Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    walke i poboczne zajecia dostaniesz na pęczki, troche gorzej z fabułą, niektorzy mowią że wcale jej nie ma (przez długosc gry ciężko sledzic główny wątek jak miedzy jednym a drugim questem moze minąc 5 godizn), dla mnie fabuła była ok, ale jako poboczna sprawa, nie jest napewno głównym napędem gry no w sumie są, i to nawet kilka ktore zmieniają całkowicie niektore sprawy, tylko że zmieniają w sensie "pokazują co by bylo gdyby" , pokazują inne możliwosci rozegrania sytuacji, ale nie pozwalają być złym człowiekiem przez całą gre, są skokami w bok, a nie osobną ścieżką zła ale ogolnie gra jest rozkrzaczona jesli chociaz o scieżke questów, questy są jak drzewo genealogiczne - sa rozwidlenia i powiązania, do niektorych mozna dostac sie tylko robiąc inne itp. wiec nie ma tak ze idziesz po sznurku a gra podtyka coraz to nowe zadania, wiele z nich mozna przegapic albo w ogole nie uzyskać, w ogole mozna niektore rzeczy zwalić (np sprzedać item questowy) tutaj sa pewne podobienstwa do dark souls, gra potrafi ukarać, nie prowadzi za rączke jak wiekszosc gier dzisiaj piec sie nie da, ale można jeść na surowo, odnawiają stamine. mozna je zakonserwować w "słoiku" zeby sie nie psuły (bez konserwacji po pewnym czasie pleśnieją i podczas jedzenia zatruwają, wiec raczej sie je wyrzuca) a żeby pozyskac mieso - trzeba poprostu zabijać zwierzyne, wtedy wypada z niej albo mieso albo futro, zależy od rodzaju zwierzaka, (nie zawsze coś wypada) ja bym odpuscicl reset, chyba ze bardzo ci sie rpzydaje, ale ja wolalem miec cos ofensywnego chociaz ogolnie to wiecej uzywalem miecza a nie sztyletów, i mialem na nim ten atak z wyjaniem i wyszarpnięciem miecza, ładunek wybuchowy (niby fajny na grupki, ale w sumie troche slaby dmg), i gauge- czyli to mozna uzywac siedząc na wrogu wbijajac mu miecz w mięcho, niestety ten skill nie ma zastosowania gdy sie stoi na ziemi, wiec w sumie hundret kisses jest lepsze bo mozna uzywac zarowno na ziemi jak i siedząc na wrogu. ale gauge wyglada świetnie a z łuku to bym zamienił ten rozrzucony na boki strzał na strzał snajperski, to przyblizenie swietnie zdejmuje wrogow z daleka, albo wywabia z grupy , za to strzał roztrzelony po bokach i tak mlo kogo trafia chyba mozna je zmieniać za drobą opłątą i jak chcesz to możesz wszystkich sie nawet nauczyć i wymaksować. oczywiscie na raz tylko jedno masz. te ktore już raz miałeś mozesz do nich zawsze wrocic za darmo (w stolicy) rzeczywiscie fajnie wygląda, mozna ją znalesc w pozniejszej czesci gry, ale nie pamietam dokladnie gdzie, podejzewam ze ejst losowo w jakichś skrzyniach, ja chyba znalazlem w skrzyni niedaleko wielkiego rysunku na ziemi (na górze ponad głową, albo w okolicznych lasach), ale nie pamietam dokladnie, pewnie w innych miejscach tez mozna trafic, w sklepie jej nie widzialem
  2. Yano odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    ja tylko mowie co czytalem w newsach "wystarczy złożyć przedpremierowe zamówienie na cyfrowe wydanie Warfightera przez Origin i tym samym zostać uhonorowanym dostępem do blaszakowej wersji bety Battlefield 4" http://www.ppe.pl/news-16765-Electronic_Arts_potwierdza_Battlefield_4.html
  3. Yano odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    w prawie każdym newsie na temat MOH i bety bylo napsiane ze chodzi o bete na pc
  4. Yano odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    lolipop chainsaw massacre? na jednym jest babka podobna do tej z gry (strojem) a na drugim jest masakra ;p
