Skocz do zawartości

oFi

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez oFi

  1. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    jaki jpop? walka z wolfem świetnie jest tutaj muzycznie zrobiona, gdy zbliża się ostatnia faza walki to wjeżdża wokal do tego (w sumie w każdej walce tak jest tutaj). DLC mozna skipnąć jak nie idziesz na 100%, bo nie wnoszą zbyt wiele do fabułki, a pamiętam że walka Jetstreamem była skopana (coś tam było nie tak z ciosami - miał jakoąś animacje której nie mozna było zcancelować)
  2. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To teraz dawaj 100% i mozemy zaczac dyskutowac o zlej kamerze. Mi najwięcej krwi napsół w podstawce ten duży robot na rolkach w pomieszczeniu z duzymi skrzyniami.
  3. oFi odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    E tam, szukanie taniej sensacji boomera na forum. Starzy ludzie powinni zostac przy swoich gierkach życia z czasów mlodosci czyli herosy 3 i diablo 2 i nie pakować się w nowe generacje szukając uj wie czego.
  4. oFi odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kamera? Normalnie działa. Najważniejsze w tej grze to wyczucie parrowania ciosów przeciwników. Gdy już osiągniesz tą tajemną umiejętność (wcale nie jest taka łatwa do opanowania) to MA SA KRU JESZ. remaster bym przytulił z otwartymi ramionami
  5. oFi odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Muzyka to bardzo zawsze dyskusyjna sprawa. Mi się w nierku podobały te wszystke ambienty, a u kojimy już tak nie za bardzo. Szczególnie ten utworek: Ciareczki kufa
  6. oFi odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Łooooo Panie, chyba będę musiał szybciej ograć to dzieło niż zamierzałem takiego porównania to dawno tutaj nikt nie napisał (no nie bylo gry która by się reżyserką zblizyła do niej).
  7. oFi odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niestety to prawda, właśnie przypomniałeś mi jak się zawiodłem na kojimie gdzieś właśnie od połowy gry. Grę ratuje na szczęście Mads. Bez niego to by było 5/10 za całość imo.
  8. oFi odpowiedział(a) na AumaanAnubis odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Pamiętam typka, niestety psx extreme miało u mnie wiecej miejsca w serduszku niż neo. Psxextreme też już zostało wchłonięte przez większego wydawce, gdyby nie to to pewnie już tylko to forum by się ostało utrzymywane z donacji userów. Swoją drogą Gulash miał trochę za uszami jak afera alimentacyjno - bombelkowa wypłyneła aż do środowiska gierkowego.
  9. oFi odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ciri troche entuzjasta nintendo pedau
  10. oFi odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS4
    U4 spider man persona 5 Concrete Genie (krotkie i intensywne doświadczenie) Horizon zero dawn Każdy z tych gier (poza persona) jest dostępna w cenie dobrego ramenu
  11. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gierka zmierza na konsole. Ma dużo pozytywnych recenzji. Można się zainteresować Podobno
  12. oFi odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w PS4
    Ale ta gra jest dobra. Jestem juz przy koncu, myślałem że jest tu tylko malowanko, a jednak twórcy mnie zaskoczyli. Feeling chodzenia i platformuwkowania bardzo przypomina mi sly coopera. Dzięki sony ze dalo pieniążki naa taki projekt bo w dobie rozwleczonych sandboxow, dostajemy krótką, satysfakcjonującą grę, która nie nudzi nawet przez chwilę. Warto zagrac, malowanie żyroskopem w padzie jeszcze nigdy nie było tak dobrze skalibrowane jak tutaj. Ode mnie gra dostaje zasłużony tytuł 'nie spodziewałem się' z dodatkową wlepą 'must play'
  13. oFi odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    leci plusik za NFSa, bo mi też się dobrze w to grało, a grindu to nawet nie odczułem - przyjemnie się jeździło
  14. oFi odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ray tracing dla mnie to deal breaker. Nie wyobrażam sobie zagrać cyberpunku bez tego (te wszystkie neony to bedzie dopiero sexkonik). Ciekaw jestem w jakim stopniu nowa generacj będzie to obsługiwać, bo nvidia aktualnie twierdzi, że jest to dopiero pierwsza faza tej technologii, która bedą rozwijali w następnych latach.
  15. oFi odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    szkoda, że japończycy mają zkrzywioną rzeczywistość trochę i z reguły tak jest, ze to facet jest nagrzany, a baby są jak cloud wyzej przedstawiony.
  16. oFi odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w PC
    aktualnie klucz do gry mozna zdobyc jedynie.... oglądając jak inny streamer streamuje ją na twiczu. Wystarczy mieć podpięte konto riot do twicza. Klucz wypada losowo. Wczoraj mialem cały dzień włączony stream i nic. Ale rozumiecie jak valorant sobie sztucznie nabija wyświetlenia na twiczu teraz? Streamerzy pusczają RERUNy swoich streamów, byle ludzie siedzieli na ich kanale i czekali na klucze.
