Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Unstoppable Gorg (Steam) za minimum 1$. Za BTA (obecnie ~1,6$) Stellar Impact (Steam) z kompletem DLC - https://indiegamestand.com/
  2. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ad. baza danych Steam - http://steamdb.info/ Ad. ściema z adresem - http://lowcygier.pl/promocje/jak-kupowac-z-amazon-com-krotki-poradnik/ Kupowałem z Amazona gry digital kilkukrotnie i problemów nie miałem ani żadnych konsekwencji na konto. Adres zmieniam sobie tylko na potrzebę transakcji, po czym z powrotem ustawiam prawdziwy wysyłkowy (oba są na koncie zapamiętane). Po prostu warto się upewnić czy dana gra nie ma blokady, w taki czy inny sposób. @Raven, C&C to Origin, nie Steam. IMO już lepiej poszukać jakieś edycji zbiorczej, jak np. The First Decade i mieć starocie w wersji DRM-Free. Przynajmniej ja sobie nie wyobrażam grania w np. pierwszego C&C z odpalonym Originem w tle...
  3. Suavek odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  4. Suavek odpowiedział(a) na andrij19 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Błagam, żadnych więcej rankingów na tym forum...
  5. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Be Mine 8 - http://groupees.com/bm8 Min 1$ Fairly Bloom Fresia (Steam, Desura i DRM-free – Windows,) Patrician IV – Steam Special Edition (Steam- Windows) Paranautical Activity (Desura i DRM Free – Windows, MacOS, Linux) Slam Bolt Scrappers (Steam – Windows) Fairy Bloom Freesia + ETHER VAPOR Remaster OST Min 5$ Constant C (Desura i DRM-free – Windows) Blood Bowl Legendary Edition (Steam – Windows) Drakensang (Steam – Windows) 2x Mystery Game Do tego inne bonusy i bajery odblokowywane jeśli sprzeda się więcej sztuk bundla.
  6. Suavek odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w PC
    Ktoś tu próbuje zbyt na siłę naśladować Red Letter Media. Niemniej jednak czy coś już było czy nie to najmniej istotna kwestia w tym wszystkim. Istotne jest zaś co kto zrobił z danym pomysłem czy rozwiązaniem i co próbuje przez niego przekazać. Bo że były platformówki i były platformówki ze zmianą perspektywy - mniejsza. Mnie zaś intrygowało co FEZ oferuje poza tym. Eksploracja? Styl "artystyczny"? Nie wiem, nie potrafię tego wyciągnąć z samych opisów, screenów czy filmów, podczas gdy cała reszta kompletnie mnie nie pociąga, lub sprawia wrażenie zbyt pretensjonalnej. Tak czy inaczej, z tego co widzę FEZ nie jest dla mnie. I dobrze, bo po poczytaniu o jego twórcy stwierdziłem, że przekazywanie mu jakichkolwiek pieniędzy gryzłoby się z moim sumieniem. ;>
  7. Suavek odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w PC
    Będę ignorantem, ale co w tym takiego niby fascynującego? Oryginalny dość styl graficzny, ale to by było na tyle, sądząc po filmach/screenach. I czym zawinił ten twórca?
  8. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    To już lepiej poczekać na promocje squeenix na GMG - ceny w dolarach i nierzadko klucze Steam. Final Fantasy VII prawdopodobnie trafi wkrótce na Steama, więc też lepiej się wstrzymać i mieć go tam, niż z tym poronionym DRMem ze sklepu sqeenix.
  9. Suavek odpowiedział(a) na Lesiu_adi odpowiedź w temacie w PC
    Jest temat w dziale RPG poświęcony grom tego gatunku na PC, aczkolwiek z uwzględnieniem wspomnianych Ys i temu podobnych. Last Remnant to chyba najlepszy przykład w miarę klasycznego jRPG na PC. Bardzo dobry port. Do tego Breath of Death VII, Cthulhu Saves the World, gierki Penny Arcade ze szczególnym naciskiem na część trzecią. Breath of Fire IV jeśli gdzieś znajdziesz i w ogóle uruchomisz. Final Fantasy VII jest w sklepie Square-Enix, ale wkrótce powinien trafić też na Steam. Także potwierdzono premierę Agarest: Generations of War na PC.
  10. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ale chciałoby się, aby te cechy charakterystyczne nie sprowadzały się także do fabuły. No bo który to już raz z rzędu sterować będziemy cichym protagonistą, który obserwuje jak jego dawni przyjaciele i sojusznicy opowiadają się po przeciwnych stronach "konfliktu", który koniec końców sprowadzi się do walki z lucyferem albo innym bogiem odpowiedzialnym za zamieszanie? Chciałbym po prostu, aby fabuła potrafiła czasem zaskoczyć, a nie że jestem w stanie przykleić bohaterom nalepki określające ich osobowości i ewentualne przynależności tylko i wyłącznie patrząc na okładkę. Grasz w Strange Journey i wiesz, kto skończy po jakiej stronie konfliktu. Grasz w Devil Survivor i jak byk widzisz oklepane schematy kopiowane z Persony. Patrzysz na okładkę SMTIV i już widzisz postacie, które skończą po stronie Law, a które po stronie Chaos. Nawet jeśli ogół fabuły będzie dobry, to mnie osobiście psuje takie coś ogólne wrażenia, gdyż nie oceniam postaci na podstawie dialogów, tylko podświadomie na podstawie przejawianego przez nią stereotypu. Może się mylę i będzie inaczej, ale prawdę mówiąc o wiele lepiej wspominam bohaterów takiego Digital Devil Saga albo Devil Summoner, aniżeli właśnie tych oklepanych reprezentantów Law/Neutral/Chaos.