  5. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    ciężko jest tak dużą gre opowiedzieć w kilku słowach, zresztą juz wszystko bylo mówione, ja sam opisywalem szczegółowo klasy postaci i rozne elementy mechaniki po pierwsze nie porównuj tego do skyrim, to zupelnie różne gry, a tworcy nawet mowią żeby nie nazywac DD rpgiem tylko przygodówką. chociaz jak dla mnie to jest rpg , ale nietypowy swiat jest duzy ale mniejszy niz w skyrim (tylko ze to sa tak rozne gry ze naprawde nie ma co porownywac), przejscie zjamuje okolo 40-80 godizn (zależy od pośpiechu) walka jest chyba najfajniejszą ze wszystkich rpg w jakie gralem (a przynajmniej tych w czasie rzeczywistym), jest dynamiczna, mięsna, wydowiskowa (zwłaszcza czary), ma power i sprawia dużo przyjemnosci, wręcz mozna zaryzykować stwierdzenie że to połacznie DMC i shadow of the colosus nie polega też na klepaniu 1 guzika, wymaga nieco pomyśłunku (zwlaszcza magowie ktorych najmnocniejsze czary ładują sie ponad 10 sekund co powoduje że musimy rozważnie je rzucać żeby w ogole móc dotrwac do konca inkantacji nie obrywając w morde klas postaci jest 9 i odrazu powiem ze sprzęt (zwlaszcza bronie) i skille są przypisane do klasy, nie ma tak że jesteś nieokreslonym czlowiekiem i jak czarujesz to stajesz sie magiem a jak walczysz mieczem to podbijasz skilla w mieczu, tutaj klasy sa konkretne (ludzie to porównują do systemu jobsów z FF tactics), klase mozna zmienic w trakcie gry i to prawie że za darmo, ale oprocz nabijania levelu postaci nabija sie też "level" klasy, wiec po zmianie klasy trzeba tą nową pakować (= odblokować dla niej skille do nauczenia) podstawowe klasy to fighter - typowy gosc z mieczem i tarczą, dobrze walczy i moze sie bronic strider - łaotrzyk, biega ze sztyletami i krotkim łukiem, szybszy ale bez bloku, potrafi atakowac na odległosc, zwinny i lepiej sie wspina na wrogów mag - podstawowy magik ktory ma średnie czary ofensywne i jako jedyny ma czary lecznicze i buffy, postac supportująca rozwinięcia-specjalizacje powyższych: warrior - wojonik z wielką bronią 2H , traci tarcze ale zyskuje dmg dzieki ogromnym młotom i mieczom ranger - łotrzyk ktory ma długi łuk i specjalizuje sie w walce dystansowej, olewając nieco sztylety sorcerer - rozwinięcie maga w kierunku mocarnych czarów potrafiących zmieść z powierzchni ziemi (dosłowie) całe stada wrogów, ale traci mozliwosci leczenia klasy łączone, hybrydy mistic knight - fighter + mag = troche palladyn, miecz/buława i wielka tarcza magiczna, może pójść w kierunku fortecy buffującej siebie i drużyne i walczącej wręcz, lub w strone postaci magicznej, ktora oprocz buffów ma bardzo skuteczne czary ofensywne (ma taki zestaw skilli ze mozna z niego zrobic meele-tanka, albo opancerzoego maga) assasin - fighter + strider = moze uzywac broni obu klas, czyli mieczy/tarczy i sztyletów/łuku, w dowolnej kombinacji, przez to jest bardzo różnorodny i ma wiele skilli do wyboru (skille są przypisane do rodzaju broni), ma też rozne własne niepowtarzalne skille ktore robia z niego maszynke do zabijania magic archer - mag + łucznik = gość używa magicznego łuku zamiast zwykłego, strzela z niego czarami (o wiele szybciej niż długo ładowane czary z laski), moze tez uzywac sztyletów do ktorych też dorzuca czary, wiec jest takim striderem napakowanym czarami praktycznie każda klasa ma w sobie wiele zalet i duzo przyjemnosci, jedynie mag jako support nie jest polecany dla gracza, za to jest bardzo polecany jako pomagier gracza pomagier czyli pawn - gracz moze stworzyć drugą postac i rozwijać ją tak jak swoją, ta postac to jego towarzysz ktora pomaga mu podczas gry, wybieramy jej skille, sprzęt itp, taki niby bot, ale bardziej rpzydatny niz boty-npce w wiekszosci gier ktore tylko zwracają dupe i umierają oprocz własnego pawna nad kotrym mamy kontrole (tzn w strefie jego tworzenia, bo biega i walczy samodzielnie) mozemy wynająć 2 innych pomagierów ktorzy są pawnami stworzonymi przez innych graczy, a tym samym czasie twoj głowny pawn moze byc wynajmowany przez innych , i uczyc sie lokacji, potworow, przynosić prezenty itp a czy warto kupic? dla mnie ot niezaprzeczalnie GOTY , ale nie kazdemu sie spodoba, można niby obczaić demo ale ono pokazuje tylko mały