Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    nie, ja tez mialem pierwsze skojazenie wlasnie z podpalaczką, pisalem o tym pare stron wczesniej
  2. Yano odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Rapala Pro Bass Fishing skojazenie na zasadzie tego z COD ;p
  3. Yano odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    ostatnio mnie olśniło że przecież koma z androidem musi umieć robić filmy poklatkowe (kiedyś to mialem w aparacie ale bez łądowarki bateria starczala na 2h co dawalo ze 3-4 sekundy filmu wiec kiepsko, a w koncu komorka moze na ładowarce to robic caly dzien!) tak czy siak poszukalem sekunde i znalazlem program wlasnie do tego celu, potrafi robic zdjecia w podanym odstepie czasu (mozna dowolnie ustawic co kilka sekund albo nawet co godizne) i potem monetuje je w filmik , mozna odrazu dodać dzwięk i poprzycinać klatki nieudane albo nałożyc filtr appka wydaje sie super (narazie tylko wczoraj sie pobawilem darmową) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ui.LapseIt&feature=search_result ale tu sie pojawia pytanie - czy ktoś sie już bawił czymś takim? bo chce kupić taką aplikacje, ale chciał bym kupić jakąś nafajniejszą, ktoś może cos polecić ta wyzej kosztuje jedynie 7zł wiec chyba ją kupie jeśli nikt nie poleci nic lepszego. wersja pro daje wiecej mozliwosci, min robienie filmow w fullhd itp ogolnie polecam sprawe, super filmiki mozna zrobić np cos takiego (to nie moje ale niedlugo sam bede takie mial )
  4. Yano odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    też nie, i podpowiem że chodzi o konkretny gatunek i nie jest to pies edit no i brawo ;p tak mysalem ze jak ktoś skojaży że skoro ja zadawalem to musi być MH bedzie proste a obrazek nawiazywal ze pomocnicy gracza to wlasnie koty ktore noszą zbroje i broń, takie na przyklad
  5. Yano odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    naprawde wiele gier? jaki NGS2 ma zwiazek z obiektem na zdjeciu ? w ogole fajnie by bylo przy odpowiedziach pisać skąd dana odpowiedz wynika, jaka była scieżka skojażeń odgadującego, wtedy zadający widzi czy ludzie myślą w dobrą strone, i czy zwycięzca miał na myśli to samo skojazenie co zadający
  6. Yano odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    to może ja sprobuje dla niektorych to moze byc super easy, ale może sie tez okazac dosyc trudne EDIT PODPOWIEDŹ SŁOWNA obiekt na zdjeciu należy dośc dosłownie kojażyć z tym co można spotkać w grze nie jest to skojażenie w stylu "dam zjęcie filmu bo chodzi mi o COD"
  7. Yano odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    fuck it. wg najnowszego wywiadu lara nie bedzie piła własnych sików żeby przetrwać = cały survival szlag trafił enjoy your uncharted
  8. Yano odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    cos z efektem motyla? fraktalne coś tam? nie kojarze gry ktora ma z wtym związek, ale taka była moja pierwsza myśl heavy rain! ps w ogole te zagadki to jakiś totalny radnom skojarzeń lol
  9. Yano odpowiedział(a) na mr_pepeush odpowiedź w temacie w PS3
    hehe oprocz nowej części chcą też wypuścic wersje z psx/dreamcasta w HD fajna wiadomosc, chociaz ja mam nadal swoją gre, i nawet wczoraj sobie troche pograłem , fajnie ze ps3 odpala na luzie orginały z psx, nawet mozna saveowac normalnie (jedyny ból to rozdziałka na dużym tv hd) ale ta wiadomość oraz to że sprawa wyciekła z achivów na xboxa sugeruje że rynek zachodni tez dostanie coś dla siebie (bo wątpliwe zeby na Xa wydawali tylko w japonii) , a skoro tak to może i ta nowa gra wyjdzie u nas jedyny problem to te w(pipi)iajace pady od ps3 kiedys wymiatalem w tej grze a wczoraj ledwo moglem coś ugrać na easy, jakos guziki w DS3 chodzą bardziej gumiasto i powolii w porownaniu z twardym starym padem pozdro dla ludzi pamietających tą serie
