Treść opublikowana przez Arek_
-
Podłączanie X360 do internetu
Zadziała tylko wtedy jak napiszesz do niego sterowniki pod Xboxa360 czyli nie zadziała. Ponadto router (pewnie z modemem) i modem nie zadziałają naraz, no i po co ten modem na parterze? Jakby był PC to można by udostępnić neta, a tak przewierć się z kablem przez sufit.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Nie powiedziałbym. Grałem w GT5P 100 godzin, większość online, zaś rankingi to DNO, tej grze brak głębi (i dlatego nie ma szans z Forza2), co za sens jest grać jak te rankingi są ciągle resetowane? Szkoda czasu i tak Polyphony zniszczy pracę swoją głupotą. Online też nie ma rankingu (jak np. TrueSkill z GTA4), jednak grało się fajnie, lepiej niż w Forza2, w FM2 to ciągle marudzenie: samochód nie ten, setki zbędnych opcji, kicki za wszystko, szczególnie za brak mikrofonu i najgorsze, że wyprzedzać nie można, bo rywalom nie przeszkadza jak mi zajeżdżają drogę na chama, ale lekkie puk już tak (jak się wreszcie wcisnę po wewnętrznej mijając powolnego rywala, który chamsko blokuje).
-
New Xbox Experience
Niestety tu są dwie sprawy + i -: -10 min instalki to nic, bo wtedy robię coś innego, to nie to co irytujące czekanie 30 sek przed ekranem (i to nie PS3 gdzie trzeba czekać godzinę na odpalenie nowej gry install + update) -czy gry będą automatycznie startować z HDD? Np.GTA4 ładuje mi się ok.2 minuty, ale włączam konsolę, idę do łazienki itp. więc realnie to nie 2 min, ale kilka sekund. Oby nie trzeba było teraz oglądać sekwencji startowej i wybierać play, co trwa koszmarnie długo (a czego nikt tu nie pisał). A co do porównań czasów ładowania DVD vs HDD na http://www.eurogamer.net/article.php?artic...0745&page=2 i absurdu w Halo3 to się zapytam gdzie się znajdowała ta gra? Reguły są takie, że początek dysku HDD jest znacznie szybszy niż koniec (np.zróbcie 10 równych partycji i pokopiujcie pliki 1GB). Fragmentacja danych też przeszkadza, a HDD X360 można "zdefragmentować" tylko przez format.
- PS Network FAQ
-
Project Gotham Racing 4
6 listopada zaczynają się Mistrzostwa Świata w PGR4 na WCG, niezwykle mocny sład, niemal cała czołówka (nie tak jak w innych grach). Motorsportman wylosował super, tyle że chyba zmienił nazwisko Pozostałe grupy są piekielnie mocne, szczególnie grupa D: http://www.wcg.com/6th/tournament/2008/tm_...sort=G080416110 Główni faworyci to (wg mnie): (R1R) Live, Handewasser, SteVeK, TER_BURBERRYqq, Daveyskills i może Cam jeśli potrenuje. Ponadto jeszcze 6-ciu niezwykle mocnych.
-
Burnout Paradise
1.To jest powód czemu teraz się wzięli (przesadnie) do roboty, więc nie ma co ich chwalić (jw), szczególnie że w BP nie naprawiają najważniejszego: "horrible broken takedown system". 2.W B3 był cheat, że robili 99 999 999 punktów na 1 wyścig, czy np. ustawki cheaterów wymieniających takedowny itd. Zaś w B4 po prostu się rozłączali co dawało im zwycięstwo lub grali RR bryka 209mph vs 160mph dla reszty itp. 3.Nic nie przycukrzyłem, w B4 mam dodatni bilans ze wszystkimi z czołówki, zwykle rzędu 4:1, a z TOP100 rzędu 20:1 (wyjątek to Dogg, ale tylko w pokojach ustawionych na glitchowanie). Zaś w B3 dwóch było lepszych niż ja i kilku podobnych. I dlatego ta gra to takie dno. Zamiast wyścigów w ruchu ulicznym na okrążenia dostaliśmy takie nudy oraz krótkie wyścigi "drag" na orientację (/pamięć). Efekt jest taki, że prawie nikt z czołówki B3 i B4 w to nie gra (może 5% rzadko). Następna część to niech będzie Burnuot6: Final Fantasy (zrobiony z pomocą Square), czyli typowy FF, w którym przez kilka sekund jedziemy samochodem, to będzie przełom i sukces (bo FF jest popularniejsze).
