Treść opublikowana przez metalcoola
-
Dragon Ball (także Z, GT i Super)
Anioł z U9 miał dosyć niekompetencji swoich bogów, jego reakcja na to co się stało raczej niemiała nic wspólnego z ewentualnym "zamachem stanu" Grand Priesta z aniołami.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Niestety, ale dwójki też nie splatynuje, nie ukrywam że mi wstyd, ale część czasówek jest niemożliwa, żeby chociaż coś za to było, ale nie, tylko puchar, poddaje się :(
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Za pokonanie Cortexa dostajesz buty do czasówek, tak jak w trójce.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Gram na krzyżaku :) Ale tak jak mówiłem, jedynke udało mi se skończyć na 100%, ale gdyby nie obniżyli poziomu trudności pozwalając ginąć i wciąż zdobywać gem, zdobycie 100% i dodatkowego zakończenia byłoby powodem do dumy, porównywalnym z ukończeniem NESowego Ninja Gaiden czy Punch Out :)
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Tylko że sterowanie naprawdę jest skopane, przynajmniej w jedynce, farmiłem życia przed trudniejszymi etapami i udało mi się ukończyć ją na 100%, ale już komplet czasówek sobie odpuszczam :) Developer musiał napisać kod źródłowy od podstaw, i niestety w paru miejscach to nie zagrało, nie jest to kwestia skilla, bo nawet teraz, uruchamiając oryginalną jedynkę nie ginęło się tak często, na razie w dwójce jest dużo lepiej.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Na 20 poziomie za pięć pszczół dostajesz dodatkowe życie, powtarzaj do skutku :)
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Można, musisz ją uaktywnić w portalu na pierwszej wyspie, potem można się przełączać dzięki L2/R2
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Trzeba idealnie wyczuć moment kiedy ogień gaśnie, i wtedy wskoczyć na pierwszą wyskocznie, ale osobiście polecam podejście z maską Aku-Aku :) Zagrałem w trzy pierwsze poziomy z dwójki, i jest widoczna poprawa, może to dzięki temu że kamera stoi nieco dalej za Crashem/Coco, ale skoki są dużo łatwiejsze niż w jedynce :)
-
SNES Classic
Takie GB/GBC/GBA mini mogłoby mieć sens, gry takie jak Kirby Tilt 'n' Rumble nie działają na emulatorze (Trzeba sterować obracając konsolą) a Metroid Fusion ma problemy z grafiką na emulatorze/VC.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Ok, zostały 2 gemy i kilka reliców i biorę się za dwójkę ;) Moja krótka opinia o jedynce i porównanie z oryginałem: Plusy: - Bardzo dobra oprawa graficzna i płynna animacja - Nawet jak zginiesz, nadal dostajesz gem (Wyjątek to kolorowe gemy, gdzie musisz przejść poziom bez straty życia, i czasówki) - Naprawienie bugu TNT, jeśli w momencie wybuchu poszedłeś dalej, eksplozja nie obejmowała skrzynek Minusy: - Nowy silnik nie radzi sobie z częścią plansz i w efekcie często spadasz w przepaść nie ze swojej winy. Na początku myślałem, że skill nie ten, ale dla porównania uruchomiłem oryginał na PS3 i Vicie, i tam nie ginąłem tak często, część recenzentów też wskazało ten problem. - Bardzo długie loadingi, 20 sekund na wczytanie ekranu wyboru planszy i 15 na wczytanie planszy, najbardziej uciążliwe przy zdobywaniu kolorowych gemów, jeśli zginiesz, musisz wyjść z planszy i ponownie ją wczytać Część utworów zremasterowano bardzo dobrze (Walka z Nitrusem Brio) część brzmi gorzej niż w oryginale (Sunset Vista) Niestety, dodane checkpointy bardzo ratują ten remaster, i pozwalają go polecić zamiast oryginału, przejście niektórych poziomów bez straty życia przy tym sterowaniu jest prawie niemożliwe, i mało kto zaliczyłby wszystkie gemy i zdobył dodatkowe zakończenie (reliców nie liczę, bo ich zdobycie daje tylko puchary)
-
