Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    w koncu mialem wiecej czasu zeby pograc w weekend i przeszedłem tą cudowną gre zajeło mi to ok 80 godzin (i już nabiłem kolejne 8 godzin na NG+) (+jeszcze mam ok 60 godzin na dwóch pozostałych sejwach) ogolnie bylem dosyc zaskoczony zakonczeniem, co rpawda juz slyszalem nase spoilerów co do smoka, i innych rzeczy, ale jeszcze znalazło sie na koncu coś co moglo zaskoczyć nie musze mowic jak bardzo jestem zachwycony tą grą bo juz wszyscy wiedzą ;p ale najbardziej mi sie podoba to że po przejsciu odrazu zaczalem grac na nowo, zero znudzenia, zero "a moze zrobie sobie troche przerwy skoro juz przeszedlem" , odrazu po napisach (bardzo ładne swoją drogą) odpalilem gre znowu i musze cos powiedzieć - NG+ wcale nie jest takie totalnie łatwe jak myślałęm, wcale nie ma tak że dostajemy na poczatku gry identyczną sytuacje jak przy pierwszym przejściu, tylko że zamiast 100dmg mamy ponad 1000 i każdego zabijamy 1 ciosem, wcale tak nie jest, wrogowie mają jednak pewien level scaling, i mimo że niektorzy bardzo latwo padają to wcale nie jest tak toalnie latwo , a nawet raz jak mnie jaszczurki obskoczyly to mimo ze jestem w crimson armorze to prawie by mnie zabiły (wiec ciekawe co by bylo gdybym biegal w zwykłym) co prawda może średni dmg wynika z tego ze swojego sorca przemianowalem na MK i zanim odblokowalem magic canon musialem troche ponawalać ręcznie, wiec mialem słabą moc bo sorc mial slaby przyrost zwyklego dmg (no i uzywam tez sredniej broni) , może jak bym był napakowanym do maxa assasinem to bym kosil wszystkich na 1 cios, ale dzieki takiej zmianie to mam jakies wyzwanie i zabawe znowu chociaz przyznam ze fajnie by bylo gdyby dali prawdziwy poziom hard na NG+, z nową mocarną siłą wrogów, i z nowym sprzętem itp. ciekawe jest też to jak duzo rzeczy przegapiłem mimo 140 godizn gry, i starannego przechodzenia. sporo questów pobocznych, no i masa rzeczy w end game , mam mase itemow ktorych nie widzialem, wgorow nieznanych, i mam tez malo kasy ;p jaki macie sposob na kase? akurat mam teraz 1mln , ale to tak narawde starcza na 1 bron z endgame, zeby kupic bron i pare elemntów zbroi + to samo dla pawna to trzeba miec z 6 mln macie jakies skuteczne sposoby? swoja droga jak podładuje torche bardziej mistica to musze pojsc na ur dragona znowu, mam nadzieje ze naładowany holy magic canon coś mu zrobi skuteczniej niż moje dotychczasowe próby (zarowno sroc jak i magic archer praktycznie zjedli mu po 2mm paska, mimo ze to był tamten offline'owy, to dziwne w sumie bo magic archerem waliłem tym czasem co ma w sobie holy, walilem tez sixfold bolt, ktory podobno niezle sie naprowadza na serce ale nic mu nie schodziło. i ja wiem ze on mial być naprawde trudny ale jadnak mysalem ze podczas walki chociaz 1/2 paska mozna mu zabrac, a nie 2%) btw mogli by dać możliwość walki ze smokiem w coopie. cała gra w coopie była by tez fajna ale to pewnie za duzo roboty. ale gdyby chociaz wlasnie arene do walki z UR dali by na 4 graczy bylo by fajnie. a jeszcze fajniej by bylo gdyby dali areny do PVP! mogla by być lokacja "lobby" gdzie po wejsciu mozna by widzieć innych graczy (np 10 na jedno lobby) i mozna by sobie z nimi gadać i umawiac sie na walke, co by prowadzilo do przejscia z "szatni" na arene i walke pvp system walki jest tak fajny że naprawde moglo by to być bardzo za(pipi)iste, i spowodowalo by też wieksza chec do daleszej gry i pakowania postaci, oraz napewno spowodowalo by zwiekszenie ilości i różnorodnosci buildów by dopasowac sie do sytuacji co prawda wydaje sie że kilka zdolności było by wybitnie przepakowanych (np niewidzialność assasina, albo możliwosć blokowania wszystkiego mistikiem, albo jego pole ohronne ktore nie pozwalało by sie zblizyc postaciom meele), ale mysle ze po lekkich poprawkach przygotowanych jedynie pod PVP można by zbalansowac posacie zeby gralo sie fajnie (oczywiscie poprawki nie przekladające sie na reszte gry, tylko w arenie pvp niektoe skille powinny miec zmienione działanie (np niewidzialność powoduje tlyko zmniejszenie obrażen a nie in negacje, a pole ochronne mistika zadaje dmg ale nie odrzuca postaci zeyby mogla jednak dostac sie do MK)
