
Treść opublikowana przez Yano
-
Dragon's Dogma
pawny zwykle biegaja z polowa życia ;p sa 2 sposoby na leczenie - czar leczniczy, ale on tylko uzdawaia "szarą część" paska itemy licznicze - butelki i jedzenie, leczą całość pierwszy sposob moze leczyc pawny, a drugi sposob troche trudniej, ale jak pawn ma malo zycia, tak że pasek ejst juz czerwony i dasz mu przedmiot leczniczy to zwykle odrazu go zjada i sie leczy, ale jak maja okolo polowe to sie nie leczą (chyba że rzucają czar) warto mieć pomagiera maga z czarem leczniczym, bardzo sie przydaje (moze to byc wynajęty pawn a nie twoj) ale nie martw sie zbytnio , jak pawn zdechnie to leży i czeka na pomoc, wystarczy podbiec i go podnieść, wtedy odzyskuje odrazu polowe zycia. trzeba naprawde dłuuugo zostawić go leżącego żeby umarł całkowicie i zniknął swoją drogą jak wynajęty pawn umrze calkowicie to znika (potem go można wynając znowu) a ciekawe co sie dzieje jak nasz prywatny pawn umrze, czy sie odradza np w rift stone i mozna go wziac znowu, czy może można sobie zrobić nowego to by byl ciekawy sposób jak ktoś już nie ma możliwosci zmiany wyglądu a jest niezadowolony z porpzedniego , z drugiej strony malo oplacalny bo trzeba by od nowa rozwijać
-
Dragon's Dogma
niestety nie, forgery to wytwór twórczości "kowala" chyba duplikując przedmiot w black cat dostaniesz wlasnie forgery tego itemu, czyli kopie, nie wiem czy to zalicza bo ja uzylem innej metody w domu z black cat na 2 pietrze jest skrzynia, i tam mozna dostac forgery wakestone'a (trzeba wejsc po dachach przez okno, item jest losowy wiec zapisz wczesniej) to forgery nie dziala jak prawidzy wakestone, bo wlasnie jest kopią wiec podejzewam ze kopie zrobione przez goscia tez dadzą trophy, chyba ze juz kopiowales i nie dostałeś nic. ja nie kopiowalem niczego narazie
-
Dragon's Dogma
hmm to moze zle cos przeczytalem, ale jeszcze widizalem wzmiane o jakimś "godsbane" czy cos, i ze trzeba tego użyć na sobie, nie wiem czy to macie ;p
-
The Last of Us
walenie głową gościa o kant szafki tez bardzo family friendly mysle ze ta gra zbierze sporo krytyki od moral fag'ów , bo nawet co innego jak fikcyjny kratos wyrywa oko fikcyjnego potwora, a co innego jak ralistyczny zwykly czlowiek bardzo brudalnie i sugestywnie napierdziala głową innego człowieka o meble oczywiscie mi sie to podoba, tak tylko mowie że pewnie bedzie tym ;p
-
Dragon's Dogma
coś masz nie tak, wycztalem gdzieś w necie ze na prawiwym new game+ nie tylko exp jest lepszy, potwory trudniejsze ale dochodza nowi wrogowie ktorych nie było wcale normalnie ...