PSX Extreme 239
Albo gry, którymi jarali się zgredzi, a przeszły bez większego echa, jak np. Motorhead na PSXa :)
-
Dragon Ball (także Z, GT i Super)
To w stylu Toriyamy, po sadze Piccolo prawie każdy główny boss danej sagi był niewielkiego wzrostu, Vegeta, Frizer w ostatecznej formie, Kid Buu, nawet Cell stracił kilka centymetrów po osiągnięciu idealnej formy :)
-
PSX Extreme 239
Sorry, ale jestem na nie, te top 10 były w większości zgapione z takich stron jak Screwattack, nawet nazwy i miejsca na liście były często takie same.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Do usunięcia.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Niech się wypowie ktoś, kto grał w oryginał, bo jak dla mnie to padaka z tymi skokami i największa trudność, ale to jest "do przeskoczenia" :) i nauczenia przynajmniej stopniowego. Podobno w dwójce i trójce to tak nie przeszkadza, ale w jedynce mam spore problemy, na poziomach z mostem często ginąłem przez źle wykonany skok pomiędzy mostkami i po odbiciu od żółwia, mimo że byłem na 100% pewien że dobrze odmierzyłem odległość, np tutaj na początku o tym wspominają, i że w oryginale tego nie było, też nie pamiętam żebym w oryginalnej trylogii miał kłopoty ze skokami https://www.youtube.com/watch?v=gN6HSw3mpxs
-
Dragon Ball (także Z, GT i Super)
Turniej ma trwać 48 minut, a pod koniec odcinka "Zostało 47 minut do zakończenia turnieju" przypomina się nameczańskie 5 minut :) Czemu Basil i Hit nie wykopali tego kręcącego robota? Goku to jednak stuprocentowy idiota, robi Gohana kapitanem, Gohan opracowuje plan, a jak tylko zaczyna się walka, Goku pierwszy odrywa się od drużyny i rusza walczyć samodzielnie, biedny Gohan :)
-
SNES Classic
Nie jestem w stanie grać na N64 z powodów zdrowotnych, przez ten blur czy rozmycie tekstur zaczynają mi łzawić oczy i boleć głowa, na emulatorze można było ustawić ostrość tekstur i problem znikał :)
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Gra się świetnie, ale..mam wrażenie że ten engine nie radzi sobie z super dokładnymi skokami, w The High Road straciłem z 30 żyć, o relicu przestałem marzyć, a co dopiero złotym :) Dla porównania uruchomiłem oryginalną jedynkę na Vicie, i tam nie miałem takich problemów ze skokami.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
O dziwo Ripper Roo padł po drugiej próbie, a jazda na dziku trzy próby, plus pierwszy złoty relic, za to bardzo namęczyłem się przy zdobywaniu zielonego gemu, trochę brakuje opcji restart, za każdym razem trzeba wrócić do wyboru planszy, i ponownie wybrać planszę, a loadingi nie są krótkie, mimo to świetnie się bawię :)
-
SNES Classic
Do tego mógłby być problem ze znalezieniem nawet 20 gier, Rare należy do Microsoftu, Hudson Soft odpowiedzialne za Mario Party należy do Konami, a wiadomo jakie jest dzisiejsze Konami :) Teoretycznie odpowiedni czek mógłby załatwić sprawę, ale Nintendo musiałoby wydać więcej, niż jest to warte
-
NETFLIX
Pierwsze 13 odcinków Little Witch Academia są dostępne, także z dubbingiem, świetne anime dla całej rodziny :)
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Polecam :) Główną wadą oryginalnej jedynki, była konieczność przejścia etapu bez straty życia, jeśli chciało się zdobyć gem (nie pomagało nawet ponowne rozwalenie respawn'owanych skrzynek, gra w ogóle nie naliczała skrzynek po ukończeniu planszy) została wyeliminowana.
-
Dragon Ball (także Z, GT i Super)
Po sieci krąży DBZ z dźwiękiem z pierwszej emisji, polecam, różnica między tą wersją a oficjalnymi wydaniami jest kolosalna.
- Yakuza 6: The Song of Life
-
SNES Classic
Moja rada, lepiej czekać i nie przepłacać, Nintendo będzie produkowało konsole do końca roku.