Skocz do zawartości

oFi

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez oFi

  1. oFi odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Trzeba miec karnet. Do kuszy nie trzeba było
  2. oFi odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    szkoda ze mozna go kupic tylko za pieniążki
  3. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  4. oFi odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Przecież remaster wiedźmin 3 z Ray traycingiem na PS5/Series to pewniak.
  5. oFi odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Przecież dzięki jaszczurkom masz większą stamine. Do tego piękny ogród jest do odwiedzenia dzięki wymaxowanej staminie
  6. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Przynajmniej ma Koń zwalony
  7. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No to czas na wrażenia z gry @Kolos28 WRC 8 Zaznaczam, że nie grałem w poprzednie części WRC, bo wyglądały na mocne średniaki. Ale tutaj widać, że się postarali. Jedną z dużych różnic od Dirt rally (w dwójke jeszcze nie grałem), jet zmienna pora dnia oraz warunków na drodze. Trasy są bardzo dynamiczne i w początkowej fazie gry trzeba bardzo rozsądnie dobierać ogumienie. Zaczne od najważniejszej rzeczy czyli feeling jeżdżenia i fizyki auta. Gram na poziomie hard (prawie najwyższy) i pocę się tak samo jak w dircie (a czasem chyba nawet bardziej). Model jazdy jest bardzo zbliżony do Richard Burns Rally (czyli złoty grał ścigałek swego czasu) i daje MASĘ satysfakcji. Nauka jazdy was nie ominie w tej grze. Zniszczenia niestety są kosmetyczne (chyba ze walniemy mocnego dzwona to urwie nam zderzak, ale to tylko tyle.) Autka się ładnie brudzą, opony za to rzadko pękają - ale to co WRC robi dobrze to system "zużywania" się auta. Przykład: Walniesz na zakręcie doopom, zaświeci Ci się kontrolka, że sprężyna jest uszkodzona. Przy 15-sto kilimetrowym wyścigu jak stanie nam się to na początku to te uszkodzone sprężyny będą się zużywały i pod koniec OS'u auto może praktycznie nie tłumić wybojów bo sprężyny są w opłakanym stanie. Podoba mi się to - zupełnie inne podejście do tematu. Zużywanie się elementów podczas jazdy jak w prawdziwym rajdzie - opony zużyte łatwiej się przebijają, układ kierowniczy z każdym zakrętem coraz gorzej się zachowuje jak został uszkodzony na początku, a czasami i pompa wody ma problemy (losowe zdarzenia z mechaniką auta - rzadko się zdarzają ale czuć tu realizm). Sama kariera trochę przypomina podejście Codmasterów -> trzeba usprawnić silnik i inne elementy auta by mięć lepsze czasy. Taka sztuczne iluzja, że robisz progres - a prawda jest taka, że jak auto miało by na początku wszystko dopakowane to czasy robiło by się od razu "normalne" a nie kończyło rajdy w połowie stawki. Na szczęscie na początku kariery jest wybór - jak jestes doświadczonym rajdowcem wyścigowcem to wybierasz WRC 2 i jeździsz AWD autami, a jak jeszcze nie umisz w rajdy to zaczynasz od 2WD (na szczęscie nie musiałem tym jeździć - przednio napędowe auta na szutr reggie.). W samej karierze mamy kalendarz i czasami wskakują nam eventy - wyścig historyczny (zazywaczaj tylno napędowym potworem), trening i wyścig konstruktrów. W tym ostatnim jest ważne by brać udział, bo na koniec sezonu nawet jak skończyliśmy w połowie stawki to możemy wskoczyć do WRC 2 PRO a później już do WRC dzięki dobrej reputacji u innych marek. Ja tego nie wiedziałem i spędziłęm 2 sezony w WRC2, bo w grze brakuje jakiegoś FAQ trochę. Licencja robi robotę w tej grze również przyznam. Oryginalne nazwiska oraz oryginalne trasy są o WIELE ciekawsze od tych z Dirt Rally. Czuć pasję w tym co tutaj programiści przygotowali. Środowisko bardzo zróżnicowane i na prawdę można się poczuć jak w prawdziwym rajdzie (wszystkie te szykany, przejazdy przez miasteczka i jazdy w górach na korsyce są genialne). Polecam i powiem, że strasznie niedoceniona gra. Dirt rally ma już swoją renomę a WRC8 widać, że w tej edycji zrobiło się POWAŻNĄ konkurencją dla Codmajstrów - niestety chyba nikt nie władował pieniązków w promocję tego i gra zauważyłem nie przyciągneła nowych graczy za bardzo - a powinna bo jest bardzo dobra i przystępna dla świeżaków. Warto zagrać, tym bardziej, że jest w promocji. A ja wracam robić platynkę
  8. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    dwa rózne style graficzne. Order ma w sobie za dużo kukiszmana ziarna jednak.
  9. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przecież to dobra gra była z piękną graficzką. Szkoda, że nie pociągneli tematu dalej bo chętnie bym ograł dwójeczke - tylko nie w pełnej cenie oczywiście