-
Dragon's Dogma
raczej nie nazwal bym tego brakiem balansu, mysle ze kazdy ma jakies mocarne skille, ja grajac sorcererem bylem mega zadowolony z siły czarów, teraz jestem zadzowolony z mistica, ale pare osob gralo tu assasynem i tez mowili ze super sie gra :> pawny mają do wyboru tylko 6 klas, pozostałe 3, czyli klasy łączone są zarezerwowane dla gracza i mistic rzeczywiscie jest fajnym wspomagaczem, może np dodać sobie do tarczy pole siłowe ktore broni przed wszystkim atakującym z naprzeciwka w obrębie 3 metrów na okolo postaci, wiec moze zasłaniac innych przed niebezpieczesntwem ma też countery i czary w stylu - przejmowania na blok wrogich atakow i zamieniania ich w życie albo odbijania ich jako atak chociaz ja osobiscie niewiele blokuje, bo ten opisany wyzej magic canon radzi sobie swietnie i rzadko sie wdaje w walke z bliska, świetnie tez działają pola siłowe kładzone na ziemi ktore odbijają i atakują wrogów, super sobie radzą zwlaszcza w wąskich pomieszczeniach, wgorowie nie maja szans przez to przejsc, a i damage jest znaczący łatwiej mi sie gra mistikiem tak naprawde, chociaz sorcerer tez kopal dupe czarami, tylko musial byc ostrożniejszy swoja droga mistic moze tez używać laski maga, a wiec używać jego czarów , chociaz ja poszedlem calkowicie w miecz/buławe a co do tankowania to fighter i warrior spoko moga spelniac ta role, czyli role wielkiego byka ktory przyjmuje ciosy na twarz i nie zdycha (fighter chyba lepszy nawet bo tarcza moze sobie poblokowac, warrior z bronia 2H raczej bardziej atakuje niż tankuje, ale jest odporny więc też dosyc trudno go zabic) w ogole pawny nie są głupie i malo kiedy umieraja , chyba ze czlowiek sie zapędzi na tereny zamieszkane przez mobki o wiele silniejsze od drużyny, albo trafi na jakiegos bossa w stylu smoka, wtedy każdy musi uważać
-
Dragon's Dogma
z tego co wiem to na newgame+ są nie tylko mocniejsze ale i inne potwory, np zamiast wilkow są hellhoundy , a zombiaki są kamienne nikt nie daje fotek to ja zapodam moja nowa postac przed zmianami był krasnolud a po zmianach spory byczek (nie widac tego aż tak bo mag też jest wysoki) a tutaj efekty czaru o ktorym mowilem, 12 kulek naprowadzanych wylatuje przy każdym ciosie w 4 postawione jedna an drugiej kule "magic canon", a naprawde szybko mozna w nie uderzać EDITTTTTT ii dodam jeszcze że nie tylko moje ataki moga powodowac wypluwanie kulek, atakich towarzyszy a nawet czary też mają wpływ, wiec tak naprawde to może walić tak masakrycznie czesto aż sie włacza slow motion animacja wyraznie zwalnia kiedy wystrzeliwuja dziesiątki kulek jednoczesnie w 0,5 sekundowym odstepie EDITTTT222222222222222222222222 o szit, jest jeszcze atak fullmoon slash (ulepszony compas slash) ktory ma w sobie 2 ciosy, ale co ważne każdy cios potrafi wielokrotnie trafić , co powoeduje że waląc kule tym atakiem nawet jedna kulka wyrzuca z 10-12 popciskow, jak sie postawi 4 kule to teroetycznie nawet 40 pocisków może wylatywac, tyle że wtedy konsola nie wyrabia i serio wszystko mocno spowalnia xD w ogole podoba mi sie ze za 2 podejsciem nie wszystko jest takie samo, np zdobylem juz złotego idola bo bardzo sie staralem zeby to zrobić, ale za to zapomnialem o babce-sprzedawczyni i nie eskortowalem jej, co prawda dotarła do stolicy sama, ale nei wiem czy teraz bede mogl jej pomóc z otwarciem sklepu, czy bedzie sie kręcila jako wolny strzelec
-
Dragon's Dogma