  17. oFi odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Mapy wiem, ale nie zgłebiałem się akurat w tego SKSa.
  18. oFi odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    A sory, nie wiedziałem. zasugerowałem sie po prostu opisem tego (jest trochę nie jasny?). Sprawdziłem i rzeczywiście jest napisane, że będzie darmowy (bez karnetu)
  19. oFi odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Trzeba miec karnet. Do kuszy nie trzeba było
  20. oFi odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    szkoda ze mozna go kupic tylko za pieniążki
  21. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  22. oFi odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Przecież remaster wiedźmin 3 z Ray traycingiem na PS5/Series to pewniak.
  23. oFi odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Przecież dzięki jaszczurkom masz większą stamine. Do tego piękny ogród jest do odwiedzenia dzięki wymaxowanej staminie
  24. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Przynajmniej ma Koń zwalony
  25. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No to czas na wrażenia z gry @Kolos28 WRC 8 Zaznaczam, że nie grałem w poprzednie części WRC, bo wyglądały na mocne średniaki. Ale tutaj widać, że się postarali. Jedną z dużych różnic od Dirt rally (w dwójke jeszcze nie grałem), jet zmienna pora dnia oraz warunków na drodze. Trasy są bardzo dynamiczne i w początkowej fazie gry trzeba bardzo rozsądnie dobierać ogumienie. Zaczne od najważniejszej rzeczy czyli feeling jeżdżenia i fizyki auta. Gram na poziomie hard (prawie najwyższy) i pocę się tak samo jak w dircie (a czasem chyba nawet bardziej). Model jazdy jest bardzo zbliżony do Richard Burns Rally (czyli złoty grał ścigałek swego czasu) i daje MASĘ satysfakcji. Nauka jazdy was nie ominie w tej grze. Zniszczenia niestety są kosmetyczne (chyba ze walniemy mocnego dzwona to urwie nam zderzak, ale to tylko tyle.) Autka się ładnie brudzą, opony za to rzadko pękają - ale to co WRC robi dobrze to system "zużywania" się auta. Przykład: Walniesz na zakręcie doopom, zaświeci Ci się kontrolka, że sprężyna jest uszkodzona. Przy 15-sto kilimetrowym wyścigu jak stanie nam się to na początku to te uszkodzone sprężyny będą się zużywały i pod koniec OS'u auto może praktycznie nie tłumić wybojów bo sprężyny są w opłakanym stanie. Podoba mi się to - zupełnie inne podejście do tematu. Zużywanie się elementów podczas jazdy jak w prawdziwym rajdzie - opony zużyte łatwiej się przebijają, układ kierowniczy z każdym zakrętem coraz gorzej się zachowuje jak został uszkodzony na początku, a czasami i pompa wody ma problemy (losowe zdarzenia z mechaniką auta - rzadko się zdarzają ale czuć tu realizm). Sama kariera trochę przypomina podejście Codmasterów -> trzeba usprawnić silnik i inne elementy auta by mięć lepsze czasy. Taka sztuczne iluzja, że robisz progres - a prawda jest taka, że jak auto miało by na początku wszystko dopakowane to czasy robiło by się od razu "normalne" a nie kończyło rajdy w połowie stawki. Na szczęscie na początku kariery jest wybór - jak jestes doświadczonym rajdowcem wyścigowcem to wybierasz WRC 2 i jeździsz AWD autami, a jak jeszcze nie umisz w rajdy to zaczynasz od 2WD (na szczęscie nie musiałem tym jeździć - przednio napędowe auta na szutr reggie.). W samej karierze mamy kalendarz i czasami wskakują nam eventy - wyścig historyczny (zazywaczaj tylno napędowym potworem), trening i wyścig konstruktrów. W tym ostatnim jest ważne by brać udział, bo na koniec sezonu nawet jak skończyliśmy w połowie stawki to możemy wskoczyć do WRC 2 PRO a później już do WRC dzięki dobrej reputacji u innych marek. Ja tego nie wiedziałem i spędziłęm 2 sezony w WRC2, bo w grze brakuje jakiegoś FAQ trochę. Licencja robi robotę w tej grze również przyznam. Oryginalne nazwiska oraz oryginalne trasy są o WIELE ciekawsze od tych z Dirt Rally. Czuć pasję w tym co tutaj programiści przygotowali. Środowisko bardzo zróżnicowane i na prawdę można się poczuć jak w prawdziwym rajdzie (wszystkie te szykany, przejazdy przez miasteczka i jazdy w górach na korsyce są genialne). Polecam i powiem, że strasznie niedoceniona gra. Dirt rally ma już swoją renomę a WRC8 widać, że w tej edycji zrobiło się POWAŻNĄ konkurencją dla Codmajstrów - niestety chyba nikt nie władował pieniązków w promocję tego i gra zauważyłem nie przyciągneła nowych graczy za bardzo - a powinna bo jest bardzo dobra i przystępna dla świeżaków. Warto zagrać, tym bardziej, że jest w promocji. A ja wracam robić platynkę