Skocz do zawartości

Mendrek

Senior Member
  • Postów

    6 094
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    5

Odpowiedzi opublikowane przez Mendrek

  1. Ku.rwa! :/

     

    Zbierałem kupę czasu tłukąc Gypcerosa, żeby mieć zbroję chroniącą przed wiatrem, potem męczyłem się by zdobyć lightcrystale by jewelami dobić tej 10 skilla windpressure, potem jeszcze steel egga żeby zrobić fate jewel bo miałem bad luck, potem kupa szmalu na to by ulepszyć zbroję... i ch.uj, Kushala Daora dalej mnie swą barierą odrzuca :/

     

    Ile tego skilla trzeba mieć? :/

  2. Schweppes.

     

    Tak poza tym kiedyś piłem Cherry Coke, ale już mi się znudziła.

     

    Pepsi moim zdaniem jest lepsze od Coca Coli, a 7up lepszy od Sprite'a, zaś teraz Fanta bardzo podskoczyła w smaku, więc zrównuję ją z Mirindą. Lubię też Nestea.

     

    Maxy, lighty czy inne zero to nie to samo.

  3. Hm, więc może po prostu Gun Hammer miałby też części mechaniczne, jak Gun Lance, po prostu pozycja do strzału powodowałaby rozłożenie się Gun Hamme'ra w stacjonarny moździerz. Co do kółka, znając twórców po prostu każda broń potrafi mieć taki cios szybki, ale słaby. Głównie chodziło by o nie przepakowywanie tej broni, więc de facto ten cios pod kółkiem, lub kombinacja pod kółkami, służyła by albo szybkiemu uderzeniu (pierwszy wariant), lub odepchnięciu przeciwnika (drugi wariant). Gun Hammer bowiem byłby taką mieszanką broni obuchowej i dystansowej :)

  4. Gunhammer? Bardzo prosto - wygląda jak bębenek rewolweru, mieści sześć pocisków, komory mają sześć otworów po jednej stronie trzonka młota (posłużę się klawiszami z PSP).

     

    Trójkąt - to samo co poprzednio, nieco słabsze.

     

    Trójkąt + trójkąt + trójkąt - wszystko tak jak poprzednio, tylko "golf" kończy się dodatkowo opróżnieniem komór z pociskami, wysyłając przeciwnika w kosmos. Jednak w przeciwieństwie do normalnego, "gun golf" wymagałby naładowania podobnego do GS-a - i w zależności od naładowania, cios byłby odpowiednio silny.

     

    Kółko - to samo co poprzednio.

     

    Kółko + kółko - uderzenie takie jak pod kółkiem, drugie uderzenie od spodu, które nieco odpycha przeciwnika i jest nieco silniejsze od poprzedniego ciosu.

     

    Trójkąt + kółko - przeładowanie.

     

    R - łowca klęka po czym wypala w powietrze moździerzowe pociski, które parabolicznie spadną na odpowiednią odległość. Całość można ładować niczym łuki - im dłużej, tym więcej spadnie pocisków (odpowiednie 1-3-6).

     

     

    Brakowało bowiem broni, która potrafiła ranić sporą grupkę stworów.

  5. Puzzle Quest. Jako odciągacz od Monster Hunter Freedom 2. Gra dla bardzo cierpliwych, bo komputer takie wałki potrafi robić, że jak wygrywasz to masz wrażenie, że tylko z jego łaski ;) No ale i tak gra wciąga, czasami masz ochotę rzucić PSP-kiem, wyłączasz ją, ale po chwili znów wracasz do niej ;) No i nie wykorzystuje akceleratora grafiki, dzięki czemu w pociągu można grać długo ;)

  6. Eagle Eye - efektowne, ale strasznie naciągane kino. Zapowiada się spory potencjał na początku, ale wyjaśnienie intrygi lekko zawodzi. W zasadzie to trochę nawet film

    science-fiction

    . W każdym bądź razie akcje tam są tak czasami totalnie absurdalne, że aż dziw człowieka bierze (np.