-
GTA IV online
1.Nie ma raczej żadnego wpływu, jesteś wrzucany zwykle do najpełniejszego pokoju i tyle. A nawet jeśli to tych "lepszych" ode mnie (z TS 29) jest tak mało, że zawsze się do takiego pokoju załapię, szczególnie że nawet jak jest ich 10-ciu to i tak kilku właśnie jedzie. Dodam też, że Poppa J (posiadacz niemal wszystkich rekordów) ma TS 29 (też się przy mnie nie rozłączał), zaś Madman ma TS 27-28 i się rozłącza w 10% przypadków. Ponadto, jak już prowadzisz z dużą przewagą to można bić rekordy. 2.To jest wina łączenia (w tym NAT-u), jak gra wyszła i hostowałem to licznik latał jak głupi, bo upload 256kbps to za mało do hostowania wyścigu na 16 osób (w GT5P jest napisane 512kbps i tyle zalecam)
-
Burnout Paradise
Też mi coś. Dawniej ode mnie i innych czołowych graczy były opinie jakie to lenie, a teraz przeginają w drugą stronę. Niech dadzą sobie spokój i zrobią prawdziwego Burnouta: Takedown2 albo Revenge2, oczywiście z normalnymi trasami na okrążenia, a nie A->B. A co do lenistwa to przypomnę (trochę) nienaprawione bugi: Burnout Revenge: -na PS2 samochody zapadające się pod asfalt (i kara za to większa niż za wypadek) -naliczanie często zwycięstw quitterom = cheaterom!!! -na X360 tak samo, ale dużo gorzej, bo za każdym razem wygrywali, więc szły bardzo wulgarne bluzgi i po 1,5miesiąca to naprawili, ale nie patchem, po prostu serwer źle interpretował wyniki, na PS2 lenie tego nigdy nie zrobili -na X360 zwiechy co 2-3 godz, zwiększane przez wchodzenie np.na listę kumpli -nie usunięcie glitcha w driftowaniu Burnout3: -absurdalne wyniki (po 2 mld punktów, wszystko >100mln to cheat) porobione przez cheaterów nigdy nie usuwane itd. Nie podaję tu innych spraw, bo niektóre wymagałyby patcha na PS2, co było niemożliwe bez zaplanowania tego wcześniej jak w Killzone.
-
PS2 FAQ - najczęściej zadawane pytania
Co "?"? Najtańszą nową oryginalną (realnie) dostaniesz za 49zł, a używaną pewnie za 15zł tyle, że w 99% zostaniesz oszukany, więc kup bez ryzyka.
-
GTA IV online
Plaga sposodowana tym, że Rockstar jest początkujący w online i wszyscy niedoświadczeni twórcy myślą, że ludzie się rozłączają z normalnych powodów (jak obiad, telefon czy zerwanie połączenia z netem). Podobnie było w PES4 (pierwszy online Konami) i w GT5P (1st od Polyphony) itp. Usunąć opcję wyjścia (jak w GT5P) + ostatnie miejsce (jak w Forza2) i po problemie. Co do Cannonball i FreeRace, to fajny wyścig w stylu GTA (nie wiem czemu nielubiany, ja to lubię mimo, że nienawidzę wyścigów A->B). W tych trybach nie należy próbować zbierać pełnego pokoju, bo dołącza się zwykle do najpełniejszego pokoju. Przy pełnym pokoju zwykle ludzie wyskakują, ale są wrzucani ponownie, więc się wkurzają. Na X360 naciskasz pauzę, wchodzisz do statystyk offline, tam Leaderboards i w lewo masz rankingi ogólne z TrueSkill-em i średnią punktową dla całości.
-
Awaryjność PS3
Coś tam szprecha, nie wiadomo o co mu chodzi, ale wygląda to nienormalnie z trzymaniem konsoli do góry nogami. I wydaje się ryzykowne, to nie to co dla wersji 40GB, gdzie jest to wyraźnie przewidziana operacja. EDIT: Oto jeden z komentarzy wyjaśniający sprawę: "You are overheating the console by inverting the cooling vents, the PS3 is trying to cool itself by spinning up the fan faster. This is not a cleaning mode, you are simply cooking the CPU in the PS3. IT IS OVERHEATING - NOT RECOMMENDED!". To nie jest to samo co w 40GB.
-
Awaryjność PS3
Też chciałbym to wiedzieć, widziałem tylko filmik jak zrobić fan test z 40GB, ale z moją 60GB to nie działa. Obecnie konsola "rysuje" mi płyty, rysuje kurzem (bo gram na niej raz na kilka miesięcy), ale nie chce mi się jej rozkręcać by przeczyścić laser, może fan test pomoże.
