Skocz do zawartości

Sandking

Użytkownicy
  • Postów

    443
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez Sandking

  1. Co do Frontiera, to wyczytałem ostatnio, że wydanie go przez Capcom jest nieopłacalne. 500k $ na tłumaczenie (z czego do przetłumaczenia jest płaczliwie mało), drugie tyle na wydanie oraz 750k $ na promocję gry, która nie widadomo jak się sprzeda, jest zbyt ryzykowne. Lepiej wydać w Japonii, gdzie fani rzucą się na nią, jak na świeże bułeczki. Argumenty z tyłka wzięte (wiadomo o co chodzi - piractwo), ale rozumiem Capcom, dbają o swoje interesy. Kij, trzeba się zadowolić multi przez Ad-Hoc i czekać na MH3, może tam rozbudują multi.

  2. A przy premierze dodatku usłyszymy słowa "musieliśmy przesunąć premierę, bo konwersja na PS3 tyle nam zajęła" . Nooooo dobra, wiem, że to tylko na x360, ale nie tłumaczy faktu, że dodatki przydałyby się właśnie na jesień, gdy ludzie ochłoną po premierze i każdy pogra swój czas. Do tego czasu, wielu może pozbyć się "DżiTiEj For"

  3. @Yeti, spoko, jakby co to pytaj :)

     

    Zazdroszczę wszystkim posiadaczom PS3, cholera, macie tytuł, w który można grać i grać, powoli odkrywając jego sekrety. Żałuję, że jednak MGS4 nie pojawił się na x360, ale wiadomo, to sztandarowy tytuł Sony i nie mogli sobie pozwolić na wieloplatformowość. Oglądanie filmików niestety odebrało mi emocje z gry, co innego człowiek robi grając, a co innego tylko oglądając. Emocje drgnęły mi tylko podczas ostatniej walki i rozmowy Snake'a z Ocelotem, gdy wydzierają się na siebie:

    - Liiiiiiiiqqqquuuuiiiiid!

    - SSSSsssnaaaaake!

    A potem ta nienawiść i szacunek do samych siebie, wymiana ciosów, podobieństwo w technice. Nieźle

     

    Ale jestem pewien, że gdybym usiadł przed moim telewizorem z PS3 i MGS4 i sam grał, to czułbym się tak jak podczas gry w MGS3:SE i mógł rozłożyć grę na części wtórne. Samo oglądanie to 1/4 emocji z gry, to trzeba przeżyć samemu. Kiedyś na pewno kupię PS3, a Metal będzie pierwszym tytułem jaki przyjdzie z konsolą, must have na mojej liście :)

  4. Drebin pracuje dla Patriotów?! Może ktoś mi to wyjaśnić, tą końcową scenkę gdy Drebin rozmawia z Otaconem.

     

    Drebin pracował dla Patriotów, zaopatrując PMC i innych w broń. Takich "drebinów" było wielu, zaś po wykończeniu GW i zniszczeniu Patriotów mógł w końcu odpocząć od ich tyranii. Jak sam mówił, jest sierotą, którą zaopiekowali się, by przygotować go do takiej pracy. Jak sam mówił w czwartym akcie, pracuje dla tego, kto ma jakiś interes, w tym przypadku był to Otacon, Snake, Meryl itd. Do tego wyjaśnia pewną intrygującą sprawę -> Rat Patrol, czyli oddział Meryl, który też pracował dla Patriotów (a nie wiedzieli o tym), ponieważ ich celem było powstrzymanie Liquida. Jednakże, w wyniku rozwoju wypadków i poświęcenia Snake'a, Patrioci sami podkopali pod sobą dół :)

     

     

    Jeżeli Ocelot i EVA zdradzili Patriotów zabijając ich członków, to dla kogo Ocelot pracował w MGS2?

     

    Dla Patriotów, tylko, że pod przykrywką posiadania świadomości Liquida.