  2. Yano odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    a mi pierwszy obrazek sugeruje ze to gra ktora spowodowała spadek akcji appla, ale nie wiem w jakiej grze można było golić i obcinać ptaka ewentualnie jakiś crash np crash of the titans, bo crash zbierał jabłka, a po przejeciu marki przez inna firme stoczył sie (strałka) a golenie kiwi to nie wiem
  3. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    skoro tak to jeszcze zaptytam co ze sprzętem? czy już w wiosce można wyjąc ze skrzyni sprzet z poprzedniej gry? ale wyglada jak lizardman ;p
  4. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    ona jest z lizardmenów? a wracając do DD bo to o tej grze jest temat ja juz myalem ze skoncze gre bo zostal mi praktycznie ostatni quest, ale tak naprawde po ubiciu smoka jest jeszcze roboty na wiele godizn, zarowno w everfall jak i ogolnie w świecie, caly czas sie rozłaże gdzieś i w koncu nie wiem kiedy to przejde ;p a NG+ zaczynam zrobić mistic knightem, i tu sie zastanawiam - czy na NG+ zaczyna sie klasą ktorą sie skonczylo gre? czy wraca sie do jednej z 3 podstawowych? można odrazu zmienić klase czy dopiero po dojsciu do stolicy? bo zastanawiam sie czy na ostatniego questa nie wziac mistica zeby nim zakonczyc gre i odrazu go mieć wybranego na poczatku NG+
  5. Yano odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Mobile
    swiftkey3 czarodziejska aplikacja do pisania na telefonie, uczy sie naszych przyzwyczajeń i stylu pisania i podpowiada słowa , w skrajnych przypadkach mozna napsiac calego smsa bez dodtykania klawiatury a jedynie wybierając kolejne podpowiedzi O_O zainstalowałem to dziś i napsialem pare smsow i innych wiadomosci i (pipi)... no aż smiałem sie do telefonu widząc efekty czasem zdarzy sie jakiś babol ale naprawde działa prawie jak by czytał w myślach, zaczyna sie pisac słowo a on podpowiada odrazu co chcemy napisać, i po wybrnaiu słowa podpowiada odrazu nastepne ktore w wielu przypadkach sa trafne tak ze nawet nie trzeba zaczynać kolejnego słowa bo ono już sie wyświetla, tak że klimatmy tylko na podpowiedzi wpisując automatycznie kolejne słowa podejżewam że u niektorych efekty mogą nie być takie cudowne odrazu, ale ja udostepniłem mu do nauki baze smsmów, google talk i maili, dzieki temu odrazu wyłapał co zwykle pisze, i naprawde podpowiada bardzo dobrze w sytuacji gdy jednak nie wyłapie kontekstu odrazu wystarczy wpsiac kilak pierwszych liter i prawie zawsze pojawiają sie dobre podpowiedzi (czasem tylko sie rozmija kwestia końcówki w stylu "chciałbym/chciałbyś", ale ponieważ podpowiada zawsze 3 słowa to zazwyczaj wyświetla sie odpowiednia podpowiedź nawet zanim zaczniemy cokolwiek pisać to podpowiada słowa od ktorych zwykle zaczynamy tekst, ja np zwykle jak cos pisze to zaczynam od "hej ..." i odrazu mi to wyświetla jak byście nagle chceili napsiac coś kopletnie nietypowego to pewnie aż tak dobrze nie pójdzie, ale do pisania zwyklych wiadomosci naprawde daje zaskakujące efekty potrafi poprawiać też literówki albo dodawać polskie litery (polskie litery mogą być wkurzające w smsach bo zajmują dużo "znaków" ale w moim przypadku w podpowiedziach najczesciej pojawiało sie słowo zarówno z polskimi jak i bez polskich znaków wiec psizac smsa wybierałem to bez poslkich, a pisząc np na google