necromany powoduje ze na okolo castera latają czaszki (najpierw 3 po rozwinieciu pewnie wiecej) i te czaszki samoczeynnie atakują wrogow ktorzy podejdą, dolatują do nich i wywalają w powietrze przy okazji zadając nizeły dmg (w przypadku mobów), to chyba jedyny czar obronny maga ktory moze rzucić przed castowanie dlugiego zaklęcia oczywiscie mistic knight lepsze ma mozliwosci obrony siebie i innych
-
Dragon's Dogma
hehe mam nadzieje ze sie przyda, robie go na supporta, czyli lecznicze czary itp, akurat teraz osobiscie mialem sie kręcić w okolicach trupów wiec dalem mu nasycenei holy, ale ooglnie czesciej ma chodzic z fire affinity nie pamietam co on teraz nosi na głowie ale ostatnio nosił worek, jesli tak to zdejmij mu go na chwile i zobacz jaki ma kolor skóry i oczy
-
The Last of Us
napewno taki zwrot byłby ciekawy, zwłaszcza jak by joel zarazil sie i powoli zmieniał, i oboje starali by sie dotrzec jak najdalej , az w koncu gdy calkiem zmutuje to dziewczyna sama bedzie musiala go zabić a potem tułać sie całkowicie sama, słaba i zrozpaczona :> chociaz przyznam że troche wątpie w taki scenariusz nie chciał bym też jakiejś bezczelnej sugestii sequela, chcial bym zeby historia miała swoj wyraźny finał i poczucie spełnienia na koncu a sequel może być, ale może mieć innych bohaterów, albo dodać od siebie coś całkowicie nowego w stylu "a po kilku latach od dotarcia do celu pierwszej częsci nastopił drugi przełom apokalipsy i trzeba zrobić ...coś tam coś tam"
-
The Last of Us
powinno sie dać, w i am alive dało sie wyciągać strzały, a to gierka dosyc podobna w zamyśle do TOLU, tylko ze o wiele mniej roziwnieta
-
Dragon's Dogma
nie spoileruj tak z tą koncówką ;p a co do deszczu meteorów to wcale nie ejst taki zły, na okolo 8 spadających meteorów zwykle jednak ze 3 trafią i potrafią zabarać duzy kawał paska wielkich wrogów, a jak sie je spusci na gromade małych to tez wiekszosc sie wybije ja sam gralem arcymagiem i mam lepsze pojęcie, bo pawny rzeczywiscie nie zawsze tak dobrze przycelują, ale jak ja osobiscie waliłem to była moc, zwłaszcza jak sie np cyklop albo ktoś inny przewróci na glebe i jest torche czasu wolnego , wtedy podbiegam mu pod dupe i ładuje meteory, wtedy mam praktycznie pewnosc bezposredniego trafienia conajmniej 2 metoeirami, ale czesto wiecej trafia, zreszta nawet te kilka zabieraja z 60% paska ulepszone tornage też jest mega kozackie, najczesciej go używam jeszcze zanim zacznie sie walka, zakradam sie do wrogów i z daleka wale tornado, ma ono mniejszy rozrzut niż meteory ale wciąga do siebie lekkich wrogow nawet z pewnej odległosci i praktycznie wszystkich mobków zabija jak wciągnie tylko ja nie "marnowalem" slota na nasycenie , wynajmowalem pawny ktore nasycały mi broń, ja mialem pełny zestaw mocnych czarów, + nekromacje, calkiem fajnei sie rpzydaje gdy ładujemy kolejny czar to czaszki "odganiają" wrogów i nie pozwalają im podejść egzekucja tez ma spory potencjał, ale raczej gdy jest ulepszona i jak sie wali z zaskoczenia , zwłaszcza dobra na śpiącego golema , bo on dla maga jest bardzo ciężkim wrogiem bo jego słabe punkty są odporne praktycznie calkowicie na czary, a egzekucja może go zabić zanim sie obudzi no i estel - jesli lubisz magów to tutaj sie niezle zabawisz, nie ma ograniczenia maną i szukaniem butelek, poprostu odczekujesz aż stamina powróci (albo zjadasz coś) i mozesz walić znowu, oczywiscie ponad 10 sekundowe czasy castingu najsilniejszych czarów utrudniają nieco sprawe, ale też spokojnie mozna sie nauczyc strategicznego podejścia ja sie przyznam że teraz jak gram od nowa mistic knightem to zdziwilem sie jaką ma