczas gdy wcześniej jej nie było..
-
Ukonczylem CP2077 czery razy na ONE X, teraz zabralem sie ponownie ale juz wersja 2.1 na Series X - moje pytanko czy mi sie wydaje tylko, czy gra jest latwiejsza? Pierwsze zlecenia ala "AllFoods" byla piekielnie prosta, a gram zawsze na HARD. Zauwazylem takze dziwnie duzo kasy na poczatku gry - wczesniej sporo musialem sie nameczyc aby zerbac tyle pieniedzy jak mam teraz w poczatkowym etapie gry Zludzenie?
-
Gra ukończona, 91h, ogrywana na ONE X. Nie wiem dlaczego tak długo zwlekałem ale tak jakoś wyszło... Gra cudowna, niesamowite przeżycie, finał z łzą w oku... Ehhh Dla mnie jeden minus to te "ogwiazdkowanie" jakości skór zwierząt - raczej wolałbym aby jeszcze utrudnić polowanie niż to co jest obecnie. Niesamowicie irytuje gdy zły strzał powoduje obniżenie jakości skóry czy losowe wyczekiwanie na zwierzaka z 3-ma gwiazdkami. Pobiegałem w Epilogu nieco po tej pustynnej mapie (poniżej Black Water) i tam w sumie... nic nie ma. Olać to czy tam coś ciekawego jeszcze mnie czeka po zakończeniu gry?
-
Niestety z łukiem strasznie średnio czuje się progres. Ja mam Łuk na Lev 11 i jest lepiej, ale dalej nie tak jakby się chciało. Chciałem wymasterować go podczas drugiego przejscia gry ale nie mam już sił - strasznie wolno to idzie. Obecnie ukończona fabuła i może za jakiś czas wrócę jeszcze wymaksować wszystko o ile starszy mi "sił".
- 933 odpowiedzi
-
- Kingdom Come: Deliverance
- gra generacji
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To ciekawe. Dobrze wiedzieć, myślałem, że jakieś bugi.
-
Ale ja gram w PL. Przeciwnicy gadają po polsku a za chwile po rosyjsku.
-
Długo się zbierałem ale w końcu zacząłem CP (gram na ONE X) i mam pytanko czy jak przeciwnicy nagle zaczynają gadać podczas walki po rosyjsku to normalne czy jakiś bug? Totalna loteria jest, większość czasu gadają po polsku i nagle zaczynają po rusku (albo jakiś pochodny język).
-
Wiadomo już jakie zmiany są po łatce "complete edition" na starej generacji? Miałem ostatni możliwy patch i wyskoczyła mi łata 30GB na ONE X. Na stronie CDP było gdzieś info, że lista zmian na stara genracje pojawi się za jakiś czas i tyle wiadomo. Google coś wywaliło na ten temat, ale czy to prawdziwe to nie wiem:
-
Z chęcią jeszcze sobie poczekam na KC2 byle tylko była przełomem. No i mam nadzieję nie będzie jakiejś kuli u nogi w postaci wersji na PS4/ONE.
- 933 odpowiedzi
-
- Kingdom Come: Deliverance
- gra generacji
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: