Niedawno skonczylem Arkham Knight co tutaj opisalem, a ze ta czesc wyjatkowo stoi DLC to i podsumowanie DLC ode mnie.
Te dziela sie w zasadzie na kilka kategorii - skorki, batmobile, wyzwania, story. Jest ich calkiem sporo i sa ch.ujowo opisane. Robilem tylko to co potrzebne do dobicia do 100% trofeow i musialem googlac wielokrotnie zeby dowiedziec sie, ktore mapy sa w ktorym DLC. Bo te inaczej sie nazywaja jako generalna nazwa a inaczej w sklepie psn. Poje.bane. Jednego dodatku nie bylo nawet w sekcji pobierania z poziomu gry, musialem isc bezposrednio do ps store i zassac. Cale sony.
Story. W zasadzie sa dwa takie DLC, jedno dla Batmana rozgrywajace sie w moi przypadku po glownej fabule (nie wiem czy mozna je odpalic w trakcje, dlc zostawilem sobie na koniec) i polegajace na schwytaniu/pokonaniu czterech przeciwnikow z nietoprzowego kanonu. Sa ok, dochodzi jakas nowa mechanika ale calosc to generalnie ten sam typ misji co w podstawce. Jest jednak napracowanko bo kazda z misji ma swoje unikatowe lokacje. Maly tip, jesli zrobicie zadanie Mr. Freeza na koncu to w Gotham pojawi sie snieg zamiast deszczu. Szkoda ze nie od poczatku.
Drugie DLC jest dla Batgirl i dzieje sie jeszcze przed pierwszym AA. Tutaj dochodzi calkiem nowa lokacja poza Gotham (potem widac ja z miasta jak wlaczymy sobie free roam, ale nie wiem czy byla juz wczesniej czy dopiero po dograniu) i pojedynkujemy sie z HQ i Jokerem. Troche predatora, troche bijatyki, jakas tam nowa opcja hackowania, nawet sa znajdzki i specjalne "zabawy" do wykonania jako subquest oraz nowe cutscenki. Krotki dodatek ale tresciwy.
Oprocz tych dwoch duzych dlc sa jeszcze dedykowane pozostalej ekipie od catwoman, przez robiny az po red hooda. Jest tam jakas narracja ale co do zasady to miks walki i predatora. Z tym ze kazda postac jest inna wiec ma inne umiejetnosci i inaczej sie do zadan podchodzi. Na plus catwoman i HQ, na minus red hood, ktory doslownie jest na przemian nowymi mapami z czarnym ekranem ladowania miedzy nimi.
Wyzwania. No tu duzo nie idzie napisac. Albo sie napier.dalasz albo czaisz na gargulcu. Jest ich 6 ale zrobilem tylko ostanie, ktore nazya sie Wyzwanie Solecznosci natomiast w psn Challenge Pack 6... Wspominalem juz o tym. To mapy przygotowane przez spolecznosc forum arkham knighta tyle, ze sa one po prostu kopiami lokacji z poprzednich odslon xD Jeszcze te cytaty z randomow przy opisie... Wspominam o nich bo maja najtrudniejsze trofea w grze w tym jedno wymuszajace mnoznik ok x400 i nabicie 1mln punktow. Albo takie gdzie cztery rundy trzeba zrobic na perfecta. Latwo nie jest zwlaszcza, ze system walki to lekki ch.uj. Ale o tym za chwile.
