Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Mendrek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Mendrek

  1. Mendrek odpowiedział(a) na Mikes temat w PSP
    Woaaaa grafika jest przepiękna, lepsza od tej z GoW. Jakby takie gry na PSP powstawały, to PSP2 nie jest potrzebne. To prawdziwa moc drzemiąca w najbardziej zaawansowanej technologicznie kieszonkonsolsce na rynku. Przez chwilę myślałem, że to w ogóle render tam na początku leci, a to na silniku gry i wtedy tylko " :o " . Nie zgodzę się co do auto-lockowania. Bardzo mi pomagało, nie jest randomowe. Znaczy jest automatyczne, ale zwykle celuje się w tego kto jest najbliżej, oraz w tego na którego najedziemy ogólnie celownikiem. Nie zgodzę się również ze sterowaniem - już w Syphon Filterze dało się przywyknąć i myślę, że trzeba po prostu wprawy (zresztą kto nie nabędzie, a ma PS 3 i DS 3, to będzie mógł go używać w tej grze). Choć na pewno Syphon jako skradanka bardziej się tutaj nadawała na to sterowanie, to nie sądzę by tutaj było złe. Bronie są ciekawe, chociaż hm... futurystyczne. Chowanie się, hm. No do niektórych przeszkód się nie przylepiał, ale do większości tak. Ogólnie nie miałem z tym problemu, że nie miałem się gdzie schować. Fabuła - no Resistance tutaj ambicją nie grzeszyło, choć to raczej nie są kosmici. Gra aktorska trochę słaba, a gość trochę mi stylem rozmowy przypomina Indiana Jonesa z Francji - tu akcenty francuskie mi się podobają - czemu wciąż tylko te amerykańskie czy angielskie mają być? Krztuszenie się dość realistyczne, ale mam wrażenie że ona powinna po dwóch takich kwestiach umrzeć - w sumie miało być budowanie napięcia tym, a wyszło komicznie. Zresztą gość też jakoś specjalnie po głosie nie sugerował, że mu bardzo zależy. Wkurza poziom trudności, jest trochę ułatwiony. Demo jest w dodatku krótkie. Liniowość jest, choć nie jak w Crashu (bez przesady). Jestem pełen nadziei wobec tej gry, chociażby warto kupić, żeby zobaczyć ten grywalny benchmark możliwości PSP. 8/10 za demo
  2. Mendrek odpowiedział(a) na CoATI temat w PSP
    Pozamiatane. Kolejne 300 godzin, omg.
  3. Mendrek odpowiedział(a) na CoATI temat w PSP
    No i tego się po PSP Destination spodziewałem. Wolę wiedzieć, że będę mógł zagrać w AC, LPB czy MS (już sam fakt, że mogę rzec skrótami i każdy je rozpozna, o czymś świadczy), niż patrzeć na 15 nowych tytułów z których z samych nazw bym musiał się albo dziwić, albo wstydzić Nie wiem po co Petz na PSP, to gra dla posiadaczy DS-a chyba bardziej
  4. Hehe, znam tą scenę. Mi chodziło jednak o T1000. Zresztą oprogramowanie psychologiczne miał T850, a ten T800 po prostu się zaczął uczyć (po resecie chipu).
  5. [*]

    Mendrek odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Jak Manor słusznie zauważył, temat od teraz służy jedynie celom informacyjnym. Nie piszemy od tej pory postów komentujących czyjąś śmierć, jedynie informacje, że jakiś sportowiec umarł i też coś o nim. Kto pierwszy, ten lepszy :twisted2:
  6. Bo ona jest ponoć T-1001, nowszy model z wbudowaną zaawansowana mimiką, ale wciąż braki w psychologicznym oprogramowaniu (co jest dziwne, bo te było już za czasów T-850, i Cameron też je posiada). Choć ten z Terminatora 2 to nie wyrażał jedynie mimiki pozytywnej, natomiast zdarzało mu się wyrazić zaskoczenie czy irytację.