moc, taki niepozorny czar magic canon, powoduje postawienie na ziemi magicznej kuli w którą można walić a ona wypluwa pociski naprowadzane na wrogów, brzmi niepozornie, ale po ulepszeniu kula po każdym ciosie wypluwa 3 pociski.... a tych kul można postawic 4 na raz! jedna na drugiej! wiec walimi 4 razy pod rząd kule, i napieprzamy w nią bronią a ona z wielką prędkoscią (szybkosc machania mieczem) wypluwa za każdym razem 12 pocisków! to wrecz jak karabin maszynowy! swietny na rozwalanie grupek wrogów, ale co lepsze dziala nawet na dużych wrogow, kulki wcale nie sa takie słabe, i bardzo szybko zżera też życie np cyklopa, ze 2 takie zestawy po 4 kule i napieprzanie = cyklopowi zostaje resztka życia O_o a co jeszcze lepsze te kule i pociski podlegają nasyceniu, wiec majac bron nasyconą elementem moża walić kulkami ognia, albo lodu, albo innymi, co jeszcze zwieksza ich skuteczność a to nawet nie jest najsilniejszy czar MK, najsilniejszych jeszcze nie odblokowałem
-
The Last of Us
niestety z tego screena wynika bardziej ze mozemu nosic po 5 itemów z każdej grupy itemów "składnikowych" , i z tych składników możemy stworzyć jeden z 5 przedmiotow użytkowych (bo zakładam że latarki sie nei ebdzie robić tylko poprostu dokladac baterie) co daje malo opcji, ale może to tylko tymczasowe rozwiązanie na E3
-
The Last of Us
miajscami pewnie troche przesadzili (np trawa i krzaki na betonowym wiadukcie) , ale ogolnie to natura niezle potrafi sie zasiać, zwlaszcza ze jest tam wilgotno (woda stoi nawet) btw na tym screenie widac jakie beda rodzaje broni (amunicja) i jakie beda rodzaje przedmiotów (jesli to wszystkie to dosyć ich mało)
-
The Last of Us
Dość szybko to wszystko zarosło. e tam, spokojnie może tak wyglądać po 20 latach, oczywiscie dodali troche malowniczo wygladającego zielska porastającego ściany (a w koncu niewiele gatunkow roslin oblepia ściany) ale zobacz sobie jak wygląda prypeć (miasto obok czarnobyla, opustorzałe od czasu katastrofy) http://photo.i.ua/us.../67670/1515594/ reszta fotek oczywiscie biorac pod uwage inny klimat i inną roślinnosc wystepującą na danym terenie
-
The Last of Us
e tam marudzicie, porpostu zmienili jej rysy (usta i nos) na bardziej dziecięce, bo w koncu to ma byc jeszcze dziecko, nie powiedzial bym że jest jakoś konkretnie brzydka, poprostu mniej przypomina ellen page bardziej mnie zastanawia jak bardzo ten obrazek jest podrasowany i jak zrobiony jest zarost gościa, bo wyglada mega za(pipi)iscie a chce przypomnieć że pare lat temu kojima odgrażał sie że PS3 jest takie mocne że wąsy snejka w mgs4 mogą wręcz rosnąć w czasie rzeczywistym (lol) , a zobaczcie sobie jak wyglądał zarost snejka, co prawda też nienajgorzej, ale jednak jest spora róznica
-
Dragon's Dogma
archmag nie moze leczyc, chyba co najzywej moze zdejmować statusy ja troche sie rozwijam mistic knightem, i wdze juz pewne fajne sprawy, ma on czar ktory stawia na ziemi pole siłowe ktore odbija wrogow, dzieki temu moża ochronić archmaga podczas castowania, bardzo przydatne w ogole MK ma duzo fajnych czarów a mało slotow, i trzeba sie decydowac, jeszcze trudniejsza decyzja niz mialem archmagiem, bo np na broń są skila atakujące poprostu - rozne rodzaje machania bronią, ale są tez czary w stylu wlasnie tego co wyzej napsialem, i tych czarow jest z 5 w sumie, i machania bronią tez z 5 , a sloty tylko 3, trudna decyzja
-
Dragon's Dogma