talk mozna wybrać z polskimi) https://play.google....G9uZS50cmlhbCJd jedyne co to trzeba sie chwile przyzwyczaić do tego ze nie piszemy ciągiem tylko zerkamy na podpowiedź żeby sobie przyspieszyć ja akurat mam kome z prawdziwą klawiaturą dzieki temu moge szybko wszystko pisać, ale nawet w tym wypadku ten programik potrafi przyspieszyć sprawe a dla kogoś kto ma ma zwykly telefon i uzywa ekranowej, jak wiadomo czasem palec źle trafi i wychodzi jakaś lipa, dzieki temu programowi nie trzeba psiac calych slow wiec jest mniejsze ryzyko zrobienia błedu, a nawet jeśli to on potrafi go poprawić nigdy nie uzywalem zadnych T9 i innych podpowiadaczy bo zawsze wiecej tylko psuły niż pomagały, ale ten program dzieki temu ze nauczył sie z moich poprzednich tekstów tego co pisze to naprawde podpowiada zadziwiająco skutecznie
  6. Yano odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    ja sie tylko dziwie że w sytuacji gdy ogormna wiekszosc quizów dotyczy gier ty sie dziwisz że ludzie podawali tytuły gier a nie nazwe firmy i jeszcze te facepalmy
  7. Yano odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    pepeush tyle bylo gadania o tym zeby nie dawac po(pipi)anych quizów i znowu dajesz, mimo ze sam na to marudziles jak ma byc uber easy i jest pies (pipi)aka to pisz że "kategoria: nie gra" to bedzie easy. a jak tego nie podajesz to jest znowu zagadka w stylu daje fotke człowieka który spaceruje ulicą bo mam na myśli firme insomniac, w końcu facet na zdjeciu nie śpi, co w "oczywisty sposób" kojaży się z nazwą firmy
  8. Yano odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    niektorzy tu mowią że gracze powsiadają do pojazdów i nie bedzie do kogo strzelać... przeciez wlasnie o to chodzi w tym dodatku! od pcozatku mowili ze ma on byc nastawiony na walke w pojazdach (odwrotność CQ) , wiec zapewne rzeczywiscie mało bedzie biega piechoty, ale za to powinny byc fajne akcje pojazdami . a przecież też pojazdy szybciej sie ruszają i są abrdziej widoczne, wiec mimo dużych map prawdopodobnie będą inne proporcje walki np caspian na piechociarza był wielki i nudny, cieżko bylo kogos znalesc, ale dla ludzi w jetach , heli i czolgach cały czas cos sie działo i byla spora zadyma. wiec wyobrazcie sobie wlasnie że na nowych mapach prawie kazdy bedzie mial pojazd i walka bedzie w wiekszej skali - w skali pojazdów
  9. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    kurde podszedłem wczoraj do ur dragona tego offline, i w morde zabralem mu ze 2 milimetry zycia w trakcie tych 8 minut walki , moje czary w stylu tornado nic mu nie robiły, wiem ze tylko swiacące punkty są podatne na atak, ale mialem nadzieje ze tornado waląc go po całosci załapie też świecące miejsca, i niby patrząc po pasku życia ktory sie trząsł coś tam mu zabierało, ale tak znikomo że po calej walce (po 8 minutach uciekł) miał prawie tyle samo zycia, to dopiero bylo uczucie bezradnosci ;p w koncu boss - czerowny dragon zdechł po 3 tornadach, a tutaj taka masakra ;p ale to fajnie że jest wyzwanie chociaz chyba sorcem nie bede juz podchodził bo naprawde karkołomne zadanie. moze magic archer coś pociągnie btw jak by ktos jeszcze gral to obczajcie mojego pawna, 2 godizny farmiłem jego czapke
  10. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS3