     

     

    Gray Fox pracował dla Ocelota i celowo odciął mu rękę? Ten poprzez nanomaszyny wczepił sobie świadomość Liquida by oszukać Patriotów?

     

    Co do pierwszego pytania, to nie znalazłem jeszcze potwierdzenia, ale tak ponoć było. Wszczepienie świadomości Liquida nie odbyło się tylko poprzed nanomaszyny, Ocelot wykorzystał Psycho Mantisa (jego ducha) i za pomocą hipnozy oraz psychoterapii wmówił sobie, że jest Liquidem. Wszystko po to, by dalej pracować dla Patriotów i mieszać w ich szeregach.

     

    Liquid jest w ciele Ocelota, ale Ocelot ciągle ma swoją świadomość i realizuje idee The Boss. W efekcie, Ocelot jest tak na prawdę bohaterem, nie głównym złym. Na samym końcu sam mówi, że "spodziewał się sukcesu Snake'a" :).

     

     

    Mam nadzieję, że nie namieszałem zbytnio, jak w czymś się pomyliłem to proszę o sprostowanie, bo nie mam PS3 z MGS4 i nie mogę grać w ten tytuł w kółko, tak jak wy :)

  5. mianowicie po pokonaniu Laughting Octopus to w następnej misji gdy tropimy po śladach za Naomi, odkryłem miejsce lądowania statku kosmicznego ;D taki okrąg wygnieciony w trawie i jak się zbliżymy do tego miejsca to usłyszymy głos i dostaniemy punkty

    ;)

    Jest to miejsce, o którym wspominał Zero podczas grania w MGS3:SE

    tzn. widział UFO

    , jak sobie przypomniałem o co chodziło to śmiałem się z samej sytuacji ;)

     

    A tak na marginesie: czy te facecamo zdobyte po "uśpieniu" B&B dają jakiś bonus w grze czy to po prostu tak dla picu?

    Nie mają żadnych właściwości, jedynie Big Boss camo ma straszenie strażników.

     

    Czytałem że trzeba odczekać podczas walki, ale nie wiem czy chodzi o formę pierwszą czy ludzką?

    Chodzi o ludzką, czekasz dłuższą chwilę nie walcząc z nimi i przenosi Ciebie do tego pokoju.

     

  6. Cale szczescie, ze nie przeszedlem poprzednich MGSow , bede mial w co grac

    Nie znam się, ale granie w MGS 4 bez znania fabuły z poprzednich MGSów to jak obejrzenie samej końcówki świetnego filmu. Nie wiesz kto, nie wiesz dlaczego, nie wiesz po co, z kim, jak i gdzie, a mimo tego cieszysz się, bo końcówka miała fajne efekty specjalne.

  7. Mały przewodnik po rzeczach w MGS4 ;)

     

    1. Bonusowe bronie

     

    Aby otrzymać bonusową broń, ukończ dane wyzwanie:

    - Desert Eagle, Long Barrel - otrzymaj emblemat Fox,

    - Patriot Future Assalut Weapon - ukończ grę z rangą "Big Boss". PFAW ma nieskończoną amunicję,,

    - Race Pistol - ukończ grę,

    - Solar Gun - zbierz pięć statuetek (cztery BATBU i Frog Soldier/Haven Troopers),

    - Thor 45-70 - zdobądź embemat Fox Hound,

    - Word War i pistol - zdobądź emblemat Hound,

    2. Bonusowa amunicja

     

    Ukończ grę, by odblokować amunicje dostępną u Drebina:

     

    Emotive Cry

    Emotive Laughter

    Emotive Rage

    Emotive Scream

    Smoke Grenade Blue

    Smoke Grenade Green

    Smoke Grenade Red

    Smoke Grenade Yellow

     

    3. Bonusowe wyposażenie

     

    a) Bandana - ukończ grę, nie zabijając po drodze nikogo, nawet bossów. Można ją kupić za 5 mln DP, po rozpoczęciu nowej gry. Daje nieskończoną amunicję.

    b) Cyfrowy aparat - można ją znaleźć na Nomadzie, między misjami,

    c) Scanning Plug S - przesiedź 10 h online na tym samym profilu co gra w singlu, by odblokować ten przedmiot,

    d) Stealth Item - Ukończ grę, bez wszczynania alarmów.