wycinek walki i potrafi zniechęcic bo wrzuca na głeboką wode nie dajac mozliwosci poznania systemu przez co jest chaotyczne pozatym krotka 5 minutowa walka zupelnie nie pokzuje kwintesencji gry - czyli wielkiego swiata ktory mozna zwiedzac gruuubo ponad 50 godizn (ja juz gram 150h i pewnie kolejne 100 godizn wpadnie z łatwoscią) dodam też ze od 2 miesiecy nie wyjmowalem plytki z konsoli, nawet nie msyalem zeby zagrac w cokolwiek innego , jak tylko mam czas to katuje DD mimo moich zachwytów niektorzy nie doceniają tej gry i dają jej marne 7/10 , wiec to zależy czego oczekujesz od gier, napisz to postaram sie opowiedzieć czy DD ma szanse spelnic oczekiwania
  6. Yano odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    street fighter? uzasadnienie oczywiste
  7. Yano odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    ten preorder podobno ma dawac dostep do bety na PC ;p nawet nie wiadomo czy bf4 wyjdzie na obecne konsole czy na nowe
  8. Yano odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    jeśli mówiąc "kieszeń" masz na myśli "torba na laptopa" to musze przyznac ci racje
  9. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    kupilem to dlc, maski sa takie sobie , wygląd zależu od gustu, opaska na oko jeszcze moze byc. ale statsy maja słabe, gorsze od wiekszosci hełmow za to kapoty są bardzo fajne, defa maja porównywalnego z innymi (czyli małego, ale to typowe), w dodatku każda ma spore odporności na różne rzeczy, wiec są dosyc użyteczne, a z wyglądu bardzo fajne, najbardziej mi sie podoba ta futrzana, ale biała tez jest fajna (poszarpana i ma smoka na plecach), ta z naramiennikami też spoko ale zależy od zbroi, bo zakrywa naramienniki zbroi wiec polepsza wyglad tylko zbroi ktore juz same w sobie nie maja naramiennikow oprocz tych rzeczy jest jeszcze z 6 pierścieni i kolczyków, ktore sądzac po nazwie i opisie powinny świecić, ale niestety ja tego nie widze, nie wiem jak to uruchomić (w necie też nie wiedza) i w sumie odkrylem czemu itemy z dlc maja takie slabe statsy - zeby je jakis noob na 1 lvlu nie kupil i nie napakował sie ponad miare, bo w koncu nie ma wymogu co do levelu, wiec kazdy moze je nosic odrazu po kupnie. to jest bardzo rozsądne wytlumaczenie, ale jednoczesnie powinno być tak że ostateczne ich podrasowanie, na 3 gwiazdki wymaga itemów z end-game, i dużo kasy , ale podrasowuje je naprawde mocarnie, wtedy zarowno nooby moga pouzywac, ale tez ktoś dopakowany powinien mieć troche zabawy (niestety 3 gwiazda dosyc odbiega od end game'owych itemow, chociaz tragedii nie ma, nie wiem jak dragon forged)
  10. Yano odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    tak brawo, mialem nadzieje ze bedzie proste i lpatologiczne, wystarczylo wiedziec jak sie ten gosc nazywa (a liczylem ze sporo osob go rozpozna) i pierwszy tytuł jaki sie kojazy to ninja gaiden bez kombinowania w dosuzkiwanie sie pojedynczych pixeli, bez ciągu 15 skojazen ktore prowadzą do odgadniecia 1 elementu z gry ktory pojawil sie w niej raz na 2 sekundy, i w dodatku nikt w nią nie grał, i dopiero po skojazeniu tego elementu wynikajacego z 15 pogmatwanych podpowiedzi mozna sie domyslic tytułu ;p tutaj tytuł byl na obrazku, w dodatku wizalem ninja gaidena bo najszybciej sie kojazy (mimo ze sa inne gry z "ninja" w nazwie oczywiscie dla kogos kto nie poznaje tego goscia zagadka jest trudna , ale gdyby byla łatwa calkowicie dla wszystkich to tez nie miala by sensu a nawet jak sie goscia nie zna to mozna bylo wygooglwac ten obrazek i dosc do tego ze to wokoalista i jaką ma ksywke. a poniewaz obrazek sklada sie z portrety jednego dosyc konkretnego goscia (raczej trudno pomyslec ze to fotka jakiegos randomowego faceta) to że on sam jest kluczem