    hej no nie ma co marudzic, co prawda na poprzedniej stronie juz sie bardzo rozpisalem na temac gry, ale serio byla pierwszą grą na podstawie lotra w ktorą gralem z przyjemnoscią a nie z uczuciem "OH GOD WHY!! co oni zrobili z tą licencją" , walka w miare trzymała poziom, a fabula mimo ze sama w sobie taka sobie to jednak byla ciekawie prowadzona, i bardzo fajne byly rozmowy z postaciami, zwlaszcza tymi znanymi, nawet w jednej z rozmów poruszony był temat "a dlaczego frodo nie poleci na orłach do wulkanu tylko zapieprza na piechote" i nawet byla jakas sensowna odpowiedż, chociaz juz nie pamietam jaka najgorsza wada wg mnie to bugi ktore powodowaly znikanie questów i niemożność pójścia dalej, to naprawde karygodna wada. trzeba bylo w takiej sytuacji iść do coopa i znalesc gracza ktory jeszcze nie wykonal danego znikniętego questa i zrobić go z nim żałuje tez ze nie mialem okazji pograć z nikim z naszych w coopie z HS. nawet z randoamami bylo fajnie, wiec ze znajomym musialo byc naprawde ciekawie
  11. Yano odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    wygląda super, jak zwykle ciekawe jak to bedzie z konsolami, wcale nie musi byc bardzo pusto, jesli bedzie duzo pojazdów ktore sie szybko respią to moze sie sporo dziać, jak prawie kazdy bedzie napieprzał z cieżkiego sprzetu
  12. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    soryy ale to coś ma być łądne? to ja wole nie widzieć tych brzydkich typowy styl europejskich rpegów, do mnie zupelnie nie trafia, a wręcz odrzuca skośne oczy, mały nos, wielkie usta, wystające kosci policzkowe i spiczasta broda , naprawde juz od wielu lat bardzo typowy wizerunek w rpgach albo tutaj, no zadna z nich nawet nie jest średnia, wszystkie są obrzydliwe, i to nie jest atak na samą gre tylko na te szpetne pasztety laski w DD są spoko, chociaz jak sie czlowiek postara tez moze zrobić paszczura tyle że cala afera sie tu robi, a ja poprostu chcialem wrzucic filmik z fajnymi tyłkami
  13. Yano odpowiedział(a) na jaszczoor odpowiedź w temacie w Mobile
    a ja mam pytanie o telefon dla znajomej nie wiem w sumie po co jej smartfon, chyba do czytania biblii (jest uber religijna) , do tego akurat znajdzie sporo aplikacji w markecie z jej wyborów zawęziłem do 2 i mam pytanie ktory lepszy? htc desire C czy xperia U? desire C niby jest z niższej półki, ma o wiele gorszą rozdziałke i procka, ale ja ogolnie lubie htc i ufam im, wszystkie ich telefony jakie mialem w reku byly spoko natomiast o xperii slyszalem rozne rzeczy, i mimo ze ten model niby wygrywa z desire C prawie wszystkimi bebechami to nie mam zaufania (np nie wiem jak jest z precyzją ekranu przy pisaniu?) ktoś cos doradzi?
  14. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    ale nie oferuje takich krągłych ładnie animowanych dupeczek! xDDD jedynie jakieś babochłopy o animacji rodem z psx troche żartobiliwie to mowie, ale nie podoba mi sie jak batheda robi kobiety w grach, zarowno pod wzgledem sylwetki jak i twarzy, nie musze chyba przypominać jakie paszczury były w falloucie? z twarzy każda wyglądała jak supermutant
  15. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    nie wiem, ja go nie zrobilem jeszcze
  16. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    tu masz liste qestow podzielona na rodzaje, może pomoże http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Quests
  17. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    odkopuje temat z powodu dlc (ostatnie dni nie mialem zbytnio czasu pograc nawet) a dlc to zestaw broni, niestety mają słaby dmg, wrecz bardzo słaby. ale wyglądają bardzo fajnie w wiekszosci i mają nietypowe zdolności, zdolnosci ktorych prawie zaden sprzęt w grze nie przejawia tutaj fotki i japonskie opisy http://www.capcom.co...lc_detail6.html a teraz moje tłumaczenie z angielskiego ich zdolności: (w kolejności jak na str powyzej fotki) tarcza: magic def jest dodawany do zwykłego defa, i jednocześnie zerowany = mamy prawie 2x wiecej defa i zero magic defa (w wielu sytuacjach super sprawa) magiczna tarcza: odwrotnie do powyższego, def jest zerowany i dodawany do magic def miecz (maczeta): podczas ataku z każdym ciosem wzrasta nam dmg, maksymalnie do 