     

    4. Bonusowe kamuflaże

     

    - Big Boss - zdobądź emblemat Big Bossa. Nosząc go, sprawisz, że przeciwnicy będą się Ciebie bali, bądź uciekali krzycząc wniebogłosy,

    - Crying Wolf - uśpij CW, w jej ludzkiej formie,

    - Drebin - kup 60 broni,

    - FaceCamo - wygraj walkę z Laughting Octopus,

    - Laughting Octopus - uśpij LO,

    - Metal Gear Solid Snake - dojdź do poziomu w Shadow Moses,

    - Otacon - poraź prądem lub wjedź na Otacona z dużą prędkością za pomocą Metal Gear MK. II podczas briefingu,

    - Raging Raven - uśpij RR,

    - Raiden A - poraź prądem lub wjedź z dużą prędkością na Sunny za pomocą Metal Gear MK. II podczas briefingu,

    - Raiden B - poraź prądem lub wjedź z dużą prędkością na Naomi za pomocą Metal Gear MK. II podczas briefingu,

    - Roy Cambell - poraź prądem lub wjedź z dużą prędkością na Cambella za pomocą Metal Gear MK. II podczas briefing

    - Screaming Mantis - uśpij SM,

    - Młody Snake - rozpocznij poziom w Wschodniej Europie,

    - Młody Snake z bandaną - rozpocznij poziom w Wschodniej Europie,

     

    4. Bonusowe kostiumy

     

    - Altair's Rags - zdobądź emblemat Assassin

    - Buissness Suit - ukończ grę,

    - Civilian clothes - rozpocznij poziom we Wschodniej Europie,

    - Metal Gear Solid optical camo - ukończ grę, bez uruchamiania alarmu, bądź kup ją od Drebina za 5 mln DP po rozpoczęciu nowej gry. Dzięki niemu jesteś całkowicie niewidzialny,

    - Middle East militia disguise - udaj się do bazy żołnierzy na bliskim wschodzie,

    - South American militia disguise - udaj się do Południowo Amerykańskiej wioski,

     

    5. Emblematy

    a) Assassin - Ukończ grę zabijając ponad 50 żołnierzy nożem, używając ponad 50 razy przytrzymań CQC i będąc wykrytym mniej niż 25 razy,

     

    b) Big Boss - Ukończ grę na najtrudniejszym poziomie, nie używając kontynuacji, nie wszczynając alarmów, nie zabijając przeciwników (wliczając bossów), nie używając odnawiania życia, nie używając specjalnego ubrania maskującego albo bandany (możesz mieć przy sobie, ale nie możesz używać). Do tego trzeba przejść grę, w mniej niż 5 godzin.

     

    c) Fox - Ukończ grę na poziomie trudności Naked Normal lub wyżej, bez kontynuacji, nie wszczynając więcej niż 5 alarmów, nie zabijając przeciwników (wliczając bossów), nie używając odnawiania życia, nie używając specjalnego ubrania maskującego albo bandany (możesz mieć przy sobie, ale nie możesz używać). Do tego trzeba przejść grę, w mniej niż 6 godzin.

     

    d) Fox Hound - Ukończ grę na poziomie trudności Big Boss Hard lub wyżej, bez kontynuacji, nie wszczynając więcej niż 3 alarmy, nie zabijając przeciwników (wliczając bossów), nie używając odnawiania życia, nie używając specjalnego ubrania maskującego albo bandany (możesz mieć przy sobie, ale nie możesz używać). Do tego trzeba przejść grę, w mniej niż 5 godzin 30 minut.