    jak Aria wyliczała wszystko dokładnie podczas pościgu, tak jakby czynnik ludzki nie wchodził w grę i wszystko dało się matematycznie wyliczyć, nawet przejechanie przez ruchliwe skrzyżowanie

    ) Na szczęście ma na dalsze refleksje czas po filmie, gdyż akcja toczy się prędko. Film ma też dużo nieścisłości: np.

    czemu Aria nie użyła zdalnie sterowanego samolotu bojowego do zabicia elity rządzącej, tylko bawiła się w te całe kryształy? Czemu nuta detonująca była tak daleko? Czemu ta sekretarz z pracownikiem głowili się jak udu.pić Arię, skoro do wyłączenia jej wystarczyło zniszczenie "oka" za pomocą pręta?

    ). Wszystko jest zmontowane dobrze, kamera nie przeszkadza, choć zdarzał się chaos. Muzyka też nie przeszkadzała, lecz nie zauważyłem ambitnych utworków. Ogółem film sprowadza się do popularnej intrygi Wielkiego Brata, a także do

    zbuntowanej sztucznej inteligencji (Deus Ex? :) ) ;)

    . Jak ktoś lubi proste kino, to mu się spodoba. Poza tym motyw z kontrolowaniem sytuacji, mimo że naciągany, to jednak efektowny.

  7. Pancerze wzmacnia się jewelami ;p Jewele umieszczone w danym pancerzu dodają się z innymi jewelami, nawet z innych części pancerza, a także z samymi właściwościami pancerzy. Żeby aktywować skilla jakiegoś, musisz uzbierać minimum +10 , inaczej nic Ci to nie da. Czasami niektóre skille mają kilka poziomów, np. za +15 czy +20 masz tego skilla ulepszonego. Adekwatnie minusy też Ci nic nie robią, póki nie dojdą do -10.

  8. - zamawiaj u gotujących kotów dania dodające do health

    - możesz dodawać sobie +10 poprzez nutriens (blue mushroom + godbug) lub +20 dzięki mega nutriens (nutriens + honey)

    - kiedy uzbierasz minimum +10 punktów do skilla health ze zbroi i jeweli to dostajesz życie (pierwszym pancerzem dodającym do health'u jest chyba pancerz z Kut Ku), co ma tą przewagę nad dwoma poprzednimi, że jest trwałe :)

     

    Razem pełen pasek wynosi 150. Więc musisz jakoś +50 sobie uzbierać.

  9. Zakupiłem sobie Puzzle Quest'a, będę go miał w przyszłym tygodniu i liczę że na chwilę oderwie mnie od MHF 2 i Wipeout'a Pure :) W ogóle to zonk, bo nie wiedziałem że słowo "warlords" w tytule odnosi się do tej serii z PC :) Ja uwielbiam świat Etherii, jakbym wiedział że gra jest w nim, to bym wcześniej ją nabył :)

  10. Ładna gra, trochę w końcówce słabiej, prosty błąd i gol dla przeciwnika. Ważne, że wcześniej strzeliliśmy dwie bramki. Tak jak z Portugalią ;) Zamiast Smolarka, dziś był Błaszczykowski. Stadion Śląski chyba wybiera sobie jakiegoś Polaka, który staje się bohaterem meczu :) Smolarek wraca do formy, ale nie gra tak jak dawniej. Krzynówek też grywał lepiej, ale nie było źle. Dobrze grała obrona, podobała mi się asekuracja - jeden blokuje Czecha, drugi dobiega do wolnej piłki ;) Roger trochę chyba czasami zbyt bardzo wierzy w swe umiejętności - to dobrze, gdy wróci mu forma, to chłopak znów będzie czarował ;) Boruc, hm. Nie miał tak dużo do roboty, a czasami miałem wrażenie że miota się po polu karnym. Przyzwoita gra obu Lewandowskich. Nieźle Dudka. Podobała mi się dzisiejsza gra Polaków.

  11. OCENIANIE wypowiedzi to jest ZA(pipi)ISTY pomysl, bedziemy sobie dawac DYSZKI i ZERA i bedzie super CZAD zupelnie jak na FOTCE.PL.