Batmobil. Dostajemy kultowe batmobile z filmowych i serialowych odslon i niestety musimy nimi jezdzic. Jak pisalem w opisie AN jazda na czas batsamochodem ssie ku.tasa az po same kule i nie wiem dlaczego zrobili z tego wyscigowke. Na plus ze kazdy z nich prowadzi sie inaczej i np. przy tym z trylogii Nolana faktycznie czuc ze to czolg, czego zabraklo przy aucie z AN. Niestety nie pojezdzimy sobie nimi w story. Tzn pojezdzimy ale najpierw musimy zrobic wysztkie misje z pozbyciem sie milicji czyli de facto pokonac dodatkowego bossa a to juz praktycznie koniec gry. Te informacje zdobedziemy z internetu bo gra tego wprost nie mowi, czyli klasyk tej odslony. Ale ku.rwa nawet jesli juz dodatkowym batmobilem posmigamy po Gotham to niestety w misjach gdzie sa zagadki zwiazane z pojazdem musimy sie znow przelaczyc na oryginal. Tyle ze tutaj z kolei gra nas nie zablokuje na poczatku i trzeba zmiane robic w srodku zadania. Masakra. Tym samym nie moglem w DLC ze zbirami uzyc batmobilu 1989. Ale za to jak on jest wykonany i zaprojektowany... Dobry jest tez ten z AA ale widac na czym sie wzorowali.
Skorki. Jest ich duzo ale nie wiem jak duzo, pewnie w chuj i z kazdego batmana. Cale ng+ i dlc zrobilem tym z 1989 bo to jest moj batman, ale jest tez beyond czy ten szaro niebieski z lat 80/90. Wiecej chyba nie ma co pisac.
No to skoro juz poznalem gre dosyc dobrze to jeszcze pare slow o systemach.
Batmobil to wiadomo, powoli fajnie sie jezdzi ale czasowki to go.wno straszne bo pojazd jest nadsterowny i skacze na byle wyboju ze ciezko go opanowac.
Walka wydaje sie skomplikowana ale to dlatego, ze od samego poczatku rzuca sie nam dobrze rozbudowany przybornik ruchow a drugie tyle, jak nie wiecej, dochodzi w drzewku. Jednak po czasie wiemy juz czego kiedy uzywac i jest to dosc klarowne. Wiecej bledow popelniamy przez kamere, zly odczyt przez gre kierunku ataku czy nagle zmieniajaca sie animacje. Nie wiem czy tworcy mieli tego swiadomosc czy wyszlo przez przypadek, ale strzal linka plus piacha to jest w tej grze niesmiertelnosc. Mozna to spamowac bez ograniczen jedno po drugim i jest bardzo mala szansa ze przerwa nam combo. Taki odpowiednik klepania Xa i salta nad przeciwnikiem z poprzednich odslon (bo tam patent z linka nie dzialal i wymagal dobrego ustawienia), ktory tutaj oczywiscie tez jest. I jak dla mnie to ten system sie juz wyczerpal. To co bylo swieze w AA obecnie ociera sie o groteske. Animacje nie zawsze wychodza rowne albo odpalaja sie nienaturalnie, a to doskakiwanie do przeciwnikow oddalonych od siebie o dobre metry z rociagajaca sie albo zwezajaca plansza wyglada juz zle. Po czasie dociera ze nie ma w tym jakiejs finezji, klepiemy ten kwadrat na zmiane z trojkatem a jak jest goraco to spamujemy x albo ratujemy sie bathakiem.
Predator chyba najmniej ucierpial, malo jest zachowan przeciwnikow ktore powodowalyby, ze czulibysmy ze mamy gorsza pozycje jak poprzednich batmanach. A nawet jesli wystepuja to mamy na to srodki wiec generalnie zawsze przewaga jest po naszej stronie.
I to by bylo na tyle. Kolejny gacek, kolejne 100%. Moglbym w sumie jeszcze robic te same wyzwania ale innymi postaciami albo porobic wszystkie na trzy gwiazki, ale to juz sztuka dla sztuki. Niby chce sie jeszcze pojezdzic po tych ulicach, wystrzelic sie i poszybowac nad miastem, ale pora odwiesic peleryne na kolek. Nie chce juz kolejnego batmana w wykonaniu rocksteady. Ta formula sie totalnie przetarla, studio wypalilo a po ilosci dlc w AN widac, ze mocno paluchy wtyka WB. Nowe studio, nowe pomysly - jak najbardziej. Ciekawe tylko czy znajdzie sie jakies, gotowe zmierzyc sie z legenda Arkham, tak jak kiedys malo znane studio zmierzylo sie opinia, ze nie da sie zrobic dobrej gry o batmanie.