Skocz do zawartości

oFi

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez oFi

  1. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Już Ci tłumaczę. Kiedyś kombinowało się jak tutaj utrzymać optymalizacje na dobrym poziomie - słynna podłoga z MGS2, która wyglądała lepiej niż życie za czasów PS2 była sztuczką programistów. W MGS3 już niestety chrupnięć się zdarza więcej a MGS4 to już festival spadków do 15 fpsów w pierwszej lokacji podczas wybuchów. Teraz już się nikt nie bawi w modyfikowanie kodu - developerzy mają suwaczki na RT, na ilość detali tekstór etc. - nikt się nie bawi w optymalizacje, bo nie ma na to środków. Betatesty optymalizacji? Gracze zrobią, wyslą nam dane diagnostyczne (w wiekszosci grach masz takie zgody do przeklikania) i jazda. Poprawki się zrobi po premierze. Pamiętasz MGS5 i zmienną rozdzielczość jaką robił foxengine w locie gdy się zoomowało z lornetki? No takie zabiegi to jeszcze konami kiedyś robiło. Komuś się tam chciało by to działało tip top - a MGS5 może był chujowym mgsem, ale gra z tego była skrojona świetnie. Update 1. Szkoda, że ten MGSV nie rozwinął skrzydeł bardziej - online był świetny (balans kulał jedynie ale wszystko dało się poprawić patchami). Wszystkie mechaniki gotowe, wystarczyło wypuścić nawet DLC z kolejnymi historiami skrojonymi na miare jak to zrobili redzi z wiedzminem trzecim i wszystko skończyło by się dobrze dla marki i branży.
  2. oFi odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Sony mogło zainwestować wszystkie pieniądze w online do TLOU2. A tak rozpalili ognisko z dolarów i nazwali to concord Teraz sonka czeka pewnie na premiere nowego codzika i trochę sprzedaż ps+ skoczy.
  3. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Somerville Skuszony forumowymi opiniami uruchomiłem na konsoli. Zakup był zrobiony już jakiś czas temu, a że mamy końcówkę sezonu ogórów to wygospodarowałem te 5h na indyka. Jak w to się gra? Z początku duży vibe inside/limbo - proste zagadki logiczne, zero dialogów. Zawiązanie akcji bardzo szybkie i zrozumiałe. Jednak im dalej w las tym robi się dziwnie. Ale po kolei. Jeśli chodzi o gamplay to mamy nierówno - gra opiera się na rozwiązywaniu zagadek logicznych, jednak nasz panicz tak koślawo się porusza. że czasami denerwowało mnie to, że nie może po prostu biegać - a biegać potrafi. bo jak coś nas goni to dostaje kopa na rozpęd i biegnie szybciej niż rozi na premiere drwala w listopadzie. Gra jest 3d więc twórcy musieli trochę wiecej pracy włączyć w przygotowanie świata niż twórcy w inside/limbo - i tutaj widać, że gra traci na tym. Moment chodzenia w jaskini zaczynał mnie denerwować, bo jak widziałem kolejny wózek z węglem na szynach to już miałem z tyłu głowy "wydłużanie rozgrywki na siłę". Na szczęście na tyle szybko się skończyło, że nie zdązyłem ponarzekać pod nosem nawet. Za to zacząłem narzekać na fabułe w dalszej części rozgrywki, bo jest PRZEKOMBINOWANA. Tak - musicie sobie zinterpretować ją sami. Mamy pare zakończeń (polecam je zrobić wszystkie) i każda w sumie niewiele tłumaczy. Trochę zawód, bo w takim limbo/inside interpretacja przez gracza mogła być bardziej obszerna dzięki lepszej wizualizacji świata przedstawionego. Tutaj mamy tak wiele niedopowiedzeń i IMO uciętych wątków. że na końcu już totalnie nie wiedziałem czy to majaki czy rzeczywistość. Dla mnie gra przehajpowana - lepiej zagrać w limbo/inside i lepiej się będziecie bawić, bo gameplayu tutaj i zabawy z fizyką nie uświadczycie.
  4. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Filmowe 30fps
  5. oFi odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    Jakby tak było to chapeau bas
  6. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mi Miasma masakrycznie nie podeszła. Ten dzieciak nie irytował praktycznie non stop, robot bezbek typu rozi a npce strasznie papierowi. Kaczor i spółka do tego mieli jakieś fajniejsze to lore, snajperka była od razu od początku (gdzie tutaj mialem spore problemy do momentu dołączenia trzeciej osoby do odziału). Wolałbym mutanta 2 w wersji "wiecej lepiej" niż miasmę, którą porzuciłem.