sa 2 metody na zmienieni 2 rodzajow paramterów wygląd - (swoj i pawna) mozna zmienic u fryziera w stolicy (pewnie wiesz) ale tylko glowe. a jak chcesz zmienic calkowicie wyglad (nawet płeć) to w pierwszym obozie obok wioski rybackiej (tam gdzie byla 1 duza walka) obok riftstona stoi dziadek ktory sprzedaje itemy do zmiany postaci, mozna kubic farmy do włosów i do ciała i oczu (np zielone, niebieskie, czerwone i inne dziwne), i mozna kupic "art of meramorphosis" ktory własnie pozwala na całkowita zmiane wyglądów (opcja zmiany pojawia sie w menu glownym) zachowanie pawna - jedna metoda to "chair of wisdom" , krzesła ktore są porozrzucane po świecie, jedno jest chyba w gildii pawnow w stolicy (na dole), inne w małym obozie niedaleko wyjścia z kopalni-skórtu (obok jeziora), i jeszcze ze 2 inne widzialem ale nie pamietam, siada sie na tym krzesle z pawnem i gada zmieniajac mu rozne preferencje. inna możliwość to ten sam dziadek co wyzej opisalem - oprocz itemow do zmiany wyglądu sprzedaje napoje zmieniajace osobowosc pawna, sa to rzeczy w stylu "pawn atakuje bez wzgledu na wszystko" albo "pawn dba bezpeiczenstwo pana za wszelka cene" , albo "pawn zbiera itemy jak wariat" (grałem z takim jednym - caly czas wybijal sie na przod i otwieral skrzynie i wszystko podnosil, serio widac roznice bylo, troche to wkurzalo ;p), albo "pawne w pierwszej koeljnosci wspomaga team" , itp , na przykaldzie zbieractwa pokazalem ze te napoje serio maja duzy wplyw, i widac roznice w zachowaniu pawna (np atak lub obrona za wszelka cene) a co do maga to moge powiedzieć jakich magów najchetniej wybierałem do swojego teamu - wysokie leczenie (wiadomo) - wysokie leczenie przypadłosci (bardzo przydatne, pawn odrazu leczy wszelkie statusy) - fire lub holly affinity (wysoka wiersja nasycania) - te 2 rodzaje nasycenia najczesciej sie przydają, a holy jest suuuper we wszelkich katakumbach druga trójka to juz nie jest taka oczywista, zaznacze co ja bym wybral i dopisze inne mozliwosci - czar ofensywny, np ściana ognia (high commension), nie polecam zbytnio czarów lodu niestety, mało kto jest na nie podatny (wiem bo gralem magiem i sprawdzalem je na wrogach i niewiele efektu bylo najczesciej) - spellscreen (czar ktory zwieksza statsy) ostatni slot to juz wedle uznania - dodatkowy czar ofensywny z innej kategorii, np high igle, albo high brodtile (błyskawicowy bicz) , ewentualnie coś z lodu ale to rzadko sie przyda - dodatkowe nasycenie, np jesli wybrales fire to dac jeszcze holy, ale to raczej zbędne, polecam nasycenie zmieniać w zależnosci od lokacji , normalnie raczej ogień, a jak idziesz do miejsca z zombi/szkieletami/duchami, to bać holy - jakis czar narzucajacy status wrogom - oślepienie, spowolnienie, wyciszenie (dobre na magów, ale ich jest malo wiec bierz tylko jak do nich idziesz) w sumie mag ma dosyc prosty wybór, to co napisalem wyzej to jest spoko mag wspomagająco-leczacy jeśli jakimś sposobem chcesz maga atakującego to poprostu wrzucaj wiecej czarow ofensywnych, ale to raczej polecał bym wziąc wtedy sorcerera a nie maga a u soercerea to masz wielki wybor i tylko 6 slotów, wszelakie deszcze emteorytów, tordnada, trzesienie ziemi, sciany ognia, lodowe kolce, narzucanie statusów (np petryfikacja), zabijanie jednym ciosem (nie wiem czy pawn by tego uzywal) sorcerer ma mase super czarów, tylko gdybys go bral to musisz chronić pawna w czasie rzucania, bo lepsze czary rzucaja sie z 10-12 sekund a ja gralem wczoraj do 5 rano zupełnie inna gra , najpierw bylem fajterem, po dojsciu do miasta zmienialem na mistic knighta, jeszcze prawie nim nie gralem, ale juz widze jak ogromne są różnice w stylu gry i walki zaleznie od klasy, to jest swietne!! juz sie rozpisalem wyzej, reszte o swoim nowym opwoeim potem, bo ide grać tylko dodam że zrobilem z niego rudego krasnoluda ale chyba bede musial go przemodelowac potem bo przez swoj wzrost jest dosyc lekki i ma slaby udźwig, nie uniesie wlasnego sprzetu. a na pawna zrobilem sobie sporego murzyńskiego czarownika voodoo bedzie to mag wspomagający taki jak opisalem powyzej