  11. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A P3P to Persona, nie pełnoprawny SMT. Nie wspominając o tym, że to trzecia wersja gry, a nie robiona od podstaw. Jedynym innym wyjątkiem w kwestii płci protagonisty jest chyba tylko Eternal Punishment oraz If...
  12. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    *sigh* Co do żeńskiej postaci, uważam, że byłoby to ciekawe rozwiązanie oferujące multum nowych możliwości, ale niestety mając na uwadze, że jest to produkcja japońska nie ma na coś takiego szans. No chyba, że taka bohaterka by świeciła na lewo i prawo dekoltem i gołym tyłkiem... Ech, Japonia. A potencjał jest niezły, jak gdyby sobie chociażby przypomnieć postać Chiaki z Nocturne, powiedzmy jako jedną ze ścieżek, którą to gracz mógłby podążyć. Poza tym znowu widzę w tym SMTIV schemat - protagonista oraz grupa przyjaciół z których każdy oddaje się innej przynależności, a jedynie gracz otrzymuje wybór. Może i uogólniam, ale zbyt mocno to już oklepane się staje.
  13. Suavek odpowiedział(a) na Lesiu_adi odpowiedź w temacie w PC
    Jamestown jest podobno wyjątkowo dobre - http://store.steampowered.com/app/94200/
  14. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Nowy indieroyale - http://www.indieroyale.com/ Pid ( Steam, Desura i DRM-Free – Windows, MacOS) Cargo Commander (Steam – Windows, MacOS) Back to the Future : The Game (Steam – Windows) Dungeon Hearts (Steam- Windows, MacOS, Linux)
  15. Suavek odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Ktoś kto grał mógłby powiedzieć w jak dużym stopniu Okamiden wymaga użycia stylusa?
  16. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Zależy od gry oraz tego, czy miałeś clouda w danym tytule uruchomionego.
  17. Suavek odpowiedział(a) na dexx odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    PS3 odpala dyski PSX, więc mając na uwadze, że edycja zawiera też VR Missions można przypuszczać, że wszystko będzie na płytach. IMO dobrze. Osobiście jestem zainteresowany, szczególnie, że ani HD ani 4 jeszcze nie posiadam. Pytanie tylko, jaka cena.
  18. Suavek odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w PC
    http://www.joystiq.com/2013/04/22/homeworld-gearbox-ip-purchase/ Plus ten, że może wreszcie dostaniemy HW1 i 2 (i mam nadzieję Cataclysm) na GOG i Steam. Minus... Gearbox i potencjalny Homeworld 3 uproszczony do granic niemożliwości i wydany na kĄsole.
  19. Suavek odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dla formalności http://spoonyexperiment.com/2013/04/20/final-fantasy-xiii-review-part-3/
  20. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    http://www.steamprices.com/eu2/app/2028016/fallout-new-vegas-ultimate-edition
  21. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Dobra, po kolei: Guns of Icarus Online (Steam) za minimum 1$ - https://indiegamestand.com/ Topware Interactive bundle jeszcze przez 16h - http://groupees.com/topware 0,75$ za grę, klucze Steam i/lub GOG z paroma wyjątkami. Indie Gala Mass Effect (lul?) - http://www.indiegala.com/ Powyżej średniej m.in. Shank 2 (Steam) i Mass Effect 2 (Origin) Działają tu jakieś Happy Hours, w trakcie których za zakup bundla dostajemy także drugiego w formie gifta. D&D Bundle za 5 funtów (DRM-Free) - http://www.gamersgate.co.uk/DDB-DBAMC/dungeons-and-dragons-anthology-the-master-collection
  22. Suavek odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w PC
    Zrobiło sobie przerwę, jest info na stronie. Zapewne szykuje się na dniach kolejny duży Humble Indie Bundle.