  7. Eee tam, odcinek po przerwie zimowej był fajny. Zwłaszcza końcówka. Poniekąd serial nieco odszedł od formy, gdzie non stop się naparzała Cameron z jakimś T-888 (oni je chyba wysyłają hurtem) i w sumie to modele terminatorów były głównymi rolami, a tak naprawdę główną rolę odgrywa w tym serialu Sarah Connor. Nawet teraz Weaver zbliżyła się charakterem do Sary (jej relacje wobec Johna Henry są czymś w rodzaju relacji Sary z Johnem - i jedna i druga chce obronić coś co stało się najcenniejsze dla niej), i coś czuję że to nie między Cameron a T-1001 będzie rozgrywka, a właśnie między T-1001 a Sarą Connor. Z jednej strony fajne są te podchody i powolna kreacja Skynetu od podstaw, gdzie dopieszczane są wszystkie du.perele, mające dać obraz pełnej AI. Z drugiej strony, czemu Skynet się bawi w to, jakby nie mógł gotowców przysłać Btw. fajna scena z końcówki: Ps. Co nie zmienia chyba faktu, ze Skynet jest cwany i nie robi specjalnie mądrych terminatorów, jedynie zaprogramowane na jakiś cel. To zresztą było w całej sadze, jak np. w dwójce gdzie w wyciętej scenie resetują chip Arnoldowi, dzięki czemu może się uczyć. W serialu jest to widoczne np. w tym gdy Weaver odbiera córkę z pokoju u psychiatry, a obok niej John Connor sobie siedzi, a T-1001 zamiast posiekać łatwy cel, po prostu wychodzi (XD). Zresztą fakt, że nawet w tej fazie przyszły Skynet zadziwia ją wielokrotnie, świadczy o tym, że jest od niej mądrzejszy w założeniu i modele wysyłane nie mają pełnej AI, taką jaką dysponuje Skynet. Pewnie bał się, że mogą się nauczyć buntu przeciwko samemu Skynetowi, czy coś
  8. Mendrek odpowiedział(a) na Kazuo temat w MANGA&ANIME
    Ostatnio oglądam polecone tu Pumpkin Scissors. Klimat nieco pod FMA podchodzi, humor może nie tak wyrazisty (ale podany ze smakiem), historia nieco naiwna, a temat trochę oklepany... ale mimo fajnie się to naprawdę ogląda. Takie to wszystko lekkostrawne, wspaniały zapychacz czasu Historia jest oczywiście dość poważna, są sceny brutalności, więc nie jest to jakaś tandetna komedyjka. Coś właśnie w stylu FMA, tylko może mniej skomplikowane i bez magii, za to w klimacie Niemiec po pierwszej wojnie światowej.
  9. Jako iż ostatni post i poziom wypowiedzi Abdula spadł na dno, nie zamierzam ciągnąć tej dyskusji. Pełne prowokacji słowa, które nijak nie odnoszą się do moich wypowiedzi, ubliżające mojej osobie teksty, wszystko to skłania mnie do zakończenia tej niczego nie wnoszącej dyskusji. Jednocześnie myślę, że poprzez dyskusję ze mną, wszyscy już widzą czemu Abdul dostał warna, i na jakim poziomie ta osoba stoi. Z mojej strony EOD, a sponsorem tej wypowiedzi jest ten obrazek:
  10. Na pewno nie jest to mile widziane. No ale Ty tego (jak zwykle zresztą) nie widzisz. Ciekawe co by się stało, gdyby Tobie ktoś tak zagroził warnem Gdzie pochwaliłem? No nie pamiętam, więc cieszę się że zrozumiałeś. Napisałeś, że niby naciskasz to ojej, więc ci odpisałem że nie pamiętałem, to wszystko. Wiesz zresztą dobrze, że twoje płacze mnie nie ruszają. Jeśli kiedykolwiek zdejmę ci warna, to dlatego że ja tak postanowiłem, a nie że ty chciałeś. I po co ta doczepka? Nie umiesz bez takich się wypowiadać? Nie dziw się potem, że masz problemy i wzbudzasz kontrowersje. Chyba, że to Twój cel. Ok, ale nie miej potem pretensji tym bardziej, bo to się robi niesmaczne. Poza tym ten temat to "inteligentna krytyka pod adresem moderatorów", a takie doczepki zaniżają poziom wypowiedzi. Czy ty myślisz, że jedyną opcją mojej odpowiedzi byłaby krytyka moderatorów i tylko dlatego unikam odpowiedzi? Mylisz się i nie czytasz mnie. Nie chcę się w to mieszać i nie obieram teraz tu żadnej ze stron. Słoik: Mendrek, daj sobie spokoj. To naprawde dobra rada.
  11. Chciałbym, abyś oduczył się grożenia warnami, nawet w czyimś imieniu. Nie muszę się tu chyba wypowiadać na temat tych przykładów, prawda? Może nie mam ochoty się w to mieszać? Myślę, że wypowiedziałem się na temat Twoich przewinień już dosyć jasno. Ty też wybiórczo traktujesz kwestie w postach, tak swoją drogą Zakładam jednak, że tam gdzie się nie wypowiedziałeś, przystałeś na moją ripostę.