     

    e) Hound - Ukończ grę na poziomie trudności Naked Normal lub wyżej, bez kontynuacji, nie wszczynając więcej niż 3 alarmy, nie zabijając przeciwników (wliczając bossów), nie używając odnawiania życia, nie używając specjalnego ubrania maskującego albo bandany (możesz mieć przy sobie, ale nie możesz używać). Do tego trzeba przejść grę, w mniej niż 6 godzin i 30 minut.

     

    6. Ciekawostki:

     

    Darmowe 100.000 Dp

     

    W czwartym akcie, w biurze Otacona, zostaniesz zapytany o kod. Wpisz 14893, bt zyskać darmowe 100.000 DP (148.93 to numer Codec do Drebina),

     

    Lokacje Statuetek

     

    - Frog (Akt 1) - garaż Advent Palace, ponad Nomadem,

    - Octopus (Akt 2) - w Research Lab, pokój na północnym-wschodzie,

    - Raven (Akt 3) - najwyższy poziom, podczas walki z bossem,

    - Wolf (Akt 4) - za miejscem, w który zaczynamy walkę z ludzką formą CW,

    - Matis (Akt 5) - przy drzwiach oddalonych najbardziej na północ podczas walki z ludzką formą Mantis,

     

    Szybsza redukcja stresu

    - posiedź chwilę w kartonie,

     

    Pozowanie przy statuach

    naciskając trójkąt zmieniasz pozy, na jednej z nich Snake łapie ją za krocze. Zrób tak parokrotnie, a pewna część jej odpadnie.

    Pozowanie podczas wali z ludzkimi formami bossów

    Gdy walczysz z jakimś bossem dłuższy czas, zostaniesz zabrany do poziomu, w którym jesteś tylko Ty i boss. Gdy skierujesz na nią aparat, zacznie dla Ciebie pozować.

     

    Jeżeli zagrasz na iPodzie "Oishii ChuhanSeikatsu", zacznie dla Ciebie tańczyć.

     

    Inny strój dla Rose

    zacznij grać trzeci raz, Rose będzie miała inny strój,

     

    Trzęsienie sutkami Rose

    gdy rozmawiasz z Rose, zacznij trząść padem,

     

    Pocałunek od Liquida

    Podczas trzeciego przechodzenia gry i ostatniej walki, gdy Liquid łapie Snake'a za szyje, poczekaj chwilę nie robiąc nic. Liquid pocałuje Snake'a w policzek.

     

    Ficuś może to wrzucić na pierwszą stronę ;)

  8. Jeżeli się nie mylę, to

    chyba Naomi złożyła BB do kupy i przy okazji opowiedziała mu jak to wygląda. Ale pewny nie jestem, bo może być po prostu tak, że jakoś się skontaktowali ze sobą. Nie musiałoby być żadnego filmu o tym jak rozmawiają, wszystko się działo poza sceną. A wszystko jeszcze przed sprawą w SM

     

     

    Co do Liquida

     

     

     

    Ocelot za pomocą nanomaszyn i psychoterapii (pomógł mu duch Psycho Mantisa) przeszczepił sobie świadomość Liquida, by zmylić Patriotów. Starał się, by wyszło na to, iż jest to Liquid w ciele Ocelota, przez co mógłby dalej dla nich pracować i niszczyć tą organizację od środka. Chociaż tak na prawdę, Ocelot posiadał swoją świadomość i starał się dopełnić wizję The Boss. W efekcie mamy taką mieszankę, stąd Liquid Ocelot z pomieszaną psychiką

     

     

    dobra, ale ocelot jest synem Naked Snake, chyba ze tylko Liquid jest jego synem, a on posiada jego reke, bo sie zgubilem w fabule

    Naked Snake

    nie może mieć dzieci, potwierdza się to w MGS:PO.