  11. Yano odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    nie, podpowiem że nie chodzi o tatuaże, a zagadka jest najbardziej łopatologiczna jak sie tylko da (nie wymaga szukania zadnych szczegółów ani głebokich podstepnych rozkmin, na obrazku jest połowa tytułu, dosyc znanego) , nie moge powiedzieć wiecej bo bedzie zbyt oczywista
  12. Yano odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    to daj odpowiedź w spoilerze i jak ktos chce dalej rozkiniać to niech nie czyta skoro zagadka oddana to ja zadam cos szybkiego i latwego (chodzi o ogolna nazwe , nie trzeba podawac konkretnej częsci)
  13. Yano odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    kojazy mi sie z tym, bo jazda na desce jak w tonym, tylko ze w kosmicznych klimatach, w dodatku screen ze starego tonego sugeruje odgrzewanego kotlea z psx swoja droga gralem w ta gre xD nie wiem czemu bo byla dosyc nędzna ale keidys sie gralo we wszystko ;p o ile pamietam kupilem ją w empiku za 9zł w promocji xD
  14. Yano odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    UWAGA PODAJE ODPOWIEDŹ
  15. Yano odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    ale gdzies o tym mowili czy tylko sie domyslasz? w sumie przy tym co wymieniles i tak kazdy byglby byc w pojazdach
  16. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    dzisiejsze dlc - 3 maski, 3 kapoty i ubranie błazna http://www.capcom.co...lc_detail7.html ten fytrzany kołnież fajnie wygląda, maski dosyć srednio mogli by dac jakies porzadne dlc, bo takie wycięte kawalki sa w(pipi)iajace dosyc, ciekawe ile broni i zbroi wycieli z gry zeby potem kazać za nie płacić niech dadzą nowy teren i questy ogolnie dlc do DD nie są jakies specjalnie złe, sa ok,, tylko że powinny byc za darmo, bezczelnoscią jest kazac sobie placic za takie bzdety
  17. Yano odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    i nadal brak dziur po kulach. jak w RE4 to zobaczylem to juz mnie drażniło, ale pomysalem ze moze nastepna generacja to naprawi.. i co ? dupa! jakoś w RDR potrafili to zrobic w sandboxie i ne prawdziwych ludziach, wiec możliwosci techniczne i etyczne są. a ci nawet na zombiakach tego nie zrobili ;. glupio wyglada seria pakowana w wielki brzuch po ktorej nic nie zostaje i tylko pare kropel krwi poleci, nie czuć mocy, nie czuć nic
  18. Yano odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    nowy filmik, troche wywiadu, troche gadania po francusku, ale chyba tez troche nowego gameplayu z armored kill w wywiadze gosc powiedzial ze bedzie 20 pojazdów na mapie, podzielonych na 2 obozy to wychodzi po 10 na team, a poniewaz prawie kazdy pojazd jest wiecej niż jednoosobowy to każdy bedzie mogl siedziec w pojazdach (no chyba ze ta ilość 20 dotyczy tylko PC)
  19. Yano odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    ja juz wczesniej podawałem crasha, i to takiego co byl na ps3 (chyba) i podobno to nie to uwazam też że jak sie ludzie długo męczą i zgadli juz gre ale nie zgadli np konkretnej części to i tak powinno byc zaliczone, bo poprostu jak to za długo trwa to konczy sie zabawa a zaczyna sie upierdliwość jak sie nie da odgadnąć to znaczy że zagadka jest zła
  20. Yano odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    dobra to ja teraz dowale cal of duty black ops!! strzałka bo mozna tam skakac (oraz dlatego ze jakosc gry tragicznie spada) kiwi = caly czas idzie sie po sznurku (wg instrukcji) murzyn = black (ops) samochód = jedzie w zimie, i w blacku jedna z misji byla zimowa ewentualnie COD black ops 2, wiekszosc podobnie, tylko samochód nie w zimie, tylko że ma na znaczku konia, a w BO2 mozna jezdzic na koniu pewnie źle , ale wg mnie i tak powinieneś uznać ;p
  21. Yano odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Mobile