  12. Ok, więc po kolei. Więc, z łaski swojej nie łam regulaminu, bo potem znów będziesz miał pretensje, że ktoś ci warna w końcu daje. Nie jesteś nikim więcej, niż takim samym userem jak i reszta userów. Po drugie - nie pamiętam wszystkich warnów, które rozdałem. Nie prowadzę dziennika. Nie traktuję tego forum aż tak wysoko w hierarchii, żebym to robił. Przypomniałeś się - więc robię normalną procedurę sprawdzania, czy user w ostatnim czasie zrozumiał swój błąd i poprawił się. Po trzecie - nie mam tu moderatora, żebym wstawiał warny za "niepotrzebny offtop" Po czwarte - ha ha, ludzie wolą rozmawiać o Bawole i połyku, niż o twoich problemach, FAIL XD Ps. Nie myśl, że twoje narzekanie sprawi, że ktoś pod presją wykona jakąś decyzję. Wszystko jest dokładnie analizowane pod wieloma kątami, a w razie kontrowersji decyduje się grupowo.
  13. Nie pamiętam takich rzeczy. Być może nawet tego już nie ma, albo moderator to sam usunął, gdyż Tobie się nie chciało. W takim przypadku - sorry Batory, musisz się starać inaczej Kismet, chciałoby się rzec Ps. Wyluzuj, mówiłem że muszę przejrzeć Twe posty, żeby ocenić. Zawszę tak robię Nic od razu.
  14. Abdulu ty mój kochaniutki, warny to nie są produkty ulegające przeterminowaniu "ot tak, bo tak". Na razie to nie widzę powodów bym miał je ściągnąć, chociażby dlatego że nadal nie wiesz za co dostałeś i czemu, a także do czego służy. Zresztą ostatni Twój warn podchodzi też pod offtop, wszak schodziłeś nie na tematy polityczne w temacie o polityce. Przyjrzę się jednak innym Twoim działaniom i ocenię czy powinienem zdejmować, czy nie Jednocześnie dziękuję, że przypomniałeś mi o swoim warnie. Moja rada: zachowuj się dobrze, a warnów nigdy nie będzie.
  15. Genpreye to te żółte odmiany "raptorów" z piasków (tych niebieskich w górach, czyli Giapreyów). Pułapki ogólnie są przydatne, ale najbardziej jeśli chcę się potworka złapać. Gdy stworek jest osłabiony, zaczyna dawać odpowiednie znaki - kuleje np. Zwykle potem ucieka do swego legowiska, a jak nic mu nie przeszkodzi, to zasypia tam. Najłatwiej więc jest się gdzieś nieopodal przyczaić i obserwować jak idzie w kimę, a potem przystawić mu pułapkę niedaleko. Następnie rzucić w niego czymkolwiek, i sprawić by wpadł w pułapkę. Następnie 2 tranq bomby i dobranoc. Jest nasz i quest zakończony. Nie możemy jednak z niego wycinać, co jest rekompensowane większą ilością nagród po misji. Przepis na tranq bomb: Tranqualizer + bomb material Tranqualizer: Sleep plant + parashroom Bomb material: Sap plant + stone Polecam do zwiększenia szansy na kombinacje mieć w posiadaniu Book of Combos, które trzeba mieć przy sobie w momencie łączenia. W menu w reference masz "Combo list" które ma podane receptury, ale nie ma podanych efektów. Po zrobieniu czegoś z łączenia tam się to odkryje, chyba że się nie uda, wtedy wychodzi garbage.
  16. Blokadę (jak i warny) nie dostaje się "za co" tylko "po co". Warny to nie są kary, tylko środki wychowawcze, mające na celu zwrócić uwagę w sposób skuteczny userowi na jego złe zachowanie, i sprawić by zachowywał się dobrze i zgodnie z regulaminem (oraz netykietą w dyskusjach i tematach jej wymagających). Jeśli user jednak jest recydywistą, warny służą jako składowa decyzji o banie i wyeliminowaniu takiej osoby ze społeczności. Blokadę dostaje się by ochłonąć, i nie prowokować, niszczyć tematu, i łamać regulaminu. W ciągu dni blokady jest czas też do namysłu. Widocznie któreś z tych warunków spełniłeś. Możesz być jednak dumny, że dzięki temu na forum jest lepiej.
