Skocz do zawartości

CoATI

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez CoATI

  1. CoATI odpowiedział(a) na CIGEN temat w Retro
    ebay?
  2. CoATI odpowiedział(a) na schabek temat w Trofea
    wyslalem zaproszenia zainteresowanym ;] cortezon podaj psn id
  3. CoATI odpowiedział(a) na schabek temat w Trofea
    w 3 osoby to raczej trudno...
  4. yyyy... co mieli niby poprawic w gameplay'u? sterowanie jest takie samo jak w demie. imo najlepsze jakie moze byc. rozgrywka taka jak w... mgs'ach ;] zobacz sam na YT.
  5. CoATI odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    za takim ustrojstwem w chwili premiery [o ile do takowej dojdzie] bedzie stac chyba tylko marka playstation i pewnie sony ericsson. jesli chodzi o gry to od takich po(pipi)kowatych jest wlasnie iP... bedzie trudno trafic do odbiorcow z takim produktem. jeszcze kwestia supportu i cen software'u... watpie zeby sony sprzedawalo cokolwiek za 1-3$ [jesli ma konkurowac z iP] ja mysle, ze to jednak nie bedzie telefonik, a jakas udoskonalona wersja obecnego psp [gps, kamera, mikrofon... moze klawiatura]
  6. http://www.youtube.com/watch?v=c1GIeGPb94o
  7. ale jak konami to pewnie boktai ;]
  8. DreamMix TV World Fighters?
  9. oł... przed chwila wywalilo mnie z serwera, patrze na statsy i wszystko wyzerowane [tylko bronie zostaly odblokowane]. naszczescie po restarcie gry wszystko wróciło do normy ufff
  10. a wiec odowiedz postac z mojego awatara nie ma nic wspolnego z seria mgs poza tym, ze zostala umieszczona w artbooku [The Art of Metal Gear Solid 1.5] w rozdziale 'other illustrations', a narysowal ja sam Yoki Shinkawa ;] nowe pytanie: ile 'duszkow ' można sfotografować w MGS:TTS?
  11. CoATI odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    to ma sens. w sumie jakies ploty od psp-4000 od czasu do czasu pojawiaja sie w Internecie. pierwszy raz chyba przy reklamie peryferiow sygnowanych logiem LBP [na dlugo przed premierą]. no nic... pozostaje czekac na e3
  12. CoATI odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    telefony za szybko sie starzeją IMO odpada.... w tej czesci rynku króluje iPhone.
  13. CoATI odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    najwiekszym failem jest calkowite olanie mgs2... juz to pisalem ale co tam. MGS2 byl genialna bazą do stworzenia niebanalnej opowiesci, ktora mogla [powinna (pipi)] zostac opowiedziana w mgs4...
  14. CoATI odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    to, ze sony zapowie psp2 nie oznacza, ze wprowadzi go na rynek w najblizszym czasie ;] jesli konsola nie bedzie przypominac gabarytami cegly, dostanie jakis sensowny nosnik i mocne tytuly na start to czemu nie? nie wspominajac o poprawionej ergonomii i 2 analogach + tilt ;] ale to takie gdybanie
  15. dlc jest przypisany do konta tak jak vip code?
  16. jak wyglada potem wybor uniformu? jest jakies nowe menu? ubranka maja wplyw na statsy? czy to tylko... nowe ubranko + odpowiednie trophy??
  17. CoATI odpowiedział(a) na krak2610 temat w PS3
    na innym forum porownalem to cos do burnouta wiec... nie tylko tobie, podobnie sie to kojarzy ;] takie nijakie to jest... dynamika na tak, ale design i kolory + zmutowane 'roslinki z mario'... no nie wiem.
  18. CoATI odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    zdefiniuj co dla ciebie jest 'smaczkiem' w grze, bo jak narazie zadnego sensownego nie podales. i tak, tez jestem [o zgrozo] fanem serii
  19. CoATI odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    nie pamiętasz, bo ich nie ma ;/
  20. uuuu dzis trafil mi sie piekny meczyk na port valdez :> jako obrona wbilem sie z jakims-kims do apache'a i zrobilismy maly sajgon z przerwami na naprawe heli w pierwszej bazie[zostaly ostatnie 2 m-comy]. wynik: 25 moich fragow i pewnie tyle samo od pilota ;] [w koncu udalo sie nas skutecznie zestrzelic xD] ehhh gdy sie trafi kumaty team to gra sie idealnie ;]
  21. CoATI odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    no wlasnie mylisz sie [edit: w sensie xzdunx]... nie trzeba sie znac zeby skumac o co chodzi w mgs4, bo ta gra daje na wszystko odpowiedz w najprostrzy mozliwy sposob. czy po ukonczeniu mgs4 musiales sie zastanawiac nad jakakolwiek czescia opowiedzianej historii? czy gra w sensie fabularnym wymagala od ciebie jakiegokolwiek zaangazowania? nie wydaje mi sie. w kazdym innym mgs'ie fabula biegnie wielotorowo, tutaj jest maksymalnie uproszczona.
  22. CoATI odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    pogadajmy moze o mgs2, a potem znowu o mgs4? mgs4 mimo szumnych zapowiedzi nie sprostał zadnej obietnicy jaka dal kojima. mialo byc no place to hide? wyszlo jak wyszlo... schowac sie mozna zawsze i wszedzie. mialo byc "zyjace pole walki"? mamy wojenke slabych AI. gra miala byc tak wielka, ze nie zmiesci sie na BR? mamy kilka aktow okraszonych przeciatna grafika i kilka h filmikow na engine gry. mial byc epicki koniec mgs'a z kopiaca w dupe fabuła? i tu kurde wyszlo... tylko nie tak jak tego wiekszosc oczekiwala... kto nie widzi, ze fabula mgs4 to juz nawet nie jest plytka kałuża, a smetne bagno - jego sprawa.
  23. CoATI odpowiedział(a) na palo temat w PSP
    sa 3 klasy kart microsd 2, 4, 6. roznia sie szybkoscia odczytu/zapisu. najlepiej brac 4, bo 6 trudno bedzie wykorzystać w pelni na psp ;]
  24. nie wiem jak podpowiedziec zeby nie odpowiedziec na pytanie ;] hmmm szukajcie w papierowych źródłach //edit jutro podam odpowiedz ;]
  25. CoATI odpowiedział(a) na schabek temat w Trofea
    jest ktos chetny dzis wieczorem? czy juz wszyscy maja te trofea?