2x. jeśli zostaniemy trafieni to mnożnik znika a my tracimy odrazu całą stamine buława (młot): każde trafienie we wroga daje nam automatycznie 5 zeta great sword: normalny dmg jest słaby, ale losowo raz na kilka ciosów zadaje sie ogromny dmg. otrzymywane obrażenia i złużycie staminy wzasta o 50% war hammer (2H): powoduje wyzerowanie złużycia staminy przy używaniu skilli, jedynie bieganie zjada stamine. dodatkowo skupia na postaci uwage wrogów (czesciej go atakują) = to może byc całkiem spoko sprawa dla pawna ktory ma byc tankiem i odwracac uwage od maga) sztylety: powoduje dzwięk i wibracje jeśli w pobliżu jest zamknięta skrzynia łuk: dmg zadany z zaskoczenia (nieświadomemu wrogowi) odnawia życie strzelca (ale tylko szary kawałek maksymalnie) długi łuk: zadanie ostatecznego ciosu tym łukiem spowoduje pomnożenie expa x5, ale też złużycie staminy będzie x5 magic bow: odnawia życie jak postac sie nei rusza, nawet powyżej szarego paska. jednak otrzymujemy 2x dmg staff: jeśli używa jej pawn to automatycznie sie ożywia kiedy umrze. nie działa na gracza archstaff: podobnie jak miecz - ciągłe ataki zwiekszają dmg, maxymalnie dwukrotnie. ale kiedy oberwiemy mnożnik sie zeruje i tracimy całą stamine wg mnie niektore te zdolnosci sa bardzo ciekawe i fajne, jednak przy ogolnym słabym dmg tych broni to wątpie żeby był warte używania, chyba że ktoś ma za łatwo w grze i chce sobie utrudnić EDIT jeszcze rozpiska DMG tych broni, w sumie ulepszony dmg nie ejst aż taki beznadziejny, a jak ktos zaczyna NG+ i nie chce mieć każdego wroga na 1 strzała to może sobie poużywac zeby wyrownac szanse EDITTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT powiedzcie czy skyrim ma cos takiego? i dont think so!
  18. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    to prawda jest o wiele natrualniej, przez to cieżko zasadzić headshota GSem w wiekszosci wypadków, niektorym to sie prawie nie da poczekaj az trafisz na naturalnego rathlosa potrafi byc upierdliwy i ma mega silne ataki podczas lotu blisko ziemi
  19. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    nigdy nie probowalem zabijac potworow przyzywanych przez qurupeco ale podejzewam ze nie przyzywa ich w nieskonczonosc a bronie... hm szczerze mowiac to sa chyba bardziej zbalansowane niz kiedoykowliek, co prawda nie gralem na powaznie wszystkimi , glownie młotami i lancami i GS, ale to zależy od stylu gry, co ci łatwiej podchodzi i jaki styl preferujesz, tym ci bedzie łatwiej jedyna rzecz ktora jest nieco zabugowana to gunlance, bo ze skillem autoblock potrafią blokowac prawie niezawodnie kazdy atak jesli używasz tylko strzalów - tzn nawet jak strzelisz w ostatniej chwili to i tak wszystko zablokujesz, wiec walac caly czas - strzał, reload, strzał, reload, masz praktycznie caly czas blok tyle ze samymi strzałami aż tak wiele nie ugrasz
  20. Yano odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    no niestety lipa. i powiem że z PSN mialem to samo, tylko ze tam odrazu babka z infolini PS ostrzegła mnie że własnie ten kod moze byc problemem i że psn go nie przechowuje, moze kiedys dalo sie to zrobic ale bank zmienil zabezpieczenia teraz chyba serio bede musial pomyslec o tej karcie internetowej bzwbk ;/
  21. Yano odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    niestety nie, wielokrotnei podawalem te dane, ale jest tam informacja ze google nie zapisuje tego kodi i nie rpzetrzymuje go u siebie, co można zrozumiec z powodu bezpieczesntwa. tylko jaki debil wymyślił że nie da sie go kolejny raz wpisać przy transakcji? ;/ podobno nie wszystkie banki wymagają tego kodu każdorazowo, ale moj tak, i nie moge z tym nic zrobic