  10. Yano odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    o co chodzi z tymi warnami teraz? mam nawalone jakichs starych punktow, nie mam tez informacji o zdjęciu warna ktorego zarobilem ostatnio i zostal zdjety po 3 dniach itp no i ile mozna tych punktow uzbierac? i jaka jest nagroda? moglibyscie dać jakąs informacje zeby ludzie wiedzieli na czym stoją btw i z nieco innej beczki - bylo by super miło gdyby po raportowaniu posta moderator dawal informacje osobie raportującej jakie kroki zostały podjęte, bo jak sie kogos zaraportuje to zwykle nie wiadomo co sie z nim stalo, czy dostal warna, czy bana, jedyne co mozna poznać to ze post byl np usunięty. ale jesli nie jest, to raportujący nie wie czy jego raport odniosł skutek, przez to nie ma poczucia sprawiedliwosci, ale też nie wie na przyszłosc czy raporty w danej sytuacji mają sens i są uznawane za słuszne
  11. Yano odpowiedział(a) na mr_pepeush odpowiedź w temacie w PS3
    temat umarł po 2 postach :confused: dla ludzi nieobeznanych, wrzucam jeden z odcinków anime, i uwaga jest to spejclanie odcinek ze środka, i w dodatku nawet nie ma w nim żadnej walki, ale fajnie pokazuje jak budowany jest klimat (ktoś powie że przegadane jest), odcinek jest o tym że bohaterowie spotykaja przeciwnika-hazardziste i musza z nim wygrac zeby uzyskac infor o celu podróży no i tzreba pamietac ze to odcinek z 1993 roku wiec styl graficzny dosyc specyficzny, napewno nie kazdemu sie spodoba, ale moze kogos zainteresuje (specjalnie dalem z dubbingiem a nie z napisami bo o dziwo dubbing wypada naprawde niezle i angielskie głosy fajnie oddaja emocje i klimat) i btw cale anime opiera sie o to że bohaterowie i wrogowie mają "standy" czyli jakby "duchy/moce" ktore wykorzystują do walki lub do innych czynnosci, czesto te standy są człekokrztałtne ale czasem jest to np woda albo kolczaste pnącza , kazdy stand ma inne zdolnosci i inny styl walki (co w bijatyce na psx bylo fajnym rozwiazaniem i zwiekszalo widowiskowość, teraz też jest potencjał) http://www.youtube.com/watch?v=vxZyG6rhIQI jak chcecie wiecej walki to obczjcie inne odcinki , sa na kanale tego goscia co dałem
  12. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    a ja tez zaczynam przygode w everfall , potem po przejsicu gry chce wziac new game+ i grać mistic knightem (mimo że mam go na innym save w polowie gry to jednak swojego sorca zmienie na MK i bede go rozwijal na zmiane z MA, poprostu jako sorc nastukalem dużo magicznego ataku i chce pograc klasami ktore go ladnie wykorzystaja. po drugim przejsciu mam zamiar wrocic do save nie-magicznego, czyli do assasina, i podczas tego podejscia (lub dwoch) chce obczaic klasy niemagiczne (ktorych jest wiecej swoją drogą) nie wiem czy w ktorym momencie nie wkradnie sie znudzenie, ale mysle ze conajmniej raz jeszcze rpzejde, moze potem przerwa przed klasami meele, nie wiem, na razie mam ochote grac no i tez przebąkują coś o dużym dlc za jakis czas
  13. Yano odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    ten okrąg jest ważny, sama ikonka nie zawsze pokazuje dokladne miejsce, czasem wlasnie pokazuje okrąg w ktorym praiwe zawsze sie miescisz, centrum tego okręgu jednak nie zawsze jest dokladnym miejscem pobytu, gdy sprawdzasz na powitetrzu z dostępem do niebe bez chmur to też najpierw pokazuje okrąg a po kilku chwilach sie on zmniejsza i zmniejsza az praktycznie nziknie i pokazuje tylko strzałke, wtedy jestes dokladnie zlokalizowany co do dokładnej lokalizacji będac w pokoju - tez tak pare razy mialem, nie wiem dlaczego. jednak ogolna zasada dzialania gps jest taka że do dokładnego namierzania komorka musi "widziec" niebo i satelity na nim. kiedy sie wyszukujesz w domu to zwykle zamiast satelit uzywa poprostu nadajników sieci komorkowej i pokazuje okrąg w ktorym powinienes sie miescic
  14. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    w polsce jest ustawa ktora mowi ze reklama nie może kłamac, dlatego wiele reklam używa podstępnych zwrotów w stylu "ten jogurt powoduje że(pipi) lepiej" zamiast ogolnego stwierdzenia "po tym jogurcie każdy lepiej sra" bo wg prawa mozna by taka reklame zaskarzyć o kłamstwo, ale jeśli jest powiedziane ze akurat jedna babka aktora ktora tam gra czuje jakieś efekty produktu to nic sie nie da zrobić, nawet jesli 99% ktorzy go kupią nie poczują żadnych efektów ale tak czy siak, jak widac w necie to nie obowiązuje, albo poprostu nie działa, moze reklamodawca ma server za granicą albo co, i juz nic sie nie da zrobic
