Treść opublikowana przez Texz
-
Bioshock 2
9 minutowy gameplay http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/1424...d=4da3oo2t8ej73 Po prostu masterka.
-
Duke Nukem Forever
Większość graczy wychodzi już z takiego założenia. Wydaje mi się, że producenci są tego świadomi, dlatego ta cała afera z zamykaniem 3d Realms i tym wysypem stuffu z gry
-
Wygląd waszego pulpitu
edit: hmm... standardzik, zmienione ikony w doku i ikonka twardziela (candybar), istatsy w barze na górze ekranu. Miodzik.
-
inFamous
Musieli to jakoś rozwiązać i być może wybrali najlepsze rozwiązanie z możliwych. Widocznie niemożliwe było stworzenie miasta w pełnym gradiencie "zepscia" lub dobrej aury i zdecydowano się na dwa ekstrema. Ciekawe czy dzięki temu mamy dwa różne zakończenia?
-
Call of Duty: Modern Warfare 2
Nie rozumiem co niektórzy mają do tej grafiki z MW2. Mnie się podoba. Nie jest jakaś blockbusterowa i nie atakuje zmysłów jak taki Gears Of War 2 czy Killzone 2, ale jest czytelna i przyjemna dla oka. Z resztą nie o to chodzi w strzelankach, ba w Kłeju wyłączało się wszelkie efekty specjalne i tekstury, żeby w multi wodotryski nie przysłaniały niepotrzebnie esensji zabawy, czyli dokładnego celowania z Railguna w składającego się z kilku pikseli na ekranie przeciwnika. I tak po kilku godzinach w multi przestaje się zauważać detale.
-
Bruno
:faceje.b: muszę to zobaczyć
-
Crank 2 - High Voltage
~Wy.je.bi.st.y film, jedynki co prawda nie przebił, ale bawiłem się nieziemsko. Z tym je.bnięciem Cheva o glebę ze śmigłowca przegięli. Końcówka też nieźle nakręca na nas†ępny Crank®. Tym razem pewnie odetną mu ku.tasa i wstawią miniguna.
-
GTA IV - wrażenia, komentarze
Ostrość na min. i 2 metry powinny załatwić sprawę. Co do sterowania furami, spróbuj walnąć setę, albo i dwie (w realu) na zachętę. Zmienia postać rzeczy.
- inFamous
-
inFamous
Przy 70 mocach musiał byś mieć klawiaturę i operować skrótami niczym w Wowie. Pamiętaj, że mamy do czynienia jedynie z padem i ograniczonym polem do popisu w kwestii intuicyjnego sterowania. Alternatywą mogło by być wybieranie mocy z jakiegoś podręcznego menu, ale to już nie była by gra akcji, a coś na wzór RPG. W Crackdownie nie mieliśmy żadnych mocy, a gra mimo tego dawała spore pole do popisu.
-
Call of Duty: Modern Warfare 2
No to teraz się zacznie.
-
The Lost and Damned
Będzie pięknie. Belive.
-
HC ROOM'y
Konkretny HC Room, w podobnych warunkach przechodziłem FFVII wieki temu ( w jeszcze ciekawszych z uwagi na 14 calowy TV marki AIWA, którego kineskop strasznie zniekształcał obraz hehehe ). Dlatego trudno, żeby łezka się w oku nie zakręciła. Dzisiejsze 42 calowe monstra już nie mają tego czegoś, o obrazie w HD już nie wspominając. Starzy stażem wiedzą o co kaman. ps. do pełni szczęścia brakuje mi wytapetowanej plakatami i wycinkami z gazet na butapren ściany (przy usuwaniu tego odchodziło z tynkiem).
-
Soundtrack GTA
Z całym swoim uwielbieniem i szacunem dla Vice City, Vice City Stories przebiło oryginał w kwestii soundtracku dwakroć. Może to kwestia wyboru utworów z przed 85, ale wybór muzy po prostu gniecie cojones. Z resztą jaka by muza nie była, we wszystkich GTA pasuje do czasu i miejsca bezstresowej wyrzynki. Być może w GTA3 troszkę radio ssało, ale w 2002 jakoś nie zwracało się na to uwagi, bo człowiek był przytłoczony możliwościami jakie ta gra dawała.
-
GTA Chinatown Wars
Przeszukaj wszystkie maile, gdzieś powinien być z linkiem do sklepu Ammunation.
-
GTA Chinatown Wars
Trzeba przechodzić do pewnego momentu misje. Dostaniesz maila, że jest dostępne micro-smg i opcja zakupu w Ammunation powinna być już odblokowana.
-
Red Faction 3
Ok. 700 mb, ściągało mi się 50 minut, więc na 2MB to na pewno nie 500mb.
-
Red Faction 3
Wbiłem w budynek ciężarówką, przeleciałem przez niego w eksplozji elementów i latającego budynkowego ścierwa. Zahaczyłem młotem dolną podstawę budynku stojącego w przełęczy pomiędzy jedną miejscówką, a drugą i poprawiłem ładunkiem w ścianie na wzgórzu. Cała konstrukcja straciła równowagę i bardzo sugestywnie przechyliła się, momentalnie składając się na moich oczach. Fizyka i destrukcja w tej grze rządzą i to bez większego wpływu na płynność rozgrywki. Jestem w szoku. Reszta prezentuje się nadwyraz dobrze, ale zakładam, że lubię gry sandboxowe. Zastanowię się nad zakupem pełnej wersji, bo ta konkurować zapewne będzie z inFamous. Po demie jednak jestem bardzo dobrej myśli i chcę więcej!
- Gry na PSN
-
Gry na PSN
Co byś chciał wiedzieć? To stary, dobry Outrun w wersji Arcade, bo nie ma jakiejś bardziej rozbudowanej kariery. Na PS3 gra wygląda przepięknie i śmiga ultra płynnie jak w wersji na PC. Jeżeli ktoś ma smykałkę do wyścigów arcade, jazdy driftem i wyżyłowywania czasówek do zdobycia dość konkretnych (IMO) trofeów, na PSN nie ma lepszej alternatywy.
-
Awaryjność PS3
Ok, nie looknąłem wstecz. Ale widzę że działa. Czyli zawsze jest plan B.
-
Awaryjność PS3
http://playstationlifestyle.net/forums/showthread.php?t=2376 Coś takiego znalazłem w sieci, niby antidotum na padniętą konsolę. Oglądnąłem do końca, kilka filmików na YT. Rozkręcanie PS3 i skręcanie spowrotem to nielada wyczyn. Zastanawia mnie jednak sztuczka z heat gunem, czy jest to ktoś w stanie potwierdzić, albo zaprzeczyć? hm...
-
Gry na PSN
Outrun już jessssst. 300 km/h, oldschoolowa muza i kilogram miodu w uszach, nic tylko grać. Szkoda tylko, że od początku wszystko jest odblokowane. W wersji 2006 troszkę lepiej to rozwiązano.
-
God of War 3
Nagroda z ankiety: http://img25.imageshack.us/img25/1955/1239867019151.jpg @ShtaS, pod wklejonym linkiem jest już wypełniona ankieta. Pewnie ... twoja.
- Wii