  10. oFi odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    jak nie masz kill streaków to prawdopodobnie ustawiłeś specjalizacje rozszerzone, które dają Ci nowe specjalizacje, ale wyłączają za to kill streaki.
  11. oFi odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Switch
    Chciałem nakręcić guwno burze, że Mario kart to syf, ale grając w MK8 dochodzę do wniosku, że jest bardziej przystępny. W ctr trzeba jednak mocno ogarniać i nauka jedżenia Cie nie ominie. W mario łatwiej ogarnąc różne rzeczy. Proponuje zagrać w obie tak naprawdę, bo Pana @Square do dzisiaj z widłami ganiają za bycie strusiem pędziwiatrem.
  12. oFi odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Przestań kupować leki od frostiego to nie będzie takich sytuacji na forum.
  13. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wolf among us Najlepsza gra od telltale imo. Zacznę od tego, że gra ma na prawdę ciężki klimat, muzyka + mrok dają sporo w otoczce cell shadingu. Tytułowy Wilk to taki Pan detektyw, który prowadzi śledzctwa w bardzo nietypowy sposób. Nie potrzebuje broni palnej, bo sam jest bronią nie do zatrzymania. Historia fajnie po prowadzona. Otwartę zakończenie, które aż prosi się by zrobić part 2. Szkoda, że telltale umarło, dużo mogli by jeszcze zrobić na swoim growym podwórku, które widać - opanowali do perfekcji. Warto zagrać, nawet bardziej niż w the walking dead od tego samego studia
  14. oFi odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Tryb cyberattack oraz search and destroy oczywiście są bez respawnow. Karnet bojowy jest po nic, daje nowe skórki za miliony monet ktore nikogo Ale zauważyłem ze operatorów niektórych i chyba jakies brońki będą dodawali jedynie za prawdziwe pieniądze więc troche to nie fair.
  15. oFi odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak tylko powiem ze ten system walki jest po prostu bardzo przystępny dla każdego.
  16. oFi odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    mi na szczęście żadko ją wylosowywuje. Swoja drogą ta nie możnośc wybrania map na których chciało by się grać to trochę kek
  17. oFi odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    znowu zadyma o to? Ja lubie jak płyta się kręci w napędzie przy starcie gierki. Ale takie multi w codziku to wole zeby juz płyty nie było. Cała filozofia
  18. oFi odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    te nowe mapki co dali to złoto. Gram ostatnio tylko młyn hardcore i coś nie moge się oderwać
  19. oFi odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Podobało by mi się jakby konsola również była w dwóch kolorach (na wzór pada oczywiście).
  20. oFi odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    To akurat jest pretty accurate moim zdaniem robienie przycisków w jednym kolorze lepiej wypada pod względem industrialnym (tzn taki schemat dla reszty designów). Nie kojarzy się to przynajmniej z zabawką dla dzieci. Nintendo również poszło w tym kierunku i czarny model switcha również nie posiada kolorków na padach (tych wsuwanych). Szanuje takie podejscie sony.
  21. oFi odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Przeczytane. Jako nie znawca serii powiem, że demko weszło we mnie bez mydła. Ten soundtrack to jest miazga + świetnie prowadzona kamera przy cutscenkach (chyba nawet lepsze niż u hideo?). Gameplay bardzo dobrez przeze mnie przyjęty i chyba się pokusze by zagrać najpierw w oryginał przed odpaleniem remaku, bo wypadałoby
  22. oFi odpowiedział(a) na SNESiak odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Pamiętam jak orałem w to na PC. Kupiłlem wtedy jakąś mocarną karte graficzna i gierka wygladala jak zycie. Troche biednie to wyglądało pamietam na ps3 jak ktos mi pokazywał. Na ps4 przytule mocno bo to była dobra gierka, taka 8/10 Remake jedynki na tym silniku mogli by zrobić
  23. oFi odpowiedział(a) na MGStarter odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    mocniej Ci hamuje, ale jakbys dał brake na tył to lepiej by Ci w zakręty się skladał po odpuszczeniu hamulca. Ale takie porsze jest super wyważone więc pewnie ten parametr nie wpływa aż tak na pokonywanie zakrętów
  24. oFi odpowiedział(a) na olilek94 odpowiedź w temacie w PS2
    może jakiś soccom? To była gra fabularna? O czym była, jak ubrany było bohater, widok fpp czy tpp?
  25. oFi odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Souls-like
    fajnie sie mu się ta maczuga rozpaćkała przyznam