  15. Yano odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    z odnajdowaniem pozycji to moze jestes pod dachem albo chmury byly? jak sie jest na słoncu bez dachu to odnajduje idealnie, ale jak sie wyszukuje bedac w domu to zwykle sie myli bo wyszukuje po lokalizacji najblizszych anten nadawczych, jak sprawdzam z domu tez mi zawsze pokazuje 2 ulice dalej, jak wyjde na balkon to po chwili namierza dokladnie z tym wyłaczaniem sie map tez tak mialem kilka razy ale problem sam sie naprawil za to moja mama miala problem z namierzaniem, tylko ze jej wcale nie namierzalo, wyskakiwal bład ze nie mozna ustalic lokalizacji, ale tez sie samo naprawilo (po resecie albo przy jakiejś łatce, nie pamietam)
  16. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    juz kiedys to zgłaszalem ale teraz znowu sie pojawiły - chodzi o reklamy w stylu "wszedles jako pierwszy, wygraj wakacje na teneryfie" zakladam ze zadnych wakacji nie ma a reklama to czysty syf i złodziejstwo wiec moze by tak pogadac z dostawcą reklam zeby ogarnął dupe? i btw reklama madagaskaru na PPE ktora ucieka spod myszki jak sie najedzie na X jest wybitnie w(pipi)iająca
  17. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    bo magowie to klasa głównie lecząca, i większość ludzi daje im "charakter" wspomagacza, przez to mało atakują, a skupiają sie na leczeniu (w pozniejszym etapie dochodzą im inne czary wspomagające) dlatego po pierwsze nie opłaca sie brać 2 magów, jeden jest przydatny bardzo bo właśnie leczy, ale drugi mag jest kopletnie zbędny, dlatego jeśli jesteś na wczesnym etapie weź sobie jakiegos drugiego fightera albo łucznika na pozniejszym etapie, ok 13-20 levelu w rifcie pojawia sie coraz wiecej sorcererów, jest to "mag bojowy" w przeciwienstwie do tego podstawowoego maga leczącego. wiec jeśli chcesz mieć maga ktory bedzie napieprzał dobrymi czarami to bierz sorcerera, czyli 1 mag i 1 sorc. to jest dobre rozwiązanie mozesz tez zwracac uwage na ich "charakter" (w jednej z zakładek w statystykach postaci) jesli jest to guardian to pawn bedzie skupial sie na ochronie i leczeniu, bardzo malo atakuje. jesli "scracher" albo "mitigator" to powinien dużo atakować (to ważne przy braniu sorca i kazdego innego pawna bojowego, bo czasem ludzie zwalą wybór charakteru i pawn rzeczywiscie niewiele robi tylko biega obok i niby pilnuje) charakter ma naprawde duże znaczenie i bardzo wplywa na zachowanie pawna , trzeba o tym pamietać, nawet mag z bojowym "charakterem" bedzie probował coś walczyc, ale mag ma dosyc malo czarów ofensywnych, tylko te słabsze, dopiero sorcerer ma bardzo silne, obszarowe i niszczace wszystko czary (tylko też musi miec troszke wiekszy lvl zeby je odblokowac) wiec jak sie chce miec maga wspomagacza to warto brac charakter wsmomagający, w innych wypadkach warto brać bojowy (w tym pierwszym obozowisku można kupic buteleczki zmieniajace charakter, przy kazdej z nich jest napisane co robi i jak sie nazywa , wiec mozna sie nauczyć co oznacza dana nazwa charakteru (jest też np charakter ktory powoduje ze pawn caly czas sie wybija na przod i przeszukuje wszystko w okolicy zbierając mase rzeczy, czasem to fajne ale trzeba uważać bo otwiera też skrzynie, a przed tymi fajnymi skrzyniami warto zrobić save bo jest wnich losowo dobry sprzęt) no i ogolna zasada - jak ci sie nie podoba pawn to mozesz go zmienic w jakims rift stonie (albo nawet wziąć z ulicy, po świecie dużo sie ich kręci), nie ma co biegać z kimś kto nie spełnia twoich potrzeb
