Skocz do zawartości

barth

Użytkownicy
  • Postów

    1 299
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez barth

  1. Tylko co da takie słówko? Żeby mogli coś szeptać musieliby pograć z tydzień, nie kilka godzin. Niestety wszystkich mechanik, zalet i wad gry nie da się wyłapać w ciągu godziny-dwóch (wbrew temu co twierdzą niektórzy recenzenci ).
  2. Nie, tylko obiecywali, że MLG będzie mogło zmienić grę pod siebie. Coś co okazało się kłamstwem. Jeśli sugerujesz, że to co przeczytałeś było "testowaniem gry przez MLG" to niestety mylisz się. Był to pokaz dla celebrytów (gwiazd NHL), na który dodatkowo zostało zaproszonych kilku przedstawicieli społeczności, po czym pokazano im jak gra będzie wyglądać.
  3. Zrobiliście tego Achieva za Generała? Tylko on mi został i trafia mnie na samą myśl o nim.
  4. Wszystko co związane z singlem i Spartan Ops - olbrzymi plus Brak obsługi Kinecta - duży plus AA mają dobre i złe strony - plus Bloom w DMR i Magu - duży minus BR ma spread i recoil na raz - duży minus Mag z Reach - $%&*% minus Sterowanie z CoD'a? WTF? A podobno nie kopiują od żadnej innej serii.
  5. Urok dobrze napisanego uniwersum - można opowiedzieć dużo ciekawych historii. Star Wars, Star Trek to mają, Mass Effect miało to do momentu zakończenia 3ki.
  6. Halo: Combat Evolved - 2001 Halo 2 - 2004 Halo 3 - 2007 Halo Wars - 2009 (z tym, że nie jest to część głównej serii) Halo 3 ODST - 2009 Halo Reach - 2010 Halo Anniversary - 2011 (remake pierwszej części + map pack) To tak nie do końca co roku, tylko ostatnie 3 gry wyszły w takim odstępie. Porównaj to do CoD'a, czy Assassin's Creed. Poza tym zdecyduj się, bo najpierw marudzisz, że za dużo tego, a potem mówisz, że chcesz Anniv 2
  7. To tak jak z serialami, czy książkami, czasami trzeba czekać kilka (-naście) lat by poznać całość. Ale co z tego, skoro podróż do końca jest taka przyjemna i daje tyle emocji (nie tylko pozytywnych niestety).
  8. Chodzi Ci o to, czy będą duże, nieliniowe lokacje? O to raczej nie ma co się martwić, to jedna z podstaw tej serii.
  9. Mi te astro-zombie pasowało. Trochę zmieniało to klimat Halo z kosmicznej wojny na walkę o przetrwanie a'la Alien.
  10. Flood'a ponoć też: http://halocentrum.blogspot.com/2012/04/w-halo-4-nie-ujrzymy-flood.html?spref=fb
  11. Parowanie, woda, itp - jak najbardziej. Na pękającą szybkę raczej bym nie liczył, bo to nie ma sensu - w jaki sposób miałaby się naprawiać? Chciałbym zobaczyć taki efekt czyszczenia szyby jak w Star Wars: Republic Commando (gifa niestety nie mogę znaleźć).
  12. Tego jeszcze nie wiadomo. Lepiej, żeby nie było odbić twarzy. Rozumiem, że chcą bardziej uczłowieczyć tą postać i książki opisują jak John wygląda, ale ta "beztwarzowość" MC to jedna ze stałych serii. Możliwe, że wrócą filtry wizualne. Forerunner Vision z multi porównywane jest do widoku z ODST
  13. Nie napalajcie się aż tak bardzo, bo to wszystko w ruchu będzie wyglądać trochę gorzej. Te sceeny są wyciągnięte z samej gry, ale są to pojedyncze klatki podbite do masakrycznej rozdzielczości. Sama gra będzie śmigać w 720p, więc będzie minimalnie mniej miła dla oka. Jeśli chodzi o przeciwników Halo to walczyłem z nimi dość długo (potem mi się po prostu odechciało). Zauważyłem dwie rzeczy: 1. Nie pomoże tłumaczenie im, że większość gry śmigasz po szaro-brązowych korytarzach z ludzką bronią w ręce, a różowy blasterek podnosi się może ze dwa razy w ciągu całej gry, dla nich definicją tej serii jest ten jeden screenshot z Covenanckiego statku, który widzieli gdzieś 10 lat temu. 2. Ludzie, którzy nie rozumieją fenomenu serii i wspomnianych "laserków i blasterków" zazwyczaj albo nie grali w Halo (nie mówiąc już o skończeniu chociażby jednej części gry), albo nigdy nie posiadali żadnego Xbox'a.