-
Dragon's Dogma
no i zrobilem to, zaczynam gre od nowa! juz wzialem new game i stary save poszedl sie (pipi)ac .... nie do konca bo przegralem go na pendrive i sprawdzialem czy dziala, tzn zgralem na pena, pogralem chwilke i zrobilem save w grze. potem wylaczylem i przegrałem z pendriva znowu na konsole i odpaliłem gre, i był ten save co trzeba czyli ten zanim "pogralem chwile" czyli teraz jak wgram z powrotem tego z pena to odzyskam postac (oczywiscie zanim to zrobie zgram nową postac na innego pena) troszke (pipi)ania ale wyglada na to ze dziala i bede mogl sie nacieszyć mysitc knightem to nie to ze mi sie znudzila stara postac, ja poprostu mam faze zeby zaczynac gre od nowa roznymi postaciami i przejsc ją dopiero ta ktora mi sie spodoba najbardziej (w kazdej grze gdzie sa klasy postaci) co prawda dd jest troche wyjątkiem bo ta pierwsza "testowa" gra trwala 45 godizn
-
Watch Dogs
no buylo by ciekawie gdyby podczas jakichś zadań zamiast wspolpracowac albo walczyc z NPCami działało by sie z innymi graczami ktorzy mają żeby nam pomoc albo przeszkodzic to by wręcz bylo za(pipi)iste, o ile sie uda, takie gta-mmo tyle ze to nastręcza ogormną ilość probleów, i trzeba liczyc ze tworcy roziważą chociaz wiekszosc z nich
-
Tomb Raider
"jej" chodzilo ;p ale no wlasnie, to prequel pokazujacy mlodosc lary, jeszcze przed operacją piersi w jednym z wywiadów powiedzieli ze lara w tej czesci jest jeszcze dziewicą , a przynajmniej dopoki nie wpadnie w ręce oprychów
-
Portal 2
no mogli by, bylo by fajnie chociaz to pewnie nie takie latwe, zwlaszcza ze na pc oprocz tego prostego edytora ktory pozwala tworzyc komnaty testowe, maja tez skomplikowany programistyczny edytor na bazie silnika ktory pozwala tworzyc w szystko i na pc sa levele takie jak w grze, z roslinnoscią, i wszelakimi elementami (teksty, własna muzyka fabula itp) , a nie tylko komory testowe ktore mozna tworzyc w tym prostym edytorze
-
The Last of Us
fanom spisku ze to byl tylko jeden wielki skrypt jak w hevy rain, tyle ze bez wyswietlanych guzikow pewnie chodzi o to jak noel przygniata typa do sciany za gardło a zaraz potem wali o szafke, to wygladalo bardzo realnie i płynnie, i pewnie ludzie sie zastanawiaja co by bylo jak by go przygniotł metr dalej lub blizej od szafki, ablo co by bylo gdyby za nimi nie bylo sciany itp ja tam tej teori spiskowej nie popieram, w wielu miejscach widac bylo lekkie przeskoki animacji typowe dla sytuacji gdzie gracz kontroluje postac
- Portal 2
-
The Last of Us
ja licze ze jednak bedzie sporo rozwidleń i sporo sposobow na zrobienie danej rzeczy, przykladowo - na gameplayu gość będąc na dachu zauważa przez okno przeciwnika, i chowa sie za osłone i zakrada dzwiami od tyłu i potem korytarzem prze naprzod walczac z wrogami, ale co by bylo gdyby odrazu wskoczyl przez okno i zaczął walke? albo wręcz będąc nadal na zewnątrz zastrzelil jednego z gosci przez okno i probowal wywabic reszte na dach ? mysle ze jest to możliwe, i pewnie o wiele trudniejsze i mozna szybko umrzeć, ale powinno dać sie robie takie rzeczy na rozne sposoby