Skocz do zawartości

Komar

Użytkownicy
  • Liczba zawartości

    69
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Komar

  1. Nie da się odparować słuchawek, ani pada z xboxa. Jedyna opcja to... parowanie tych zabawek z innym xboxem. Dlatego też słuchawki odpalające konsole są kompletnie bez sensu, to musi iść do zmiany.
  2. Komar

    Cyberpunk 2077

    Na XSX wyglądało to już dobrze, a teraz działa znacznie lepiej - m. in. framerate jest o wiele bardziej płynny. Duży postęp w porównaniu hotfixów z grudnia, oby tak dalej. P.S. Jak ktoś oczekuje, że ktoś naprawił policję i inne duperele związane z AI to niech zapomni - CDPR nawet tego nie tknie póki pozostałe bugi nie zostaną w większości wyeliminowane.
  3. Komar

    Cyberpunk 2077

    Bez przesady. Przecież to kapiszon jest z jakąś gównogierką, która także na Steamie nie jest dostępna.
  4. Niestety nie ma. Kodi, VLC czy wbudowany player działa z XSX działa tragicznie i jak spróbujesz uruchomić coś ponad gównianego ripa z netu jest dramat. Trzeba się uzbroić w cierpliwość i czekać na aktualizacje. https://forum.kodi.tv/showthread.php?tid=358338
  5. Komar

    Cyberpunk 2077

    Musieli by uprościć gameplay i przebudować wiele questów pod te konsole. I pewnie taki jest plan biorąc pod uwagę timeline łatek do gry. Nie przeskoczą na pewno w żaden sposób CPU - pamiętacie AC Unity, które także miało ogromny problem w wydajnością? Tam także było od cholery NPC i procesory XO/PS4 tego nie ogarniały. Tylko problemy graficzne czy z wydajnością da się przeżyć. Najgorsze są problemy z kolizjami, z fizyką czy samymi questami. Tu jest największy dramat i tego wiele osób nie może wybaczyć. Mimo wszystko nie sądzę by cała ta sytuacja wprowadziła CDP w jakiekolwiek problemy finansowe, w najgorszym przypadku zarobią trochę mniej niż zakładali. Wydali to w najlepszym możliwym komercyjnym okresie. Mnóstwo kopii gier pójdzie na prezenty świąteczne, tego już zwroty wprowadzone przez CDP nie obejmą.
  6. Komar

    Cyberpunk 2077

    Procesory PS4 i Xbox One w momencie premiery już były archaiczne, wręcz nie było tu żadnego postępu od PS3 czy X360.. To dlatego w ostatniej generacji cała para poszła w grafikę, ale fizyka, ilości NPC, sztuczna inteligencja leżały przez całą generację. Open worldy były, ale niezwykle puste. CDPR zrobił sobie straszną krzywdę wydając jednocześnie wersję na PC. Powinni iść modelem Rockstara, nie byłoby porównania do high-endowej wersji i liczba gówna wylewanego przez gimbazę znacznie by się zmniejszyła. Wydali by jednocześnie wersję na PC z wersją na XSX, PS5 i sytuacja wyglądałby zupełnie inaczej.
  7. Komar

    Cyberpunk 2077

    Zapomnijcie, że ta gra będzie działać dobrze na PS4 czy XO - te maszyny w momencie premiery miały już archaiczne procesory, do tego dochodzi brak SSD. Nie ma szans by to działalo lepiej przy tak rozbudowanym open worldzie. Redzi poprawią bugi, crashe, ale pod względem wizualnym czy ilości NPC na ekranie nie zmieni się na tych konsolach prawie nic. Sama gra jest fantastyczna, wiem że polak polakowi polakiem, ale gra się w ten tytuł niezwykle dobrze. Bugi przy całej zajebistości tego świata, postaci, art designu (!!!) są nieistotną pierdołą.
  8. Komar

    Cyberpunk 2077

    DV to bardzo, ale to bardzo dobra wiadomość. Jest w końcu szansa na lepszą implementację HDRu w grach.
  9. Komar