     

    Ocelot jest synem

    The Boss, co można wywnioskować z rozmów z MGS3:SE. To dlatego tak bardzo stara się dokończyć dokończyć wizję The Joy

     

  9. ja mam pytaneczko inniejsze. czy ma ktos gdzies zlokalizowany na necie filmik (akt 3) jak

    liquid miesza na rzece? :D guns of the patriots itp :D bo w pracy siedze i bym se obczail jeszcze raz, bo zapadl mi cholerka w pamiec hehe

     

    Tutaj masz

     

    http://pl.youtube.com/watch?v=qBp0UwgEqOA

     

    Użytkownik Hcloud13 już zuploadował całego MGS 4, można sobie obejrzeć wszystko w jeden dzień. Teraz wrzuca filmy z limitowanej edycji -> Making Of MGS4

     

    http://pl.youtube.com/user/Hcloud13

  10. Akiba jest

    podobny do Snake'a, ponieważ był genetycznie modyfikowany, tzn. wstrzykiwano wszystkim żołnierzom komórki Big Bossa, by polepszyć ich możliwości. Było to za czasów tworzenia przez BB słynnego OH. Tak przynajmniej tłumaczył to koleś na youtube, bzdura czy fakt?

  11. Cold Fear, całkiem niezły klon serii Resident oraz Titan Quest, jestem na początku gry i jeszcze nie wyrobiłem zdania, ale na razie gra się nieźle.

     

    Oprócz tego, ciągle gram w Planescape Torment ;)

  12. Po premierze można już obejrzeć w spokoju te filmy

     

    Zakończenie MGS4

    http://youtube.com/watch?v=AY2oFjLSXbY

    http://youtube.com/watch?v=XS_F_Hgih2k

    http://youtube.com/watch?v=rEciB13jkuM

     

    Walka Snake vs Liquid (power!)

    http://youtube.com/watch?v=oQP56mvBrgE

     

    Kojima wyraźnie stara się powiedzieć fanom (przez słowa

    BB

    ) - dziękujemy Snake'owi, niech wykorzysta resztki życia na odpoczynku. Co nie znaczy, że to koniec MGS :P

     

    Ciekawe czy na końcu gry, po napisach, jest jakaś rozmowa.

     

    Ocelot, Sunny, Snake, tuż przed udaniem się do

    Shadow Moses

     

    http://youtube.com/watch?v=ZOCNpWMIXiA

  13. Akurat NWN 2 jest jeszcze w stanie wciągnąć tak, że przymyka się na te całe zasady D&D oko. Jak ty skończyłeś BG II, skoro Ci ograniczone czary przeszkadzają? :P

     

    Aktualnie:

    - Prey - świetny tytuł, bardzo pozytywnie mnie zaskoczył, ale jest cholernie krótki, dobre 3-4 godziny gry,

    - Planescape: Torment - podejście nr. 3, oby tym razem dysk mi nie padł ^^

  14. Temat zakładam, by było na tym forum miejsce do napisania innym użytkownikom o grze, w którą zagrać warto, a nawet trzeba. Mowa oczywiście o grach, które cichcem minęły się z wylądowaniem na naszych dyskach, bądź nikt nam ich nie polecił już dawno temu lub w wyniku różnych przyczyn, nawet nie są przez nas kojarzone. Warto czasami wrócić do starszych hitów (w sensie, tak w 2000 w wzwyż), bo częstokroć prezentują wyższy poziom od obecnych produkcji.

     

    Przy okazji mała ankieta, zobaczymy czy forum lubi wracać do dawnych produkcji.

     

    I tak zacznę może, dwa tytuły, jeden znany i doceniony, ale warto w niego zagrać, bo gra się w niego dalej genialnie, drugi zaliczył finansową porażkę, chociaż był produkcją genialną, pełną humoru i uroku.

