Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz odpowiedział(a) na Mastah temat w Xbox 360
    9 minutowy gameplay http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/1424...d=4da3oo2t8ej73 Po prostu masterka.
  2. Texz odpowiedział(a) na Konar. temat w Xbox 360
    Większość graczy wychodzi już z takiego założenia. Wydaje mi się, że producenci są tego świadomi, dlatego ta cała afera z zamykaniem 3d Realms i tym wysypem stuffu z gry
  3. Texz odpowiedział(a) na kurczakov temat w Software
    edit: hmm... standardzik, zmienione ikony w doku i ikonka twardziela (candybar), istatsy w barze na górze ekranu. Miodzik.
  4. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Musieli to jakoś rozwiązać i być może wybrali najlepsze rozwiązanie z możliwych. Widocznie niemożliwe było stworzenie miasta w pełnym gradiencie "zepscia" lub dobrej aury i zdecydowano się na dwa ekstrema. Ciekawe czy dzięki temu mamy dwa różne zakończenia?
  5. Nie rozumiem co niektórzy mają do tej grafiki z MW2. Mnie się podoba. Nie jest jakaś blockbusterowa i nie atakuje zmysłów jak taki Gears Of War 2 czy Killzone 2, ale jest czytelna i przyjemna dla oka. Z resztą nie o to chodzi w strzelankach, ba w Kłeju wyłączało się wszelkie efekty specjalne i tekstury, żeby w multi wodotryski nie przysłaniały niepotrzebnie esensji zabawy, czyli dokładnego celowania z Railguna w składającego się z kilku pikseli na ekranie przeciwnika. I tak po kilku godzinach w multi przestaje się zauważać detale.
  6. Texz odpowiedział(a) na Cris temat w Region Filmowy
    :faceje.b: muszę to zobaczyć
  7. ~Wy.je.bi.st.y film, jedynki co prawda nie przebił, ale bawiłem się nieziemsko. Z tym je.bnięciem Cheva o glebę ze śmigłowca przegięli. Końcówka też nieźle nakręca na nas†ępny Crank®. Tym razem pewnie odetną mu ku.tasa i wstawią miniguna.
  8. Ostrość na min. i 2 metry powinny załatwić sprawę. Co do sterowania furami, spróbuj walnąć setę, albo i dwie (w realu) na zachętę. Zmienia postać rzeczy.
  9. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Wiadomo to już od dłuższego czasu.
  10. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Przy 70 mocach musiał byś mieć klawiaturę i operować skrótami niczym w Wowie. Pamiętaj, że mamy do czynienia jedynie z padem i ograniczonym polem do popisu w kwestii intuicyjnego sterowania. Alternatywą mogło by być wybieranie mocy z jakiegoś podręcznego menu, ale to już nie była by gra akcji, a coś na wzór RPG. W Crackdownie nie mieliśmy żadnych mocy, a gra mimo tego dawała spore pole do popisu.
  11. No to teraz się zacznie.
  12. Texz odpowiedział(a) na Mastah temat w Rockstar☆ Games
    Będzie pięknie. Belive.
  13. Texz odpowiedział(a) na rastafuraj temat w Graczpospolita
    Konkretny HC Room, w podobnych warunkach przechodziłem FFVII wieki temu ( w jeszcze ciekawszych z uwagi na 14 calowy TV marki AIWA, którego kineskop strasznie zniekształcał obraz hehehe ). Dlatego trudno, żeby łezka się w oku nie zakręciła. Dzisiejsze 42 calowe monstra już nie mają tego czegoś, o obrazie w HD już nie wspominając. Starzy stażem wiedzą o co kaman. ps. do pełni szczęścia brakuje mi wytapetowanej plakatami i wycinkami z gazet na butapren ściany (przy usuwaniu tego odchodziło z tynkiem).
  14. Texz odpowiedział(a) na Dark AlexX temat w Rockstar☆ Games
    Z całym swoim uwielbieniem i szacunem dla Vice City, Vice City Stories przebiło oryginał w kwestii soundtracku dwakroć. Może to kwestia wyboru utworów z przed 85, ale wybór muzy po prostu gniecie cojones. Z resztą jaka by muza nie była, we wszystkich GTA pasuje do czasu i miejsca bezstresowej wyrzynki. Być może w GTA3 troszkę radio ssało, ale w 2002 jakoś nie zwracało się na to uwagi, bo człowiek był przytłoczony możliwościami jakie ta gra dawała.
  15. Texz odpowiedział(a) na Dante temat w Rockstar☆ Games
    Przeszukaj wszystkie maile, gdzieś powinien być z linkiem do sklepu Ammunation.
  16. Texz odpowiedział(a) na Dante temat w Rockstar☆ Games
    Trzeba przechodzić do pewnego momentu misje. Dostaniesz maila, że jest dostępne micro-smg i opcja zakupu w Ammunation powinna być już odblokowana.
  17. Texz odpowiedział(a) na Wiolku temat w PS3
    Ok. 700 mb, ściągało mi się 50 minut, więc na 2MB to na pewno nie 500mb.
  18. Texz odpowiedział(a) na Wiolku temat w PS3
    Wbiłem w budynek ciężarówką, przeleciałem przez niego w eksplozji elementów i latającego budynkowego ścierwa. Zahaczyłem młotem dolną podstawę budynku stojącego w przełęczy pomiędzy jedną miejscówką, a drugą i poprawiłem ładunkiem w ścianie na wzgórzu. Cała konstrukcja straciła równowagę i bardzo sugestywnie przechyliła się, momentalnie składając się na moich oczach. Fizyka i destrukcja w tej grze rządzą i to bez większego wpływu na płynność rozgrywki. Jestem w szoku. Reszta prezentuje się nadwyraz dobrze, ale zakładam, że lubię gry sandboxowe. Zastanowię się nad zakupem pełnej wersji, bo ta konkurować zapewne będzie z inFamous. Po demie jednak jestem bardzo dobrej myśli i chcę więcej!
  19. Texz odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    nie
  20. Texz odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    Co byś chciał wiedzieć? To stary, dobry Outrun w wersji Arcade, bo nie ma jakiejś bardziej rozbudowanej kariery. Na PS3 gra wygląda przepięknie i śmiga ultra płynnie jak w wersji na PC. Jeżeli ktoś ma smykałkę do wyścigów arcade, jazdy driftem i wyżyłowywania czasówek do zdobycia dość konkretnych (IMO) trofeów, na PSN nie ma lepszej alternatywy.
  21. Ok, nie looknąłem wstecz. Ale widzę że działa. Czyli zawsze jest plan B.
  22. http://playstationlifestyle.net/forums/showthread.php?t=2376 Coś takiego znalazłem w sieci, niby antidotum na padniętą konsolę. Oglądnąłem do końca, kilka filmików na YT. Rozkręcanie PS3 i skręcanie spowrotem to nielada wyczyn. Zastanawia mnie jednak sztuczka z heat gunem, czy jest to ktoś w stanie potwierdzić, albo zaprzeczyć? hm...
  23. Texz odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    Outrun już jessssst. 300 km/h, oldschoolowa muza i kilogram miodu w uszach, nic tylko grać. Szkoda tylko, że od początku wszystko jest odblokowane. W wersji 2006 troszkę lepiej to rozwiązano.
  24. Texz odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Nagroda z ankiety: http://img25.imageshack.us/img25/1955/1239867019151.jpg @ShtaS, pod wklejonym linkiem jest już wypełniona ankieta. Pewnie ... twoja.
  25. Wii

    Texz odpowiedział(a) na T0MEK temat w Wii
    Właśnie dlatego fanzolisz, sam nie wiesz o czym.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.