-
GTA IV online
Mógłby to ktoś z graczy na PS3 potwierdzić? Jeśli nie ma to żenada a nie online, nie chce mi się w to wierzyć. To ciekawe, bo nigdy z tobą nie wygrałem (mimo, że wygrałem wiele razy). Ponadto nawet rozłączanie z winy pajaców jest nie fair, bo to daje przewagę nad tymi co tego nie robią. No i powód jest niemal zawsze, ja niemal po każdym wyścigu daję 2-8 badfeedbacków i tyleż filecomplaints, może z 20% wyścigów jest w miarę czystych (czyli mikt nie przeszkodzi), a w 1/3 nie ma idioty jadącego pod prąd (lub z prądem mario taranującego rywali, nie dla zyskania miejsca, ale żeby obaj stracili). Ja mógłbym być w Top10, ale to nie dałoby mi żadnej satysfakcji, uczciwy TrueSkill 29 i miejsce 400-450 jest więcej warte. Nie quittuj i przejedź 100 wyścigów, a dowiesz się jak twój jest realny TrueSkill. Ja miesiąc temu miałem TS 28 na czterech aktywnych ksywkach i miejsca 610-650 (co świadczy, że TS działa bardzo dokładnie). Randomowe? Może być wszystko, byle nie traffic high, bo to random, a samochody trafficu szaleją i rzucają się na mnie, medium to też często za dużo, to nie Burnout gdzie jest boost. Zglitchowanych? Czyli? Wyścigi z niewidocznymi rywalami są najfajniejsze - wygrywam ok.95%. A inne zgltchowane to nie problem (tylko do rekordów, ale tu też trzeba usunąć te glitchowane "z rozpędu"), bo jechałem zaledwie dwa. Wieczny loading jest chyba związany z kondycją serwera (XBL lub rankingowego), bo czasem mam to co 15minut, a czasem przez tydzień nic.
-
X360 i NAT
Tak, bo jw pisałem o błędzie testu dashboarda, który dalej powoduje, że X360 nie korzysta z portów jak trzeba. Ale najpierw dla testu podłącz się przez kabel, żeby być pewnym i nie wtopić kasy, jak bezpośrednio przez kabel będzie Open to i przez wifi też.
-
GTA IV online
A jak tam frekwencja online na PS3? Na X360 w rankingu jest ok.1,5mln graczy (na takim miejscu jest się ze średnią 0$). W Deatchmatch jest 145 graczy z TrueSkill >=40. W Race 140 z TS>30 i 273 z TS >=30. Co prawda TrueSkill jest dość bezsensowny przy tej masie cheaterów rozłączających się gdy nie wygrywają, ale jakiś miernik to jest (bo na PS3 też ludzie, więc to samo robią). A byłby bdb gdyby tylko jak w Forza2 quitter był sklasyfikowany jako ostatni (i wtedy nie byłby cheaterem, nie każde quittowanie to cheat). A tu ogrywam kogoś 10:5, a ranking widzi 0:5. Rockstar nic nie robi i przypomina tu Criterion, które też olewało klientów (do czasu BP, gdzie przegięli w drugą stronę), aż szły tam ostre bluzgi, bo quitterzy wręcz wygrywali ok.50dni. Ciekaw jest ile trzeba będzie czekać aż dadzą patcha (ten co był to bezsens)? Może być długo (czyli nigdy), bo ich propozycje na zwiechy to: usunąć save-y, nie będziemy nic robić i kasowanie wątków na forum. Ponadto przydałoby się wyeliminowanie pacanów jeżdżących pod prąd (bany z XBL lub kolizje częściowo off), jak też zmniejszenie lagów (powinien być limit pingu do hosta, ze 250ms do wyścigów i 100ms dla Deatchmatcha).
-
X360 i NAT
X360 podepnij do routera po kablu (chyba ma ten router takie możliwości?). A jak nie możesz to nędza, bo wtedy X360 może bredzić o nat moderate, nawet jak masz open. Wtedy należy przekierować porty z na routerze na laptopa, a na laptopie na X360. Ale i to (mimo, że bezblędne!) może nic nie dać, to wtedy laptopa wstawiasz do DMZ na routerze i może pomoże (ale wtedy wystawiasz laptopa na zbędne ataki, więc firewall musi być włączony i dobrze skonfigurowany).
-
X360 i NAT
Na obrazku widać, że masz tam wszystko co trzeba, tylko po co przekierowany port 2074 (tcp i udp)? I na jaki adres IP, bo to musi być IP konsoli, a w niej stałe IP. Testy najlepiej robić instalując na chwilę emule, to jest dobry i pewny test. W razie co masz DMZ na IP konsoli. To są głupoty, bo jak pisałem test dashboarda kłamie. Zapora? Pewnie chodzi o udostępnianie przez PC i zapora nie ma nic do rzeczy, bo PC działa jak router i musisz przekierować porty na routerze znaczy PC. Jak ich nie przekierowałeś to masz NAT moderate nawet jak oszust dashboard twierdzi, że open. Czyli przekieruj porty w zaporze (udostępnianiu).
