Skocz do zawartości

Arek_

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Arek_

  1. Zwyczajnie zepsuty i go nie naprawisz. "mam autopilota na owal w Forzie"-a tego nie rozumiem. Ja gram na krzyżaku więc ustawiam szalone (wysokie) wartości w opcjach zaawansowanych dla gałki i wtedy mi nie skręca. Ty sobie popróbuj różne ustawienia (bodajże X w opcjach, a tam takie rzeczy jak deadzone itd., powyżej 40% raczej nie, ja mam 80% ale gałki nie używam)
  2. Mam podobnego i jest do bani. Ponieważ to nie o krzyżak chodzi, mimo że o krzyżak chodzi Zapewne chodzi tu o to, że ten krzyżak działa jak L3 i R3 w dual shocku, wciska się cały i przez to jest niestabilny.
  3. Arek_ odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Bzdury! Gdyby to było możliwe, to gra nie byłaby taką kichą jak jest. Zaledwie miesiąc po premierze, a prawie nikt z Elity już w to nie gra.Zaledwie jednemu udało się nauczyć miasta w 40 godzin, inni mając po 100h mieli duże problemy, ja po 50h znam ledwie kilka zakrętów i skrótów. A np. w Burnout3 wystarczyło mi 18h na wszystkie trasy, zaś taką znajmość jak teraz w BP miałem gdzieś po ok.3h. Teraz gram też w PGR4 (łącznie aż 101 tras!) i po ok.30h już umiem te trasy o wiele lepiej niż w BP. A tu twoje statsy: http://www.burnout.ea.com/community/profil...ko&plat=360 No no no, World Rank 18282 (na ok.30tys graczy) - rzeczywiście znasz miasto:) Choćbyś był noobem kompletnie pozbawionym skilla (jak Nr1 w Forza2 Unclez ok.30ksywek w Top50 jeżdżący sam ze sobą na 2 konsole), to nie dałbyś rady być niżej niż w Top1000 znając miasto.
  4. Arek_ odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w PS3
    Tzn? Żeby dobić do formułki PCPD (wydaje się niezbędna do online, te za skoki itp. nie są szybsze) zejdzie się 10-15 godz. Napisy końcowe to i przed 10godz (podobnie jak kiedyś np.w GT3 już po zaliczeniu poziomu begginer). Edit: zakończyłem granie w BP ostatecznie, offline już mi się nie chce, a online sami cheaterzy (jak przewidywałem długo przed premierą) - ustawiają ciągle swoje 3-5 tras i traffic off i miażdżą rywali (którzy muszą znać 120^14 tras). Jak sam hostuję (randomowe trasy + traffic on) to jest fajnie, ale ciężko zebrać ekipę 8 osób, więc gra się ze 25% czasu-za mało.
  5. Arek_ odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w PS3
    Dokładnie mam tak samo wszystko dział poprawnie To nic fajnego, bo ci co nie przekierują portów (mają router lub PC udostępniający i wtedy PC = router) powinni dostawać kicki automatycznie, a tak psują grę innym nawet o tym nie wiedząc, wejdzie taki do pokoju i przez niego inni mają kłopot dołączyć (do jego zamkniętych portów). Co do Burnouta P. to 7mies dałem 6/10, przed demem 0/10, po demie -1/10. A jak teraz? Jak ocenić tego grywalnego crapa? Tryb offline jest fajny, grywalny tak z 8/10, ale jak pisałem Burnout = online i bez online dla mnie nie istnieje, za zrujnowanie online obecnie oceniam B:P na 1/10 (dzięki czemu Tomb Raider:AoD ciągle jest najgorszym sequelem wszechczasów). B:P zbiera dobre oceny na starcie, potem jest coraz gorzej i to opinia wielu graczy Elity, na początku uważają go za niemal najlepszego Burnouta, po 1-2dniach już jako niemal najgorszego. ZALETY: -to ciagle Burnout, wariacka jazda w ruchu ulicznym, niezwykle szybka i dynamicza (fani Forzy będę zaszokowani, fani wyścigów ślimaków GT3 będą przerażeni szybkością, bryka pędząc 350 może pędzić 350 a nie 140? wow) -absurdalne pomysły na początku nie irytują: --brak retry, no problem 90% zwycięstw --brak prędkościomierza, a po co on na lamerskim poziomie --jazda z A do B i błądzenie, no problem, okrążeń też się nie dam rady nauczyć w 2-3 próbach, no i silny handicap -bardzo fajne poślizgi WADY: -zniszczony tryb online: błądzenie z A do B jest irytujące, skill nic nie znaczy, tylko znajomość trasy. Idiotycznie rozwiązane lobby, ogromna przewaga beznadziejnego trybu freeburn, ale ja wyszukuję tylko gry trybu race i co? Gucio, trafiam do freeburn, a host ani myśli startować, w efekcie tylko 25% czasu to granie -w dlaszej fazie: --jazda z A do B i błądzenie i ciągłe co 10-15 wciskanie przycisku mapy --brak retry wpienia max, np. wyścig z Country Club w góry zaliczyłem za ok.10-tym razem, za każdym razem gubiąc drogę pod koniec i lądując na torach --brak prędkościomierza: trudno ocenić jak szybki jest samochód, jak i kontrolować boost, a różnice są tu szalone, np. w B:R na Motor SF bryki 209mph były o 1sek szybsze niż te 205mph, szok aż 1sek? 209-205=4, 205/4=~51 i już wiadomo, np.jedna bryka miała max 180mph, ale prędkość schodziła do 130mph, co daje szalone 50sekund różnicy (!) w typowym wyścigu bez użycia boosta, więc kontrola szybkości i boosta jest konieczna
  6. Arek_ odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Akurat zupełnie odwrotnie: single jest fajny .... ale online... ach online... -10/10 (tak minus 10, z czasem może wyklarują się reguły online i będzie lepiej). Czysta loteria, zero skilla, tylko znajomość trasy, bezsensowane wybieranie tras (dzięki czemu cheaterzy, którzy obkuli się kontretnej/-ych miażdżą rywali). No i najgorsze: czekanie, pograłem 2h, a w tym czasie wyścigów na 30min! Mnóstwo osób gra beznadziejnie nudny tryb freeburn, ale najgorsze że wyszukując tylko gry race i tak trafiam do freeburn, a host ani myśli startować.
  7. Arek_ odpowiedział(a) na Dante odpowiedź w temacie w Online
    Takie akcje mało dadzą, jednak czemu nie, niech inni dowiedzą się. Jednak policzcie sobie o jaką kasę tu chodzi, te biznesmeny zarabiają ok.10-20zł dziennie, wszyscy (!!!) w kupie, co da pewnie z 1zł na łebka