  7. oFi odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Droid z fallouta i qte przy jedzeniu żarcia. Ambitnie
  8. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na oledzie wygląda w 2024 SZTYWNIUTKO
  9. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    U Hideo przynajmniej byly pełnometrażowe przerywniki lub ruszające się makiety z interesującym backstory, a w personie niestety przegieli z awatarami i tekstem rodem z visual nowelek
  10. oFi odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tylko ps+ zbije cene pingwinem i enebą, a tutej klops
  11. oFi odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Czuję że prosiaka raczej nie będzie i będą rzeźbić w tym ekosystemie Sony do końca generacji skoro podwyższają ceny. Z drugiej strony to zasłona dymna i ceny spadną na święta do ceny która mamy dzisiaj w sezonie ogórkowym.
  12. oFi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Jak w to grasz? Wybierasz sobie jedno prawilne zakończenie czy przechodzisz pare razy by mieć jedno z głównych zakończeń po razie? Zawsze zastanawiało mnie. które zakończenie jest to PRAWILNE
  13. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Wiele mechanik gry opiera się na loadingu map właśnie, trzeba by bylo logikę wielu elementów zmieniać a na to pewnie nie było czasu ani budżetu. Walka z The end to przykład jeden z wielu.
  14. oFi odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Konami doi na retro gierkach niestety, a ta promka to raczej będzie największa przecena jaką ta gra zobaczy patrząc na inne retro gierki i promki jakie daje konami na nie. Mgs 1 podobna cena i to na przecenie. Mam w legacy collection ale bym sobie zrobił run nr 1001 na ps5 byle dzbanki pozdobywać.
  15. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Operation flashpoint resistance jedynie mi wchodzi, bo moge sobie zespół ustawić tak bym ja nie dostał za darmo. Ale walki na czolgi to już poziom trudności level Kratos. Musisz wiedzieć zawsze skąd jadą bo 2 sekundy po zobaczeniu Cie wala w Ciebie z autoaima i od razu padasz.
  16. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sci po tym zrobiło Richarda burnsa z tego co pamiętam
  17. oFi odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gra dzieciństwa, w końcu wpadła promka to można wrócić do bycia 7mio latkiem once again Platynka to będzie jak oddanie hołdu legendzie.
  18. oFi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ja przeszedłem jakoś tego sh2 w bólach - bo nie znając eng totalnie nie wiedziałem o co kaman. Wtedy juz chyba byl internet i poradnik rowniez gdzies znalazłem. Ale wyjaśnienia zakończenia nigdzie nie znalazłem. Dopiero po latach na jakimś streamie koleś wyjaśnił mi wszystkie zakończenia. I wtedy miałem efekt wow fabularny bo zawsze myślałem że to gra o potworach i tyle xd
  19. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    dragon ball advanced adventure
  20. oFi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Poproszę trojeczke
  21. oFi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ja polecam w to grać bez internetu jak za dobrych czasów, więcej funu w rozwiązywaniu zagadek jak to bylo w oryginale.
  22. oFi odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pamiętacie babe ktora wyżygała swoja opinie 6/10 na gamerancie za brak INKLUZYWNOŚCI? Społeczność ją juz dojechala tak, że gamerant zmienił jej podpis w recenzji na "gamerant team".
  23. oFi odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    No nie mow że tego nie zauważyłeś po
  24. oFi odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Ja mam taką teorię, że Ewka to w kolejnych częściach stanie się kimś zlym w końcu i jej odyebie bo
  25. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To prawda, ten ekran to jest ŻYLETA. Nawet telefony wymiękaja oledowe. A i gierka to chyba jeden z lepszych db w grafice 2d.