     

    Painkiller

     

    Stworzony przez polską firmę People Can Fly, niezbyt szumnie zapowiadany, ale po wyjściu udało mu się trochę namieszać na rynku. Gra nawiązywała w rozrywce do Serius Sama, chodziło głównie o to, by rozwalić jak najwięcej wrogów i nie ściągać palca z myszki. Rozrywka jest podzielona na etapy, każdy zazwyczaj ma inaczej zaprojektowaną strukturę, oglądamy wojskową bazę, wariatkowo, ruiny zamku, most w śniegu. Niszczymy bardzo liczną zgraję przeciwników i jak różnorodną, praktycznie każdy etap ma inną jednostkę, chociaż powtarzają się fakt. Zmierzymi się także z 5 bossami, którzy są po prostu... gigantyczni. To co najbardziej wyróżniało Painkillera to ... 5 broni. Brzmi głupio, ale tak wybajerowanymi maszynami do zabijania mało która gra może się pochwalić. Kołkownica z granatnikiem (genialna broń, animacja lecącego w tył wroga po oberwaniu kołkiem do dzisiaj mnie bawi), rakietnica połączona z minigunem, karabin na "shurikeny" (tak się pisze?) z atakiem elektrycznym oraz shotgun z zamrażarką (shotgun jest szybki, nie tak jak w niektórych grach, strzał, przeładowanie, strzał) oraz tytułowy painkiller, czyli piła połączona z wyrzutnią z hakiem. Można powiedzieć, że mamy 10 broni zamkniętych w 5, dzięki temu nie męczymy się z ciągłym zmienianiem narzędzi zagłady. Pomysł bardzo dobry, co się chwali. Wspomnę jeszcze, że autorzy wzorowali się na pierwszym Quake'u, co wyraźnie czuć w trybie multi, który nie ma sobie równych.

     

    Pojawił się także dodatek, Battle Out Of Hell z 2 nowymi broniami oraz 1 dodatkowym aktem.

     

    Kilka screenów:

    http://www.sphid.com/g/new_gg/style_5d/pai...er_shot0001.jpg

    http://www.polycat.net/gallery/albums/pain...ainkiller13.jpg

    http://www.miastogier.pl/baza/Encyklopedia...nkiller_003.jpg

     

     

    Beyond Good & Evil

     

    Akcja gry toczy się na planecie Hillys, która jest atakowana przez kosmitów z planety DomZ. Główną bohaterką jest młoda reporterka Jade. Co ważne, gra od początku miała być trylogią, ale marna sprzedaż, spowodowała, że kolejna część stoi pod znakiem zapytania (chociaż już zapowiedziano dwójkę, więc można się radować ;)). Gra jest połączeniem platformówek, z grami akcji oraz skradankami. Walczymy za pomocą kija dai-jo, ale zdarza się, że czasami będziemy potrzebowali pomocy od jakiejś postaci, stąd pojawiają się postacie kierowane przez komputer Pey'j i Dwa H. Ważnym elementem gry jest fotografowanie fauny i flory Hillys, gdyż Jade jest fotoreporterką, za zdjęcia zyskujemy perły oraz służą do rozwijania fabuły. Między lokacjami śmigamy za pomocą poduszkowca, możemy także wziąć udział w wyścigach oraz przeróżnych mini-grach. To co chwyta za serce to świetnie opowiedziana fabuła, ogólny humor oraz przepiękna bohaterka. Można się w niej zakochać, ba, często czytam na forach, że Jade był tym elementem BG&E, który wpływał na polubienie gry przez gracza :) Jeżeli ktoś kocha przygodówki, to BG&E będzie dla niego wspaniałym przeżyciem.

     

    Nie chcę spoilerować fabuły, warto zerknąć na screeny i załatwić sobie BG&E i przejść. Widziałem ostatnio za 19,99 w sklepie, kupiłem i nie żałuję ;)

     

    Klick1

    Jade

    Klick2

     

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...