Treść opublikowana przez shinian
-
Litwin na zawodach w Sopocie - wywieranie presji, oczekiwania, przewidywania.
Skad litwini wracaja?!
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Zrobilem 1 most na zloto, drugi - jeszcze nie ruszany Na sunset vista - zloto. IMO mosty sa znacznie bardziej wymagajace. Sunset Vista ma ogromny czasowy zapas na zloto. Przez pierwsza polowe visty przebilem sie plynnie, na koncowce przez zepsuty skok stracilem dobre 20-25 sekund a upragniony relic i tak wpadl.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Gralem w to daaawno temu. Mam jednak wrazenie, ze w bonusowej rundzie nie mozna bylo stracic zycia, jezeli miales skuche to wyrzucalo gracza do glownego poziomu bez mozliwosci powrotu. Takze aby wyciagnac z mapy zwykly gem czasami trzeba bylo bez bledu przejsc glowny poziom i jego 2 sublevele xD
-
Dark Souls II
Platyna w DS2 oraz SOTFS. Nie odczulem roznic w poziomie trudnosci.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Piekna historia! Jednak jej odbior psuje uzycie pewnej nieprecyzyjnosci. Z odruchem bezwarunkowym czlowiek/zwierze sie rodzi - np. odruch bezwarunkowy zrenic na swiatlo. "Odruch na Bandicoot'a" - kciuk na krzyzak - to odruch powstaly juz za naszego zycia a wiec warunkowy. Pozdrowienia od Crashowego z(pipi)iszcza!
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Ja gram wylacznie na krzyzaku i nie lapie o co ta cala drama o nieprecyzyjne sterowanie.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Ja 99 żyć naklepię w The Lost City, w bonusowym etapie Dr. N. Brio gdzie zdobyć można 6 żyć, a po drodze masę jabłek. Z tego co pamietam, w CR1 po kilkukrotnym zaliczeniu danego poziomu, z paczek znikaja zycia i zostaja same jabluszka.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Musisz zdobyc kolorowy gem. Sa one dostepne na wybranych mapach (zaznaczone na ekranie wyboru levelu). Musisz zebrac wszystkie paczki na danym poziomie glownym i jego podpoziomach (bonus rounds). Do tego na poziomie glownym nie mozesz stracic ani jednego zycia, w bonusach mozna ginac.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
CR1 jest najtrudniejsza czescia trylogii. Przejrzalem liste pucharkow i dopiero teraz zorientowalem sie, ze dodali "Relics" do pierwszej czesci. The High Road na czas xD Bedzie zabawnie xD
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Przetestowalem swoja teorie o ktorej pisalem wczesniej. Otoz mozna ginac w podpoziomach bonusowych. Sprawdzilem na levelu "generator room". Glowny poziom - bez skuchy, 1 zgon w bonusie - zloty gem wpadl pod koniec mapy.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Na niektorych poziomach mozna zdobyc kolorowe gemy - np. zielony na poziomie "The Lost City". Jak juz go zdobedziesz to ten zielony gem materializuje sie na innej planszy ( nie pamietam ktorej) i dzieki niemu dostajesz sie do "sekretnych paczek".
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Trzeba przejść Lost Ruins bez skucia o czym pisałem stronę temu. Ping, jestes pewien? Orginalnego CR1 masterowalem kilkanascie ladnych lat temu. Tam rzeczywiscie trzeba bylo przejsc caly poziom + 2 bonusy bez straty zycia. Z tego co pamietam wtedy jednak kazda skucha w bonusowym podpoziomie konczyla sie wyrzuceniem do poziomu glownego i brakiem mozliwosci powrotu do bonusowej rundy. Mozliwe, ze przy okazji tracilismy zycie. W remasterze smierc w bonusie nie ma zadnych negatywnych efektow. Tak sobie wiec gdybam, ze skuchy w bonusach, w przypadku remastera moga byc dopuszczalne. Nie sprawdzalem tego jeszcze empirycznie. W kazdym badz razie z calej trylogii wyciagnelem wtedy maksymalne %. Teraz bede mogl przeprowadzic piekny eksperyment majacy na celu ustalenie: Czy gracze dojrzewaja jak dobre wino czy tez moze opoznienie reakcji postepujace wraz z naturalnym procesem starzenia nie jest kompensowane przez kolejne tysiace godzin growego doswiadczenia. I niedlugo e-wymrzemy, na e-arenach, jak mamuty.