  17. Mendrek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Demo jest... krótkie. W sumie jako że nie odczułem hype'u tak bardzo, gra choć ma bardzo fajną dynamikę, bardzo dobre wybuchy i ciekawą (a w niektórych momentach nie) AI. Oczywiście jak w każdej grze trafiają się gorsze tekstury, bo po co robić realistycznie wyglądającą książkę po strzale (swoją drogą regenerują się fajnie po jakimś czasie, też chcę taką książkę ;p ). Fajnie zachowuje się butla z gazem, chociaż zastanawiam się czemu zapala się w kontakcie z powietrzem i wybucha (ktoś wie jaki to gaz? ). Niektóre rzeczy wyglądają zaś kapitalnie. Trochę brak dobrego AA, który był pokazywany w filmikach. Wierzę, że kolejne etapy będą lepsze. No i gra nie jest taka znów łatwa, ktoś kto nie gra długo na padzie w FPS-y może mieć problem ze sterowaniem, przez co gra zamiast dynamiczna, staje się chaotyczna. Po tym jak emocje z dema opadły stwierdzam że super mega rewelacji graficznej w demie nie ma, ale gra to i tak must have, swoisty fenomen.
  18. Zastanawiam się od jakiegoś już czasu nad felietonem na temat "gier na 7". To specyficzny rodzaj gier. Większość uzna ocenę "7" za dobrą i tak też oceni tą grę. Z drugiej strony w obliczu sytuacji przeciętnego polskiego gracza i innych gier na 8-9 (czy nawet 10), ocena "7" może oznaczać praktycznie śmierć takiej gry i zaleganie na półkach. Kupienie takiej gry to bardziej fanaberia, lub efekt braku gier tego typu (gracze DS-a musieli się do takich ocen przyzwyczaić). Dla mnie taką niedo(o)cenioną grą jest Untold Legends: BooS na PSP, który jest bardzo dobrym h'n's w czystej postaci. Nie jest jakoś specjalnie rozbudowany, ambitny nie jest też, ale zapewnia dużo rozrywki.
  19. Mendrek odpowiedział(a) na Jakim temat w Region Filmowy
    Nadal nie wiem jak chcieli "to to" oblekać w gumę i wysyłać jak infiltratorów. Taki pudzian widoczny jest z kilometra
  20. Mendrek odpowiedział(a) na Velius temat w PSP
    Untold Legends: BotS (a potem TWC) - pure h'n's, wszystko uproszczone dość, bez jakiś ceregieli i udziwnień, wszystko zrobione tak byś 90 % gry spędzał siekając potworki. Nie jest ambitna, ale bardzo przyjemnie się gra. Niedoceniana bardzo.
  21. Jesteśmy subkulturą graczy, a subkultury używają makaronizmów, więc w czym rzecz? Kupcie sobie "ABC Polszczyzny" prof. Miodka, bo PE to nie słownik
  22. Mendrek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Dobrze, wypnij się więc. http://streetfightermovie.net/ - niektóre odpowiedzi uspokajają, ale wiadomo to tylko blog Niestety Ryu i Kena nie będzie. Co ciekawe Vega nadal będzie miał i maskę i pazury. No więc widać, że wykorzystują grę do filmu, a nie robią adaptacji.
  23. Mendrek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Nie Why Noooooooooooooo... zostawcie gry w spokoju Przecież on z Doom-a zrobił parodię, a teraz zrobi z SF-a odmianę Romeo must die i jeszcze... nieeeeeeeeee!
  24. Mendrek odpowiedział(a) na Velius temat w PSP
    Pure moim zdaniem lepsze, mimo brak online, to i fajne levele, fajne i darmowe dodatki, a jak przesiądziesz się kiedyś na HD, to będzie Ci łatwiej, bo tam masz w większości trasy z Pure Poza tym nie wiem czemu, ale "pure" świetnie oddaje wygląd gry. Jest taki "czysty" i gameplay też, tak mi się wydaje.
  25. Mendrek odpowiedział(a) na genetyk@ temat w PSP
    Co do Field Commandera, jako że jest tani, a nie jest zły (dobre oceny ma), to miałem i mam nadal na niego chrapkę. Poluję jednak na Pursuit Force: Extreme Justice. Na razie jednak wymieniłem zje.baną wersję jaką jest Dungeon Siege: Throne of Agony, na Prince of Persia: Rival Swords. Grafika to nie jest GoW, ale przyznam ze coś w tych akrobacjach jest No i muzyka, mimo że wydaje się oszczędna, to orient jest fajny No i jeszcze zamierzam kupić sobie Untold Legends: The Warriors Code, bo to seria niedoceniana, ale sama w sobie to pure h'n's, w sam raz na przenośną konsolę moim zdaniem Ps. Co do ToE mogłem wziąć, tak samo jak Breath of Fire jakiegoś, ale co do ToE to chyba bardziej poluje na Tales of the World, bo lepszy graficznie wygląda

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.