  14. Widząc to co dzieje się obecnie z designem Halo chciałbym zobaczyć kogoś mówiącego, że to seria o "laserkach i blasterkach"
  15. Repost. Wszystko idzie w kierunku FB, to może i pora na Halo Arenę? Chętnych zapraszam: https://www.facebook.com/groups/392203460802154/
  16. To nie tylko HaloGAF ma takich ludzi. Jest jeszcze HBO i 405th - tam też kręci się pełno takich czubów. O, na przykład 405th:
  17. O właśnie. Zachwycają mnie fani, którym chce się bawić w matematykę, by udowodnić, że fikcyjna postać ma większy / mniejszy biust. Zbroje, filmy, tatuaże i machinimę rozumiem, ale to nie do końca.
  18. Ponoć Cortana ma w H4 mniejszy biust niż w H3. Szkoda, że nie mogę teraz nigdzie znaleźć grafiki z wyliczeniami A tak na serio: Z opisu w GI wynika, że to jakaś frakcja maruderów / piratów, więc nic dziwnego, że mają na sobie mniej zbroi, która w dodatku jest gorszej jakości. Ewentualnie jest też wyjaśnienie fabularne (via Glasslands). Covenanci mieli ustrój klasowy - Propheci odpowiedzialni byli za religię i technologię (jako, że to się łączyło), Elici za wojsko, pozostałe rasy za bardziej przyziemne czynności. Kiedy Przymierze upadło po powstaniu wszystko to posypało się jak domek z kart.
  19. Już potwierdzono kustomizajcę wyglądu zbroi w multi, więc spoko. Ponoć będzie można też ją przenieść do Spartan Ops. Z tym malowaniem to obstawiam, że albo będą stałe elementy zmieniające kolor (vide H2, H3 i Reach), albo kilka wzorów malowań, które będzie można położyć na zbroję.
  20. To tak jakby ktoś mówił, że to te takie małe, słodkie krasnale Mnie najbardziej interesuje nietypowe malowanie S-IV'ki Proste - ludzie narzekali na nowy wygląd AR i chcieli starego modelu. Akurat tutaj zgadzam się z nimi. Stary AR jest bardziej futurystyczny, tak samo jak nowe BR. Heh, właśnie zdałem sobie z czegoś sprawę: Przy premierze H2 nabijaliśmy się, że skoro w pierwszej części mieliśmy AR, w drugiej BR, to w trzeciej powinnismy mieć CR - Combat Rifle. Trochę nie trafiliśmy z czasem, bo CR'ka pojawi się dopiero w H4. Ciekawe, czy to ta broń z okładki?
  21. Poniżej znajdziecie kilka smacznych, nowych screenów i renderów z H4:
  22. Wyróżniłem ten fragment mojej wypowiedzi, jeśli wcześniej go nie widziałeś. Osobiście uważam, że to jakiś przenośny gauss.
  23. Sorry za doble posta, ale to zasługuje na osobne info. Pojawiła się okładka nowego Xbox Magazine, a na niej Halo 4... i MC trzymający jakąś nową broń: Podejrzewa się, że to ludzka broń oparta o technologię Covisów.
  24. Mogli nie usłyszeć poprzez krzyki Conana. Spartan Ops to bezpośrednie nawiązanie do Spec Ops z CoD'a. Tam też mieliśmy zestaw najróżniejszych mini misji. Szczerze mówiąc wisi mi to, czy będzie to od razu na płycie, czy trzeba będzie ściągać. Podoba mi się sama idea tych Opsów, szczególnie ich mocne sfabularyzowanie. A napis jest potrzebny, bo: http://i.imgur.com/M7iT5.gif
×
×
  • Dodaj nową pozycję...