-
Zakupy growe!
Za NOLF'a prawilny plus sie nalezy. Fantastyczne giereczki, szkoda ze wyszly tylko 2 czesci.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
W orginalnych wersjach Crash po wiekszej liczbie zgonow przy danym checkpoincie spawnowal z maska aku. Nie pamietam dodatkowych "C".
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Szkoda, ze fanastyczna limitka nie ukazala sie poza wloskim sklepem. Przynajmniej Wiktor-Tomasz mogl zobaczyc i uwierzyc, ze takie smutne praktyki rynkowe rowniez sie zdarzaja.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Widac 30 klatek. Mnie to nie denerwuje. Osoby wyczulone na fpsy beda mialy jednak problem.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
HASZTAG CalaTrylogiaNaKrzyzaku. Na analogu mam natarczywe wrazenie, ze Crash reaguje ospale. Swietny remaster mam tylko problem z dlugoscia loadingow. Rozumiem, ze mapy moga sie dluzej ladowac ale zeby tyle czasu czekac na zaladowanie menu glownego to lekka przesada.
-
Zakupy growe!
Co za wspanialy dzien. Trylogia Crasha i Ethiopia Guji z palarni Johan&Nystrom. Zaspokoilem juz pierwszy glod przechodzac pierwszy 5 poziomowy pakiet map. Teraz czekam juz tylko na zmrok aby w pelni docenic ten festiwal soczystych barw ktory zapewnili nam tworcy remastera.
-
Hearthstone
Jezeli ktos ma ochote grindowac zloto to brawl z tego tygodnia jest wysmienita okazja: "Spiders and Portals have had their chance, now you choose! Pick one card for your deck, and you will get 22 copies of it plus 8 random class cards!" Wrzucasz do talii Patchesa. Jezeli trafisz na losowy deck - przeciwnik robi concede w pierwszej rundzie. Jezeli trafisz na counterdeck - sam poddajesz walke. W przypadku mirrormatch wygrywa ten kto pierwszy rzuci Patchesa na stol. Tak czy inaczej wyszukiwanie pojedynku + mecz nie trwa dluzej niz minute. Kolejny, fantastycznie zbalansowany tavernbrawl xD
-
Hearthstone
Mam ostatnio wrazenie, ze w oczach Blizzarda, Hearthstone traci na popularnosci. Jak inaczej wytlumaczyc ten naplyw korzystnych rozwiazan dla gracza jak wspomniane wyzej zmiany w paczkach czy mozliwosc wbijania praktycznie wszystkich questow z znajomym.
-
Hearthstone
https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/6g61e0/toast_suspended_from_hearthstone/?st=j3pgt4uz&sh=e093b648 > Pewien user z kanalu DisguisedToast napisal strimerowi , ze mial buga w HSie > Toast sprobowal go zreplikowac, ustalic co dokladnie co przerywa dzialanie clienta > Rzucasz na stol stronnika A, uzywasz na nim karty buffujacej (Ysera Nightmare, Power overwhelming itp), na tym buffowanym stronniku uzywasz karty ktora przyzywa po Twojej stronie stolu kopie karty A z statsami 1/1 (nowa karta z UnGoro, zapomnialem nazwy). Gra wykrzacza sie dla obu graczy. Z tego powodu, ze awaria nastapila podczas Twojej tury, po relogu wygrywasz. > Blizz tymczasowo zawiesil konto tego strimera. Fantastyczny ruch z strony Blizzarda. Zamiast podziekowac (gdyby problem pojawil sie podczas finalow HSa byloby zabawnie), banuja xD
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Oczywiscie, ze o tego Tomasza chodzi. Blogoslawieni co nie widzieli a uwierzyli.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Tak. Masz uwierzyc na "Tak". Zreszta za kilka dni sie przekonasz, Tomaszu.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Tak.
-
Dark Souls II
Dawno temu platyna wbita w Dark Souls 2, ograne na PS3 dodatki. Teraz gram w SOTFS na PS4 i nie widze tych nie fair gang upow. No moze poza Rat Vanguard ale tam szczurki byly na 1 hita. Przeciwnikow ktorzy stoja w grupach mozna pojedynczo za pomoca luku wyciagac. W Heide's Tower nie mialem zadnego luku/kuszy i przeciwnicy lapali aggro grupa. Tam mozna jednak cofnac sie odpowiednio daleko i ryceryzki traca aggro 1 po 2.