    Cyberpunk 2077

    Obronili się tym trailerem. Czy ktoś wie czy jakikolwiek sklep organizuje nocną premierę w paczkomacie?
  10. I to jest zdecydowanie najlepsze rozwiązanie (sam mam i polecam). P&C przeznaczone na Xbone także śmigają, więc można dostać ten zestawik jeszcze taniej.
  11. To problem z TV, ten Philips ma problem z HDRem podanym po HDMI (w appkach na TV HDR wygląda już dobrze) Tu masz więcej na ten temat: https://www.avforums.com/threads/hdr-issue-on-philips-50pus6703-pus6703.2314302/
  12. Zwłaszcza, że wygląda na to że DV wygrał wojnę formatów i sprawdza się znacznie lepiej na ekranach i niskiej jasności (jest w stanie więcej wyciągnąć z gorszych wyświetlaczy).
  13. Konsolka jest jednak mniejsza niż wyglądałoby to ze zdjęć. Przesiadłem się z nieużywanego Xbox One (oryginalny) i w przypadku XSX ma się wrażenie, że nowa konsolka jest mniejsza. Co zaskoczyło - to waga, cholerstwo jest mega ciężkie, ale sprawa wrażenie bardzo solidnie wykonanego. Niestety palcuje się okrutnie, ale to i tak postęp w stosunku do Piano Black z XO. Konsola jest absolutnie bezgłośna (cichsza od XO, bo tam słychać było dysk), pad praktycznie jest bez zmian - co fajne, pasuje zestaw Play & Charge z poprzedniej generacji, więc nie trzeba kupować nowego Obsługa Dolby Vision to petarda. Póki co mam jedną wadę - nie da się jednocześnie zaciągać z internetu gierek i przesyłać po sieci danych ze starego klocka.
  14. W MM (Warszawa) wydają bez kodu Odebrałem, mam i jaram się jak małe dziecko. Lockdown mi już nie straszny
  15. Czy komuś MM wysłał potwierdzenie, że można iść i odebrać? Czekam jak na rzęsach
  16. Konsola była m.in. dla mnie po to, by nie nudzić się w domu i dłużej w nim po prostu siedzieć w związku z covidem. Wymieniłem sobie cały setup multimedialny w zeszłym miesiącu pod to. Odbiór 10/11 i święto 11/11 tym bardziej potęguje podjarkę na premierę ze względu na ilość wolnego czasu wtedy. A tak? wy(pipi)ongo, nie jestem w grupie ryzyka i będę szukał sobie innych rozrywek. A w domu nie ma ich za wiele .
  17. Czy wiadomo co z odbiorami w MediaMarkt? Czy wszystko rozpatrują indywidualnie i trzeba wisieć na infolinii?
  18. Ale tak będzie przez dłuższy czas, bo mnostwo gier bedzie jednoczesnie wychodzic na One i Series X. Można sobie pobierać gry na dysk przed zakupem, więc nie ma tu problemu.
  19. Do mnie dziś MM dzwonił i potwierdzał (??) zamówienie mimo, że od samego początku było w pełni opłacone. Zapewnili też, że mają plan B czy C na wypadek pisowskiego lockdownu.
  20. To było jasne od samego początku, tylko niektórzy chcieli zafałszować sobie rzeczywistość mówiąc że ich gry będą wychodzić na PS.
  21. Podstawka jest także wymagana by postawić konsolę poziomo? Grubo.... Jeszcze ten Piano Black. To jest jakaś padaka designerska, zwłaszcza z punktu widzenia usability i... kosztów. Sony wpakowało się w dodatkowe i niepotrzebne koszty wybierając taki projekt. Nie zdziwiłbym się gdyby PS5 było droższe w produkcji niż XsX i teraz celowo dostarczą niewielką liczbę konsol, by ograniczyć straty i wypuścić więcej next year jak ceny komponentów spadną.
  22. Idę o zakład, że mają już gotową wersję na konsole, tylko trzymają póki co to jako asa w rękawie i czekają na dobry moment by to wypuścić.
  23. Oni są bardzo pewni hardware'u. Zresztą nie dziwne - w porównaniu do PS5 to bardzo przemyślany kawał sprzętu (szczególnie pod względem chłodzenia) i prawdopodobnie dosyć łatwy w składaniu oraz masowej produkcji.
  24. Mały tip: jak komuś nie wejdzie Ci po tych 3 latach Golda deal za 4 zł (bo np. skorzystałeś), można przekonwertować to wciąż 1:1, ale za normalną cenę miesięcznego GPU.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Polityka prywatności.