  18. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    no i ech, znowu musze pisac sam ze sobą ;p w weekend w koncu zabilem smoka, w sumie bylo bardzo latwo, wiecej życia mi zabiera mały past-gameowy gobiln (w sumie zabiera 60% jednym ciosem O_o) walka byla fajna, fajnie sie biegalo i latało, koncowka niestety troche za szybka bo zabiły go 3 tornada O_O w tym pierwsze go przewrocilo i potem juz nie zdazyl wstac jak ja i pawn puscilismy dwa nastpene, troche za latwo poszlo, moze potem jak bede gral klasa meele to dluzej z nim powalcze bardzo fajny ten skok trudnosci (chociaz dotyczy bardziej nowych mobków, bo stoptkalem np trolla i dosyc szybko padł
  19. to samo mogles uzyskac wgrywajac emulator GB na komorke
  20. Yano odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    "sprawą" przeciez juz teraz wiadomo ze wii u to poziom mniejwiecej obecnych konsol, wiec jak wyjdą prawdizwe nextgeny to sytuacja bedzie identyczna jak teraz z wii, nowe konsole sony i MS beda kozackie a wiiu bedzie kotletem na pozioie poprzedniej generacji, i będą na nią wychodziły pogorszone i okrojone porty, tak jak to ma miejsce teraz pewnie niendendo chce natrzaskac jak najwiecej gier z obecnych konsol żeby stworzyć wrazenie ze wiiu to teraz poważna konsola dla powaznych graczy i ma takie same gry jak inni a nie tylko mariana, ale przecież jak wyją next geny to znowu zostanie w tyle a kto kupi dziś nową konsole żeby grać w gry w ktore już grał na ps360? no ciekawe co wygra, czy kolejna edycja mariana czy konsole ktorą zerwą nam czapki z głów przy samej (pipi)e
  21. Yano odpowiedział(a) na mr_pepeush odpowiedź w temacie w PS3
    o kurfa mac jaka nowina XDDDD JJBA to była jedna z moich ulubionych bijatyk na psx, pamietam że polowałem na nią pol roku (orginał) a potem zagrywalem sie setki godizn i przeszedlem 99.5% trybu story (tzn odblokowalem praktycznie wszystko i praktycznie wszystko zrobilem na maxymalną ocene) narazie widzialem filmik bez dziwku bo w pracy jestem, ale widaze że zachowało sie sporo klimatu i super combosów moze byc cos naprawde fajnego, a od wielu lat nie gralem w bijatyki, teraz nagle sie podniecilem jak by ktoś nie obczajał to tutaj filmik z JBA na PSX, jeden z flagowych ciosów głownego złego ZA WARUDO!!!!! dodam jeszcze że jeśli fajnie rozwiną kwestie "duchów" i podczas walki bedzie można ich przyzywać nie tylko do wykonania ciosu ale też do ogólnego stania obok i walczenia (tak jak było na px i dreamcast) to moze byc ciekawa bijatyka odbiegajaca od typowego klepania
  22. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    te bronie teoretycznie powinny byc dobre na konkretny rodzaj wrogów ktorego dotyczą, w opisie mają napisane co do czego, ale nie wiem jak dużo zyskują w walce z danym wrogiem bo akurat tego dlc nie kupilem a po juz grubo ponad 100 godzinach gry powiem że najwieksza wadą DD jest muzyka w menu głownym wkurza mnie coraz bardziej. oprocz tego prawie nie znajduje wad
  23. Yano opublikował(a) odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    dobra, coraz wiecej info sie pojawia wiec wypada założyc teamt osobny żeby w pogadankach nie bylo bałaganu macie filmik sprzed paru dni i pare informacji z wywiadu - MH4 powstaje od dwóch lat i tworzy go największy zespół w historii serii. - Tsujimoto mówi o nowym wyzwaniu: poszerzeniu swobody wyboru na lądzie (prawdopodobnie dlatego w "czwórce" nie uraczymy pływania). - Nową koncepcją dla kolejnej numerowanej części jest tym razem wykorzystanie różnicy w wysokości terenu (Fujioka mówi o podejmowaniu refleksji nad dotychczasowym stanem serii i wprowadzaniu rozważnych zmian). Będzie więc można, jak wspominał Zax, atakować wrogów zeskakując na nich. - Celem zespołu jest dać większą radochę z poznawania fabuły, m.in. dlatego przygotowano największą liczbę NPC w historii serii. - Bazą jest tym razem karawana zwana Barubare, dzięki czemu będziemy mogli wybierać sobie miejsca do których chcemy się udać. - Słowem kluczem w przypadku MH4 jest "przygoda". - Tsujimoto mówi, że chce dać graczom "drame" podczas grania w singlu. - Fujioka dodaje z kolei, że wiele pary idzie w to, aby osobom grającym w pojedynkę dać