     

    Yaxa to zgrabnie podsumował :)

     

    Pomysł raczej nie wypali, kto jest głupi temu jedynka za post nie pomoże, kto jest mądry temu dyszka nic nie da, a kto chciał zaspamować będzie z jedynek i dziesiątek miał bekę :) Nie wszystko na tym forum należy brać do siebie i na poważnie, z drugiej strony trzeba mieć na uwadze reguły tu panujące, a także klimat. Wielu nowym może się tu nie podobać, bo ten klimat na innych forach jest rzadko spotykany :) Zresztą, trudno mówić że wszyscy głosowaliby obiektywnie. Ja bym głosował dla beki :]

     

    Ty Maks, nie groź nikomu tutaj, reputacja od tego Ci nie poprawi się, a Ty na tym dobrze nie wyjedziesz. Jak Ci jakiś post nie pasi, to składasz raport.

     

    Btw. przypomniał mi się Mulan :]

  12. Jakby chcieli normalne sterowanie, to by wydali na PS 2, a nie babrali się w konsole której głównym atutem jest gra Wii-lotem. Zelda miała niezłe sterowanie, jeśli chodzi o Wii-lot. Ruch będzie gałką, a machanie orężem przy pomocy czujnika ruchu :) Gra będzie łatwiejsza, bo Wii jest dla causali, plus specyfika sterowania. Ewentualnie walka za pomocą classic'a, a inne duperele za pomocą czujnika ruchu :)

     

    Chociaż, za classic'iem przemawia ewentualny port na PSP, nie wiem czy by chcieli zabijać kurę znoszącą złote jaja, a mogą też na DS-a wydać ;p

  13. Ej serio te serce tak trudno zdobyć? :) Ja jak kompletowałem sobie zbroje z Monoblosa, to za pewnym razem wypadło z niego coś, a tu pyk i "monoblos heart". Najlepsze było jednak to, że po walce w zdobyczach dostałem drugie :) Mogę się nazywać szczęściarzem? ;) Problem w tym, że póki co nie mam do wyboru nic, gdzie bym mógł go wykorzystać ;p

     

    Tigrexa jakiś czas temu ubiłem z rogu, a dokładniej z Bone Horn + :) Przyspieszenie daje radę, a horn'owy "super pound" ładnie trafia w pysk Tigrexa jak się obraca ;)

  14. Mam nadzieję, że na Wii zrobią dobrego neta i Capcom postawi swoje serwery, bo sieć jest ponoć gorsza niż na PS 3 jeśli chodzi o Wii :) Bo ta gra bez teamwork'u traci dużo na wartości. Chociaż nie ma to jak handheldowe granie przy piwie gdzieś poza domem... :)

     

    - Ej, no podejdź tu bliżej, żebym Cię miał w zasięgu mojego fletu (chodziło o armor flute)

    - Hmm... nie chciałbym, abyś miał mnie w zasięgu Twojego fletu...

    - Ekhm...

     

    Tak poza tym to odradzam rozmowy na tematy MHF 2 publicznie wśród osób które nie znają się na temacie, bo wezmą was za jakiś nienormalnych :)

  15. Tigrex ma za to dopiero zje.bany timing (a właściwie prawdziwy "predator timing"), bo po jednym razie, często obrywasz drugim i masz gwiazdki (btw. czy jest jakiś skill który neguje je?). Nie no, trzeba się go nauczyć i tyle :) Wkurza, że praktycznie każdy jego ruch trąca Cię, nie da się plątać przy nim ;)

  16. - Kaname Fujioka (director) wants to restart Monster Hunter with news ideas - One reason why the game will be on the Wii

     

    Boję się, że przekombinuje i wyjdzie coś słabszego i przez to sprzedaż spadnie i kolejne części staną pod znakiem zapytania. Z MHF powinno być jak z GTA, więcej, lepiej, ale idea ta sama.

     

    Co do MHF 2, to zrobiłem sobie róg z owadów, fajny odgłos :) Przy okazji rozwaliłem nim uszy Kut Ku. Co do thunderbugów, to mam je w ekwipunku, więc albo znalazłem je w krzakach w wiosce na farmie, albo już miałem z nimi do czynienia :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...