  23. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Warhammer 40,000: Space Marine Skończyłem gierkę kilka godzin temu i prawdę mówiąc nadal nie jestem w stanie określić czy mi się ona tak właściwie podobała, czy też nie... Problem polega na tym, że na każdy naprawdę fajny, co by nie powiedzieć świetny element zabawy przypada jakiś babol, który skutecznie ją uprzykrza. Gierka jest dość specyficznym, aczkolwiek prostym połączeniem siekanki melee z shooterem TPP. Wbrew pozorom sterowanie całkiem udane i nie ma trudności w przechodzeniu z walki w zwarciu do precyzyjnego strzelania. Rozwałkę umila ogólna brutalność tytułu i satysfakcjonujące sceny wbijania Chainsworda w pyski orków, a także ogólna otoczka i wierność uniwersum (aczkolwiek znawcą ani fanem nie jestem). Problem? Monotonia, liniowość, czasem babole i naprawdę sztuczne wydłużanie gry. Tak jak w jednym pomieszczeniu bierzemy udział w przyjemnej strzelaninie wymieszaną odrobiną potyczek z sub-bossami, tak potem biegniemy przed siebie po pustych i dłużących się korytarzach. Za każdym razem odnosiłem wrażenie, że twórcy zapomnieli czegoś do nich wstawić, gdyż ani nie podziwiamy żadnych widoków, ani bohaterowie nie dyskutują o niczym, nie są to żadne sztucznie ukryte loadingi, ani nie ma tam nigdzie jakichkolwiek puzzli czy szczególnych sekretów (odrobina dupereli do zbierania jest obecna, ale zazwyczaj są one widoczne). A najgorsze to były windy. Łojezuchryste jak pod koniec gry widziałem przycisk uruchamiający windę, którą nasza postać musi się udać, to zaciskałem zęby. Tylko czasem były tam ukryte jakieś loadingi albo dialogi, ale w większości przypadków autentycznie traciliśmy tylko nawet blisko minuty na powooooolną przejażdżkę w górę/dół... "Ekscytujące"... Sama rozwałka w pewnym momencie zaczynała nużyć, także za sprawą kiepsko zbalansowanych broni. Właściwie non-stop biegałem ze snajperką laserową oraz "ognistym" shotgunem. Pierwsza jest w stanie rozprawić się ze zdecydowaną większością silnych wrogów na odległość, szczególnie przy headshotach, podczas gdy drugi świetnie się sprawdzała w zwarciu na zgrupowania przeciwników. Po co mi jakieś ulepszone karabiny maszynowe, plazmowe, czy też inne pseudo-granatniki nie wiem, gdyż żaden z nich nawet do pięt nie dorastał powyższej dwójce. Koniec końców, tak jak część potyczek bywała przyjemna i nawet wymagająca, tak inne zwyczajnie nudziły, albo irytowały tanimi chwytami niektórych wrogów, którzy mogą pochwalić się perfekcyjną celnością z dalekich odległości. Nie pomagał także fakt, że jedynym sposobem regeneracji życia jest wykonanie egzekucji na wrogu. Problem w tym, że aby tego dokonać należy walczyć w zwarciu, a same animacje bywają przesadnie długie, a podczas których reszta wrogów może nas bić w najlepsze, przez co czasem więcej życia stracimy, niż zyskamy. Tego typu irytacji było pełno. W pewnym momencie już właściwie grałem tylko po to, aby przejść, mówiąc sobie pod nosem w kółko "czy to już koniec?". A to raczej nie świadczy o grze dobrze jako ogół. Mimo tego jednak były tu dobre, a nawet i świetne i satysfakcjonujące momenty, jak chociażby sekcje w których dostajemy Jetpacka oraz gigantyczny młot. Ogólna sceneria i rozmach bywały miejscami epickie, a sama gra chodziła perfekcyjnie na maksymalnych detalach na wcale nie takim nowym i mocnym sprzęcie. No ale z drugiej strony w kwestii oprawy jedyne wrażenie robią niektóre efekty, a także animacje i rozmach scen - jakość tekstur i interakcja z otoczeniem pozostawiają wiele do życzenia. Fabuła... była. Prosta, naiwna, przewidywalna i kiepsko przedstawiona dla osób nie mających pojęcia o uniwersum. Jutro pewnie zapomnę. tl;dr - gra dobra, aczkolwiek miejscami wyjątkowo irytująca. Na pewno warto przejść, szczególnie, że dostać ją można za grosze (PC 10zł, konsole 30zł), aczkolwiek nie sądzę aby wielu miało ochotę na dłuższą styczność po ukończeniu. O wiele bardziej polecam Transformers: Fall of Cybertron - podobny typ rozgrywki, tylko bardziej urozmaicony i zrealizowany o wiele wiele lepiej.
  24. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Patrząc na te edycje First Print gier na 3DS chyba wpierw zacznę kupować poszczególne gierki, a dopiero potem samą konsolę. ;p Swoją drogą, czytałem parę recencji Soul Hackers i wychodzi na to, że dostaliśmy powtórkę z Persony czy Strange Journey, to jest klasycznego aż do bólu dungeon crawlera o monotonnych korytarzach i specyficznej otoczce. Jakoś nie jestem prawdę mówiąc przekonany na chwilę obecną - kiedyś pewnie kupię dla zasady, ale chwilowo mam dość tych klasycznych odsłon. Ta ich specyfika bywa w dzisiejszych czasach jednak dobijająca na dłuższą metę. Strange Journey jeszcze był dobry, bo jednak troszkę system usprawnił, niemniej jednak pierwszą Personę to tak sobie wspominam.