poczucie immersji. - W trakcie podróży, tzn. z biegiem fabuły, będziemy odwiedzać osady charakteryzujące się różnymi unikalnymi cechami. - MH4 daje pełną swobodę w ustawieniu kamery. - Monster Hunter 3G powstawał w tym samym czasie co MH4 w związku z czym niektóre funkcje "czwórki" były już w wersji 3G (np. target camera). - Zespół przygotowuje oczywiście nowe bronie, będą też nowe "chwytliwe" elementy. - Fujioka twierdzi, że gra ma dawać przyjemność nawet podczas bezcelowego biegania. - Tsujimoto na zakończenie powiedział, że chce dać poczucie świeżości, lecz bez rezygnowania z nabytego dotychczas know-how. Zaręcza, iż Capcom przygotowuje mnóstwo nowych rzeczy. ja dodam że czuje w tych tekstach że capcom dostał po głowie za ten filmik i wielu graczy nie jest zadowolonych z tego skakania i platformowego biegania, dlatego tak wielokrotnie powtarzają słowa że chcą zrobić wyważone zmiany nie zmieniając zbytnio tego co gracze pokochali , oby to byla prawda bo filmiki pokazują że znacznie odbiegli od poprzednich części (wbrew zasadzie "nie naprawiaj czegoś co nie jest spier.dolone" )
  24. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    marzy mi sie jakiś zimowy teren np za górami smieszne jest to ze ja mimo ze nie gralem na pałe i biegalem sobie zwiedzajac swiat nie byłem nadal w kilku miejscach, i tez nie mialem pewnych questów (troche sobie poczytalem na wiki, i sporo przegapilem mimo ze staralem sie dobrze robic) , to super sprawa bo drugie przejście nie bedzie klepaniem tego samego własnie powrócilem do sorcerera, magic archer byl spoko ale jakos po sprawdzeniu kilku klas najfajniej mi sie kozaczyło sorcem, i teraz zamierzam nim zrobic koncowke gry i sprzedałem przy okazji wszystkie złote bronie jakie zbieralem przez cala gre, weszło mi do kieszeni ponad 700.000 wiem ze dla ludzi co przechodza gre 4 raz to malo ale dla mnie to najwiekszy zastrzyk gotówki jaki mialem i w sam raz na ulepszenie ekwipunku przed smokiem i btw co do dojenia kasy , dzis capcom wydoił ze mnie 7zł na dlc, jest w nim wiele róznych kolorów skóry, oczy, makijażu i włosów (każda sekcja ma inne kolory) są to inne kolory niż mozna kupic w rift sklepie, kolory w wiekszosci są dosyc dziwne, typu niebieski, czerowny, zielony, itp, ale np jest też całowicie czarny kolor skóry (nie murzyński tylko kopletnie czarny), są też skóry różowawe itp, ogolnie można sobie uzbierać ciekawe efekty (ale można też zrobić dziwaka) dodatkowo 6 nowych głosów (pewnie dla kobiety kolejne 6) , są to miedzy innymi grube basowe głosy pasujace do wielkiego woja, oraz małe i piskliwe pasujące do postaci przypominającej dziecko dzięki tym kolorkom zrobilem ze swojego pawna orka dalem mu ciemno zieloną skóre, czerowne oczy, rudego irokeza i na twarzą tą bandane z narysowanymi zębami, wyglada calkiem fajnie, mozecie go spotkac w rifcie ostatnim elementem jest zbroja tego fagasa z fabuły co walczy z merdedes (tego mistic knighta), wygląda kozacko (barczysta, spore naramienniki) , i może ją nosić każdy (nawet mag) , niestety statsy dupy nie urywają, chociaż w momencie gdy jestem pod koniec gry są zbliżone do mojego obecnego sprzetu , możliwe że po dodatniu 3 gwiazdek były by sensowne nawet po smoku , jest to jednoczęsciowy zestaw zbroi, wiec nie możemy oprocz niego założyć nic innego (brak hełmu) , podbnie jak w zbroi mercedes ktora byla z pierwszym dlc
  25. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    ja też licze na dlc z nowym terenem, zwłąszcza że zobacz jak wygląda pełna mapa jest kilka terenów wydawało by sie zamieszkałych (połać lasu nad greatwallem) , i kilka innych nieobeznanych miejscówek, w dodatku sporo kawałkow jest zasłoniętych dymem/chmurami, wydaje mi sie ze to wszystko są potancjalne lokacje do wykorzystania w dodatku w kopalni złota są 2 ściany ktore monza "eximine" i pojawia sie napis "wydaje sie że cos jest za tą scianą ale narazie nie mozesz nic z tym zrobic" , nie wiem czy to w past game sie odblokowuje? czy to jakas furtka do dlc?