  22. Yano odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    własnie karta sie nadaje itp tylko że wyczytalem jedną rzecz podobno google nie przechowuje kodu CVC (tego 3 cyfrowego z tyłu karty) , używa go tylko raz do weryfikacji karty, ale potem juz go kasuje dla bezpieczenstwa, a z kolei bank wymaga tego kodu przy kazdej transakcji , ale w sklepie nie da sie go wpisać kupując aplikacje i to prawdopodobnie z tego wynika problem mam pko bp. karta na 100% nadaje sie do platnosci internetowych, dzwonilem na infolinie kilka razy i wlasnie wychodzi na to ze problem jest z tym kodem, przy transakcji bank nie chce rpzepuscic karty bo nie ma przy niej kodu czy komuś sie udalo kupic z pko bp coś w markecie? albo moze zna roziwazanie tego problemu ? głupio ze nie da sie uzywac paypala albo czegos gdzie mozna zrobic przelew, czy płatnośc smsem.. no szit
  23. Yano odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    wlasnie od godizny probuje kupić tą apke w wersji pro i caly czas mi odrzuca karte, juz nie wiem co robić dzownilem do banku i tez nie pootrafili pomoc, karta niby jest w porzadku i ma odpowiednie funkcje itp probowalem też doładowac konto PSN i tez mnie wywala z błedem
  24. Yano odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    kurna jak zwykle super i fajnie też że nie ugrzeczniają wszystkiego i nawet dziewczynka rzuca bluzgami
  25. Yano odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    filmik robi dobre wrażenie, nawet bardzo dobre, chęnie bym sobie pobiegał po takim fajnymi mieście jednak pewna bolączka istniejąca od czasu jedynki nadal jest aktualna - podczas walki wrogowie stoją i czekają na swoją kolej, naprawde słabo to wygląda. rozumiem że chcieli pokazać jak assasin widowiskowo wykonuje różne finishery itp, ale to że wrogowie w tym czasie stoją i sie gapią nie jest zbyt fajne no i pewna sprawa o ktorej wspomnial gość w filmiku i już od jedynki o tym była mowa - że tłum ma żyć swoim życiem, przyznam że grając w AC2 ktorą przeszedłem i mi sie podobała to jednak nie zauważyłem tego żyjącego tłumu, pamietam tylko kręcące sie bez celu pionki to już w takiej grze jak dragon's dogma (ktora jest świetna tak btw) mieszkańcy miasta wydają sie być bardziej realni i mają ludzkie zachowania, chodzą po mieście, wracają na noc do domów, zamykają na noc sklepy, rano wychodzą do swoich zajęć i można ich spotkać właśnie po drodze z domu do pracy. rano jedzą śniadanie, potem kręcą sie przy jakichś sprawach ktore załatwiają itp nie ma tak że pojawiają sie nagle na miejscach, jak sie przyjdzie gdzieś za wcześnie to danego npca nie ma, i widać dopiero jak przychodzi na swoje miejsce pracy czy innego zajęcia. pozatym prawie każdy NPC w mieście jest konkretnym człowiekiem ktory wykonuje konkretne czynności, a AC mamy setki klonów ktore poprostu kręcą sie po okolicy pewnym elementem tłumaczącym to jest pewnie fakt że w AC ludzi jest więcej i tworzą anonimowy tłum, ale tworcy mogli by chociaż tych bardziej skonkretyzowanych ludzi (np sprzedawce, jakiegos rybaka czy cos) troche lepiej stworzyc i dać im realne zajęcia grając w DD miałem wrażenie żyjącego tłumu (mimo że był mniejszy) , a w AC ludzie są tylko głupimi botami ktore w 99% nic konkretnego nie robią i mowie o tym tylko dlatego bo twórcy chwalą sie od czasów jedynki jak to realnie stworzyli żyjące miasta. okazuje sie że inni potrafia to zrobić lepiej mimo tego przydługiego marudzenia czekam na AC3 i chętnie pobiegam po okolicy, zwielką radością zobacze też zmiany pór roku (nie przypominam sobie żeby jakiś sanbox miał opcje że cały teren gry zmienia sie z letniego na zimowy, a to super sprawa) podoba mi sie też różnorodność, od biegania po dziczy, przez bieganie po mieście po kierowanie sporym okrętem (mam nadzieje że to ostatnie nie będzie tylko jedną oskryptowaną misją)