-
e-sport - profesionalne granie?
Raczej czemu jest PGR, mimo że jest FM2 (i WoW na PC). Napisałem raz więc powtórzę: to zapowiadana dawno temu relacja z CGS. http://thecgs.com/ Te zawody zakończyły się dawno temu i wygrało Birmingham Salvo z iPicaso i DaveySkiils-em. To co oni robili w FM2 porazi wielu, totalna demolka, a zaręczam że to nie nooby ale najlepsi z najlepszych.
-
MIstrzostwa świata w grach wideo w telewizji
Ty już przegapiłeś, to zapowiadana dawno temu relacja z CGS. http://thecgs.com/ Te zawody zakończyły się dawno temu i wygrało Birmingham Salvo z iPicaso i DaveySkiils-em. To co oni robili w FM2 porazi wielu, totalna demolka, a zaręczam że to nie nooby ale najlepsi z najlepszych.
-
Zmiana GAMERTAGA
Nieprawda. Pewien gostek w Burnout ukradł drugiemu gamertaga w ten sposób, że gdy tamten zmienił sobie gamertaga dodając symbol klanu, to ten drugi zrobił sobie konto na jego dawny nick i grał jako on. Ponadto można zmieniać gamertagi linkując je z kontami np.EA, choć mi się nie udało i mam jedno konto w rodzaju wbfuwbwoinefbiwbviw.
-
X360 i NAT
No pewnie, że tak. Wtedy wszystkie porty będziesz mieć otwarte. Tyle, że pewnie dzielisz neta przy pomocy routera na pc i x360 (lub PC robi za router), więc porty i tak będziesz musiał przekierować. Ponadto warto sprawdzić czy admin pozwala na więcej niż 1 komp (znaczy adres mac).
-
X360 i NAT
Poproś admina by przekierował porty, ale wątpię by się zgodził. Znowu robiłem testy i test z dashboarda po prostu kłamie. Do testowania czy NAT jest Open czy nie najlepiej użyć emule itp. A do przekierowania portforward.com (lub mózgu). Test z dashboarda kłamał gdy twierdził, że NAT jest Open gdy: -podłączyłem router bez UPnP i bez przekierowania portów, napewno było źle, bo kiedyś grałem tak w NFSU i B3 i co 2 gry mnie wywalało, zresztą pakiety nie szły przez 3074UDP i to niby Open -podłączyłem się przez PC z modemem bez przekierowania portów (jw) Jak też kłamał, że NAT jest Moderate gdy był Open (konsultowałem to ze specami sieciowcami, zbędnie bo wiedziałem że przekierowałem dobrze, np.emule, NFSU, B4). Jednak to kłamstwo można "wybaczyć", bo mimo że był Open to pakiety XBOX kierował jak przez Moderate. I to jest podstawowy problem, bo ludzie myślą że mają NAT Open (mimo, że nic nie zrobili lub zrobili źle) i mają kłopoty, bo oczywiście sami nie są w stanie sprawdzić drogi pakietów.
-
Project Gotham Racing 4
Dzisiaj odbył się finał polskiego WCG i znowu wygrał motorsportmanPL (rok temu w FM2), nie wiem z kim grał bo na www są same nazwiska a nie ksywki. Więc ekipa na finał w Kolonii będzie mocna. Teraz czas na nagrodę: walkę z iCam v1 podobno nieosiągalnie utalentowany, choć chyba musi potrenować kilka minut więcej, bo qG Handewasser i R1R Live mają o wiele lepsze czasy.
-
X360 i NAT
Tak, ale to tylko do testu. Bo jak UPnP nie zadziała to wtedy otworzyć spowrotem porty samodzielnie.
-
X360 i NAT
Guzik prawda. Obecnie rozsądne minimum to 256kbps uploadu, a jak masz dwie konsole to 512, czyli neostrada 6mega Ale i z 128kbps wiele gier pójdzie, więc i neo1024/256 wystarczy. A co do NAT-u to proste: w routerze masz tylko jeden port 3074UDP i nie da rady go przekierować na dwie konsole. Gdy grałem w Burnouta na PS2 to gra inteligentnie sama sobie (przy pomocy UPnP) przekierowywała porty 10070UDP, 10071 itd. Testowałem UPnP z X360 ponad 2 lata temu i mi nie osbługiwał, ale podobno już obsługuje, więc włącz UPnP, usuń przekierowania i zobacz czy samo nie przekieruje drugiej konsoli na np.3075UDP.