    fix'd ja polecam "jak dojade" , super aplikacja (nie wszystkie miasta obsluguje), zarowno do sprawdzania rozkładów jak i szukania odpowiednich i wygodnych połaczen komunikacją miejską, czasami potrafi niezle zaskoczyć (np chce sie jechac na drugi koniec miasta i okazuje sie ze jest autobus ktory akurat tam jedzie) gadu gadu ;p w komorce mam nowszą wersje gadu niż na kompie ;p\ comunicate stats - pokazuje ile wygadaliśmy minut i smsów, zarowno w danym miesiacu jak i w całości, co ciekawe działa odrazu po zainstalowaniu i pokazuje dane z czasów przed instalacją, wiec odrazu wiadomo co sie działo zedge - masa dzwonków i tapet, ja glownie uzywam do wyszukiwania jakichs konkretnych dzwonkó/dzwiękow , bez potrzby szukania na kompie i babrania sie w kablach jakies file manegery i task killery to pewnie kazdy ma i jeszcze coś czego w sumie mało używam ale smieszna zabawka i moze komus sie przyda virtual amp - aplikacja działająca jak aparat słuchowy, zakladamy sluchawki i aplikacja podbija wszystkie dzwięki , zwiększa zarówno zasięg słuchu , ale też podbija bardzo minimalne niezauważalne dzwięki takie jak szuranie czymś po biurku, albo odległe kroki itp , ogolnie jak ktoś nie jest głuchy to raczej mu sie nie przyda ale mozna sie troche pobawić (w szpiega ;p)
  22. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    znowu ja i znowu debilna reklama tym razem chodzi o reklame duracell ktora pojawia sie po prawej stronie z boku i nie da sie jej zamknąć tylko można zwinąć, i zwija sie akurat tak że jej belka z napisem "rozwin" zasłania pole gdzie można kliknąć "logowanie" nie mowiac juz o tym że w ogole te rozwijane reklamy sa wkurzające robcie tak dalej a w koncu wszyscy zaczną używac adblocka
  23. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    e tam w wielu grach przeciez mozna powalic wroga i da sie grać ;p zreszta klasy meele maja jakieś szybkie podnoszenie sie z gleby (nie uzywalem nigdy) a co do sorca rzeczywiscie ciężko sobie wyobrazić żeby zdążył coś zaczarować zanim przeciwnik podbiegnie i zasadzi mu kose w oko ale już np walka 2vs2, i sorc osłaniany holy shieldem przez mistica ?
  24. Yano odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Mobile
    osądy osądami ale po skasowaniu tej aplikacji internet przestał sie sam ciągnąć wiec to musiało mieć z nią związek
  25. Yano odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Mobile
    uwaga na temat swiftkey ktory reklamowalem pare dni temu ! UWAGA nie wiem co sie dokladnie stało i czego to wina ale od kilku dni komorka mi zjadala wielkie ilości internetu, mimo że prawie jej nie używalem przez weekend to schodizlo ponad 30mb dziennie, nie wiem dlaczego, ale ponieważ jedyny ostatnio zainstalowany program to wlasnie swiftkey to podejżewam jego jako winowajce, właśnie go odinstalowałem żeby sprawdzić czy pobór internetu zniknie teraz rano gdy sie skanąłem że cos jestnie tak specjalnie obserowalem sytuacje i bez używania telefonu gdy tylko leżał przez 2 godizny zrobil 5mb transferu , a poprzedni dni 38mb (głównie wysył) sprawdzcie u siebie czy wam nie zżera, i przy okazji ktoś moze wie skad sie bierze problem? bo program serio byl przydany i nie raz napsialem nim calego smsa praktycznie bez realnego pisania. ale jesli ma zżerać 30mb dziennie i to nawet wtedy gdy telefon tylko leży to naprawde lipa swoją drogą używam do sprawdzania poboru internetu 3G watchdog, ale nie znalazłem w nim możliwości sprawdzenia która aplikacja pobiera, jedunie liczony jest ogolny pobór i wysył internetu. czy ktoś zna aplikacje która potrafi sprawdzać jakie konkretnie aplikacje lub procesy są odpowiedzialne za przesył danych ? bylo by to bardzo przydatne wlasnie w takiej sytuacji jak teraz gdy pobór wzrasta niemiłosiernie i trzeba sprawdzic kto jest winowajcą EDITTTTTTTT dobra mineło kilka godizn od skasowania aplikacji i internet juz nie szaleje, calkowicie zatrzymał przesył , czyli tak jak powinno być (bo nie grzebałem w tym czasie w necie) wygląda na to że to wlasnie swiftkey powodowal takie cos, wiec sprawdzcie czy wam nie oszalał też a jesli tylko ja tak mialem to ciekawe jaki jest tego powod